Image default
Game

Xếp Hạng Tất Cả Game Metroid Chính Tuyến: Hành Trình Huyền Thoại Của Samus Aran

Trong số những thương hiệu game huyền thoại đã trường tồn cùng thời gian, Metroid của Nintendo nổi bật như một trong những cái tên thú vị nhất. Trong khi Super Mario Bros.The Legend of Zelda thống trị thập niên 80 và 90, các game Metroid vẫn âm thầm tạo dựng chỗ đứng riêng trong lòng người hâm mộ Nintendo. Series này không chỉ vượt qua giới hạn thiết kế game trên Famicom và NES, mà còn không ngừng phát triển qua các thế hệ console kế tiếp, mang đến những phiên bản được yêu thích và đánh giá cao. Metroid cũng giữ một vị trí đặc biệt là một trong những thương hiệu game sớm nhất đưa nữ giới vào vai trò nhân vật chính, một yếu tố đã trở thành dấu ấn của Nintendo.

Sau nhiều phần tiếp theo và các tựa game spin-off, người chơi vẫn dành nhiều lời khen ngợi cho series Metroid, coi đây là những trải nghiệm không thể bỏ qua đối với bất kỳ ai yêu thích thể loại game hành động. Nhưng đâu là những cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất của Samus Aran? Nếu chỉ xét các phiên bản chính tuyến, không bao gồm các tựa Metroid Prime hay các spin-off khác, có rất nhiều trò chơi xuất sắc để khám phá. Đối với nữ thợ săn tiền thưởng vĩ đại nhất thiên hà, hành trình của cô luôn tràn ngập hành động và những bí ẩn hấp dẫn. Dưới đây là bảng xếp hạng các game chính tuyến trong series Metroid và lý do tại sao mọi người nên đắm mình vào những cuộc khai thác vũ trụ của Samus Aran.

8. Metroid

Khởi Nguồn Của Một Huyền Thoại

Đứng ở vị trí thấp nhất trong danh sách này là Metroid gốc dành cho Famicom và Nintendo Entertainment System (NES), ra mắt năm 1986. Điều này không có nghĩa là game tệ; thực tế, nó vượt xa tiêu chuẩn của NES thời bấy giờ. Tuy nhiên, Metroid bản đầu tiên là một phiên bản cơ bản nhất của thương hiệu, với nhiều khái niệm và yếu tố thiết kế game chỉ mới được hình thành, và sau này sẽ định hình toàn bộ series. Nữ thợ săn tiền thưởng Samus Aran đặt chân lên hành tinh Zebes, với nhiệm vụ thu hồi một sinh vật gọi là Metroid từ tay bọn cướp biển không gian. Nếu Samus không hoàn thành nhiệm vụ, bọn cướp biển sẽ nhân bản Metroid và sử dụng chúng làm vũ khí sinh học chống lại kẻ thù, gây ra sự tàn phá trên khắp thiên hà. Hành trình trong Metroid chứa đựng nhiều khoảnh khắc đáng nhớ trong lịch sử game, đã được nhại lại và truyền cảm hứng cho nhiều game hành động khác trong những năm qua.

Đối với nhiều người, Metroid bản gốc thiếu rất nhiều tính năng tiện ích (quality-of-life) mà các phần sau này sẽ bổ sung. Chẳng hạn như bản đồ để định vị từng khu vực, khả năng thay đổi nâng cấp và vũ khí cho Samus, cũng như những cải tiến khác giúp nâng cao trải nghiệm từ một nền tảng vững chắc. Do những giới hạn của Famicom và NES, Metroid là một tựa game mang nhiều tham vọng hơn so với thời điểm nó ra mắt. Tuy nhiên, khán giả thời đó vẫn thực sự yêu thích tông màu và lối chơi của nó, cũng như cú twist lớn ở cuối game khi tiết lộ Samus Aran là nữ. Điều này là điều cấm kỵ trong thập niên 80 và đầu 90, khi rất ít game có một nữ anh hùng làm nhân vật chính. May mắn thay, người chơi đã đón nhận nhân vật và câu chuyện của cô, dẫn đến sự ra đời của một thương hiệu Nintendo mới.

Hình ảnh gameplay cổ điển từ tựa game Metroid đầu tiên trên NES, Samus Aran đang bắn kẻ thù trong một hang động tối màu.Hình ảnh gameplay cổ điển từ tựa game Metroid đầu tiên trên NES, Samus Aran đang bắn kẻ thù trong một hang động tối màu.

7. Metroid II: Return of Samus

Một Nâng Cấp Nhỏ Đáng Khen

Phần tiếp theo trực tiếp của tựa game đầu tiên không xuất hiện trên NES, mà trên hệ máy cầm tay Nintendo Game Boy vào năm 1991. Tiếp nối các sự kiện của phần đầu, Samus Aran phải đến hành tinh SR388 để tiêu diệt một ổ Metroid. Cô cần làm điều này trước khi bọn cướp biển không gian có thể bắt giữ và lợi dụng chúng cho mục đích của riêng mình. Tuy nhiên, không giống như người tiền nhiệm, Metroid II: Return of Samus có một vài nâng cấp đáng chú ý. Samus có những chiêu thức mới để sử dụng khi khám phá hành tinh, khả năng chuyển đổi giữa các loại beam và vũ khí khác, cùng nhiều tính năng khác. Lối chơi cũng được điều chỉnh để cân bằng độ khó so với bản gốc, cho phép người chơi tìm các điểm để hồi phục máu và đạn. Hơn nữa, Metroid II: Return of Samus còn có yếu tố phi tuyến tính, cho phép người chơi khám phá và loại bỏ mục tiêu theo ý muốn, thay vì bị giới hạn trong một con đường định trước.

Mặc dù Metroid II: Return of Samus là một cải tiến so với bản gốc, nó vẫn bị giới hạn về mặt kỹ thuật bởi Game Boy. Tốc độ của game có phần chậm hơn so với các bản phát hành sau này, và có những điểm khó đột biến gây khó chịu cho người chơi. Một số người chơi qua các năm nhận thấy đồ họa của game chỉ ở mức trung bình, do đây là một game Game Boy với giao diện đơn sắc. Tuy nhiên, Metroid II: Return of Samus cuối cùng đã nhận được nhiều lời khen ngợi hơn, rất lâu sau khi phát hành ban đầu, vì vị trí của nó trong dòng thời gian của Metroid. Game cũng được nhìn nhận lại sau khi một bản làm lại được phát hành vào năm 2017 cho Nintendo 3DS.

Samus Aran trong game Metroid II Return of Samus trên Game Boy, với đồ họa đơn sắc đặc trưng và môi trường hành tinh SR388.Samus Aran trong game Metroid II Return of Samus trên Game Boy, với đồ họa đơn sắc đặc trưng và môi trường hành tinh SR388.

6. Metroid: Other M

Câu Chuyện Gián Đoạn Đầy Tranh Cãi

Tựa game thứ tám trong series Metroid được phát hành cho Nintendo Wii vào năm 2010, đánh dấu sự trở lại của dòng game chính sau thành công của các game Metroid Prime. Metroid: Other M diễn ra giữa các sự kiện của Super Metroid trên SNES và Metroid Fusion trên Game Boy Advance. Samus được giao nhiệm vụ điều tra một con tàu bỏ hoang tên là Bottle Ship, điều này dẫn cô vào một bí ẩn cùng với cựu chỉ huy của mình, Adam Malkovich. Metroid: Other M thường bị chỉ trích vì thay đổi một số khía cạnh tính cách của Samus và đưa vào các yếu tố cốt truyện bị người hâm mộ phản đối. Đồng thời, lối chơi của Metroid: Other M cố gắng kết hợp nhiều phong cách hành động vào một trải nghiệm duy nhất, với một số người cho rằng kết quả khá hỗn tạp.

Trong các phân đoạn góc nhìn thứ ba của game, Samus có thể di chuyển trong không gian 3D và bắn vào kẻ thù cũng như chướng ngại vật trên đường đi, có những điểm tương đồng nhẹ với các game Metroid trước đây. Nhưng đôi khi, camera sẽ chuyển sang góc nhìn thứ nhất, giống như trong series Metroid Prime, và cho phép Samus nhắm mục tiêu cụ thể vào kẻ thù hoặc các vị trí. Cách điều khiển cho cả hai phong cách hơi khác nhau trên tay cầm Wii, với cả ưu và nhược điểm. Tuy nhiên, hầu hết người hâm mộ cảm thấy việc chuyển đổi liên tục này làm gián đoạn trải nghiệm và thường hạn chế hành động khi chuyển sang góc nhìn thứ nhất. Đây cũng là game đầu tiên Samus có thể sử dụng các đòn cận chiến để làm kẻ thù dễ bị tổn thương, một tính năng sẽ xuất hiện trở lại trong các phiên bản sau này, chủ yếu dựa trên sự xuất hiện của cô trong các game Super Smash Bros..

5. Metroid: Zero Mission

Tái Sinh Một Huyền Thoại

Cách tốt nhất để trải nghiệm câu chuyện gốc của tựa Metroid đầu tiên là chơi qua Metroid: Zero Mission. Tựa game này được phát hành trên Game Boy Advance vào năm 2004 cùng với Metroid Prime 2: Echoes cho Nintendo GameCube. Mặc dù cốt truyện của game gần như giống hệt bản gốc, Metroid: Zero Mission đã phát triển và mở rộng một số chi tiết. Samus không chỉ có được nhiều khả năng thấy trong các tựa game Metroid mới hơn, mà còn có một phần chơi hoàn toàn mới ở gần cuối, cho phép người chơi điều khiển Samus Aran mà không mặc Power Suit thông thường, được gọi là Zero Suit. Tựa game này tái hiện mọi phần của Metroid gốc với hình ảnh và đồ họa pixel mới, chi tiết cốt truyện mới và các khu vực mới để mang lại sức sống hoàn toàn mới cho kinh điển của NES.

Điều làm nên sự xuất sắc của Metroid: Zero Mission là cảm giác của một game Metroid hiện đại, mặc dù cốt truyện và thiết kế màn chơi vẫn rất giống với bản gốc. Để bù đắp cho một số khả năng mới, một số khu vực đã được điều chỉnh để người chơi có thêm không gian khám phá và vượt qua chướng ngại vật, cũng như thử thách họ. Các mini-boss mới được thêm vào để tạo sự đa dạng giữa các trận đấu boss mang tính biểu tượng từ bản gốc, giúp trải nghiệm trở nên độc đáo hơn. Hoàn thành game sẽ mở khóa tựa game NES gốc để mọi người chơi, đây là một điểm nhấn thú vị để tri ân nơi mọi thứ bắt đầu.

Hình ảnh gameplay Metroid Zero Mission trên GBA với Samus Aran trong Power Suit, đồ họa pixel art được cải tiến rõ rệt.Hình ảnh gameplay Metroid Zero Mission trên GBA với Samus Aran trong Power Suit, đồ họa pixel art được cải tiến rõ rệt.

4. Metroid Samus Returns

Bản Làm Lại Của Phần Tiếp Theo

Nếu Metroid: Zero Mission cho thấy một bản làm lại có thể làm gì cho game gốc, thì Metroid: Samus Returns đã đưa mọi thứ đi xa hơn với phần tiếp theo gốc. Tương tự như những gì Zero Mission đã làm trước đó, Metroid: Samus Returns tái hiện lại phần tiếp theo gốc trên Game Boy cho một khán giả hiện đại, bổ sung các thay đổi tiện ích từ các game sau này và đại tu hoàn toàn hình ảnh. Cốt truyện vẫn giống như Metroid II: Return of Samus gốc, nhưng có nhiều chi tiết hơn để xây dựng câu chuyện ban đầu và kết nối sâu hơn với phần còn lại của series. Thay vì đồ họa 2D lần này, game có mô hình 3D cho nhân vật và môi trường, khiến nó có cảm giác như một phiên bản Metroid hiện đại thực thụ, và hiện thực hóa nhiều thiết kế đã có trong game gốc.

Nhiều thay đổi trong lối chơi được thêm vào phiên bản này đã cải thiện trải nghiệm tổng thể, hầu hết trong số đó chưa từng thấy trong các tựa game 2D cũ hơn. Khả năng cận chiến để làm choáng kẻ thù, ngắm bắn tự do tại chỗ và các nâng cấp khác giúp việc điều hướng hành tinh SR388 dễ dàng và thú vị hơn rất nhiều. Giống như Metroid: Zero Mission, game cũng có một vài khu vực mới để tận dụng một số khả năng và nâng cấp mới không có trong game gốc, khiến toàn bộ trải nghiệm trở nên mới mẻ. Âm nhạc từ bản phát hành gốc cũng được phối lại cho Metroid: Samus Returns, tăng cường bầu không khí u tối của hành tinh khi Samus khám phá và tiêu diệt các Metroid cô gặp phải.

3. Metroid: Fusion

Đối Đầu Với Một Cái Tôi Đen Tối

Một trong những phiên bản nổi tiếng nhất trong series đến từ tựa game Game Boy Advance đầu tiên, phát hành năm 2002. Metroid: Fusion là phần tiếp nối trực tiếp của Super Metroid trên Super Nintendo, với Samus Aran tiếp xúc với một sinh vật ký sinh gọi là X. Sau khi bị tấn công và đưa đến một trạm gần đó, Samus được điều trị và cứu sống bằng một loại huyết thanh được tạo ra từ Metroid non mà cô đã cứu trong game trước, cho phép cô hấp thụ ký sinh trùng X. Tuy nhiên, một phần Power Suit của cô đã bị nhiễm X và nhân bản thành một thực thể được gọi là SA-X, sau đó phá hủy trạm. Samus cần tìm cách giành lại quyền kiểm soát khu vực và tiêu diệt X và SA-X trước khi quá muộn.

Metroid: Fusion đã giới thiệu khả năng bám vách và leo trèo cho Samus, điều chưa từng có trong các game trước. Mặc dù hầu hết hoạt động khám phá và hành động tương tự như phần còn lại của series, Metroid: Fusion mang lại cảm giác như một kỷ nguyên hoàn toàn khác cho thương hiệu. Ngoài ra, Metroid: Fusion có thể kết nối với Metroid Prime trên GameCube, mở khóa nội dung mới cho game GameCube tùy thuộc vào tiến độ đạt được ở mỗi game. Đây là điều sau này cũng được thực hiện với Metroid: Zero MissionMetroid Prime 2: Echoes. Đối với nhiều người hâm mộ, Metroid: Fusion là một phiên bản tuyệt vời để tiếp nối Super Metroid rất được yêu thích, và là sự trở lại xuất sắc của series sau gần tám năm vắng bóng.

2. Metroid Dread

Phần Tiếp Theo Được Mong Đợi Cao

Sự cường điệu và mong đợi dành cho Metroid Dread đã lên rất cao sau nhiều năm Nintendo nhá hàng ở nhiều nơi khác nhau. Mãi đến năm 2021, Nintendo Switch mới là nơi người hâm mộ Metroid cuối cùng có thể tìm hiểu về Project Dread. Metroid Dread là phiên bản cuối cùng theo dòng thời gian chính của series, lấy bối cảnh sau các sự kiện của Metroid Fusion. Samus Aran được cử đến hành tinh ZDR sau khi Liên đoàn Thiên hà mất liên lạc với các đội được gửi đến đó. Các robot tên là E.M.M.I. được sử dụng để tiêu diệt dấu vết của ký sinh trùng X trên hành tinh, nhưng được cho là đã mất tích khi liên lạc với hành tinh bị mất. Samus được giao nhiệm vụ điều tra những gì đã xảy ra trên ZDR và loại bỏ bất kỳ mối đe dọa nào từ ký sinh trùng X có thể có ở đó. Ban đầu, Metroid Dread được hình thành để trở thành một game dành cho Nintendo DS, nhưng quá trình phát triển đã chuyển sang đưa game lên Switch sau khi có những lo ngại về chất lượng của game trên Nintendo DS.

Nhìn chung, Metroid Dread pha trộn tất cả các khía cạnh tốt nhất của series cho đến nay, nhưng bổ sung thêm yếu tố lén lút. Samus có thể khám phá các khu vực và mở khóa các con đường mới với vô số khả năng và nâng cấp cô khám phá, nhưng một số phần của game yêu cầu cô phải vượt qua các E.M.M.I. nổi loạn bằng cách sử dụng chiến thuật lén lút. Game khai thác yếu tố này vào những thời điểm khác nhau, chuyển đổi giữa hành động Metroid cổ điển và các phần lén lút chiến lược tận dụng khả năng của Samus. Các trận đấu boss mà Samus gặp phải gợi nhớ đến một số trận đấu kinh điển trong toàn bộ series, nhưng cũng tạo ra những biến tấu để giữ mọi thứ thú vị. Là sự bổ sung mới nhất cho thương hiệu, Metroid Dread đã làm rất nhiều điều đúng đắn và giữ vững di sản, với một tương lai tươi sáng phía trước.

1. Super Metroid

Một Cuộc Phiêu Lưu Huyền Thoại

Nếu có một tựa game gói gọn những phần hay nhất của thương hiệu, đó sẽ là Super Metroid trên Super Nintendo. Đây là phiên bản trong series đã trở thành chuẩn mực mà các phần tiếp theo và các game khác trong thể loại này sẽ được đánh giá theo. Game được phát hành trên SNES vào năm 1994 và nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình. Super Metroid là phiên bản thứ ba trong series theo chân Samus Aran và những cuộc phiêu lưu của cô trên hành tinh Zebes. Một Metroid non bị Ridley, thủ lĩnh của bọn cướp biển không gian, đánh cắp từ một thuộc địa vũ trụ và đưa xuống hành tinh. Samus cần lấy lại Metroid non trước khi Ridley và bọn cướp biển không gian có thể thử nghiệm và lợi dụng nó trong căn cứ mới xây dựng của chúng.

Rất nhiều tính năng và đặc điểm cốt lõi trong hầu hết các game Metroid có thể bắt nguồn từ Super Metroid. Nhưng game cũng được công nhận rộng rãi là điểm khởi đầu cho cái mà nhiều người gọi là thể loại Metroidvania, một loại game platformer pha trộn hành động và khám phá lại với nhau để tạo ra một trải nghiệm lớn. Thuật ngữ này đến từ các game như Castlevania: Symphony of the Night bị ảnh hưởng nặng nề bởi Super Metroid, áp dụng các yếu tố thiết kế màn chơi của nó và tạo ra điều gì đó mới, dẫn đến sự ra đời của một thể loại phụ hoàn toàn mới. Trong hầu hết các cộng đồng game, Super Metroid được coi là một trong những game hay nhất từng được tạo ra, và có lý do chính đáng. Cách điều khiển chắc chắn, thiết kế màn chơi chi tiết và thông minh, hình ảnh đáng nhớ, cùng không khí và nhạc nền đã trở thành huyền thoại. Bất cứ khi nào mọi người nhắc đến series Metroid, họ thường nhớ về Super Metroid và những gì nó mang lại cho ngành game nói chung.

Bìa hộp game Super Metroid trên Super Nintendo, thể hiện Samus Aran đứng oai vệ cùng hình ảnh phi thuyền và các kẻ thù.Bìa hộp game Super Metroid trên Super Nintendo, thể hiện Samus Aran đứng oai vệ cùng hình ảnh phi thuyền và các kẻ thù.

Những Cuộc Phiêu Lưu Vĩ Đại Nhất Của Samus Aran

Thương hiệu Metroid là một bộ sưu tập game hấp dẫn mà mọi người nên chơi ít nhất một lần. Chúng không chỉ có hình ảnh và lối chơi tuyệt vời, mà còn có một bầu không khí và cốt truyện độc đáo mà rất ít thương hiệu khác có thể bắt chước. Là một trong những nền tảng của những ngày đầu Nintendo, Metroid đã tiếp tục là một series nổi tiếng mà game thủ yêu thích trải nghiệm và giới thiệu cho người khác. Nếu bạn chưa từng đắm mình vào bất kỳ cuộc phiêu lưu vĩ đại nào của Samus Aran, bây giờ là thời điểm tốt nhất để bạn làm điều đó. Những tựa game này nằm trong số những game platformer hành động hay nhất trong thiên hà.

Related posts

Tổng Hợp Game Giảm Giá Hấp Dẫn Tuần Này Trên Steam: Đừng Bỏ Lỡ!

Administrator

Top 15 Mod Skyrim Hay Nhất Nâng Tầm Trải Nghiệm Của Dragonborn

Administrator

Khám phá 3 Máy chơi game Nintendo hiếm và đắt nhất mọi thời đại

Administrator

Những Tựa Game Sonic The Hedgehog Kinh Điển Bạn Nhất Định Phải Chơi

Administrator

Diễn Viên Hollywood Trong Game: 5 Màn Trình Diễn Nâng Tầm Trải Nghiệm

Administrator

Top Game Steam Giảm Giá Cực Hấp Dẫn Tuần Này: Sonic, Indie và Nhiều Hơn Nữa!

Administrator