Xbox đang ấp ủ kế hoạch củng cố mối quan hệ hợp tác với Nintendo trong kỷ nguyên console thế hệ tiếp theo. Trong một buổi phỏng vấn với Variety, Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, đã chia sẻ chi tiết về mối quan hệ của Microsoft với công ty game Nhật Bản và định hướng tương lai cho sự hợp tác này. Mục tiêu cốt lõi là đưa 360congnghe.com trở thành nguồn thông tin công nghệ uy tín hàng đầu, do đó bài viết này sẽ đi sâu vào phân tích chiến lược của Xbox và những động thái đáng chú ý.
Spencer đã thẳng thắn trình bày lý do Xbox lựa chọn “hòa bình” với Nintendo thay vì tiếp tục cuộc “chiến tranh console” kéo dài hàng thập kỷ. Ông nhấn mạnh thành công mà hai công ty đã đạt được trong kỷ nguyên Switch 1, đặt nền móng vững chắc cho các bước đi tiếp theo.
Tại sao Xbox coi trọng hợp tác với Nintendo?
Phil Spencer đã nêu bật tầm quan trọng của sự hợp tác giữa Xbox và Nintendo, coi đây là một phần thiết yếu trong chiến lược tiếp cận người chơi của Microsoft. “Chúng tôi đã hỗ trợ Switch 1, và tôi muốn tiếp tục hỗ trợ Switch 2. Nintendo là một đối tác tuyệt vời,” Spencer chia sẻ. Ông giải thích thêm: “Nó mang lại cho chúng tôi một cách độc đáo để tiếp cận những người chơi không sử dụng PC, không chơi trên Xbox.”
Mối quan hệ này cho phép Xbox tiếp tục mở rộng cộng đồng những người quan tâm đến các thương hiệu game của họ, điều cực kỳ quan trọng để duy trì đầu tư vào các tựa game. Spencer bày tỏ niềm tin mạnh mẽ vào ý nghĩa của Nintendo đối với ngành công nghiệp game và tầm quan trọng của việc Xbox tiếp tục hỗ trợ họ, đồng thời nhận được sự hỗ trợ ngược lại từ Nintendo cho các thương hiệu game của mình. Đây được xem là một phần quan trọng trong tương lai của Xbox.
Máy chơi game Xbox Series X và PlayStation 5 tượng trưng cho cuộc chiến console
Xbox và Switch 2: Không cạnh tranh, mà cùng phát triển
Khi được hỏi liệu việc ra mắt Switch 2 có khiến Xbox lo ngại hay không, Spencer khẳng định câu trả lời là không. Ông giải thích rằng những gì công ty mình đang làm khác biệt với Nintendo và phục vụ các “mục đích” khác nhau. Tuy nhiên, người đứng đầu Xbox thừa nhận họ “lấy cảm hứng” từ những gì các công ty khác, bao gồm cả Nintendo, đang thực hiện.
“Tôi nghĩ tất cả chúng ta trong ngành này nên tập trung vào cộng đồng và lượng người chơi mà chúng ta đang xây dựng,” Spencer nói. “Tôi tin vào các kế hoạch mà chúng tôi đang có. Rõ ràng, chúng tôi đang phát triển ý nghĩa của Xbox và tiếp cận người chơi ở nhiều nơi khác nhau… Chúng tôi thực sự được thúc đẩy bởi việc cố gắng phát triển các nhượng quyền thương mại và nền tảng của mình để trở thành một phần quan trọng của ngành game, tiếp cận càng nhiều càng tốt trong số 3 tỷ game thủ.”
Các tựa game Xbox tiêu biểu đã ra mắt trên Nintendo Switch 1
Trong nỗ lực mở rộng tầm ảnh hưởng, Xbox đã đưa một số tựa game nổi bật của mình lên nền tảng Nintendo Switch 1, bao gồm:
- “Pentiment” từ Obsidian Entertainment: Một game phiêu lưu kể chuyện độc đáo, từng đoạt giải thưởng với phong cách hình ảnh lấy cảm hứng từ lịch sử. Game đã có mặt trên PlayStation 4, PlayStation 5 và Nintendo Switch từ ngày 22 tháng 2.
- “Hi-Fi RUSH”: Tựa game hành động theo nhịp điệu từng đoạt giải thưởng từ Tango Gameworks/Bethesda Softworks, đã ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 19 tháng 3.
- “Grounded” từ Obsidian Entertainment: Một hiện tượng phiêu lưu sinh tồn co-op đã thu hút 20 triệu người chơi. Game này đã có mặt trên PlayStation 4, PlayStation 5 và Nintendo Switch từ ngày 16 tháng 4, hỗ trợ chơi chéo (cross-play) giữa Xbox, PlayStation, Nintendo Switch và PC.
- “Sea of Thieves” từ Rare: Tựa game phiêu lưu thế giới mở này đã có mặt trên PlayStation 5 vào ngày 30 tháng 4, và hỗ trợ chơi chéo giữa Xbox, PlayStation và PC, cho phép cộng đồng hơn 35 triệu người chơi trải nghiệm những cuộc phiêu lưu cướp biển cùng bạn bè trên nhiều nền tảng hơn.
Lịch sử hợp tác và những “thương vụ” đáng nhớ
Nintendo và Xbox đã có những mối quan hệ tốt đẹp trong nhiều năm, nhưng năm 2019 đánh dấu một cột mốc quan trọng khi hai ông lớn game này hợp tác để đưa Banjo-Kazooie trở thành một nhân vật có thể chơi được trong tựa game Super Smash Bros. Ultimate, tạo nên tiếng vang lớn trong ngành.
Tuy nhiên, trước đó, Microsoft từng có ý định mua lại Nintendo. Theo một bài viết lịch sử được Bloomberg công bố vào năm 2021, Microsoft đã tiếp cận Nintendo vào khoảng năm 2000 với ý tưởng mua lại công ty. Phản ứng của các giám đốc điều hành Nintendo lúc đó là “cười phá lên”. Dù thương vụ này không thành công, có vẻ như kế hoạch kinh doanh thất bại đó đã không làm ảnh hưởng đến mối quan hệ đối tác tiềm năng sau này của cả hai.
Kết luận
Mối quan hệ đối tác giữa Xbox và Nintendo đã phát triển từ những tương tác ban đầu đến một chiến lược hợp tác sâu rộng, mang lại lợi ích cho cả hai bên và quan trọng hơn là cho cộng đồng game thủ. Với sự ra mắt của Switch 2, việc duy trì và phát triển mối quan hệ này sẽ là một yếu tố thú vị để theo dõi, định hình cục diện của ngành công nghiệp game trong những năm tới. Liệu những nhân vật cũ như Banjo-Kazooie có tìm được “cuộc sống” mới trên console thế hệ tiếp theo của Nintendo nhờ sự hợp tác này? Chỉ thời gian mới có thể trả lời.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của mối quan hệ hợp tác giữa Xbox và Nintendo trong kỷ nguyên Switch 2 dưới phần bình luận nhé!