Image default
Game

Tương Lai Ngành Game: Steam và Nintendo Sẽ Định Hình Cuộc Chơi?

Trong lịch sử ngành công nghiệp game, chúng ta đã chứng kiến không ít những cuộc đối đầu kinh điển. Từ SEGA đấu với Nintendo, rồi đến Nintendo cạnh tranh cùng PlayStation và Xbox, và sau này là PlayStation đối đầu trực tiếp với Xbox, trong khi Nintendo lại chọn một hướng đi riêng. Giờ đây, một chương mới đang mở ra, và bạn có thể đã đoán được từ tiêu đề: cuộc chiến console truyền thống đang dần nhường chỗ cho một cục diện mới.

Với việc SteamOS sắp sửa được cung cấp rộng rãi cho bất kỳ thiết bị nào có nhu cầu, Nintendo trở thành nền tảng duy nhất thực sự nắm giữ những tựa game độc quyền có khả năng bán máy. Trong bối cảnh Nintendo Switch 2 đang cận kề, cục diện thị trường đang thay đổi. Tương lai không còn là cuộc đối đầu giữa PlayStation và Xbox, hay thậm chí là PlayStation và Nintendo. Tương lai sẽ thuộc về Steam Nintendo, trong khi các đối thủ khác phải chật vật tranh giành vị trí thứ ba.

Phụ kiện dock JSAUX với khe cắm SSD cho Steam Deck, biểu tượng của hệ sinh thái Steam Deck đang phát triểnPhụ kiện dock JSAUX với khe cắm SSD cho Steam Deck, biểu tượng của hệ sinh thái Steam Deck đang phát triển

Nintendo Khẳng Định Vị Thế Độc Tôn

Ưu thế của việc giữ vững mô hình truyền thống

Trong suốt 40 năm qua, ngành công nghiệp game đã chứng kiến nhiều mô hình kinh doanh. Tuy nhiên, chỉ có duy nhất một nhà sản xuất nền tảng vẫn hoàn toàn trung thành với mô hình truyền thống. Kể từ khi PlayStation bắt đầu phát hành tất cả các tựa game độc quyền của mình trên PC, và Xbox cũng đưa game first-party lên PC, Nintendo Switch và PS5, Nintendo vẫn là nhà sản xuất console duy nhất giữ lại các tựa game độc quyền thực sự.

Dòng game first-party của Nintendo, dựa trên các nhân vật và thương hiệu với lịch sử hàng thập kỷ cùng cộng đồng người hâm mộ đông đảo, mạnh mẽ đến mức một phiên bản mới trong hầu hết các thương hiệu của họ đều có thể được coi là “system-seller” (tựa game đủ sức bán cả hệ máy). PlayStation và Xbox không còn sở hữu game độc quyền nữa, mà chỉ là những khoảng thời gian chờ đợi trước khi các tựa game độc quyền của họ được phát hành trên các nền tảng khác.

Không chỉ là nhà sản xuất console cuối cùng giữ chặt các tựa game độc quyền, Nintendo còn không ngừng dựa vào giá trị hoài niệm của mỗi thương hiệu. Hãng sẵn sàng thử nghiệm những điều hoàn toàn mới lạ với các nhân vật lớn nhất của mình, như việc xây dựng một món đồ chơi đua xe vật lý xoay quanh Mario Kart hay yêu cầu người chơi tạo ra các vật thể bằng bìa cứng để chơi game. Và đừng quên những tựa game như Super Mario 35F-Zero 99 đã ra mắt.

Nintendo sở hữu các thương hiệu lâu đời luôn thu hút người chơi quay trở lại, và hãng không ngại thử nghiệm chúng theo những cách kỳ lạ, đôi khi lại bất ngờ thú vị. Nintendo đang tạo ra những trò chơi mà bạn không thể tìm thấy ở bất cứ đâu khác, theo những cách không ai có thể đoán trước được.

Máy chơi game Nintendo Switch OLED, minh họa cho thành công của Nintendo với thiết bị console lai cầm tayMáy chơi game Nintendo Switch OLED, minh họa cho thành công của Nintendo với thiết bị console lai cầm tay

Steam và Nintendo: Khi Hai Thế Lực Kết Hợp

Đa dạng hóa trải nghiệm, phục vụ mọi đối tượng

Bên cạnh dòng game độc quyền, Nintendo còn là nhà sản xuất console duy nhất tập trung phục vụ các gia đình và trẻ nhỏ. Game gia đình và game cho trẻ em chiếm một phần lớn thị trường mà Nintendo đang nắm giữ, bởi vì PlayStation và Xbox đã ngừng nỗ lực đáng kể vào việc phát triển game cho phân khúc này từ rất lâu.

Ngoài ra, bất kỳ người lớn nào sở hữu Nintendo Switch cũng có thể khẳng định rằng nền tảng này cũng có rất nhiều lựa chọn game dành cho đối tượng trưởng thành hơn. Chắc chắn, con bạn có thể thỏa sức chơi Mario, nhưng một khi chúng đã đi ngủ, bạn cũng có thể cầm máy lên và tận hưởng thời gian với Dark Souls, The Witcher 3: Wild Hunt hay Alien: Isolation.

Điều tương tự cũng áp dụng cho Steam Deck và thư viện game khổng lồ dành cho người chơi PC trên Steam. Mặc dù không có các tựa game của Nintendo, bạn có thể tìm thấy vô số trò chơi của bên thứ ba thân thiện với gia đình và tất cả các thể loại game bạo lực, rùng rợn, hoặc thô tục khác mà bạn có thể muốn. Theo cách này, Nintendo và Steam sở hữu phạm vi game rộng lớn nhất có sẵn trên các nền tảng của họ. Nintendo thậm chí còn mở rộng mảng giải trí gia đình bằng cách sản xuất đồ chơi, phim ảnh và cả LEGO để bao quát mọi lĩnh vực ngoài game.

Người cha và con trai cùng chơi game trên Nintendo Switch, thể hiện vai trò của Nintendo trong việc cung cấp trải nghiệm giải trí gia đìnhNgười cha và con trai cùng chơi game trên Nintendo Switch, thể hiện vai trò của Nintendo trong việc cung cấp trải nghiệm giải trí gia đình

Bộ điều khiển NES phiên bản replica cho Nintendo Switch đặt trên hình ảnh các tựa game Mario kinh điển, nhấn mạnh di sản game của NintendoBộ điều khiển NES phiên bản replica cho Nintendo Switch đặt trên hình ảnh các tựa game Mario kinh điển, nhấn mạnh di sản game của Nintendo

SteamOS: Yếu tố thay đổi cuộc chơi

Hoàn thiện giấc mơ game di động PC

Thật khó để đánh giá thấp tác động mà Nintendo Switch, với tư cách là một thiết bị, đã tạo ra đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Với Switch, Nintendo đã chứng minh rằng một thiết bị lai giữa console tại gia và máy chơi game cầm tay có thể thành công trên quy mô lớn.

Sau đó, Valve đã bước vào và nâng tầm mọi thứ. Với Steam Deck và các thiết bị sau đó, chúng ta đã thấy rằng giấc mơ mang theo bất kỳ trò chơi nào bên mình, mọi lúc mọi nơi, không chỉ khả thi mà còn là hiện thực, và bạn có thể làm điều đó ngay bây giờ với bất kỳ thiết bị PC handheld nào ra mắt trong hai năm qua.

SteamOS, về phần mình, đã chứng minh rằng bạn có thể mang các trò chơi của mình đi khắp mọi nơi và tất cả đều có thể được trải nghiệm thông qua giao diện như console, chỉ cần cắm và chơi trên Steam Deck. Vì vậy, với SteamOS sắp có sẵn trên bất kỳ nền tảng nào muốn nó trong những tháng tới, Valve sẽ tiếp tục củng cố vị thế độc quyền của mình trên thị trường PC.

Tóm lại, Nintendo Switch đã chứng minh rằng mọi người thực sự thích khả năng mang theo thư viện trò chơi của mình và vẫn có thể kết nối với TV tại nhà. Steam Deck đã tiến xa hơn để chứng minh rằng điều này có thể thực hiện được với hầu hết mọi trò chơi PC. SteamOS sau đó mang tất cả về nhà bằng cách làm cho trải nghiệm PC gaming trở nên gần gũi nhất có thể với console gaming về mặt tiện lợi.

Giao diện Steam trên máy tính xách tay và SteamOS trên Steam Deck, minh họa sự tiện lợi và tiềm năng của hệ điều hành SteamOSGiao diện Steam trên máy tính xách tay và SteamOS trên Steam Deck, minh họa sự tiện lợi và tiềm năng của hệ điều hành SteamOSNguồn: Valve

Cục diện mới đang hình thành

Không thể phủ nhận rằng PlayStation hiện đang dẫn đầu về doanh số phần cứng với PS5. Tuy nhiên, với Nintendo Switch 2 dự kiến ra mắt vào cuối năm nay và SteamOS phát hành bản beta công khai, một kỷ nguyên mới của ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang đến. Nintendo và Valve đang sẵn sàng thống trị tương lai của ngành, trong khi các đối thủ khác sẽ cạnh tranh cho vị trí thứ ba.

Với những phân tích trên, cục diện ngành game đang chuyển mình mạnh mẽ. Hai thế lực Steam và Nintendo, mỗi bên theo một hướng đi riêng nhưng đều mang lại những giá trị độc đáo, có khả năng sẽ định hình và dẫn dắt thị trường trong tương lai gần. Bạn nghĩ sao về dự đoán này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của ngành công nghiệp game và các nền tảng sẽ chiếm lĩnh thị trường nhé!

Related posts

Marvel Rivals: Vì Sao Tựa Game Này Đang Dần Chiếm Ngôi Vị “Hero Shooter” Của Overwatch?

Administrator

3 Tựa Game FPS Kinh Điển Giống Doom Thập Niên 90 Bạn Nên Thử Lại

Administrator

Steam Automation Fest: Top 5 Game Tự Động Hóa Không Thể Bỏ Lỡ Trên Steam

Administrator

7 Lý Do Tại Sao FPS Chơi Game Của Bạn Không Cao Như Mong Muốn và Cách Tối Ưu Hiệu Suất

Administrator

Những Bản Mod R.E.P.O. Hay Nhất Giúp Nâng Tầm Trải Nghiệm Kinh Dị Co-op Của Bạn

Administrator

Sony Tăng Giá Dịch Vụ PlayStation Plus: Game Thủ Việt Cần Biết Gì?

Administrator