Dù đã bước qua một tháng của năm 2025, nhưng những tựa game khiến tôi phấn khích nhất vẫn còn ở phía trước. Năm 2024, tôi không có nhiều thời gian để trải nghiệm quá nhiều game mới, nhưng bắt đầu từ năm nay, tôi quyết tâm “thanh lý” backlog game của mình mà không thêm vào đó, nghĩa là sẽ tận hưởng càng nhiều game mới càng tốt. Danh sách này chỉ bao gồm những tựa game nằm trong “tầm ngắm” cá nhân của tôi, vì vậy bạn có thể sẽ không tìm thấy một số cái tên phổ biến khác ở đây.
Assassin’s Creed Shadows (Dự kiến 20/03/2025)
Sự trở lại của tôi với Assassin’s Creed
Những phiên bản đầu tiên của series Assassin’s Creed, với Altair, Ezio, Connor và Edward Kenway, là một trong những tựa game đáng nhớ nhất mà tôi từng chơi. Tuy nhiên, sự quan tâm của tôi dành cho series này đã giảm sút đáng kể sau Assassin’s Creed IV: Black Flag. Tôi có chơi Syndicate và thậm chí còn thích nó, nhưng niềm đam mê mà tôi dành cho series đã gần như biến mất sau khi câu chuyện của Desmond kết thúc. Assassin’s Creed Shadows là tựa game AC đầu tiên khiến tôi thực sự phấn khích sau rất nhiều năm.
Ubisoft cuối cùng đã đưa series đến Nhật Bản, cho phép người chơi chuyển đổi giữa hai nhân vật chính – một nữ shinobi và một samurai gốc Phi – khi cuộc chiến giữa Sát Thủ và Hiệp Sĩ Đền Thờ đụng độ với sự áp bức đang gia tăng tại Nhật Bản. Trailer cốt truyện của game hứa hẹn một câu chuyện mạnh mẽ và đầy cảm xúc khi người chơi khám phá các địa điểm lịch sử trong thời phong kiến Nhật Bản và trải nghiệm những vũ khí, yếu tố gameplay mới.
Ubisoft đã trì hoãn ngày phát hành game đến tháng 3 vì muốn trau chuốt thêm. Nếu họ có thể thực hiện đúng những gì đã hứa, tôi thậm chí có thể được thúc đẩy để quay lại và chơi Assassin’s Creed: Origins, tựa game duy nhất mà tôi hối tiếc vì chưa từng chơi cho đến nay.
Hình ảnh tổng hợp từ Assassin's Creed Shadows, thể hiện nhân vật và môi trường phong kiến Nhật Bản
Assassin’s Creed Shadows thuộc thể loại Hành động, Lén lút, RPG và dự kiến ra mắt vào ngày 20 tháng 3 năm 2025. Game sẽ có mặt trên các hệ máy PlayStation, Xbox và PC. Ubisoft Quebec là nhà phát triển, trong khi Ubisoft đảm nhiệm vai trò nhà phát hành. Game sử dụng engine AnvilNext và được xếp hạng ESRB Mature 17+ do có yếu tố bạo lực, máu me và ngôn ngữ thô tục. Người chơi sẽ được trải nghiệm một câu chuyện phiêu lưu lịch sử hoành tráng tại Nhật Bản phong kiến, hóa thân thành một sát thủ shinobi chết người và một samurai huyền thoại mạnh mẽ, khám phá thế giới mở tuyệt đẹp trong thời kỳ hỗn loạn.
Cảnh quay chiến đấu của nữ Shinobi trong Assassin's Creed Shadows, nổi bật kỹ năng ám sát
Cảnh quay của Samurai Yassuke trong Assassin's Creed Shadows với trang bị giáp trụ đặc trưng
Mô tả phong cảnh Nhật Bản với các công trình kiến trúc cổ điển trong Assassin's Creed Shadows
Chi tiết kiến trúc và cảnh quan Nhật Bản trong Assassin's Creed Shadows, tạo nên bối cảnh chân thực
The First Berserker: Khazan (Dự kiến 27/03/2025)
Tựa game hành động có vẻ “cool” nhất gần đây
Tôi không phải là fan của lối chơi chiến đấu không khoan nhượng trong các tựa game Soulslike, nhưng có điều gì đó ở The First Berserker: Khazan khiến tôi phấn khích. Lần đầu tiên xem trailer điện ảnh tại The Game Awards, tôi đã rất ấn tượng với các phân cảnh hành động, nhưng hình ảnh đồ họa cực kỳ cách điệu và chân thực lại khiến nó trông giống nhiều tựa game sắp ra mắt khác. Tuy nhiên, khi tôi phát hiện ra rằng trò chơi sẽ sử dụng phong cách cel-shaded kết hợp với kết cấu chân thực, sự quan tâm của tôi đã chính thức được khơi dậy.
Trò chơi hứa hẹn những trận đấu trùm hoành tráng, lối chiến đấu thỏa mãn và một cốt truyện báo thù tuyệt vời – điều mà tôi rất tâm đắc. Tôi sẽ cần nhiều sự trợ giúp hơn hầu hết mọi người để làm quen với lối chiến đấu đầy thử thách, nhưng tôi đã chuẩn bị sẵn sàng để dành thời gian cho nó.
Tổng hợp hình ảnh từ The First Berserker: Khazan, giới thiệu nhân vật và môi trường chiến đấu
The First Berserker: Khazan là một tựa game nhập vai hành động hardcore thuộc thể loại Phiêu lưu, Hành động. Game dự kiến phát hành vào ngày 27 tháng 3 năm 2025 trên PC, PlayStation và Xbox. Neople là nhà phát triển và Nexon là nhà phát hành. Trò chơi được xây dựng trên Unreal Engine 4. Người chơi sẽ hóa thân thành Khazan, đại tướng vĩ đại của Đế chế Pell Los, người đã vượt qua cái chết và lên đường để hé lộ những sự kiện dẫn đến sự sụp đổ của mình, đồng thời tìm cách báo thù kẻ thù.
Cảnh quay từ trailer The First Berserker Khazan, thể hiện phong cách đồ họa độc đáo
Cảnh chiến đấu hoành tráng trong The First Berserker Khazan, nhấn mạnh các pha hành động
Doom: The Dark Ages (Dự kiến 15/05/2025)
Một ngày tận thế mới đang đến
Tất cả chúng ta đều biết rằng một game Doom mới sẽ ra mắt, nhưng không ai nghĩ rằng Doom: The Dark Ages lại là một phần tiền truyện của tựa game năm 2016, với Doom Slayer chiến đấu chống lại lực lượng Địa ngục trên một hành tinh công nghệ-thời trung cổ. Với một vài thay đổi lớn về cách di chuyển, phong cách chiến đấu và vũ khí, trò chơi hứa hẹn sẽ làm sống lại series với nhiều pha nghiền sọ, bẻ xương, và giết quái vật rùng rợn hơn bao giờ hết.
Chúng ta có thể tìm hiểu thêm về nguồn gốc của Doom Slayer khi anh ta được các vị thần và vua chúa sử dụng trong phần mới này. Hơn nữa, bạn sẽ có một con rồng để bay lượn, và tất cả cảnh máu me sẽ được hỗ trợ bởi công nghệ dò tia (path tracing) và Nvidia DLSS 4.
Ảnh bìa chính thức của Doom: The Dark Ages, với Doom Slayer trong bối cảnh thời trung cổ
DOOM: The Dark Ages thuộc thể loại FPS, Hành động, Khoa học viễn tưởng & Giả tưởng. Game dự kiến phát hành vào ngày 15 tháng 5 năm 2025 trên PC, PlayStation và Xbox. id Software là nhà phát triển và Bethesda Softworks là nhà phát hành. Trò chơi sử dụng engine id Tech và được xếp hạng ESRB M For Mature 17+ (Bạo lực, Máu me dữ dội). Đây là phần tiếp theo của DOOM Eternal và sẽ khám phá nguồn gốc của Doom Slayer.
Cảnh quay đầy hành động trong Doom: The Dark Ages, thể hiện Doom Slayer sử dụng vũ khí mới
Một con quái vật đáng sợ trong Doom: The Dark Ages, minh họa kẻ thù trong game
Ghost of Yotei (Dự kiến 2025)
Một cuộc phiêu lưu khác lấy bối cảnh Nhật Bản
Trong khi Ghost of Tsushima kể về quá trình Jin Sakai biến đổi thành The Ghost, thì phần tiếp theo là về một nhân vật mới tên là Atsu. Lấy bối cảnh hơn 300 năm sau các sự kiện của Tsushima, Ghost of Yotei là một câu chuyện báo thù khi người chơi hóa thân vào Atsu vào năm 1603 tại miền Bắc Nhật Bản. Tôi yêu những địa điểm tuyệt đẹp trong Ghost of Tsushima, lối chiến đấu hấp dẫn và câu chuyện giàu cảm xúc.
Nếu những báo cáo ban đầu về Ghost of Yotei là đúng, chúng ta sẽ có được tất cả những điều đó trong phần tiếp theo. Mô tả của trò chơi đề cập đến cả đồng cỏ lẫn vùng lãnh nguyên, và những hình ảnh hứa hẹn một cuộc phiêu lưu tuyệt đẹp xuyên Nhật Bản. Nếu bạn yêu thích hành trình của Jin Sakai, bạn có thể cũng sẽ thích hành trình của Atsu. Trò chơi sẽ ra mắt độc quyền trên PS5, nhưng có thể sẽ có mặt trên PC vài tháng sau đó.
Ảnh bìa trang tag của Ghost of Yotei, thể hiện bối cảnh và nhân vật chính
Ghost of Yotei là phần tiếp theo của Ghost of Tsushima, thuộc thể loại Hành động, Phiêu lưu, Thế giới mở. Game được phát triển bởi Sucker Punch và phát hành bởi Sony Interactive Entertainment, độc quyền trên PlayStation 5. Lấy bối cảnh năm 1603, câu chuyện sẽ có một nhân vật chính mới và một khu vực mới của Nhật Bản, khác xa so với Tsushima. Trò chơi dự kiến ra mắt vào ngày 02 tháng 10 năm 2025.
Cảnh quan hùng vĩ trong Ghost of Yotei, cho thấy vẻ đẹp tự nhiên của Nhật Bản
Atsu đứng nhìn ra Núi Yotei, một cảnh quan biểu tượng trong Ghost of Yotei
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Dự kiến 2025)
Konami đã gặt hái thành công lớn với bản remake Silent Hill 2 vào năm 2024, và studio này đang hồi sinh một thương hiệu khác với tựa game sắp tới Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Là bản remake của Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), trò chơi sẽ giới thiệu một thế hệ người chơi mới với Snake, một trong những nhân vật chính biểu tượng nhất của series Metal Gear.
Lấy bối cảnh kỷ nguyên Chiến tranh Lạnh những năm 1960, người chơi sẽ xâm nhập vào các cơ sở của kẻ thù sâu trong rừng rậm và ngăn chặn một vũ khí hủy diệt hàng loạt phá hủy thế giới. Trò chơi sẽ bao gồm nhiều kỹ thuật chiến đấu và lối chơi lén lút, và đang dần trở thành một trong những tựa game có đồ họa hấp dẫn nhất năm. Sau khi chơi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tôi nóng lòng muốn quay trở lại thế giới của MGS.
Hình ảnh tổng hợp từ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, thể hiện các khoảnh khắc kịch tính của Snake
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater là bản remake của Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), thuộc thể loại Bắn súng, Phiêu lưu, Lén lút. Game dự kiến phát hành vào ngày 28 tháng 8 năm 2025 trên PlayStation, Xbox và PC. Konami là nhà phát triển và nhà phát hành. Trò chơi được xây dựng trên Unreal Engine 5 và được xếp hạng ESRB Mature 17+ (Máu, Chủ đề tình dục, Bạo lực). Phần này là tiền truyện của Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty và là tiền đề cho Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Cảnh Snake rơi nước mắt trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, thể hiện chiều sâu cảm xúc
Hình ảnh nhân vật Naked Snake trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, thể hiện chi tiết đồ họa
Death Stranding 2: On the Beach (Dự kiến 2025)
Điều gì xảy ra sau sự kết nối?
Death Stranding là một trong những tựa game độc đáo, đôi khi gây bực bội nhưng cũng vô cùng đáng nhớ mà tôi từng chơi. Trò chơi đã để lại cho tôi rất nhiều câu hỏi, nhưng tôi mừng vì đã dành thời gian để trải nghiệm cuộc phiêu lưu đầy thú vị của Kojima. Death Stranding 2: On the Beach đã sẵn sàng đưa cuộc trò chuyện trở lại tâm trí kỳ lạ tuyệt vời của Hideo Kojima, và là chương tiếp theo trong câu chuyện của Sam Porter.
Phần tiếp theo sẽ giữ lại các yếu tố siêu nhiên và không khí hậu tận thế của phần đầu tiên, với những gương mặt quen thuộc quay trở lại để hỗ trợ Sam trong nhiệm vụ ngăn chặn sự tuyệt chủng của loài người. Tựa game độc quyền trên PS5 này chưa có ngày phát hành cụ thể, nhưng đã xác nhận ra mắt trong năm 2025.
Ảnh bìa trang tag của Death Stranding 2: On the Beach, với hình ảnh nhân vật Sam Porter Bridges
Death Stranding 2: On the Beach là phần tiếp theo của series Death Stranding của Hideo Kojima, thuộc thể loại Hành động, Phiêu lưu. Game được phát triển bởi Kojima Productions và phát hành bởi Sony Interactive Entertainment, độc quyền trên PlayStation 5. Trò chơi sử dụng engine Decima và được xếp hạng ESRB Mature 17+ (Bạo lực, Máu me, Khỏa thân một phần, Ngôn ngữ thô tục). Game dự kiến phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025.
Cảnh quay đầy bí ẩn từ Death Stranding 2: On the Beach, gợi lên không khí siêu nhiên
Một nhân vật mới và môi trường hậu tận thế trong Death Stranding 2: On the Beach
Cảnh quay đậm chất điện ảnh từ Death Stranding 2, với các nhân vật quen thuộc trở lại
Grand Theft Auto VI (Dự kiến Thu 2025)
Tựa game flagship của năm 2025, có thể nói là vậy
Có vẻ như tất cả chúng ta đã chờ đợi GTA VI mãi mãi. Phần trước của series, GTA V, là sản phẩm giải trí sinh lời nhất mọi thời đại. GTA VI rất có thể sẽ lập kỷ lục mới của riêng mình, và sự phấn khích là hoàn toàn rõ ràng. Các nhà phát hành khác vẫn đang chờ Rockstar công bố ngày phát hành cho siêu phẩm sắp tới của họ để tránh bị lu mờ trong cùng thời điểm ra mắt.
GTA VI giới thiệu hai nhân vật chính mới là Lucia và Jason, và câu chuyện của họ diễn ra tại thành phố Vice City nổi tiếng. Trò chơi sẽ chỉ ra mắt trên console trong năm nay, với phiên bản PC dự kiến vào năm 2026 hoặc 2027. Dù sao đi nữa, sức hút xung quanh nó sẽ làm lu mờ bất kỳ tựa game nào khác vào cuối năm 2025.
Khung cảnh đường chân trời thành phố Los Santos trong Grand Theft Auto 6, thể hiện quy mô thế giới mở
Grand Theft Auto 6 thuộc thể loại Hành động, Phiêu lưu. Game dự kiến phát hành vào ngày 26 tháng 5 năm 2026 (trên console) trên PlayStation và Xbox. Rockstar Games là nhà phát triển và nhà phát hành. Trò chơi sử dụng engine Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) và có chế độ nhiều người chơi trực tuyến. Đây là phần tiền truyện của Grand Theft Auto 5. Game sẽ đưa người hâm mộ trở lại những con phố rực rỡ ánh đèn neon của Vice City, kể câu chuyện của Lucia và Jason trong cuộc truy đuổi tội phạm khắp thành phố, hứa hẹn làm say mê người hâm mộ một lần nữa.
Ảnh bìa chính thức của GTA 6, với hai nhân vật chính và bối cảnh Vice City
Dying Light: The Beast (Dự kiến Hè 2025)
Kyle Crane đã trở lại!
Dying Light vẫn là một trong những tựa game yêu thích nhất của tôi, và tôi đã rất đau lòng khi biết số phận cuối cùng của Kyle Crane trong Dying Light: The Following. Phần tiếp theo giới thiệu các nhân vật mới, và tôi đã từ bỏ mọi hy vọng được chơi lại với Crane biểu tượng đó. Tuy nhiên, thông báo về Dying Light: The Beast đã đến như một cú sốc đáng hoan nghênh — tôi một lần nữa có thể chơi với Crane, mặc dù rất nhiều điều đã xảy ra trong 13 năm chúng ta không thấy anh ấy.
Crane đã trở thành một trong những người bị nhiễm bệnh khi chúng ta nhìn thấy anh ấy lần cuối, nhưng anh ấy lại là một dạng lai giữa người và quái vật, với ý nghĩ báo thù sau nhiều năm bị thử nghiệm. Tôi nóng lòng muốn xem Techland sẽ đưa câu chuyện của Kyle đi đến đâu từ đây.
Kyle Crane đứng trên một tòa nhà nhìn xa xăm, thể hiện sự trở lại của nhân vật chính
Dying Light: The Beast là một tựa game RPG, Hành động, Kinh dị. Game dự kiến phát hành vào ngày 19 tháng 9 năm 2025 trên PC, PlayStation và Xbox. Techland là nhà phát triển và nhà phát hành. Trò chơi có chế độ co-op trực tuyến và thuộc series Dying Light. Game được xếp hạng ESRB M For Mature 17+ (Máu me dữ dội, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ thô tục, Sử dụng ma túy). Dying Light: The Beast đưa Kyle Crane, nhân vật chính của Dying Light gốc, trở lại. Lấy bối cảnh trong rừng Castor hậu tận thế, Kyle trốn thoát sau 13 năm bị giam cầm và thử nghiệm, quyết tâm báo thù. Người chơi sẽ sử dụng sức mạnh quái vật của mình, giúp đỡ người dân Castor Woods và gây hỗn loạn trong một thế giới mở đầy rẫy nỗi kinh hoàng ban đêm.
Tổng hợp hình ảnh từ Dying Light: The Beast, giới thiệu diện mạo mới của Kyle Crane và bối cảnh game
2025 thực sự không tệ chút nào
Năm 2025 đang chất đầy những tựa game được mong đợi nhất, sẵn sàng chiếm trọn trái tim và tâm trí của game thủ. Chúng ta có GTA VI cuối cùng cũng xác nhận khung thời gian ra mắt, một số phần tiếp theo thú vị đang trên đường đến, cùng với một bản remake và một cuộc phiêu lưu độc lập trông đầy hứa hẹn. Tất nhiên, còn rất nhiều tựa game khác không có trong danh sách của tôi, nhưng có thể chúng lại nằm trong danh sách của bạn. Tin tốt là tương lai gần của ngành công nghiệp trò chơi điện tử trông rất tươi sáng.