Image default
Game

Top Những Màn Mở Đầu Game Ấn Tượng Nhất Mọi Thời Đại

Trong thế giới game rộng lớn, có những tựa game khéo léo dẫn dắt người chơi từ từ khám phá thế giới của chúng. Nhưng cũng có những trò chơi bùng nổ ngay từ những phút đầu tiên, “ra đòn” mạnh mẽ và trực diện. Đây chính là những tựa game hiểu rõ sức mạnh của một màn mở đầu xuất sắc – kiểu mở đầu không chỉ kể một câu chuyện mà còn truyền tải được thiết kế, không khí, âm thanh và nhịp độ của trò chơi. Một nhiệm vụ mở đầu đáng nhớ không chỉ đơn thuần giới thiệu cơ chế hay truyền thuyết; nó thiết lập tông nền, cuốn hút bạn vào thế giới đó và như thể nói rằng: “Hãy sẵn sàng!”. Và nếu game thực sự hay, giờ chơi đầu tiên ấy sẽ in đậm trong tâm trí bạn rất lâu sau khi màn hình credits chạy. Bài viết này sẽ điểm qua những màn mở đầu tuyệt vời nhất – những tác phẩm đã định hình tông nền, thu hút sự chú ý và tạo nên những trải nghiệm khó quên, biến chúng thành những tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại.

The Elder Scrolls V: Skyrim – Ngày định mệnh ở Helgen

Vào mùa đông năm 2011, hàng triệu game thủ trên khắp thế giới đã thức dậy trong một khu rừng phủ tuyết, mơ màng và bị trói chặt ở phía sau một chiếc xe ngựa kéo. Ngồi đối diện là Sean Bean (diễn viên lồng tiếng nhân vật), nhìn chằm chằm vào chúng ta, và chỉ trong vài phút, chúng ta nhận ra mình đang bị áp giải đến nơi hành quyết. Nỗi sợ hãi thầm lặng của màn mở đầu Skyrim – chuyến đi chậm rãi, nặng nề đến Helgen – thật không giống bất cứ thứ gì khác. Đó là sự chờ đợi, là cảm giác bất lực của một tù nhân đang đứng trước ngưỡng cửa sinh tử.

Khi đao phủ chuẩn bị rìu và tên của chúng ta một cách bí ẩn không có trong danh sách, một tiếng gầm vang vọng từ xa phá vỡ sự căng thẳng. Và rồi, hỗn loạn bùng nổ. Một con rồng – một con quái vật thực sự, phun lửa, phá hủy nhà cửa – sà xuống từ bầu trời, làm tan tác binh lính, dân làng và tù nhân. Tiếp theo đó là một cuộc chạy trốn điên cuồng qua những tàn tích đổ nát, lửa cháy và gạch đá rơi. Ngay từ đầu, The Elder Scrolls V: Skyrim đã khẳng định tuyên bố của mình – những con rồng đã trở lại, và không gì trong thế giới này có thể giữ nguyên như trước. Bạn không chỉ tạo ra một nhân vật, mà bạn đang bước vào một huyền thoại có thật.

Đồ họa ấn tượng trong The Elder Scrolls V: Skyrim với mod Nolvus ReShadeĐồ họa ấn tượng trong The Elder Scrolls V: Skyrim với mod Nolvus ReShade

Uncharted 2: Among Thieves – Treo lơ lửng giữa tuyết trắng

Uncharted: Drake’s Fortune đã đặt nền móng cho Naughty Dog trở thành nhà tiên phong trong đồ họa và kể chuyện phiêu lưu điện ảnh. Chúng ta đã trầm trồ trước chiếc quần ướt sũng của Drake, rên rỉ vì đoạn lái mô tô nước kinh khủng, và nhìn thấy tiềm năng. Nhưng khi Uncharted 2 mở màn, bức màn đã được kéo rộng ra, với Nathan Drake đang treo lơ lửng trên một toa tàu bị trật bánh ở dãy Himalaya tuyết phủ, chảy máu và gần như bất tỉnh.

Những gì diễn ra tiếp theo là một cuộc leo trèo điên cuồng lên toa tàu bị vỡ nát, từng cử động, từng tiếng rên rỉ vang vọng qua xương cốt của bạn. Ngay khi bạn nghĩ rằng mình đã thoát, toa tàu lại sụp đổ, rơi xuống vực sâu băng giá. Đây là hành động thuần túy, thót tim, giống như một cảnh quay trực tiếp từ Mission: Impossible. Đó là hương vị đầu tiên mà chúng ta nếm trải về cách Uncharted có thể trở nên điện ảnh đến mức nào, và nó ngay lập tức nâng tầm chuẩn mực. Đây không chỉ là một cuộc săn tìm kho báu khác – đây là một bom tấn định hình thế hệ, và Drake sẽ đưa chúng ta đi cùng trong chuyến phiêu lưu này. Mười sáu năm sau, Uncharted 2: Among Thieves vẫn là một trong những tựa game giữ được phong độ xuất sắc, mang đến một hành trình đầy kịch tính từ đầu đến cuối, ngay cả đến tận ngày nay.

Ba nhân vật chính Ellie, Joel và Abby trong The Last of Us Part II, thể hiện sự trưởng thành và bi kịch của câu chuyệnBa nhân vật chính Ellie, Joel và Abby trong The Last of Us Part II, thể hiện sự trưởng thành và bi kịch của câu chuyện

The Last of Us Part I – Khởi đầu đầy bi kịch

Chúng ta bắt đầu với một khoảnh khắc dịu dàng, yên bình giữa Joel và con gái Sarah, khi họ cùng nhau mừng sinh nhật của ông, và ông ru cô bé ngủ. Tiếp theo đó là sự bùng phát của đại dịch zombie – một thứ chúng ta đã thấy quá nhiều trong các phương tiện truyền thông. Nhưng lần này, chúng ta chơi trong vai Sarah, chứng kiến cha và chú của mình đối phó với sự hỗn loạn khi thế giới sụp đổ trong chốc lát.

Tay cầm trở nên nặng nề hơn khi chúng ta chuyển sang vai Joel, ôm con gái trong vòng tay, cố gắng tuyệt vọng tìm kiếm sự an toàn. Và rồi đến những khoảnh khắc cuối cùng – đau lòng và không thể quên – khi Naughty Dog đặt ra những quy tắc khắc nghiệt: sẽ không có kết thúc có hậu nào ở đây. Với một màn mở đầu gây sốc, diễn xuất và truyền tải cảm xúc hoàn hảo, cùng sức nặng cảm xúc tàn khốc, trò chơi đã cho chúng ta biết chính xác những gì sẽ chờ đợi ở The Last of Us. Đó là một thế giới không quan tâm đến nỗi đau của bạn – và một thế giới đòi hỏi bạn phải gánh chịu nó, dù thế nào đi nữa.

Ellie và Joel trong bối cảnh rừng xanh, biểu tượng của mối quan hệ cha con đầy phức tạp trong The Last of UsEllie và Joel trong bối cảnh rừng xanh, biểu tượng của mối quan hệ cha con đầy phức tạp trong The Last of Us

Ghost of Tsushima – Cuộc đổ bộ đẫm máu

Ghost of Tsushima vẫn là một trong những tựa game đẹp nhất mà tôi từng có vinh hạnh được chơi, với phong cách hình ảnh đảm bảo sự bất tử của nó. Nhưng trước vẻ đẹp là sự tàn bạo. Phân cảnh mở đầu chứng kiến 80 samurai đổ bộ lên bãi biển Komoda để đẩy lùi cuộc xâm lược của Mông Cổ. Chúng ta vào vai Jin Sakai, người thừa kế của gia tộc Sakai, chém giết và chống trả kẻ thù khi các đồng đội của anh ngã xuống từng người một.

Bãi biển đẫm máu và mưa như trút nước xuống các chiến binh. Sấm chớp xé ngang bầu trời, chiếu sáng cảnh tượng tàn khốc trong chuyển động chậm. Khoảnh khắc này đã định hình tông nền cho Ghost of Tsushima – một hành trình đẫm máu, không ngừng nghỉ, nhưng đầy chất thơ. Và rồi, ngay khi chúng ta nghĩ mọi chuyện đã kết thúc, chúng ta chạm trán Khotun Khan tại thành lũy của hắn, trong một cuộc đối đầu đầy ám ảnh và điện ảnh. Đó là thất bại, tuyệt vọng và sự tàn phá – nhưng cũng là khởi đầu của một điều gì đó đáng kinh ngạc. Ngay từ những giây phút đầu tiên, bạn đã biết rằng đây sẽ là một trải nghiệm thực sự đặc biệt.

God of War Ragnarök – Lời nguyền báo thù

God of War 2018 đã tái tạo lại Kratos, không chỉ với tư cách một vị thần, mà còn là một người cha. Nhưng Ragnarök thì sao? Nó bắt đầu bằng một tiếng nổ lớn. Không có sự dẫn dắt chậm rãi nào ở đây. Chúng ta bị ném thẳng vào một trận bão tuyết cùng Kratos và Atreus, cả hai đã căng thẳng, mệt mỏi và tranh cãi, khi một nữ thần giận dữ, quyết tâm trả thù, phục kích họ, những tiếng hét kinh hoàng của bà vang vọng qua những ngọn núi băng giá xung quanh.

Bà ta ném mọi thứ – cây cối, đá tảng, sự giận dữ – vào Kratos, và trận chiến vừa thót tim vừa đau lòng. Atreus, cố gắng tuyệt vọng để bảo vệ cả bản thân và cha mình, nhắc nhở chúng ta rằng cặp cha con này sẽ không có nhiều bạn bè trong lần này. Đó là một câu chuyện về hậu quả của những lựa chọn trong quá khứ, và cách ngay cả các vị thần cũng không tránh khỏi. Khoảnh khắc đó, cuộc rượt đuổi đó, và tiếng kêu của một người mẹ bị ruồng bỏ – nó thiết lập tông nền hoàn hảo. Đây sẽ không phải là một hành trình dễ dàng. Và những tội lỗi trong quá khứ? Chúng không bao giờ bị chôn vùi mãi mãi.

Forza Horizon 5 – Bữa tiệc tốc độ tại Mexico

Thành thật mà nói – tôi không yêu Forza Horizon 5 nhiều như tôi đã từng say mê Horizon 3Forza Horizon 4. Nhưng ngay cả tôi cũng không thể phủ nhận sự tuyệt vời của những phút mở đầu. Không như các phiên bản trước nơi chúng ta từ từ xây dựng huyền thoại của mình, lần này, chúng ta đã là huyền thoại. Được thả từ một máy bay vận tải xuống vùng hoang dã núi lửa đầy sức sống của Mexico sau tay lái của một chiếc Ford Bronco, chúng ta ngay lập tức bị cuốn vào hành động khi lao xuống đồi qua những cú nhảy ngoạn mục khiến tim ngừng đập. Vài khoảnh khắc sau, chúng ta lướt qua những con đường đất trong một chiếc Corvette C8 Stingray, với trò chơi cho chúng ta nếm trải những chiếc xe tốc độ mà chúng ta sẽ lái.

Tiếp theo, chúng ta văng nước qua những vũng lầy của rừng nhiệt đới Mexico trong một chiếc Porsche Desert Flyer, thảm thực vật chào đón chúng ta vào một thế hệ mới của độ chân thực hình ảnh cho game đua xe. Cuối cùng, chúng ta kiểm soát chiếc Mercedes-AMG One với tất cả vẻ rực rỡ màu đỏ của nó khi chúng ta lao thẳng đến Lễ hội Horizon. Đó là một vụ nổ có kiểm soát của tốc độ, cảnh tượng và âm thanh. Chỉ trong mười phút, Forza Horizon 5 không chỉ cho bạn thấy những gì đang chờ đợi – nó phóng bạn vào ghế lái của một thế giới hoàn toàn là của bạn để khám phá.

Game hay bắt đầu mạnh mẽ

Những tựa game xuất sắc nhất không chờ đợi để cuốn hút bạn – chúng tóm lấy cổ áo bạn và kéo bạn vào. Những nhiệm vụ mở đầu này không chỉ là những phân đoạn gameplay tuyệt vời; chúng là những tuyên bố mạnh mẽ về ý định. Chúng cho chúng ta biết loại thế giới chúng ta đang bước vào, chúng ta sẽ chiến đấu vì điều gì và tông nền nào sẽ đưa chúng ta đến cuối cùng.

Từ nỗi đau tan nát đến chủ nghĩa anh hùng, từ máu và nước mắt đến vẻ đẹp thuần khiết, những khoảnh khắc đầu tiên này được khắc sâu vào ký ức. Và nếu khởi đầu đã tốt đến vậy… bạn biết rằng hành trình phía trước sẽ hoàn toàn xứng đáng. Hãy chia sẻ với chúng tôi màn mở đầu game yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

InZOI: Vì sao tân binh này vượt trội hơn The Sims 4 và trở thành đối thủ đáng gờm của ông hoàng game mô phỏng?

Administrator

Xếp Hạng 8 Grand Prix Cups Tốt Nhất Trong Mario Kart World: Từ Thú Vị Đến Tuyệt Hảo

Administrator

Game Mario 3D Mới Có Thể Sớm Ra Mắt Trên Nintendo Switch 2

Administrator

Top 10 Game Indie Xuất Sắc Trên Xbox Game Pass Bạn Cần Trải Nghiệm Ngay

Administrator

Monster Hunter Wilds Đã Có Mặt Trên GeForce Now: Chơi Game AAA Mọi Lúc Mọi Nơi

Administrator

Sony Tăng Giá Dịch Vụ PlayStation Plus: Game Thủ Việt Cần Biết Gì?

Administrator