Image default
Game

Top 8 Tựa Game Khó Nhất Mọi Thời Đại Thách Thức Mọi Game Thủ Việt

Thế giới game là một vũ trụ đa sắc màu, nơi người chơi tìm đến vì vô vàn lý do: để thoát ly khỏi thực tại, để đắm mình vào những câu chuyện phiêu lưu kỳ thú, hay đơn giản là để thỏa mãn khao khát chinh phục những thử thách khắc nghiệt. Trong số đó, có những tựa game được thiết kế để đẩy giới hạn kiên nhẫn và kỹ năng của game thủ đến mức tột cùng. Chúng không chỉ là trò chơi giải trí đơn thuần mà còn là những bài kiểm tra thực sự về sự bền bỉ, khả năng thích nghi và phản xạ.

Bài viết này của 360congnghe.com sẽ đưa bạn khám phá danh sách những game khó nhất mọi thời đại đã để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng cộng đồng game thủ. Mỗi cái tên trong danh sách này đều mang đến những thử thách độc đáo, từ cơ chế gameplay phức tạp đến yêu cầu độ chính xác tuyệt đối, hứa hẹn sẽ “vắt kiệt” cả những người chơi dày dặn kinh nghiệm nhất. Hãy cùng tìm hiểu đâu là những tựa game đã định nghĩa lại khái niệm “độ khó” và tạo nên những huyền thoại về sự chinh phục.

8. Ghosts ‘n Goblins

Ra mắt bởi Capcom vào năm 1985

Ghosts ‘n Goblins, hay còn được biết đến với tên gọi Makaimura tại Nhật Bản, là một tựa game platformer kinh điển của Capcom nổi tiếng với độ khó tàn bạo. Người chơi sẽ vào vai hiệp sĩ Sir Arthur, dấn thân vào những cấp độ đầy rẫy hiểm nguy, chiến đấu với vô số kẻ thù và né tránh các chướng ngại vật chết người. Điều làm nên sự khác biệt của trò chơi này là cơ chế “new game+”, đòi hỏi người chơi phải hoàn thành game hai lần để mở khóa cấp độ cuối cùng thực sự, nâng tầm thử thách lên một tầm cao mới. Việc thiếu điểm lưu, số mạng hạn chế và lượng kẻ thù không ngừng nghỉ đã tạo ra một bài kiểm tra thực sự về sự kiên nhẫn và kỹ năng của người chơi.

Độ khó “hành hạ” của game đã khiến nó trở nên khét tiếng vào những năm 80 và củng cố vị trí của nó trong lịch sử các trò chơi khó. Đối với nhiều game thủ, Ghosts ‘n Goblins là thước đo thực sự của kỹ năng, không chỉ mang đến lối chơi khắc nghiệt mà còn là cảm giác thành tựu tột đỉnh khi cuối cùng bạn cũng vượt qua được trò chơi.

Hiệp sĩ Arthur đối mặt với những thử thách khắc nghiệt trong game Ghosts 'n Goblins kinh điểnHiệp sĩ Arthur đối mặt với những thử thách khắc nghiệt trong game Ghosts 'n Goblins kinh điển

7. Battletoads

Được tạo bởi Rare vào năm 1991

Battletoads là một ví dụ tai tiếng về độ khó trong thể loại beat ’em up. Mặc dù đồ họa rực rỡ và các nhân vật hoạt hình ngộ nghĩnh của trò chơi có thể khiến người ta lầm tưởng đây là một tựa game giải trí nhẹ nhàng, nhưng Battletoads lại khó hơn rất nhiều. Lối chơi đầy rẫy những kẻ thù yêu cầu độ chính xác từng pixel và thời gian phản ứng trong tích tắc. Từ những phân cảnh đua xe hỗn loạn đến việc chống lại lũ kẻ thù đông đảo, trò chơi tăng độ khó ở mọi ngóc ngách.

Mặc dù đôi khi có những khoảnh khắc tạm nghỉ, nhưng những cú “spike” độ khó ngẫu nhiên của game có thể khiến người chơi nản lòng đến mức bỏ cuộc. Tuy nhiên, đối với những ai kiên trì đến cuối cùng, họ sẽ trải nghiệm cảm giác thành tựu không giống bất kỳ trò chơi nào khác vào thời điểm đó. Điều làm cho Battletoads nổi bật là sự kết hợp giữa yếu tố platforming và beat ’em up, cả hai đều khắc nghiệt theo cách riêng của chúng. Hầm Turbo Tunnel mang tính biểu tượng thường được nhắc đến như một trong những phân đoạn khó khăn nhất trong lịch sử game retro.

Những chú ếch Battletoads chiến đấu trong một cấp độ đầy thử tháchNhững chú ếch Battletoads chiến đấu trong một cấp độ đầy thử thách

6. Super Meat Boy

Phát triển bởi Team Meat vào năm 2010

Super Meat Boy là một trong những tựa game indie thử thách nhất được phát hành vào cuối những năm 2000. Trò chơi cung cấp hệ thống điều khiển phản hồi nhanh cùng với thiết kế màn chơi không khoan nhượng, sẽ kiểm tra phản xạ của bất kỳ game thủ nào. Bạn điều khiển Meat Boy, một khối thịt nhỏ, khi cậu dấn thân qua những môi trường địa ngục để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl.

Mỗi cấp độ đều chứa đầy gai nhọn, lưỡi cưa và các mối nguy hiểm chết người khác, đòi hỏi mức độ chính xác cao để tránh né. Tuy nhiên, đó không chỉ là thử và sai. Thiết kế cấp độ rất thông minh, với những cái bẫy sáng tạo và chướng ngại vật khéo léo buộc người chơi phải suy nghĩ nhanh chóng. Với lối chơi tốc độ cao, người chơi liên tục phải chơi lại các phân đoạn cho đến khi họ thành thạo chúng. Super Meat Boy là một ví dụ điển hình về một trò chơi cân bằng giữa sự thất vọng của người chơi với quyết tâm của họ.

Super Meat Boy né tránh chướng ngại vật chết người trong một màn chơi đầy thử tháchSuper Meat Boy né tránh chướng ngại vật chết người trong một màn chơi đầy thử thách

5. Sifu

Phát hành bởi Sloclap vào năm 2022

Sifu đã mang đến một hơi thở mới cho thể loại game võ thuật. Tựa game hành động đối kháng này thách thức người chơi bằng cơ chế chiến đấu tàn bạo và những hậu quả nặng nề khi chết. Khái niệm cốt lõi trong Sifu là hệ thống lão hóa: mỗi khi bạn chết, nhân vật của bạn sẽ già đi, trở nên mạnh hơn nhưng cũng mong manh hơn. Điều này tạo ra một cảm giác cấp bách độc đáo và khiến mỗi cuộc đối đầu đều giống như tình huống sinh tử.

Hệ thống chiến đấu không khoan nhượng; một sai lầm nhỏ có thể dẫn đến cái chết nhanh chóng, và người chơi phải ghi nhớ thời gian di chuyển của kẻ thù để phản ứng kịp thời. Thiết kế của trò chơi tập trung vào việc học hỏi và thành thạo kỹ năng, người chơi cần trau dồi khả năng của mình qua từng cấp độ để sẵn sàng đối mặt với các trùm. Sifu không chỉ đơn thuần bắt người chơi phải chơi lại mọi cấp độ đến mức hoàn hảo. Thay vào đó, nó đưa ra sự đánh đổi giữa sức mạnh và máu, đảm bảo rằng mỗi cái chết đều mang tính chiến lược chứ không phải là một thất bại.

Sifu trong một trận chiến khốc liệt, thể hiện kỹ năng võ thuật thượng thừaSifu trong một trận chiến khốc liệt, thể hiện kỹ năng võ thuật thượng thừa

4. Cuphead

Phát triển bởi Studio MDHR vào năm 2017

Cuphead là một tựa game run-and-gun indie mà độ khó của nó được che giấu sau một vẻ ngoài hoạt hình thập niên 1930 đầy hoài niệm. Mặc dù phong cách đồ họa vẽ tay và nhạc nền jazz của game có thể khiến người chơi cảm thấy thoải mái, Cuphead lại là một trong những game run-and-gun khó nhất trong thập kỷ qua. Với chuỗi các trận đấu boss không khoan nhượng, Cuphead đòi hỏi thời gian phản ứng hoàn hảo, di chuyển chính xác và phản xạ nhanh nhạy trong mọi cấp độ, đặc biệt nếu bạn đang chơi cùng người khác.

Việc học hỏi chuyển động và tốc độ của các con boss đã đủ khó, nhưng khả năng thay đổi hình dạng và hoán đổi sức mạnh giữa trận chiến của chúng lại khiến mỗi trận đấu boss trở nên khó khăn hơn. Đối với những người kiên trì, trò chơi mang lại cảm giác vô cùng thỏa mãn, một cảm giác thành tựu thực sự khi đánh bại được con boss cuối cùng.

Cuphead và Mugman trong một trận đấu boss đầy màu sắc nhưng đầy thử tháchCuphead và Mugman trong một trận đấu boss đầy màu sắc nhưng đầy thử thách

3. Ninja Gaiden

Phát triển bởi Tecmo vào năm 1988

Ninja Gaiden vẫn là một trong những tựa game hành động thử thách nhất thời đại của nó. Theo chân câu chuyện của Ryu Hayabusa, một ninja được huấn luyện đối mặt với vô số kẻ thù và những con boss khó nhằn khi anh báo thù cho người cha đã khuất của mình. Điều làm Ninja Gaiden nổi bật là những kẻ thù hung hãn, các vật thể bay nhanh và những hình phạt khắc nghiệt cho những sai lầm. Độ khó của trò chơi càng tăng lên bởi việc thiếu điểm lưu, có nghĩa là người chơi buộc phải bắt đầu lại từ đầu một cấp độ sau khi chết.

Bất chấp những sự khó chịu này, cơ chế chiến đấu của trò chơi mang lại cảm giác thỏa mãn khi được học đúng cách. Với thiết kế cấp độ phức tạp và kẻ thù không ngừng nghỉ, Ninja Gaiden là một chuẩn mực cho độ khó “hardcore” trong các tựa game hành động 2D. Đây là một tựa game yêu cầu luyện tập, độ chính xác và rất nhiều sự kiên nhẫn, phần thưởng xứng đáng cho những người chơi kiên trì.

Ryu Hayabusa, nhân vật chính của Ninja Gaiden, sẵn sàng chiến đấuRyu Hayabusa, nhân vật chính của Ninja Gaiden, sẵn sàng chiến đấu

2. Sekiro: Shadows Die Twice

Phát triển bởi FromSoftware vào năm 2019

Sekiro: Shadows Die Twice là một tựa game hành động-phiêu lưu được đánh giá cao, nổi tiếng vì thách thức người chơi bằng lối chơi đòi hỏi cao và những con boss khó nhằn. Câu chuyện xoay quanh một shinobi tên Sekiro, người bắt đầu cuộc hành trình giải cứu chủ nhân bị bắt cóc và tìm cách trả thù những kẻ đã giam giữ ông. Điều làm Sekiro khác biệt so với các tựa game khác là cơ chế di chuyển độc đáo, tập trung vào việc sử dụng móc câu chính xác, di chuyển linh hoạt và thực hiện các đòn tấn công đúng thời điểm.

Người chơi phải học nhịp điệu của mỗi trận chiến, chặn đòn tấn công và phản công bằng những cú đỡ đòn hoàn hảo. Độ khó tàn bạo của trò chơi đến từ việc thiếu các yếu tố RPG truyền thống, chẳng hạn như tăng cấp hoặc “cày cuốc”, điều này khiến mỗi cuộc đối đầu đều giống như một bài kiểm tra thực sự về cơ chế chiến đấu của game. Với những con boss “hành hạ” và những thử thách liên tục, Sekiro: Shadows Die Twice đòi hỏi sự tập trung và kiên trì, phần thưởng xứng đáng cho những người chơi với thành tích chiến đấu xuất sắc của họ.

Sekiro đối mặt với một kẻ thù hung tợn trong không gian game phong cách Nhật Bản cổ xưaSekiro đối mặt với một kẻ thù hung tợn trong không gian game phong cách Nhật Bản cổ xưa

1. Dark Souls

Được tạo bởi FromSoftware vào năm 2011

Dark Souls được coi là một trong những game khó nhất mọi thời đại, đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại “Souls-like”. Tựa game đầu tiên trong series đã tạo nên một chuẩn mực vàng khi giới thiệu một hệ thống chiến đấu khắc nghiệt, nơi mỗi động thái đều có trọng lượng và cái chết không chỉ là một trở ngại mà là một mất mát thực sự khiến nhân vật của bạn yếu đi. Thiết kế thế giới u tối và gai góc của trò chơi, môi trường nguy hiểm và kẻ thù không ngừng nghỉ khiến mỗi cột mốc đạt được đều mang lại cảm giác thực sự xứng đáng.

Nổi tiếng với độ khó khắc nghiệt, series game Dark Souls trừng phạt người chơi vì cái chết bằng cách khiến họ mất đi tiến trình đáng kể, do sự vắng mặt của các đống lửa (bonfires) và sự xuất hiện thường xuyên của những con boss đáng gờm. Cách tiếp cận “rủi ro-phần thưởng” này tạo ra một bầu không khí căng thẳng và phấn khích, khi người chơi cầu mong lòng thương xót ở mọi ngóc ngách. Điều mang lại tác động lâu dài cho Dark Souls là triết lý thiết kế có chủ đích của nó. Cái chết là một phần không thể thiếu của cuộc hành trình. Các trận đấu boss khó nhằn của trò chơi khuyến khích người chơi suy ngẫm về những sai lầm của mình, điều chỉnh cách tiếp cận và cuối cùng là phần thưởng cho sự kiên trì và kinh nghiệm của họ.

Một chiến binh cô độc đối mặt với thế giới u tối và đầy hiểm nguy của Dark SoulsMột chiến binh cô độc đối mặt với thế giới u tối và đầy hiểm nguy của Dark Souls

Những tựa game này đã giành được vị trí xứng đáng trong “đại sảnh danh vọng” của những game khó nhất từng được tạo ra. Mỗi game đòi hỏi những kỹ năng độc đáo, sự kiên nhẫn và một quyết tâm không ngừng nghỉ để vượt qua thế giới khắc nghiệt của chúng. Chúng không chỉ là những bài kiểm tra về phản xạ hay trí tuệ, mà còn là minh chứng cho tinh thần bất khuất của game thủ.

Hãy chia sẻ tựa game nào trong danh sách đã thử thách bạn nhất, hoặc có tựa game khó nào khác mà bạn nghĩ nên có mặt ở đây không? Đừng ngần ngại để lại bình luận để 360congnghe.com cùng thảo luận nhé!

Related posts

Trải Nghiệm Ngày Đầu Với Nintendo Switch 2: Những Tựa Game Nổi Bật Và Nâng Cấp Đáng Giá

Administrator

Tối Ưu Hiệu Suất Stellar Blade PC: Mod Độc Đáo Giúp Tăng FPS Và Loại Bỏ Giật Lag

Administrator

Xbox Game Pass Đã Thay Đổi Thói Quen Chơi Game Của Tôi Như Thế Nào?

Administrator

Hades 2 Sẽ Độc Quyền Có Thời Hạn Trên Nintendo Switch và Switch 2 Trước Các Console Khác

Administrator

Những Tựa Game Chơi Đơn Kinh Điển Mà Tôi Hối Tiếc Vì Đã Bỏ Lỡ Quá Lâu

Administrator

Darth Jar Jar Gây Sốt: Fortnite Ra Mắt Sự Kiện Star Wars Lớn Chưa Từng Có

Administrator