Image default
Game

Top 5 Tựa Game James Bond Hay Nhất Mà 007 First Light Nên Kế Thừa

Bond. James Bond. Người đàn ông tự giới thiệu tên mình hơn một lần rưỡi này không chỉ là một biểu tượng điện ảnh. Bond là hiện thân của sự lịch lãm, hỗn loạn, quyến rũ và tàn khốc — “lắc, không khuấy”. Hình tượng được toàn cầu công nhận qua nhiều thế hệ này không chỉ phát triển trên màn ảnh rộng mà còn trên các hệ máy console của chúng ta, thích nghi với thời đại và những tiến bộ công nghệ đi kèm.

Tuy nhiên, đã gần một thập kỷ rưỡi kể từ lần cuối chúng ta có một tựa game James Bond đúng nghĩa, hay thậm chí là một game dở. Di sản của Bond quá phong phú để mãi ngủ yên, và giờ đây, với 007 First Light của IO Interactive đang cận kề, cả thế giới lại một lần nữa dõi theo. Studio đến từ Đan Mạch này hoàn toàn có thể đạt được thành công tương tự như cách Insomniac đã làm với Spider-Man năm 2018 — tạo ra một bức thư tình tuyệt vời gửi đến lịch sử phong phú của biểu tượng này, bằng cách học hỏi từ những sai lầm và thành công của các tựa game James Bond đi trước.

James Bond và Agent 47, biểu tượng hành động lén lút trong gameJames Bond và Agent 47, biểu tượng hành động lén lút trong game

007 First Light có thể trở thành một trong những game James Bond hay nhất nếu nó biết chắt lọc những tinh hoa từ series Hitman của IO Interactive. Bài viết này của 360congnghe.com sẽ điểm lại 5 tựa game điệp viên 007 kinh điển đã định hình nên thể loại game điệp viên và mang đến những bài học quý giá cho dự án 007 First Light đầy tham vọng này.

1. GoldenEye 007: Reloaded (2011)

Tái hiện xuất sắc, vượt xa bản làm lại thông thường

GoldenEye 007: Reloaded không phải là một bản remaster hay remake đơn thuần, mà là một sự tái tưởng tượng hoàn toàn — một tựa game dám lấy bản game Bond mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại và xây dựng lại nó cho một thế hệ mới trên các hệ máy console hiện đại hơn, và tất nhiên, một Bond mới hơn. Bằng cách nào đó, nó đã thành công. Vâng, tôi biết đây là một ý kiến thường gây tranh cãi, nhưng đây không phải là một công việc lười biếng chỉ đơn thuần thay thế Brosnan bằng Craig. Nó không phải là một bản tái tạo y hệt vì nó chưa bao giờ cố gắng làm điều đó, và đây chính là điểm mạnh lớn nhất của nó. Là một game bắn súng hiện đại từ đầu đến cuối, GoldenEye 007: Reloaded sở hữu cơ chế điều khiển chặt chẽ hơn, đồ họa sống động và một phong cách trình bày điện ảnh bóng bẩy.

Đây là một bộ phim Bond mà người chơi đóng vai trò đạo diễn, và tôi vẫn còn nhớ những ánh đèn pha xanh băng giá trong mưa ở màn đập mở đầu. Điều mà Reloaded có thể mang lại cho 007 First Light không phải là một cơ chế game — mà là một tiền lệ. Đây là một tựa game Bond đã tạo ra một canon hoàn toàn mới cho một Bond mới. Nó đã trao cho Daniel Craig một vị trí riêng trong dòng thời gian 007. Thực tế, Craig đã tham gia hai bộ phim Bond vào thời điểm đó, nhưng đây là về việc tạo ra và sở hữu một vị trí riêng cho anh ấy trong dòng thời gian 007. First Light cũng có thể làm điều tương tự — xây dựng một thế giới xung quanh Bond của riêng bạn. Hãy trao cho anh ấy những kẻ phản diện, đồng minh và phong cách riêng biệt.

Bìa game GoldenEye 007: Reloaded, với Daniel Craig trong vai James BondBìa game GoldenEye 007: Reloaded, với Daniel Craig trong vai James Bond

Thông tin cơ bản về GoldenEye 007: Reloaded:

  • Thể loại: FPS
  • Hệ máy: PlayStation 3, Xbox 360
  • Phát hành: 1 tháng 11, 2011
  • Nhà phát triển: Eurocom
  • Nhà phát hành: Activision
  • Engine: Source
  • Chế độ chơi: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: James Bond

GoldenEye 007: Reloaded gây ấn tượng với đồ họa HD, môi trường chân thực và lối chơi tốc độ cao ổn định 60 khung hình/giây. Đây là trải nghiệm James Bond HD đích thực mà người hâm mộ game hành động góc nhìn thứ nhất trên toàn thế giới đã chờ đợi.

2. James Bond 007: Blood Stone (2010)

Phiêu lưu gốc đỉnh cao của Daniel Craig

Trước khi Skyfall khiến tôi kinh ngạc vào năm 2012, Blood Stone đã mang đến cho thế giới một cuộc phiêu lưu James Bond của Daniel Craig hoàn toàn độc đáo, không bị ràng buộc bởi bất kỳ bộ phim nào. Nó không mang tính cách mạng, nhưng cũng không cần phải như vậy. Blood Stone là một tựa game Bond vững chắc đáng kinh ngạc, vay mượn những yếu tố và cơ chế tốt nhất từ các tựa game AAA lớn khác cùng thời. Dù vậy, nó vẫn để lại ấn tượng từ đầu đến cuối — bắn súng cover góc nhìn thứ ba, hạ gục kẻ thù cận chiến, các phân cảnh điện ảnh hoành tráng và những màn lái xe không thể quên, cứ như thể được lấy thẳng từ chế độ sinh tồn trong Split/Second. Tất cả hòa quyện một cách tuyệt đẹp, nhờ thiết kế chặt chẽ và tự tin của game. Màn đột nhập sòng bạc Monaco là Bond thuần túy — thu thập thông tin tình báo trong khi vẫn giữ phong thái lịch lãm với bộ tuxedo, và dám khẳng định, màn chơi tuyệt vời của Uncharted trong biệt thự Ý ở bờ biển Amalfi có lẽ đã học hỏi không ít từ Blood Stone.

Cá nhân tôi, đây là tựa game Bond của Daniel Craig đầu tiên mà tôi chơi, và tôi không thể ngừng hình dung Brosnan trong mọi cảnh cận cảnh. Chắc chắn, tôi có thể đã nhắc đến Quantum of Solace, ra mắt trước đó, nhưng Blood Stone về cơ bản là phiên bản mượt mà hơn, tinh tế hơn và hoàn thiện hơn của tựa game đó — tựa game Bond của Craig chuẩn mực với cốt truyện riêng. Nếu First Light muốn tạo dấu ấn mạnh mẽ, nó nên nhìn vào đây — cốt truyện gốc, phong cách điện ảnh, chắt lọc những cơ chế hay nhất của thời đại, và năng lượng James Bond gai góc, thực tế ở đỉnh cao nhất.

Hình ảnh game James Bond 007: Blood Stone, với Daniel Craig trong một cảnh hành độngHình ảnh game James Bond 007: Blood Stone, với Daniel Craig trong một cảnh hành động

Thông tin cơ bản về James Bond 007: Blood Stone:

  • Thể loại: Third-Person Shooter
  • Hệ máy: Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PC
  • Phát hành: 2 tháng 11, 2010
  • Nhà phát triển: Bizarre Creations
  • Nhà phát hành: Activision
  • Chế độ chơi: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: James Bond

James Bond 007: Blood Stone là một tựa game hành động góc nhìn thứ ba trên Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS và PC, hoạt động như một câu chuyện độc lập trong thương hiệu Bond lừng lẫy. Bond phải ngăn chặn một mối đe dọa toàn cầu, điều này đưa người chơi khám phá nhiều địa điểm khác nhau trên thế giới trong khi tham gia vào các cuộc đấu súng và cận chiến.

3. GoldenEye 007 (N64)

Tượng đài khai sinh thể loại FPS trên console

À vâng — câu trả lời dễ dàng nhất. Đây chính là tựa game Bond hay nhất mọi thời đại. GoldenEye 007 trên N64 là một trong những lý do lớn nhất chúng ta có những tựa game như Halo, Call of Duty, hay thậm chí Apex Legends trên console ngày nay. Nó đã mang game FPS lên console, và nó đã làm điều đó rất tốt. Chế độ multiplayer chia màn hình bốn người chơi trên một màn hình CRT duy nhất? Mìn hẹn giờ, súng vàng, và đạn bay khắp nơi? Đây chính là đỉnh cao của chiến tranh phòng khách. Tựa game này có một trong những chiến dịch đáng kinh ngạc nhất vào thời điểm đó, với các mục tiêu thay đổi theo từng màn tùy thuộc vào độ khó bạn chọn, môi trường rộng lớn, và mặc dù cốt truyện khá yếu, nhưng ảnh hưởng của game vẫn còn được cảm nhận đến tận ngày nay.

Điều tuyệt vời nhất về tựa game này chắc chắn là chế độ multiplayer của nó, bởi vì bạn luôn có thể quay lại chơi sau khi chiến dịch kết thúc. Trên thực tế, nó thậm chí còn trở thành một nghi thức đối với các game thủ thời đó để quay lại và tìm những cách mới để speedrun nó. Tuy nhiên, cách tốt nhất để chơi tựa game này ngày nay là phiên bản remaster trên Xbox Series X/S, dễ tiếp cận hơn nhiều và cải thiện cơ chế điều khiển của phiên bản N64 gốc, vốn khá khó điều khiển theo tiêu chuẩn ngày nay. Dù vậy, GoldenEye 007 trên N64 đã định nghĩa một thế hệ, và mặc dù nó có thể không phải là game Bond hay nhất hoặc vĩ đại nhất mọi thời đại, nhưng không có tựa game nào ra đời sau này có thể tồn tại nếu không có nó.

Hãy để First Light đón nhận sự tinh tế của sự đơn giản — GoldenEye không cồng kềnh — nó sắc bén, tập trung, và số giờ game thủ bỏ ra để chơi đến từ khả năng chơi lại, không phải sự dư thừa. IO Interactive đã biết một vài điều về khả năng chơi lại, nhờ các tựa game Hitman tuyệt vời của họ, vì vậy đây không nên là một vấn đề. Hãy mang đến cho chúng ta một lối chơi Bond đáng để thành thạo.

Bìa game GoldenEye 007 trên hệ máy Nintendo 64Bìa game GoldenEye 007 trên hệ máy Nintendo 64

Thông tin cơ bản về GoldenEye 007 (N64):

  • Thể loại: Shooter
  • Hệ máy: Nintendo 64 (bản gốc), Xbox Series X/S (remaster)
  • Phát hành: 25 tháng 8, 1997
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: EngineX
  • Chế độ chơi: Local Multiplayer

GoldenEye 007 là một tựa game kinh điển trên Nintendo 64, được đánh giá cao nhờ gameplay đột phá và chế độ multiplayer độc đáo. Phiên bản remaster trên Xbox Series X/S giúp game thủ hiện đại tiếp cận dễ dàng hơn với một trong những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất có ảnh hưởng nhất lịch sử.

4. James Bond 007: Nightfire (2002)

Cuộc phiêu lưu định nghĩa kỷ nguyên của Điệp viên 007

Nếu bạn sở hữu một chiếc PS2, Xbox, hoặc GameCube vào đầu những năm 2000, có 99.9% khả năng bạn đã từng chơi James Bond 007: Nightfire, hoặc ít nhất là biết ai đó không ngừng nói về nó. Đây là tựa game Bond đầu tiên thực sự mang lại cảm giác như một bộ phim 007 có thể chơi được trên console — nó có một cốt truyện gốc, các phân cảnh lén lút sơ khai, một bản nhạc nền tuyệt vời, và phân đoạn lái xe dưới nước khó quên đã ăn sâu vào tâm trí của mọi game thủ cùng thời. Tựa game này thậm chí còn mang đến cho chúng ta các bản đồ bán mở, nơi chúng ta có thể chọn các nhiệm vụ phụ tùy chọn thay vì bị dẫn dắt qua các hành lang như một chuyến tàu lượn siêu tốc mà chỉ cần bắn mọi thứ di chuyển.

Pierce Brosnan đã cho mượn gương mặt của mình cho tựa game này, và ngay cả khi đó là một diễn viên lồng tiếng khác, bạn cũng khó mà nhận ra vì quá bận rộn tận hưởng khoảng thời gian tuyệt vời nhất trong đời. Đối với tựa game này, người chơi console chắc chắn đã có trải nghiệm tốt hơn — các phân đoạn lái xe đã bị cắt hoàn toàn khỏi phiên bản PC, phiên bản mà tôi đã chơi nhiều năm sau khi phát hành. Tuy nhiên, trên console, Nightfire là một tựa game táo bạo, được xây dựng đẹp mắt, và mang đến cho bạn mọi thứ cần thiết để có một trải nghiệm James Bond khó quên — sự tự do, các thiết bị gián điệp, và một bầu không khí điệp viên đích thực.

Điều mà Nightfire có thể dạy cho First Light là cấu trúc — không chỉ các màn chơi chiến dịch, mà còn sự đa dạng trong đó. Chúng ta có lén lút, bắn tỉa, lái xe, khám phá nhẹ nhàng, tất cả đều được trình bày một cách điện ảnh và mang một lớp áo điệp viên giật gân không thể phủ nhận. Hãy kết hợp điều đó với một cốt truyện không bị ràng buộc bởi phim, và bạn sẽ có một điều gì đó đặc biệt. À, và tôi rất muốn có một màn chơi dưới nước nữa, làm ơn!

Bìa game James Bond 007: Nightfire, với Pierce BrosnanBìa game James Bond 007: Nightfire, với Pierce Brosnan

Thông tin cơ bản về 007: Nightfire:

  • Thể loại: FPS
  • Hệ máy: GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC
  • Phát hành: 18 tháng 11, 2002
  • Nhà phát triển: Eurocom, Gearbox Software
  • Nhà phát hành: EA
  • Engine: GoldSrc, id Tech 3
  • Chế độ chơi: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: James Bond

James Bond 007: Nightfire mang đến trải nghiệm điệp viên 007 đầy đủ, với sự kết hợp đa dạng giữa hành động, lén lút và lái xe. Tựa game này được nhớ đến với cốt truyện gốc và khả năng tạo ra cảm giác như đang xem một bộ phim Bond thực thụ.

5. James Bond 007: Everything or Nothing

Đỉnh cao không thể vượt qua của game James Bond

James Bond 007: Everything or Nothing thực sự là game Bond hay nhất mọi thời đại. Trên PlayStation 2, nó đã cho thế giới thấy mọi thứ một tựa game Bond có thể làm được. Chúa ơi, nó đã cho chúng ta thấy một bước nhảy vọt thế hệ lớn đến nhường nào từ PS1 lên PS2. Tựa game này có cả gương mặt giọng nói của Pierce Brosnan, Willem Dafoe (hay như tôi biết, người đàn ông độc ác, độc ác từ Spider-Man) thể hiện vai phản diện một cách xuất sắc, và Heidi Klum cũng góp mặt. Từ đầu đến cuối, Everything or Nothing tràn ngập phong cách điện ảnh — những phân cảnh lái xe ngoạn mục, chiến đấu sắc bén, và những màn điều khiển bot nhện từ xa đó? Tuy kỳ lạ nhưng lại cực kỳ ấn tượng, và engine id Tech 3 của id Software là một lựa chọn tuyệt vời.

Đây là tựa game Bond đầu tiên tôi chơi, và khi mới mười tuổi, tôi thậm chí còn không biết người đàn ông này là một biểu tượng điện ảnh. Thật ra, đó cũng là lần đầu tiên tôi chơi một game bắn súng cover như thế này, nơi việc áp sát tường và bắn mù vào kẻ địch mang lại cảm giác quá chân thực. Đua siêu xe trên Đường đắp đập Lake Pontchartrain, né tránh đạn và ô tô, tất cả trong khi mặt trời lặn chiếu sáng cả thế giới? Thực sự là đỉnh cao. Chắc chắn, những ký ức của tôi về tựa game này có thể đã được nhuộm màu bởi chiếc kính râm hoài niệm MI6 sáng bóng, nhưng điều đó không làm mất đi sự thật rằng Everything or Nothing vẫn là game Bond vĩ đại nhất mọi thời đại, ngay cả đến ngày nay, và đã “già đi” một cách đáng kinh ngạc.

Thật tiếc khi tựa game này chưa bao giờ được đưa lên PC — một số bản mod tuyệt vời có thể đã giữ cho tựa game này tiếp tục được chơi. Nếu Everything or Nothing đã cho chúng ta thấy PS2 có thể làm được những gì, thì First Light nợ cái tên Bond để tận dụng tối đa tiềm năng của PS5 nhằm mang đến cho chúng ta game Bond hay nhất mọi thời đại. Chắc chắn nó có một số đối thủ nặng ký, nhưng tựa game này có vẻ đã sẵn sàng để làm điều đó.

Bìa game James Bond 007: Everything or Nothing, với Pierce Brosnan trong vai BondBìa game James Bond 007: Everything or Nothing, với Pierce Brosnan trong vai Bond

Thông tin cơ bản về James Bond 007: Everything or Nothing:

  • Thể loại: Third-Person Shooter
  • Hệ máy: GameCube, PlayStation 2, Xbox
  • Phát hành: 17 tháng 2, 2004
  • Nhà phát triển: EA Redwood Shores
  • Nhà phát hành: EA
  • Engine: id Tech 3
  • Chế độ chơi: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: James Bond

James Bond 007: Everything or Nothing là một đỉnh cao của dòng game 007, nổi bật với cốt truyện gốc, dàn diễn viên lồng tiếng chất lượng và gameplay đa dạng, kết hợp bắn súng, lái xe và yếu tố lén lút. Tựa game này đã định nghĩa một thế hệ game Bond với sự tinh tế và hoành tráng.

Bond luôn phát triển cùng bối cảnh game

Nếu First Light muốn tiếp nối ngọn đuốc, đây chính là những bản thiết kế đáng để học hỏi.

Sẽ luôn có những tranh cãi về việc tựa game Bond nào thuộc top 5. Điều đó khá dễ hiểu. Những tựa game được kể trên là những tựa game tôi thực sự đã chơi và lớn lên cùng, thường xuyên chơi lại và gắn bó với chúng qua nhiều lần.

Dù là Brosnan trên PS2 hay các tựa game của Craig trên card đồ họa Radeon HD 5670 của tôi, những tựa game này đã để lại dấu ấn không thể phai mờ trong dòng thời gian của các sản phẩm tương tác về Bond. Nếu First Light muốn tiếp nối ngọn đuốc, đây chính là những bản thiết kế đáng để học hỏi. Hãy cùng chờ đón xem IO Interactive sẽ làm gì với 007 First Light và chia sẻ kỳ vọng của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

The Witcher 4: 4 Bí Ẩn Lớn Nhất Cần Được Giải Đáp Trong Cốt Truyện Mới

Administrator

Wuchang: Fallen Feathers Đánh Giá: Liệu Có Đủ Sức Vượt Qua Cái Bóng Của Soulslike?

Administrator

Những Tựa Game Kinh Điển Vượt Thời Gian Mà Bạn Nên Thử Ít Nhất Một Lần

Administrator

Đánh Giá Death Stranding 2: On the Beach – Siêu Phẩm Đỉnh Cao Của Hideo Kojima?

Administrator

Những Game Cũ Vẫn Đáng Chơi Nhất (Trước 2020) Mà Bạn Không Nên Bỏ Lỡ

Administrator

Biến Hóa Trải Nghiệm: Top Game PC Nên Chơi VR Với Các Bản Mod Đỉnh Cao

Administrator