Image default
Game

Top 3 Game Final Fantasy Được Fan Kêu Gọi Remake Nhất Từ Square Enix

Series Final Fantasy của Square Enix từ lâu đã trở thành tượng đài trong lòng người hâm mộ game nhập vai (RPG) trên toàn cầu. Với lịch sử phát triển kéo dài nhiều thập kỷ, dòng game này đã định hình thể loại RPG thông qua các trận chiến theo lượt đặc trưng, cốt truyện sâu sắc và đồ họa vượt trội tại thời điểm ra mắt. Nhiều phiên bản Final Fantasy đã trở thành những tựa game biểu tượng, có sức ảnh hưởng sâu rộng đến các trò chơi nhập vai khác. Chính vì lẽ đó, cộng đồng game thủ luôn khao khát Square Enix sẽ mang những trải nghiệm kinh điển này trở lại với đồ họa và công nghệ hiện đại thông qua các phiên bản remake hoàn chỉnh.

Thật may mắn, Square Enix không hề xa lạ với việc làm lại các tựa game Final Fantasy theo nhiều cách khác nhau. Trong khi Final Fantasy VII Remake đã tái tưởng tượng một trong những tựa game nổi tiếng nhất của series với quy mô lớn, công ty cũng đã remake một số game 2D cũ với đồ họa 3D mới và nhiều thay đổi khác. Vậy, những phiên bản Final Fantasy nào mà người hâm mộ mong muốn được làm lại nhất, và tại sao? Dưới đây là ba tựa game Final Fantasy remake mà fan đã không ngừng kêu gọi Square Enix phát hành trên các hệ máy console.

3. Final Fantasy II – Cơ Hội Vàng Để “Sửa Sai”

Khắc phục những điểm chưa hoàn thiện của lối chơi

Nếu có một phiên bản trong toàn bộ series Final Fantasy thường bị đại đa số người hâm mộ đánh giá thấp, đó có lẽ là Final Fantasy II. Đây là phần tiếp theo đầu tiên của trò chơi gốc trên Famciom và NES, ban đầu chỉ phát hành tại Nhật Bản. Mãi đến nhiều năm sau, Final Fantasy II mới có phiên bản phát hành chính thức ở Bắc Mỹ. Nhiều khía cạnh của hệ thống chiến đấu theo lượt và cách tăng cấp nhân vật đã được thay đổi đáng kể so với phiên bản đầu tiên, điều mà phần lớn người chơi không mấy ưa thích. Tuy nhiên, cộng đồng trực tuyến thường khen ngợi cốt truyện của game, đặc biệt là các nhân vật như Firion và cuộc nổi dậy Wild Rose. Mặc dù phiên bản gốc của Final Fantasy II sở hữu đồ họa tốt, một câu chuyện mới mẻ và cơ chế tương tác đối thoại nhân vật thú vị, trò chơi này chưa bao giờ thu hút được lượng lớn khán giả như các phần còn lại của series.

Trong số tất cả các vấn đề mà Final Fantasy II mắc phải, hệ thống tăng cấp và phát triển chỉ số là điểm lớn nhất mà hầu hết mọi người đều nhắc đến. Cách tiếp cận của game trong việc tăng các chỉ số như HP và Magic đã bị chỉ trích nặng nề, chủ yếu vì nó yêu cầu người chơi phải thực hiện các hành động cụ thể để phát triển chúng. Đây là lý do tại sao nhiều người hâm mộ Final Fantasy mong muốn Square Enix làm lại tựa game này và thay đổi nhiều hệ thống gameplay để trở nên tốt hơn. Nếu Final Fantasy II có lối chơi tương tự hơn với phiên bản gốc, hoặc thậm chí là một số phần tiếp theo như Final Fantasy IIIFinal Fantasy IV, sự đón nhận của trò chơi chắc chắn đã rất khác biệt.

2. Final Fantasy VI – Hồi Sinh Magitek Đầy Tráng Lệ

Một kiệt tác 2D cần được tái sinh

Thường được xem là tựa game Final Fantasy 2D phổ biến nhất, Final Fantasy VI (còn được biết đến với tên Final Fantasy III tại Bắc Mỹ trên Super Nintendo vào năm 1994) là một kiệt tác. Đối với nhiều người hâm mộ, trò chơi này sở hữu một trong những cốt truyện và dàn nhân vật xuất sắc nhất trong toàn bộ thương hiệu, cùng với cơ chế chiến đấu và khám phá tuyệt vời. Thế giới của Final Fantasy VI là sự pha trộn độc đáo giữa phép thuật và công nghệ (Magitek), với cuộc đấu tranh chống lại chế độ độc tài là trọng tâm của cốt truyện. Có tổng cộng 14 nhân vật có thể chơi được mà người chơi sẽ gặp gỡ trong suốt hành trình, cùng với vô số các câu chuyện phụ liên quan đến từng người. Tuy nhiên, một trong những điều lớn nhất khiến Final Fantasy VI trở nên nổi tiếng là phản diện của nó, Kefka, kẻ đã gây ra sự tàn phá hàng loạt trên thế giới theo cách mà rất ít tựa game khác trong series từng thể hiện. Cùng với phần nhạc nền (soundtrack) xuất sắc, Final Fantasy VI đã được người hâm mộ yêu cầu một bản remake hoàn chỉnh trong một thời gian dài.

Cảnh gameplay từ Final Fantasy VI Pixel Remaster, tái hiện đồ họa 2D đặc trưng của gameCảnh gameplay từ Final Fantasy VI Pixel Remaster, tái hiện đồ họa 2D đặc trưng của game

Nguồn: Square Enix

Những cuộc thảo luận về một bản remake của Final Fantasy VI đã diễn ra từ rất lâu. Ngay cả Masaaki Hayasaka, nhà sản xuất của Dragon Quest 3 HD, cũng đã bày tỏ mong muốn được làm việc trên một bản remake của trò chơi này, tương tự như những gì đã làm với Dragon Quest. Các phiên bản 2D khác đã nhận được bản remake với mô hình 3D, tái tạo lại các sprite nhân vật 2D của trò chơi, giống như Final Fantasy IV trên Nintendo DS. Tuy nhiên, Square Enix cho đến nay chỉ mới port game và phát hành một phiên bản HD remastering cho nhiều nền tảng, thay vì thực hiện một bản remake hoàn chỉnh. Sự quan tâm từ phía khán giả chắc chắn là rất lớn, vì vậy điều duy nhất còn lại là Square Enix tự mình hành động.

1. Final Fantasy VIII – Tái Khám Phá Khu Vườn SeeD

Tựa game bị đánh giá thấp cần được nhìn nhận lại

Sau thành công của Final Fantasy VII Remake và phần tiếp theo Final Fantasy VII Rebirth, nhiều người hâm mộ đã liên tục đề cập đến việc remake Final Fantasy VIII. Tựa game gốc được phát hành trên PlayStation vào năm 1999, và là phiên bản thứ hai trong series có mô hình và môi trường 3D. Việc ra mắt ngay sau siêu phẩm Final Fantasy VII không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, điều này chắc chắn đã ảnh hưởng đến sự đón nhận của trò chơi. Mặc dù bị chỉ trích về hệ thống Junction mới cho phép thuật và cách tiếp cận với việc tăng cấp độ, cân bằng độ khó, Final Fantasy VIII vẫn nhận được rất nhiều lời khen ngợi cho nhiều khía cạnh khác. Trò chơi vẫn thu hút khán giả bằng đồ họa ấn tượng, nhạc nền tuyệt vời, cốt truyện và thế giới độc đáo, cũng như các nhân vật và câu chuyện drama của họ. Squall Leonhart và khẩu gunblade của anh đã trở thành một phần biểu tượng của series, xuất hiện trong các tựa game khác dưới nhiều vai trò khác nhau.

Nhân vật Squall Leonhart từ Final Fantasy VIII, biểu tượng của dòng game PlayStationNhân vật Squall Leonhart từ Final Fantasy VIII, biểu tượng của dòng game PlayStation

Nguồn: Square Enix

Trong một bộ phận lớn người hâm mộ game nhập vai, Final Fantasy VIII là một tựa game bị đánh giá thấp một cách oan uổng, phải chịu thiệt thòi khi phát hành sau người tiền nhiệm vĩ đại của nó. Mặc dù có một vài vấn đề bị chỉ trích trong những năm qua, nhiều người cảm thấy rằng trò chơi xứng đáng nhận được một bản remake tương tự như Final Fantasy VII, với một màn trình diễn đồ họa được đại tu hoàn toàn và những thay đổi trong lối chơi. Mặc dù có rất nhiều cảnh biểu tượng từ các game Final Fantasy đã đi sâu vào lòng người hâm mộ, nhưng một số cảnh lớn nhất cũng đến từ Final Fantasy VIII, đặc biệt là cảnh khiêu vũ trong phòng khiêu vũ giữa Squall và Rinoa. Việc chứng kiến những khoảnh khắc như vậy và nhiều khoảnh khắc khác được làm lại hoàn toàn trong kỷ nguyên hiện đại là điều mà nhiều người hâm mộ mong muốn, đặc biệt là những người cảm thấy rằng tựa game này vẫn chưa nhận được sự công nhận xứng đáng.

Tương lai của Final Fantasy Remake

Với sự thành công vang dội của Final Fantasy VII Remake, nhiều người hâm mộ series mong muốn được thấy những điều tương tự được thực hiện cho các tựa game khác trong franchise. Mặc dù không phải mọi game Final Fantasy đều cần được remake theo cùng một cách, nhưng những tựa game cụ thể được đề cập ở trên sẽ hưởng lợi nhiều nhất từ quá trình này. Những game thủ đã trải nghiệm hầu hết các phiên bản Final Fantasy đều yêu thích thế giới và nhân vật tạo nên những cốt truyện tuyệt vời trong mỗi bản phát hành, vốn thường được xem là một trong những câu chuyện hay nhất trong thể loại game nhập vai. Nhiều người muốn thấy những trò chơi vĩ đại này được làm lại cho một thế hệ mới, với công nghệ tiên tiến hơn và góc nhìn hiện đại để mang lại trải nghiệm tốt nhất. Điều duy nhất còn lại là Square Enix có đủ quyết tâm để biến điều này thành hiện thực. Hãy cùng 360congnghe.com theo dõi những thông tin mới nhất về các dự án remake tiềm năng này nhé!

Related posts

Phá Bỏ 4 Lầm Tưởng Phổ Biến Nhất Về Giả Lập Game

Administrator

7 Lý Do Tại Sao FPS Chơi Game Của Bạn Không Cao Như Mong Muốn và Cách Tối Ưu Hiệu Suất

Administrator

Cuộc Chiến Mèo Vờn Chuột: Lịch Sử Hack Xbox 360 và Chiêu Trò “Kamikaze” Huyền Thoại

Administrator

Black Myth: Wukong Thống Trị Steam Awards 2024, Xuất Sắc Giành Ngôi Vị Game Của Năm

Administrator

Top 5 Tựa Game Game Boy Hiếm Nhất Mọi Thời Đại: Kho Báu Retro Giá Trị Khó Tin

Administrator

Valve Định Hình Tương Lai Game PC: 5 Dự Án Đang “Thai Nghén” Có Thể Thay Đổi Ngành Công Nghiệp

Administrator