Image default
Game

Thời Kỳ Hoàng Kim Của Game Star Wars: Từ Huyền Thoại Đến Tương Lai Hứa Hẹn

Thương hiệu Star Wars đã và đang kết nối hàng triệu người hâm mộ qua nhiều thế hệ, tạo nên một di sản văn hóa đồ sộ trải dài từ điện ảnh đến tiểu thuyết, truyện tranh và đặc biệt là thế giới trò chơi điện tử. Trong hơn 50 năm Star Wars chinh phục khán giả toàn cầu, đã có một giai đoạn được mệnh danh là “thời kỳ hoàng kim game Star Wars”, nơi sự đam mê và sáng tạo được đẩy lên một tầm cao mới, mang đến những trải nghiệm không giới hạn cho game thủ. Đây là giai đoạn mà các tựa game không chỉ tái hiện những câu chuyện quen thuộc mà còn mở rộng vũ trụ Star Wars một cách đầy ngoạn mục, đưa người chơi vào những cuộc phiêu lưu chưa từng có.

Tuy nhiên, giống như bất kỳ thời kỳ vàng son nào trong lịch sử, đỉnh cao này cũng không kéo dài mãi. Những thay đổi lớn trong ngành công nghiệp giải trí đã tạo ra các bước ngoặt mang tính lịch sử cho thương hiệu Star Wars, khiến người hâm mộ chỉ còn biết hoài niệm về những giờ phút giải trí tuyệt vời với các tựa game Star Wars do Lucasarts phát triển, trước khi “thời kỳ đen tối” ập đến. Đối với nhiều người, không có gì sánh bằng thời kỳ hoàng kim của các game Star Wars, nơi dải ngân hà bao la hơn với vô số khả năng sáng tạo và niềm vui bất tận. Bài viết này sẽ cùng bạn nhìn lại chặng đường huy hoàng đó, những cột mốc đáng nhớ, nguyên nhân dẫn đến sự kết thúc, và những tia hy vọng mới cho tương lai của game Star Wars.

Một Vũ Trụ Mở Rộng Ngoài Điện Ảnh

Khi Game Vượt Xa Giới Hạn Màn Ảnh Rộng (Giữa những năm 90)

Mặc dù các tựa game Star Wars đã xuất hiện từ trước những năm 1990 trên các nền tảng như PC và các hệ máy console gia đình như Atari 2600, nhưng thời kỳ hoàng kim thực sự chỉ bắt đầu vào khoảng năm 1996. Đây là thời điểm sau khi bộ ba phim gốc đã được phát hành và công nghệ tại gia phát triển mạnh mẽ. Trò chơi điện tử bắt đầu mang đến những trải nghiệm tốt hơn cho người chơi với các thế giới và câu chuyện mới được hiển thị dưới dạng 3D. Trước đó, những tựa game như bộ ba Super Star Wars đã rất phổ biến trên Super Nintendo, trong khi người dùng PC lại say mê với Star Wars X-WingRebel Assault. Đây cũng là kỷ nguyên mà người hâm mộ Star Wars được đắm chìm trong vô số câu chuyện từ sách và truyện tranh, lấy bối cảnh bên ngoài các bộ phim yêu thích, được gọi là Vũ trụ Mở rộng (Expanded Universe).

Năm 1996, Nintendo 64 chứng kiến sự ra mắt của Star Wars: Shadows of the Empire. Đây không chỉ là một phát hành quan trọng cho hệ máy console này với tư cách là một trong những tựa game ra mắt đầu tiên, mà còn là một phần của chiến dịch marketing rầm rộ kết hợp nhiều loại hình truyền thông đa phương tiện. Nó được coi là một sự kiện giống phim điện ảnh nhưng không có phim, kể một câu chuyện lấy bối cảnh giữa hai bộ phim Star Wars gốc. Đối với game thủ, đây là một trong những game Star Wars đầu tiên tạo ra môi trường 3D mà người chơi có thể khám phá một cách rộng lớn, bao gồm cả phiên bản 3D đầu tiên của Trận chiến Hoth từ The Empire Strikes Back. Đối với nhiều người, Shadows of the Empire đã mang đến một câu chuyện và nhân vật mới để theo dõi, một nhánh phụ từ những điều tuyệt vời nhất mà Star Wars đã cung cấp, cho thấy những khả năng có thể xảy ra trong những năm tiếp theo.

Vài năm sau, Nintendo 64 tiếp tục đón nhận Star Wars: Rogue Squadron, mang lại niềm vui lớn cho người hâm mộ Star Wars. Đây là một game hành động bay lấy bối cảnh sau các sự kiện của Tập IV: A New Hope, nơi người chơi điều khiển Luke Skywalker trong nhiều loại phi thuyền khác nhau và hoàn thành các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy. Tựa game này tập trung vào lối chơi hành động arcade hơn là cốt truyện, nhưng đã chiều lòng mơ ước được điều khiển phi thuyền của riêng mình, theo một cách tinh gọn hơn so với các game X-WingTIE Fighter trên PC. Cốt truyện đã cung cấp thêm chi tiết về khoảng thời gian giữa phim Star Wars đầu tiên và thứ hai, cho phép người hâm mộ hợp tác với các thành viên khác của Phi đội Rogue khi cuộc chiến chống lại Đế chế vẫn tiếp diễn.

Star Wars Rogue Squadron trên Nintendo 64Star Wars Rogue Squadron trên Nintendo 64

Tựa game này ban đầu được lấy cảm hứng từ màn chơi Trận chiến Hoth trong Shadows of the Empire, vốn được nhiều người đánh giá là một màn chơi dễ tiếp cận nhưng đầy kịch tính, tiếc là kết thúc quá nhanh. Rogue Squadron sẽ là tựa game đầu tiên trong một loạt các bản phát hành tiếp nối lối chơi hành động bay arcade trong các phần tiếp theo, cũng như một tựa game tương tự khác cho Nintendo 64, mang tên Star Wars Episode 1: Battle for Naboo vào năm 2000.

Dòng Game Jedi Knight: Từ Bắn Súng Đến Kiếm Ánh Sáng

Các game khác trong thời kỳ này cũng tạo ra tác động đáng kể là các game Jedi Knight, bắt đầu với Star Wars: Dark Forces vào năm 1995. Trong khi game đầu tiên có lối chơi rất giống các game bắn súng góc nhìn thứ nhất thời đó, đặc biệt là DOOM trên PC, thì các phần tiếp theo mang tên Jedi Knight đã đưa mọi thứ đi xa hơn nữa. Người chơi được giới thiệu một nhân vật mới tên là Kyle Katarn, người sau này trở thành một trong những nhân vật nổi tiếng nhất trong Vũ trụ Mở rộng, cũng như dòng thời gian Star Wars Legends.

Bản thân các trò chơi sẽ xây dựng trên ý tưởng cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và cuối cùng là việc sử dụng kiếm ánh sáng. Các phần khác của vũ trụ mở rộng cũng được đưa vào series, bao gồm khả năng chơi dưới vai Mara Jade từ series sách Star Wars: Heir to the Empire trong bản mở rộng có tên Mysteries of the Sith. Sự đa dạng về câu chuyện và nhân vật mà người hâm mộ có thể theo dõi rất phong phú, cũng như các thể loại game có sẵn để chơi.

Màn hình game Nintendo 64 cổ điển với đồ họa 3D đẹp mắt.Màn hình game Nintendo 64 cổ điển với đồ họa 3D đẹp mắt.

Cộng Hòa Trỗi Dậy: Kỷ Nguyên Tiền Truyện và Sự Đa Dạng

Bùng Nổ Game Kỷ Nguyên Tiền Truyện (Cuối 90 – Đầu 2000)

Khi các bộ phim tiền truyện của Star Wars bắt đầu ra rạp, đó cũng là lúc các game Star Wars do Lucasarts phát hành trở nên nóng hơn bao giờ hết. Hàng loạt game đã được phát triển cho nhiều nền tảng dưới biểu ngữ Star Wars, tận dụng sự phấn khích của người hâm mộ đối với các bộ phim tiền truyện. Mặc dù không phải mọi game đều là một cú hit lớn, nhưng có rất nhiều lựa chọn để người chơi lựa chọn, từ game bắn súng đến game hành động platform và nhiều hơn nữa. Mặc dù một số yếu tố của bộ ba phim gốc vẫn xuất hiện trong một số game, nhưng phần lớn sự tập trung được đặt vào các trải nghiệm đi sâu vào kỷ nguyên tiền truyện sau khi The Phantom MenaceAttack of the Clones ra rạp.

Năm 1999, sau khi The Phantom Menace ra rạp, người sở hữu Nintendo 64 đã có thể sở hữu Star Wars Episode 1: Racer. Đây là một game chỉ tập trung vào phần đua podracing của bộ phim, cho phép người chơi đua trong chiếc podracer của riêng mình trên nhiều đường đua khác nhau. Tựa game này tương tự như các game đua xe khác trên console, nhưng duy trì tốc độ nhanh để phù hợp với sự căng thẳng cao độ của cảnh đua podracing trong phim.

Các đường đua trong game là những địa điểm từ The Phantom Menace, bao gồm đường đua Mos Espa trên hành tinh Tatooine. Vài năm sau, một phần tiếp theo của game mang tên Star Wars Racer Revenge đã được phát triển cho PlayStation 2, trong khi game gốc cũng được port sang Sega Dreamcast và PC. Đáng tiếc, không có nhiều game được làm với trọng tâm là podracing, với tựa game duy nhất khác làm được điều đó là Star Wars Racer Arcade phát hành cho các địa điểm arcade vào năm 2000.

Star Wars Racer Revenge, một tựa game đua Podracing kinh điển.Star Wars Racer Revenge, một tựa game đua Podracing kinh điển.

Bên cạnh đó, một game dựa trên Star Wars Episode 1: The Phantom Menace đã được phát hành cho PlayStation vào năm 1999, nhưng đó không phải là tựa game được mọi người yêu thích nhất. Năm sau, Episode 1: Jedi Power Battles đã mang hành động kiếm ánh sáng về nhà. Nó cho mọi người cơ hội chơi với các nhân vật Jedi yêu thích của họ từ bộ phim, và hợp tác để chiến đấu với quân đoàn droid chiến đấu trong các sự kiện của bộ phim. Tựa game này đầy hành động với cách tiếp cận arcade có thể chơi lại nhiều lần, và bao gồm nhiều vật phẩm mở khóa mà người hâm mộ Star Wars yêu thích. Đối với nhiều người, đây là game Episode 1 hay nhất để chọn mua cho PlayStation, sau đó cũng được port sang Sega Dreamcast. Một phiên bản khác của game đã được phát hành cho Game Boy Advance, nhưng đó là một game hoàn toàn khác so với phiên bản console.

Khám Phá Thế Giới Săn Tiền Thưởng Với Jango Fett

Tuy nhiên, The Phantom Menace không phải là bộ phim duy nhất có game phát hành trong thời gian này. Episode 2: Attack of the Clones cũng có nhiều game lấy bối cảnh xung quanh các sự kiện của phim, tập trung vào những câu chuyện của Chiến tranh Vô tính (Clone Wars). Các hệ máy console gia đình chưa bao giờ có một game dựa trên chính bộ phim, nhưng người hâm mộ Star Wars đã biết thêm về thợ săn tiền thưởng Jango Fett trong Star Wars Bounty Hunter.

Star Wars Bounty Hunter, một tựa game hành động góc nhìn thứ ba độc đáo.Star Wars Bounty Hunter, một tựa game hành động góc nhìn thứ ba độc đáo.

Lấy bối cảnh trước các sự kiện của Attack of the Clones, game là một tựa game hành động góc nhìn thứ ba kể về cách Jango Fett trở thành hình mẫu cho quân đội vô tính, cũng như cách anh gặp một số nhân vật chủ chốt từ bộ phim. Đó là một góc nhìn khác lạ cho một game Star Wars, nơi chúng ta được nhìn mọi thứ từ quan điểm của một nhân vật đơn giản không liên kết với phe chính nghĩa khi họ di chuyển khắp dải ngân hà. Trong khi hầu hết các tựa game Star Wars cho phép bạn chiến đấu bên phe chính nghĩa với các Jedi, Bounty Hunter lại đặt bạn vào thế giới ngầm để đối phó với một tổ chức tội phạm đáng ghét.

Những Tựa Game Vĩ Đại Nhất Dải Ngân Hà: Đỉnh Cao Của Sáng Tạo

Đỉnh Cao Của Thời Hoàng Kim (Đầu những năm 2000)

Điểm cao nhất trong thời kỳ hoàng kim của các game Star Wars là vào đầu những năm 2000, xung quanh thời điểm phát hành của Episode 3: Revenge of the Sith. Đây là thời điểm mà nhiều game Star Wars mang tính biểu tượng được ra mắt, và đưa thương hiệu theo những hướng mới mà nhiều người hâm mộ vẫn nhắc đến cho đến ngày nay. Một số bản phát hành vẫn tận dụng làn sóng phấn khích từ bộ phim tiền truyện cuối cùng ra rạp, trong khi những game khác lại cố gắng thể hiện một khía cạnh của dải ngân hà chưa bao giờ được khám phá thực sự. Sự đa dạng về thể loại cho các game Star Wars đạt đến đỉnh cao, nơi người hâm mộ có một bộ sưu tập game để chơi mà sau này sẽ trở thành huyền thoại trong nhiều năm tiếp theo.

Đây là giai đoạn mà các game như Star Wars: The Force Unleashed, Republic Commando, Empire at War, và nhiều bản phát hành lớn khác đã thu hút khán giả vào những phần khác nhau của vũ trụ Star Wars. Nhưng có một số game tỏa sáng hơn những game khác khi chúng ra mắt thị trường.

Game chính thức Revenge of the Sith phát hành trên PlayStation 2 và Xbox gốc đã đẩy mức độ hype lên tột độ. Game ra mắt ngay trước khi bộ phim ra rạp, mang đến cho mọi người cái nhìn sơ lược về những gì sẽ diễn ra trên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Revenge of the Sith The Game đã làm người hâm mộ Star Wars bất ngờ với lượng nội dung phong phú, bao gồm các cảnh bổ sung không có trong chính bộ phim. Người chơi có thể trải qua các sự kiện của bộ phim một mình hoặc chơi hợp tác với một người bạn, nhưng cũng có chế độ đấu kiếm ánh sáng và các nhiệm vụ bổ sung tập trung vào các nhân vật khác nhau. Khi điều khiển Anakin Skywalker hoặc Obi-Wan Kenobi, người hâm mộ có thể tiêu diệt hàng loạt droid và đối mặt với định mệnh trong các trận đấu kiếm ánh sáng căng thẳng. Cho đến nay, đây vẫn là game Star Wars hay nhất chính thức dựa trên một trong các bộ phim.

Ngay cả khi Revenge of the Sith chiếm lĩnh tâm trí khán giả lúc bấy giờ, các game Star Wars khác vẫn thử nghiệm những ý tưởng mới. Series Star Wars Battlefront nằm trong số các game Star Wars được đánh giá cao của kỷ nguyên này, cho phép người chơi đảm nhận vai trò lính bộ binh trong các trận chiến mang tính biểu tượng từ các bộ phim và quyết định kết quả của chúng. Star Wars Battlefront đầu tiên được phát hành vào năm 2004 sau khi Attack of the Clones ra mắt, trong khi phần tiếp theo Battlefront II ra mắt ngay trước khi Revenge of the Sith được chiếu rạp.

Cả hai game đều cho phép người chơi chiến đấu ở các địa điểm mang tính biểu tượng, cho phép họ ra tiền tuyến để chiến đấu trực diện hoặc điều khiển phi thuyền để tham gia vào trận chiến. Các game này trở nên cực kỳ phổ biến, với nhiều người hâm mộ chơi trực tuyến qua Xbox Live. Star Wars Battlefront II trở thành tựa game được yêu thích hơn trong hai bản, chủ yếu vì nó cung cấp nhiều bản đồ hơn, nhiều đơn vị để điều khiển hơn và khả năng chơi với một dàn anh hùng và nhân vật phản diện từ các bộ phim. Đối với nhiều người hâm mộ vào thời điểm đó, Battlefront II càng làm tăng thêm sự phấn khích khi xem Revenge of the Sith tại rạp, vì nó có các địa điểm từ bộ phim mà chưa ai từng thấy trước đây. Ngay cả ngày nay, người hâm mộ Star Wars vẫn coi đây là một trong những game Star Wars hay nhất từng được tạo ra.

Jedi Knight Mở Rộng Và Knights of the Old Republic Huyền Thoại

Các game Star Wars tiếp tục tiến những bước vào những điều chưa biết lấy bối cảnh sau Return of the Jedi. Series Jedi Knight nhận thêm hai phần tiếp theo sau bản mở rộng Jedi Knight: Mysteries of the Sith trên PC, là Jedi Knight II: Jedi OutcastJedi Academy. Bản trước là một phần tiếp theo trực tiếp theo sau Kyle Katarn một lần nữa trong một câu chuyện hoàn toàn mới, trong khi bản sau cho phép người chơi tạo nhân vật của riêng mình cho một câu chuyện gốc lấy bối cảnh sau Jedi Outcast. Cả hai game đều có hệ thống chiến đấu bằng kiếm ánh sáng được nhiều người đánh giá cao, mặc dù cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất hơi khó.

Cả hai phần tiếp theo của Jedi Knight đều được đón nhận nồng nhiệt trên Xbox và Nintendo GameCube, và sau đó được port sang các nền tảng bổ sung. Cả hai game cũng trở thành khuôn mẫu cho một số bản mod Star Wars hay nhất được chia sẻ trực tuyến, cho phép các modder tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên engine game Jedi Knight. Star Wars Movie Duels sẽ là một bản mod nổi bật dành cho người dùng PC, sử dụng Jedi Academy làm cơ sở để tái tạo mọi cuộc chạm trán lớn từ toàn bộ thương hiệu Star Wars, bao gồm các bộ phim và chương trình spin-off.

Bastila Shan, một nhân vật nữ quan trọng trong Star Wars: Knights of the Old Republic.Bastila Shan, một nhân vật nữ quan trọng trong Star Wars: Knights of the Old Republic.

Một trong những game Star Wars được yêu thích nhất cũng được phát hành vào khoảng thời gian này cho Xbox gốc, được phát triển bởi một trong những nhà phát triển game RPG được yêu thích nhất thời đó: Bioware. Star Wars: Knights of the Old Republic, do Bioware phát triển, đã đưa người chơi trở lại 4.000 năm trong quá khứ trước các sự kiện của các bộ phim. Game tập trung vào những ngày của Cộng hòa Cổ đại nơi Jedi và Sith đang chiến tranh để kiểm soát dải ngân hà. Điều này không chỉ mang đến một kỷ nguyên mới của Star Wars để người hâm mộ trải nghiệm, mà còn mang đến cho họ một câu chuyện với các nhân vật được phát triển kỹ lưỡng và các địa điểm mới để khám phá.

Lối chơi của game theo một cách tiếp cận tương tự như Dungeons & Dragons kinh điển, với hệ thống chiến đấu theo lượt và có thể tạm dừng để phát triển chiến lược. Nhưng việc tùy chỉnh nhân vật của người chơi, được biết đến với cái tên Revan, rất chi tiết và mở ra rất nhiều khả năng cá nhân hóa. Một hệ thống căn chỉnh theo dõi hành động của người chơi trong suốt câu chuyện và thay đổi kết quả của các tình tiết, trong khi một loạt các trang bị và vũ khí làm cho hệ thống chiến đấu phức tạp trở nên sâu sắc hơn. Knights of the Old Republic nhận được một phần tiếp theo trực tiếp một năm sau khi phát hành, mở rộng thêm lore của Old Republic với một câu chuyện mới, nhưng không được đánh giá cao bằng bản gốc.

Sự Kết Thúc Của Một Kỷ Nguyên: Lucasfilm Bị Disney Mua Lại

Bước Ngoặt Lịch Sử: Disney Mua Lucasfilm (2012)

Vào cuối những năm 2000, người hâm mộ khá hài lòng với tình hình của các game Star Wars. Có rất nhiều game thú vị và vui nhộn được ra mắt. Nhưng không ai có thể chuẩn bị cho sự thay đổi đột ngột xảy ra vào tháng 10 năm 2012, khi Disney mua lại Lucasfilm và toàn bộ thương hiệu Star Wars. Đây đánh dấu một bước ngoặt lớn trong ngành công nghiệp giải trí, gây ra hiệu ứng domino đối với các game Star Wars đang được phát triển. Đây đánh dấu điểm mà mọi thứ thay đổi.

Ngay sau khi Disney mua lại Lucasfilm được thông qua, nhiều dự án game Star Wars đang được phát triển đã bị dừng lại. Các phần tiếp theo đã được lên kế hoạch cho các game như Knights of the Old RepublicThe Force Unleashed cuối cùng đã bị hủy bỏ trước khi quá trình phát triển thực sự bắt đầu. Đồng thời, các game Star Wars khác đã trong quá trình phát triển cũng bị hủy bỏ trước khi chúng có thể hoàn thành. Ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, một trong những tựa game lớn nhất bị bỏ lỡ là Star Wars Battlefront III, và phần tiếp theo đã được lên kế hoạch của nó là Battlefront IV cũng bị hủy bỏ. Trong khi Battlefront III đang ở giai đoạn cuối của quá trình phát triển, Battlefront IV mới chỉ ở giai đoạn ý tưởng, với các ý tưởng cho game vẫn đang được hoàn thiện. Nhiều năm sau, phiên bản console chưa hoàn thiện nhưng có thể chơi được của Battlefront III đã được chia sẻ trực tuyến với người hâm mộ, cho họ thấy Battlefront III có thể đã trở thành gì.

Battle of the Sith Lords, một tựa game về Darth Maul bị hủy bỏ.Battle of the Sith Lords, một tựa game về Darth Maul bị hủy bỏ.

Một dự án lớn khác bị hủy bỏ có liên quan đến việc Disney mua lại Lucasfilm là một game hành động Darth Maul mang tên Battle of the Sith Lords, do Red Fly Studio phát triển. Game bị đình chỉ vào năm 2011 ngay trước khi thương vụ mua lại, nhưng các trang tin như Game Informer đã có thể quay được đoạn phim về game chạy trên các máy tính PC. Battle of the Sith Lords sẽ tập trung vào Darth Maul trong các sự kiện sau Episode 1: The Phantom Menace, và sẽ giới thiệu các nhân vật vũ trụ mở rộng khác như Darth Talon như một phần của câu chuyện. Mặc dù các nỗ lực hồi sinh game đã được báo cáo từ năm 2015, Lucasfilm đã nhiều lần xác nhận rằng họ không có kế hoạch xem xét lại ý tưởng này.

Cũng giống như Battle of the Sith Lords, một nạn nhân lớn khác từ sự thay đổi lớn tại Lucasfilm là Star Wars 1313. Đây là một game hành động góc nhìn thứ ba do Lucasarts thực hiện và sẽ tập trung vào thợ săn tiền thưởng Boba Fett đi xuyên qua hành tinh Coruscant. Tại thời điểm công bố, nhiều người đã so sánh lối chơi của nó với series Uncharted, nơi các cảnh hành động lớn sẽ là một phần của hành động diễn ra trên màn hình, cùng với các cuộc đấu súng và platforming. Cũng giống như Star Wars: Bounty Hunter, thế giới ngầm và những thợ săn tiền thưởng sẽ là một phần lớn của câu chuyện. Quá trình phát triển game đã ngừng lại khi Lucasfilm được Disney mua lại, và kể từ đó đã bị tạm dừng vô thời hạn mà không có kế hoạch nào của Lucasfilm để tiếp tục phát triển.

Kỷ Nguyên Độc Quyền Của Electronic Arts (EA)

Nhưng điều này không có nghĩa là các game Star Wars không được tạo ra sau thương vụ mua lại. Electronic Arts đã đạt được thỏa thuận với Disney để có giấy phép độc quyền phát hành các game Star Wars. Điều này dẫn đến việc phát hành các game Star Wars BattlefrontBattlefront 2 của EA, là một phiên bản tái tưởng tượng của series Battlefront từ đầu những năm 2000. Tuy nhiên, cả hai game đều nhận được những lời chỉ trích nặng nề từ người hâm mộ vì nhiều lý do. Nổi bật trong số những lời chỉ trích là việc thiếu nội dung chơi đơn trong game đầu tiên, trong khi Battlefront 2 bị chỉ trích vì quá nhấn mạnh vào các giao dịch nhỏ (microtransactions) và hộp loot box.

Mặc dù cả hai game Battlefront của EA đều được ca ngợi vì đồ họa cực kỳ chi tiết và các trận chiến quy mô lớn trực tuyến, nhưng những nhược điểm đã không vượt trội hơn ưu điểm đối với nhiều người hâm mộ Star Wars. Và điều đáng buồn là không có studio nào khác có thể phát triển các game Star Wars của riêng họ để cung cấp một lựa chọn thay thế. Đây là một thời kỳ đen tối đối với những người hâm mộ game Star Wars lâu năm vì nó báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên vàng son, và phải mất một thời gian dài trước khi mọi thứ cuối cùng thay đổi trở lại.

Iden Versio, một nhân vật nữ trong Star Wars Battlefront II (EA).Iden Versio, một nhân vật nữ trong Star Wars Battlefront II (EA).

Thần Lực Trỗi Dậy Trở Lại? Tương Lai Hứa Hẹn Cho Game Star Wars

Hậu Độc Quyền EA: Hy Vọng Mới Cho Fan Star Wars

Đối với nhiều người đam mê Star Wars, mọi thứ có thể sẽ không bao giờ tốt như trước đây. Nhưng điều đó không có nghĩa là sự đón nhận các game Star Wars mới sẽ không trở lại như xưa. Khi quyền độc quyền của Electronic Arts cuối cùng dần suy yếu và kết thúc vào năm 2023, nhiều game sáng tạo và hấp dẫn cuối cùng đã bắt đầu xuất hiện trở lại. Các game như Jedi Fallen Order từ Respawn Entertainment đã mang đến cho mọi người một niềm hy vọng mới cho tương lai. Kế tiếp là Star Wars Jedi: Survivor tiếp nối thành công rực rỡ. Từ đó, các tựa game khác đang được phát triển bởi các studio khác, mỗi game có cách tiếp cận riêng để khám phá dải ngân hà Star Wars theo những cách mới và thú vị. Star Wars Outlaws từ Ubisoft mang đến cơ hội khám phá các hành tinh trong một thế giới mở rộng lớn, Quantic Dream hứa hẹn đưa người hâm mộ vào thời kỳ High Republic với Star Wars: Eclipse, và các khía cạnh khác của vũ trụ Star Wars sẽ được tiết lộ bởi các công ty như Skydance Studios và Bit Reactor.

Lần đầu tiên sau một thời gian dài, người hâm mộ có thể cảm thấy sự mong đợi về các game Star Wars mới lại trở nên thú vị. Mọi thứ hiện đã rất khác, và kỷ nguyên lịch sử Star Wars đó đã qua đi từ lâu. Tuy nhiên, tương lai đang có vẻ tươi sáng hơn trong một dải ngân hà xa xôi, từ lâu đã khao khát sự xuất hiện của một thời kỳ hoàng kim mới.

Kết Luận

Thời kỳ hoàng kim của game Star Wars, kéo dài từ giữa thập niên 90 đến cuối thập niên 2000, là một minh chứng sống động cho sự sáng tạo không ngừng và niềm đam mê vô tận mà vũ trụ này đã truyền cảm hứng. Từ những tựa game đột phá như Shadows of the Empire, Rogue Squadron, đến những siêu phẩm RPG như Knights of the Old Republic, hay những trận chiến hoành tráng trong Battlefront, mỗi tựa game đều góp phần định hình trải nghiệm Star Wars theo một cách độc đáo, mở rộng lore và mang đến những câu chuyện mà phim ảnh chưa từng chạm tới.

Dù sự kiện Disney mua lại Lucasfilm đã tạo ra một khoảng lặng đầy tiếc nuối, kết thúc một kỷ nguyên vàng son với hàng loạt dự án bị hủy và giai đoạn độc quyền của EA với nhiều tranh cãi, nhưng những năm gần đây đã cho thấy một tín hiệu đáng mừng. Với sự ra đời của các tựa game như Jedi Fallen Order và những dự án đầy hứa hẹn khác từ nhiều nhà phát triển, tương lai của game Star Wars đang dần trở lại quỹ đạo của sự đa dạng và sáng tạo. Hy vọng rằng, kỷ nguyên mới này sẽ một lần nữa thắp sáng niềm đam mê của game thủ, kiến tạo nên một “thời kỳ hoàng kim” khác, thậm chí còn rực rỡ hơn.

Bạn có kỷ niệm nào về các tựa game Star Wars thời kỳ vàng son? Tựa game Star Wars yêu thích của bạn là gì? Hãy chia sẻ ý kiến và kỳ vọng của bạn về tương lai của game Star Wars trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Đánh Giá Marvel’s Midnight Suns: Vì Sao Tựa Game Siêu Anh Hùng Này Xứng Đáng Được Công Nhận?

Administrator

3 Tựa Game GameCube Multiplayer Nên Có Mặt Trên Nintendo Switch Online Ngay Lập Tức

Administrator

Top 5 Tựa Game James Bond Hay Nhất Mà 007 First Light Nên Kế Thừa

Administrator

Thẻ Game-Key Cards Nintendo Switch 2: Mối Lo Ngại Về Tương Lai Game Vật Lý

Administrator

Counter-Strike 2: Khám Phá Lý Do Đây Là Tựa Game Esports Số 1 Hành Tinh

Administrator

Ghost of Yōtei: Ngày Phát Hành Chính Thức Trên PlayStation 5 Cùng Trailer Hồi Hộp

Administrator