VRR (Variable Refresh Rate – Tần số quét biến thiên) đã trở thành một yếu tố cực kỳ quan trọng đối với trải nghiệm chơi game và sẽ ngày càng khẳng định vị thế của mình trong tương lai. Đây là một tính năng đòi hỏi cả phần cứng chơi game và màn hình của bạn phải có khả năng hỗ trợ, nhưng tầm quan trọng của nó sẽ thôi thúc ngày càng nhiều game thủ muốn tận dụng. Về cơ bản, VRR thay đổi tần số quét của màn hình để khớp với tốc độ khung hình (FPS) đầu vào, giúp giảm thiểu hiện tượng giật hình, xé hình và độ trễ. Đó là một giải thích cơ bản, nhưng khi ngày càng nhiều phần cứng hỗ trợ VRR ra mắt, ví dụ như Nintendo Switch 2, game thủ sẽ muốn tận dụng tối đa lợi ích này. Dưới đây là những lý do tại sao bạn nên tích cực tìm kiếm sự hỗ trợ của VRR.
1. Làm Mượt Tốc Độ Khung Hình Không Nhất Quán
Trải nghiệm mượt mà ngay cả khi FPS không ổn định
Điều khó chịu nhất khi chơi game đối với tôi là khi một tựa game chạy ở tốc độ khung hình không nhất quán. Tôi có thể chấp nhận mức 30 FPS, nhưng nếu nó thay đổi quá nhiều, sự giật lag sẽ trở nên cực kỳ dễ nhận thấy và gây phân tâm. Đây chính là lúc VRR phát huy tác dụng: điều chỉnh tần số quét của màn hình để cho phép những thay đổi về FPS được làm mượt. Các màn hình truyền thống được thiết kế để hoạt động với các chuẩn tần số quét cố định như 30, 60 và 24 Hz. Tuy nhiên, nếu một trò chơi chạy ở 40 FPS hoặc thậm chí 120 FPS, màn hình không hỗ trợ VRR sẽ không thể xuất hình ảnh ở tốc độ đó.
Hơn nữa, nếu một trò chơi được thiết kế để chạy 60 FPS nhưng liên tục giảm xuống giữa mức 50, màn hình thông thường không thể bù đắp cho những khung hình bị mất đó. VRR có thể lấp đầy những khung hình bị thiếu, bằng cách nhân đôi một khung hình đã được hiển thị hoặc tạo ra một khung hình đệm, từ đó làm mượt mọi thay đổi về FPS. Điều này mang lại trải nghiệm chơi game trôi chảy hơn và giúp giảm thiểu bất kỳ vấn đề kỹ thuật nào bạn có thể gặp phải.
Hình ảnh game The Witcher 3: Wild Hunt đang hiển thị cảnh chiến đấu, minh họa cách VRR giúp làm mượt tốc độ khung hình không ổn định, mang lại trải nghiệm chơi game liền mạch hơn.
2. Chuẩn Bị Cho Tương Lai Gaming (Future-Proof)
VRR đang dần trở thành tiêu chuẩn mới
VRR rất quan trọng đối với việc chơi game và bạn nên tích hợp nó vào hệ thống của mình, dù là nâng cấp PC có khả năng tận dụng hay sắm một màn hình có hỗ trợ VRR. Khi các trò chơi tiếp tục cải thiện về đồ họa, sẽ cần ngày càng nhiều sự hỗ trợ bổ sung để chúng có thể chạy ở tốc độ khung hình mượt mà và ổn định, do đó, VRR sẽ trở thành một điều bắt buộc. Cả ba nhà sản xuất console lớn đều hỗ trợ tính năng này dưới một hình thức nào đó, và dường như ngày càng nhiều tựa game AAA trên PC cũng đang tích hợp VRR.
Việc sở hữu một hệ thống hỗ trợ VRR, đặc biệt là màn hình, có thể giúp bạn chuẩn bị cho tương lai của ngành game, nơi VRR có khả năng chuyển từ một tính năng “hay nên có” thành một “yêu cầu bắt buộc”. Bạn không nhất thiết phải vội vàng mua một màn hình có khả năng đạt 240 Hz ngay lập tức, nhưng việc sở hữu màn hình lên đến 120 Hz sẽ sớm trở thành một điều cần thiết.
Cảnh trong game Cyberpunk 2077 với đồ họa chi tiết và màu sắc neon, tượng trưng cho các tựa game AAA hiện đại đòi hỏi VRR để duy trì hiệu suất ổn định và tương lai hóa hệ thống chơi game.
3. Cải Thiện Thời Gian Phản Hồi (Input Lag)
Giảm độ trễ đầu vào để nâng cao hiệu suất chơi game
Có tốc độ khung hình (FPS) cao không đảm bảo bạn sẽ từ một người chơi kém trở thành vận động viên esports chuyên nghiệp, nhưng một FPS cao hơn chắc chắn cải thiện nhẹ thời gian phản hồi. Khi ở FPS thấp, lượng thời gian trôi qua trước khi bạn nhận được thông tin mới dưới dạng một khung hình mới sẽ cao hơn. Ngoài ra, nếu một trò chơi chạy ở tốc độ khung hình không nhất quán trên màn hình không có VRR, màn hình có thể bù đắp bằng cách cung cấp các khung hình bị trễ, dẫn đến thời gian phản hồi thấp hơn một chút.
Khi chơi một tựa game bắn súng nhịp độ nhanh như Marvel Rivals, độ trễ nhỏ đó có thể là sự khác biệt giữa việc bạn thắng hay thua một pha giao tranh, vì vậy một màn hình hỗ trợ VRR có thể tạo ra sự khác biệt lớn. Tôi thích chơi Marvel Rivals trên console vì tôi thích sử dụng tay cầm, và trò chơi có thể chạy ở 120 FPS nếu bạn có màn hình tương thích. Với thiết bị của mình, tôi đang có một lợi thế nhỏ so với bất kỳ ai chơi ở 60 FPS, và mặc dù lợi thế đó vô cùng nhỏ, nhưng nếu bạn quan tâm đến chiến thắng, nó rất quan trọng.
Hình ảnh nhân vật trong game Marvel Rivals đang thực hiện một pha hành động nhanh, minh họa cách VRR giảm độ trễ đầu vào, giúp game thủ phản ứng nhanh hơn trong các tựa game bắn súng nhịp độ cao.
Kết Luận
Nhìn chung, VRR là một công nghệ tuyệt vời cho ngành game, mang lại lợi ích trên diện rộng. Nó cải thiện khả năng xử lý FPS của hầu hết phần cứng, đồng thời giúp các tựa game AAA hiện đại đạt được tốc độ khung hình ổn định, ngay cả khi bản thân game không hoàn toàn tối ưu. VRR cũng là động lực thúc đẩy các chế độ 40 FPS trên các phiên bản console của các tựa game như Avowed và Monster Hunter Wilds phát triển mạnh mẽ, mang đến trải nghiệm mượt mà hơn 30 FPS mà không phải hy sinh hoàn toàn độ phân giải như chế độ 60 FPS. VRR là một tính năng quan trọng, và bất kỳ trò chơi hay màn hình nào không tận dụng lợi thế này sẽ nhanh chóng bị tụt hậu.
Bạn đã sẵn sàng nâng cấp thiết bị để trải nghiệm VRR chưa? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn về VRR trong phần bình luận bên dưới nhé!