Card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 5090 vừa chính thức ra mắt và nhanh chóng được mệnh danh là chiếc card mạnh mẽ nhất thế giới. Với hiệu năng vượt trội, nó hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm gaming đỉnh cao chưa từng có. Tuy nhiên, dù sự kiện ra mắt hoành tráng và những lời khen ngợi không ngớt, cá nhân tôi – một người đang sở hữu RTX 4090 – vẫn quyết định sẽ không nâng cấp lên RTX 5090 vào ngày 30 tháng 1 năm 2025 tới đây.
Lý do đơn giản là tôi không cảm thấy có nhu cầu cấp thiết. Chiếc RTX 4090 hiện tại của tôi vẫn hoàn toàn đáp ứng mọi tựa game tôi chơi, ngay cả ở độ phân giải 4K. Hơn nữa, những cải tiến của RTX 5090, đặc biệt là hiệu năng được quảng bá rầm rộ qua các công nghệ AI như DLSS 4 và khả năng tạo khung hình đa chiều (multi-frame generation), chưa thực sự thuyết phục tôi. Dưới đây là những lý do cụ thể khiến tôi quyết định giữ lại RTX 4090 trong năm nay, thay vì vội vàng nâng cấp lên phiên bản mới nhất.
1. RTX 5090 Có Giá Cao Hơn 25% So Với Thế Hệ Trước
Mức Giá Khởi Điểm 1.999 USD Chỉ Là Khởi Đầu
Khi GeForce RTX 4090 ra mắt vào cuối năm 2022 với mức giá 1.599 USD, nó đã được xem là một chiếc card đồ họa cực kỳ đắt đỏ. Bản thân tôi đã chi hơn 2.000 USD cho một biến thể RTX 4090 tản nhiệt nước dạng AIO (All-in-One), vì tôi nghĩ rằng mình sẽ cần thêm khoảng không để ép xung trong tương lai. Các phiên bản RTX 4090 ba quạt từ các đối tác sản xuất như Asus, MSI và Gigabyte cũng có giá trên 1.800 USD tại thời điểm ra mắt.
Trong khi đó, RTX 5090 Founders Edition từ NVIDIA có mức giá khởi điểm là 1.999 USD. Điều này có nghĩa là nếu bạn muốn sở hữu một chiếc RTX 5090 mạnh mẽ hơn với ba quạt tản nhiệt hoặc tản nhiệt nước, bạn sẽ phải đối mặt với mức giá bán lẻ đề xuất (MSRP) dao động từ 2.200 USD đến 2.500 USD – thậm chí còn cao hơn tùy thuộc vào tình trạng hàng hóa khan hiếm tại thời điểm ra mắt. Số tiền này, theo tôi, không xứng đáng với mức tăng hiệu năng thuần túy so với RTX 4090 của tôi, điều mà chúng ta sẽ đi sâu vào phân tích sau.
2. Cần Phải Nâng Cấp Nguồn Máy Tính (PSU)
RTX 5090 Tiêu Thụ Thêm Tới 125W Điện
Hiện tại, tôi đang sử dụng bộ nguồn Corsair RM1000X trong bộ PC gaming của mình. Đây là một bộ nguồn được đánh giá cao, có khả năng xử lý mượt mà tổng công suất tiêu thụ của hệ thống lên đến 800W. Với RTX 4090 có TDP (Thermal Design Power) là 450W, nghĩa là nó có thể tiêu thụ tối đa 450W điện từ ổ cắm, cùng với các linh kiện khác như CPU, RAM và bo mạch chủ, Corsair RM1000X dường như là quá đủ cho nhu cầu của tôi.
Người đang cầm bộ nguồn Corsair RM1000e
Tuy nhiên, RTX 5090 lại tiêu thụ nhiều điện năng hơn nữa, với TDP lên tới 575W. NVIDIA khuyến nghị sử dụng ít nhất bộ nguồn 1000W cho RTX 5090 Founders Edition. Nhưng nếu bạn có kế hoạch mua một phiên bản tản nhiệt khí mạnh mẽ hơn hoặc tản nhiệt nước để ép xung, bạn nên trang bị một bộ nguồn 1200W để đảm bảo an toàn. Ngay cả các đối tác sản xuất cũng không chắc chắn về khuyến nghị. Ví dụ, Asus đề xuất bộ nguồn 1000W cho ROG Astral GeForce RTX 5090 OC của họ, trong khi Palit lại khuyến nghị 1200W cho RTX 5090 GameRock OC cao cấp. Việc phải đầu tư thêm một bộ nguồn mới là một khoản chi phí đáng kể và một rắc rối không cần thiết.
3. RTX 4090 Sẽ Được Hỗ Trợ DLSS 4
Chỉ Bỏ Lỡ Tính Năng Multi-frame Generation
DLSS 4 được xem là một trong những tính năng lớn nhất, nếu không muốn nói là lớn nhất, của dòng card đồ họa RTX 50 series của NVIDIA. Tuy nhiên, điều đáng mừng là tất cả các card đồ họa RTX, từ RTX 20 series cho đến flagship của năm ngoái là RTX 4090, đều hỗ trợ DLSS 4. Tính năng duy nhất thực sự độc quyền cho dòng RTX 50 series là khả năng tạo khung hình đa chiều (DLSS-powered multi-frame generation), mà tôi sẽ đề cập chi tiết sau.
Các card đồ họa NVIDIA được hỗ trợ DLSS 4
Các tính năng không độc quyền của DLSS 4 bao gồm Super Resolution và Ray Reconstruction. DLSS 4 sử dụng một mô hình Transformer hoàn toàn mới thay vì mạng lưới thần kinh tích chập (convolutional neural networks) mà chúng ta quen thuộc ở DLSS 3.5. NVIDIA tuyên bố rằng người dùng có thể mong đợi chi tiết hình ảnh tốt hơn, ít hiện tượng bóng mờ (ghosting), các lỗi đồ họa (artifacts) tối thiểu và độ ổn định thời gian (temporal stability) cao hơn trong các tựa game được hỗ trợ.
Digital Foundry đã đăng tải một video so sánh trực tiếp DLSS 3.5 và DLSS 4 trên YouTube, và những cải tiến thực sự rất rõ rệt. Tôi cảm thấy vui vì không phải chi tiền cho một chiếc card đồ họa mới hơn chỉ để có chất lượng hình ảnh tốt hơn khi bật DLSS trên các tựa game AAA đòi hỏi đồ họa cao như Cyberpunk 2077 và Black Myth: Wukong.
4. Tôi Hiếm Khi Sử Dụng DLSS Frame Generation
Độ Trễ Tăng Cao Làm Giảm Cảm Giác Phản Hồi Của Game
Công nghệ tạo khung hình DLSS Frame Generation, lần đầu tiên được giới thiệu cùng với các GPU RTX 40 series, là một kỹ thuật sử dụng AI để chèn một khung hình “giả” bằng cách phân tích khung hình đã được render cuối cùng và dự đoán khung hình tiếp theo. Điều này về cơ bản giúp cải thiện tốc độ khung hình cuối cùng mà không cần thêm tài nguyên GPU. Với khả năng tạo khung hình đa chiều của DLSS 4, các card đồ họa RTX 50 series có thể chèn thêm tới ba khung hình bổ sung giữa các khung hình thực tế được render. Điều này sẽ tăng tốc độ khung hình theo cấp số nhân trong hơn 75 tựa game hỗ trợ DLSS Frame Generation.
So sánh DLSS 2, DLSS 3 và DLSS 4
Một trong những nhược điểm lớn nhất của DLSS Frame Generation là độ trễ (latency) tăng lên. Khi bạn sử dụng DLSS Frame Generation trong Cyberpunk 2077 để khiến trò chơi chạy ở tốc độ hơn 100 FPS, nó vẫn không mang lại cảm giác phản hồi nhanh nhạy như một trò chơi chạy native ở 100 FPS mà không bật DLSS. Điều này là do độ trễ tăng thêm mà Frame Generation gây ra – AI cần thời gian để dự đoán và chèn các khung hình bổ sung.
Với khả năng tạo khung hình đa chiều của DLSS 4, bạn về lý thuyết có thể chạy Cyberpunk 2077 ở tốc độ hơn 200 FPS, nhưng điều này có ý nghĩa gì khi chơi một tựa game cốt truyện đơn lẻ ở tốc độ khung hình phi lý như vậy? 100 FPS là quá đủ cho các trò chơi này. Nơi mà 200+ FPS thực sự tỏa sáng là trong các trò chơi nhiều người chơi như Call of Duty: Warzone và Fortnite. Tuy nhiên, trong các tựa game cạnh tranh mà mỗi mili giây đều tạo ra sự khác biệt giữa chiến thắng và thất bại, độ trễ do tạo khung hình khiến tôi muốn tránh xa nó hoàn toàn.
RTX 4090 Vẫn Cực Kỳ Mạnh Mẽ
Mặc dù RTX 5090 thực sự mang lại những cải tiến lớn về hiệu năng, nhưng RTX 4090 vẫn hoàn toàn có khả năng cân mọi tựa game ở độ phân giải 4K. Đối với các trò chơi cạnh tranh mà tôi chủ yếu chơi, như Valorant, Fortnite và Call of Duty: Warzone, chiếc card đồ họa hiện tại của tôi vẫn là quá thừa thãi. Đúng là thỉnh thoảng tôi cũng chơi các tựa game đơn lẻ khi chúng ra mắt, nhưng hiếm khi tôi tìm thấy một tựa game thực sự khiến mình hứng thú. Trừ khi GTA VI hoặc Crysis 4 ra mắt trong một hoặc hai năm tới, tôi không cảm thấy cần phải nâng cấp từ chiếc 4090 của mình, đặc biệt là khi card của tôi sẽ nhận được hỗ trợ DLSS 4 thông qua bản cập nhật driver. Nếu bạn cũng giống tôi và không quá quan tâm đến tính năng tạo khung hình đa chiều, bạn sẽ hoàn toàn hài lòng với chiếc RTX 4090 của mình.
Kết Luận
Quyết định không nâng cấp lên RTX 5090 của tôi bắt nguồn từ nhiều yếu tố thực tế: mức giá khởi điểm cao ngất ngưởng cùng chi phí nâng cấp phụ kiện đi kèm (như PSU) là những rào cản đáng kể. Hơn nữa, những cải tiến công nghệ trọng tâm như DLSS 4 sẽ vẫn có mặt trên RTX 4090, khiến tôi chỉ bỏ lỡ tính năng Multi-frame Generation – một công nghệ tôi hiếm khi sử dụng do những lo ngại về độ trễ. Chiếc RTX 4090 vẫn đang chứng tỏ sức mạnh vượt trội, đáp ứng hoàn hảo mọi nhu cầu chơi game 4K của tôi.
Hình ảnh card đồ họa GeForce RTX 5090
Có lẽ, RTX 5090 là một bước tiến đáng kinh ngạc trong công nghệ card đồ họa, nhưng đối với những người dùng đã sở hữu RTX 4090, giá trị nâng cấp vẫn còn là một dấu hỏi lớn. RTX 4090 vẫn giữ vững vị thế “vua” hiệu năng trong thế giới game PC trong một thời gian nữa.
Bạn có suy nghĩ gì về quyết định này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về việc nâng cấp card đồ họa trong phần bình luận!