Thế giới giả lập luôn là một lĩnh vực đầy thách thức và bất ngờ trong ngành công nghệ. Mặc dù việc giả lập các thế hệ console cũ như PlayStation 2 đã trở nên dễ dàng, thậm chí trên điện thoại di động hiện đại, nhưng mọi thứ trở nên phức tạp hơn nhiều với các thế hệ console sau này. Kiến trúc chuyên biệt của PlayStation 3 và Xbox 360 đã đặt ra những rào cản đáng kể, và hành trình đưa các tựa game PlayStation 4 lên PC thông qua giả lập lại càng khó khăn hơn gấp bội.
Trước đây, nhiều dự án như Spine đã không đạt được thành công như mong đợi, dù fpPS4 cũng từng có những bước tiến nhất định. Tuy nhiên, trong thời gian gần đây, ShadPS4 đã nổi lên như trình giả lập PlayStation 4 hàng đầu trên PC, đạt được những bước tiến đáng kể. Những tháng vừa qua đã chứng kiến ShadPS4 liên tục có những cập nhật quan trọng và ổn định. Một cột mốc lớn là việc tựa game độc quyền PlayStation, Bloodborne, đã có thể chơi được hoàn chỉnh trên PC, thỏa mãn hàng triệu người chơi PC đã chờ đợi nhiều năm. Và giờ đây, một tuyệt phẩm game đua xe khác, Driveclub, cũng đang đến gần hơn bao giờ hết với khả năng chơi được hoàn chỉnh trên PC.
So sánh trải nghiệm giả lập game retro trên thiết bị cầm tay Android và iPhone
Bloodborne Đạt Cột Mốc Quan Trọng Đầu Tiên: Chơi Hoàn Chỉnh Trên PC
Vì Sao Sony Không Phát Hành Phiên Bản PS5?
Là một người đã say mê Elden Ring và các tựa game thuộc thể loại Soulsborne, tôi khao khát được trải nghiệm Bloodborne ngay sau khi hoàn thành bộ ba Dark Souls. Điều đó có nghĩa là tôi phải chơi trên PlayStation 5 (mà tôi chưa sở hữu vào thời điểm đó) hoặc xem toàn bộ ba lượt chơi đầy đủ của game trong vòng một tháng. Tất nhiên, tôi đã chọn cách thứ hai.
Trong 12 tháng qua, những nỗ lực để đưa tựa game tuyệt vời ra mắt năm 2015 này lên PC đã đạt tốc độ tối đa. Mặc dù con đường ban đầu đầy chông gai với màn hình đen, đóng băng menu và game từ chối vượt qua màn hình chính, nhưng không ai trong cộng đồng giả lập mất đi hy vọng. Chỉ chưa đầy nửa năm trước, Bloodborne đã chính thức chơi được hoàn chỉnh từ đầu đến cuối trên PC với ShadPS4.
Thậm chí, giờ đây game còn chạy trên PC với những cải tiến mà người dùng PlayStation chưa bao giờ có được, bao gồm chế độ 60 khung hình/giây (fps), các cải thiện chất lượng cuộc sống (QoL) và nâng cấp đồ họa đáng kể. Nói tóm lại, PC đã có được phiên bản remaster của Bloodborne mà phần còn lại của thế giới chưa bao giờ nhận được. Ngay trước khi game hoàn toàn chơi được trên PC qua ShadPS4, đã có một khoảng thời gian ngắn mà mỗi bước đột phá đều khơi dậy một làn sóng phấn khích mới trong cộng đồng.
Các Redditor đã thức trắng đêm để tiến thêm một bước trong quá trình giả lập – một người đã vượt qua các lỗi khởi động ban đầu, trong khi người khác lại dựa vào kiến thức đó để khám phá chướng ngại vật tiếp theo. Cộng đồng đã thực sự làm việc cùng nhau để hiện thực hóa bản remaster Bloodborne trên PC từ lâu đã được mong đợi, và đó thực sự là một khoảng thời gian của sự phấn khích tột độ.
Đó cũng chính là giai đoạn chúng ta đang ở hiện tại khi nói đến việc biến Driveclub hoàn toàn chơi được trên PC – những bước tiến quan trọng đã được thực hiện, và chỉ còn là vấn đề thời gian.
Driveclub Sắp Trở Thành Hiện Thực Trên PC
Tuyệt Tác Game Đua Xe Sắp Tái Sinh
Vài tuần qua là khoảng thời gian quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chơi Driveclub trên PC. Chắc chắn, tôi luôn có thể bỏ đĩa vào và chơi game trên PlayStation 5 của mình, nhưng điều đó sẽ không mang lại cho tôi một khung hình nào trên 30 fps, trừ khi tôi bẻ khóa console – điều mà tôi hoàn toàn hài lòng không làm cho đến khi PlayStation tiếp theo ra mắt.
Với bản cập nhật ShadPS4 v0.10.0 mới nhất, Driveclub đã gần như chơi được cho tất cả mọi người – “gần như” là từ khóa ở đây. Tựa game ra mắt năm 2014 này đã hơn một thập kỷ tuổi, nhưng nó vẫn mang đến một trong những thiết kế âm thanh, hiệu ứng thời tiết và cảm giác tốc độ tốt nhất trong bất kỳ tựa game đua xe nào. Bất cứ ai từng trò chuyện với tôi về game đua xe đều đã phải lắng nghe hàng giờ về tựa game này, và điều đó sẽ không thay đổi sớm đâu.
Trong bản cập nhật mới nhất của ShadPS4, phiên bản 1.28 của Driveclub đã chạy khá mượt mà với một bản vá 60fps được thêm vào. Tôi vẫn còn chút nghi ngại về trải nghiệm 60fps, bởi vì nó loại bỏ hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) của game, từ đó làm giảm đi cảm giác tốc độ, nhưng không thể phủ nhận độ mượt mà của nó.
Dù vậy, việc chứng kiến game chạy gần như ổn định 60fps trên các chip AMD Ryzen X3D đã là một trải nghiệm tuyệt vời chỉ bằng việc xem – giả lập luôn là một tác vụ nặng về CPU, và nhiều người dùng với bộ xử lý 6 nhân như Ryzen 5 5600X hoặc thậm chí Ryzen 5 7600X đã phàn nàn về tình trạng giật lag và giảm khung hình. Hiện tại, ít nhất, trải nghiệm 60fps mượt mà hơn của Driveclub chỉ dành cho những người sở hữu CPU mạnh mẽ nhất. Tuy nhiên, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi các tối ưu hóa được thực hiện.
Những Thử Thách Còn Tồn Đọng Và Tiềm Năng Cải Thiện
Driveclub Trên PC Chưa Hoàn Toàn Tối Ưu… Nhưng Sẽ Sớm Thôi
Chắc chắn, game đã chạy được, và đối với một số người dùng đã làm việc không mệt mỏi, Driveclub đã chạy đủ mượt mà trên ShadPS4. Tuy nhiên, đó là nơi các vấn đề bắt đầu. Ban đầu, màn hình menu vẫn bị kẹt ở mức vài khung hình/giây, đôi khi giảm xuống 1-2 fps vì các cuộc đua ban ngày hiện đang là một vấn đề. Bất cứ khi nào game hiển thị một cái gì đó trong khi mặt trời đang chiếu sáng, tốc độ khung hình giảm xuống dưới mức không thể chơi được.
Trên ShadPS4 v0.9.0, cỏ trong Driveclub thậm chí còn không tồn tại, và những mảng cỏ có thì trông rất tệ. Mặc dù môi trường và cảnh quan của game rất ngoạn mục, nhưng địa hình chưa bao giờ là điểm mạnh về mặt đồ họa của Driveclub. Trên phiên bản Driveclub giả lập PC trước đó, vấn đề này càng trở nên trầm trọng hơn. Với v0.10.0, cỏ đã có trong game, và có một lớp “đánh bóng” tổng thể rõ rệt. Tuy nhiên, nó đi kèm với những tổn thất lớn, vì nó không còn đi kèm với bóng đổ động. Độ sống động và rõ nét của bầu trời quang đãng cũng đã bị mất trong bản cập nhật mới nhất, và game, ngay cả khi bạn điều chỉnh cài đặt thời tiết, chỉ hiển thị bầu trời u ám.
Ngoài ra, vẫn chưa có hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) trong phiên bản giả lập PC của game, điều này có nghĩa là điểm mạnh lớn nhất của Driveclub – cảm giác tốc độ phấn khích – hiện không tồn tại trong game. Mặc dù tốc độ 60fps mang lại sự mượt mà, nhưng nó lại càng làm mất đi cảm giác tốc độ thực sự khi thiếu đi motion blur.
Hiện đang có một vài bản build khác nhau – một bản thêm cỏ nhưng loại bỏ bóng đổ, một bản làm ngược lại, và một bản cố gắng kết hợp cả hai. Những nỗ lực của cá nhân tôi để chạy game trên bản build ShadPS4 mới nhất đã không mang lại kết quả, nhưng tôi biết rằng ngày tôi gỡ cài đặt Forza Horizon 4 – mà tôi giữ chỉ để trải nghiệm chơi đơn – đang đến gần hơn.
Hình ảnh tổng hợp gameplay của tựa game đua xe Driveclub
Vấn Đề Của Driveclub Trên PC Sẽ Sớm Được Giải Quyết
Có lẽ đây là một trong những dự đoán an toàn nhất khi cho rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được trong vòng vài tháng tới.
Tôi sẽ không bao giờ chấp nhận việc Sony đóng cửa Evolution Studios, nhà phát triển đứng sau Driveclub. Cho đến ngày nay, rõ ràng là tựa game này, nếu được phép phát triển thành một thương hiệu đúng nghĩa, đã có thể cạnh tranh sòng phẳng với các game Forza Horizon của Microsoft. Thậm chí, chúng ta còn chưa từng có một bản vá 60fps nào cho PlayStation 5, vì vậy một bản remaster hay phần tiếp theo thực sự là điều không tưởng.
Do đó, cách gần nhất mà bất kỳ ai cũng có thể trải nghiệm tựa game đua xe tuyệt vời này là chơi trên PC thông qua giả lập, không chỉ chạy ở 60fps hiện tại, mà chắc chắn sẽ đi kèm với những cải tiến đồ họa mà người dùng PS5 sẽ không bao giờ có được, vì bản thân thương hiệu này đã là một điều của quá khứ.
Chắc chắn, con đường từ trước đến nay đầy gian nan, nhưng ShadPS4 đã cải thiện đáng kể qua mỗi bản cập nhật, và những bản cập nhật đó cũng khá nhất quán. Vì vậy, có lẽ đây là một trong những dự đoán an toàn nhất trong toàn bộ giới game hiện tại khi cho rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối chỉ trong vài tháng tới, tất cả đều với các cải tiến đồ họa và chạy ở 60 khung hình/giây. Vào ngày đó, tôi nghĩ mình sẽ xin nghỉ phép và đắm mình trở lại vào kiệt tác game đua xe này.
Tóm lại, ShadPS4 đang dẫn đầu cuộc cách mạng giả lập PlayStation 4 trên PC, biến những ước mơ của game thủ thành hiện thực. Từ việc hồi sinh Bloodborne với trải nghiệm vượt trội, đến việc đưa Driveclub gần như hoàn hảo lên máy tính, trình giả lập này đang mở ra một kỷ nguyên mới cho các tựa game console kinh điển. Với tốc độ phát triển hiện tại, chúng ta hoàn toàn có thể kỳ vọng vào một tương lai tươi sáng, nơi rào cản giữa các nền tảng console và PC ngày càng mờ nhạt.
Hãy theo dõi 360congnghe.com để cập nhật những thông tin mới nhất về giả lập PS4 và chia sẻ suy nghĩ của bạn về những cột mốc này nhé!