Hầu hết chúng ta đều yêu thích việc quay lại những tựa game tuổi thơ, đặc biệt là những trò chơi gắn liền với ký ức đẹp. Tuy nhiên, dù những game kinh điển đó đã từng rất vui và có thể vẫn còn hấp dẫn, chúng có thể không mang lại cảm giác mượt mà như các game hiện đại. Điều này thường do độ trễ đầu vào (input lag) hoặc các yếu tố khác từ thời điểm game được phát triển. Nhưng với những ai chơi game cũ thông qua các trình giả lập như RetroArch, có một cài đặt đặc biệt giúp những trò chơi này trở nên “như mới”: đó chính là tính năng Run Ahead. Đây vẫn là những tựa game quen thuộc và yêu thích, nhưng với sự trợ giúp nhỏ để mang lại cảm giác chơi tốt hơn đáng kể.
Tính năng Run Ahead của RetroArch có thể giúp các game biểu tượng như Super Mario World phản hồi nhanh hơn đáng kể. Đây là một công cụ hữu ích cho RetroArch, cho phép người chơi thử nghiệm với các game cũ hoặc khám phá những tựa game họ có thể chưa từng trải nghiệm trước đây. Đối với những tựa game có độ trễ đầu vào đáng kể hoặc trải nghiệm cốt lõi bị ảnh hưởng bởi vấn đề này, Run Ahead sẽ là công cụ giúp vượt qua rào cản đó. Dù có thể không thay đổi hoàn toàn sức hấp dẫn của một trò chơi đối với hầu hết mọi người, Run Ahead vẫn là một bổ sung giá trị cho những ai đam mê game retro và muốn tối ưu trải nghiệm.
Hai tay cầm game cổ điển đặt trên logo RetroArch, biểu tượng của việc cải thiện trải nghiệm game giả lập.
Lợi ích vượt trội của tính năng Run Ahead
Mô phỏng khung hình và loại bỏ độ trễ
Với các game như Super Mario World, có một độ trễ nhẹ giữa thời điểm bạn nhấn nút và khi bạn thấy kết quả trên màn hình. Có một độ trễ cố hữu khoảng hai khung hình để Mario thực hiện một hành động đơn giản như nhảy lên không trung, nghĩa là khi bạn nhấn nút tương ứng với một cú nhảy, hành động đó sẽ xảy ra vào khung hình thứ ba. Mặc dù hầu hết mọi người không quá bận tâm khi chơi một tựa game kinh điển như vậy, nhưng sự thật là độ trễ vẫn tồn tại. Có thể nó không tạo ra nhiều khác biệt cho đa số người chơi, nhưng điều đó không có nghĩa là không thể loại bỏ nó để làm cho một trò chơi vốn đã xuất sắc trở nên tuyệt vời hơn.
Khi được bật, cài đặt Run Ahead sẽ mô phỏng và tính toán các khung hình trong game trước khi chúng xuất hiện trên màn hình, dựa trên đầu vào của bạn. Chủ yếu dựa vào các trạng thái lưu (save states) được tạo ra mỗi khung hình, K khung hình tương lai (với K là giá trị khung hình Run Ahead của bạn) được tính toán trước mà không có bất kỳ đầu vào bổ sung nào từ người dùng. Khi bạn nhấn một đầu vào, hệ thống sẽ tua lại về khung hình “thực” gần nhất và mô phỏng lại các khung hình tương lai đó bao gồm cả đầu vào của bạn. Bạn sẽ thấy trạng thái game mà bình thường sẽ xuất hiện 1-2 khung hình sau, nhưng bạn thấy nó ngay lập tức. Vì vậy, đối với người dùng cuối, một hoặc hai khung hình độ trễ đầu vào trong Super Mario World sẽ biến mất, mang lại cảm giác tức thì khi bạn quyết định cho Mario nhảy lên không trung. Bằng cách này, việc điều khiển Mario trở nên phản hồi nhanh hơn, không còn độ trễ trong mọi hành động bạn thực hiện. Mario chạy và nhảy vào đúng khoảnh khắc bạn nhấn nút trên tay cầm, giúp bạn vượt qua những chướng ngại vật khó khăn với thời gian chính xác hơn.
Ảnh chụp màn hình menu cài đặt tính năng Run Ahead trong RetroArch, hiển thị tùy chọn để điều chỉnh số khung hình.
Có hai chế độ để sử dụng Run-Ahead:
Chế độ | Chức năng | Khi nào sử dụng |
---|---|---|
Đơn giản (Single-instance) | Lưu trạng thái nhanh -> chạy thêm khung hình với video tắt tiếng -> tải trạng thái trước khi hiển thị | Nhân giả lập nhẹ, CPU có hiệu suất dư |
Đa phiên bản (Second-instance) | Một nhân giả lập thứ cấp chạy âm thầm trước nhân chính, nên nhân chính không cần tải trạng thái | Nhân giả lập nhạy âm thanh hoặc khi chế độ đơn giản gây nhiễu |
Trong hầu hết các trường hợp, đối với Super Mario World, thiết lập chế độ đơn giản là hoàn toàn phù hợp. Tuy nhiên, nếu bạn gặp vấn đề về âm thanh, hãy thử thiết lập chế độ đa phiên bản để xem có cải thiện trải nghiệm của bạn không. Mọi thứ đều diễn ra trong RAM, vì vậy nó rất nhanh và quan trọng hơn là sẽ không làm hao mòn SSD của bạn.
Với một game như Super Mario World, nền tảng đã rất vững chắc. Nhưng với các game khác gặp vấn đề về độ trễ đầu vào theo nhiều cách, Run Ahead có thể là một công cụ vô giá để chơi chúng. Việc tính toán đầu vào phù hợp có thể hơi phức tạp và khác nhau đối với mỗi game, nhưng lợi ích vẫn không đổi. Những game cũ với cơ chế điều khiển cực kỳ kém do độ trễ đầu vào có thể trở thành trải nghiệm tốt hơn nhiều, và điều đó không chỉ giới hạn ở các game platformer. Các game đối kháng cũ và thậm chí cả game đua xe đòi hỏi thời gian chính xác cũng có thể hưởng lợi từ việc bật Run Ahead trong RetroArch, mặc dù cần lưu ý rằng các tính năng của RetroArch như Run Ahead và Preemptive Frames thường không được phép trong các cuộc đua tốc độ (speedruns) và các cuộc thi đấu.
Tối ưu hóa giá trị Run Ahead cho từng game
Phương pháp tính toán giá trị khung hình tối ưu
Bởi vì mỗi game được tạo ra khác nhau và có thể có một lượng độ trễ đầu vào độc đáo, việc tính toán giá trị tốt nhất cho một game cụ thể là chìa khóa để tận dụng Run Ahead. Khi sử dụng RetroArch, cách tốt nhất để tìm giá trị phù hợp cho cài đặt này là tạm dừng việc giả lập game trong RetroArch, nhấn một đầu vào, và xem mất bao nhiêu khung hình để hành động được ghi nhận trong game bằng cách tiến từng khung hình một. Thời gian cần để đầu vào được ghi nhận là số khung hình độ trễ thông thường, từ đó trừ đi 1 sẽ cho ra giá trị cần đặt cho Run Ahead. Nhiều game khác được tài liệu hóa công khai, vì vậy bạn thường có thể tìm kiếm thông tin về số khung hình độ trễ của game và sử dụng giá trị đó.
Tính năng này đặc biệt mạnh mẽ vì thay vì nhìn thấy phản hồi sau nhiều khung hình, bạn sẽ nhận được hành động ngay lập tức. Mặc dù điều này hoạt động tốt nhất cho các game có số khung hình độ trễ thấp, như Super Mario World, các game khác có thể cho kết quả khác nhau. Giá trị Run Ahead càng cao, khả năng một số game sẽ hiển thị hiện tượng giật hình và bỏ khung hình trong quá trình chơi càng lớn. Trong một số trường hợp, việc đặt sai giá trị cho Run Ahead thậm chí có thể dẫn đến độ trễ cao hơn cho các hành động, vì vậy việc tìm kiếm sự cân bằng phù hợp có thể hơi khó khăn. May mắn thay, các tính năng khác trong RetroArch giúp giảm độ trễ hoặc các vấn đề khác vẫn có thể được tận dụng khi sử dụng cài đặt Run Ahead. Vì vậy, với các tính toán và điều chỉnh chính xác, một game cũ có thể mang lại cảm giác như một bản phát hành hiện đại.
Game cổ điển có thể cảm giác tốt hơn
Đối với nhiều người sử dụng các trình giả lập như RetroArch để sống lại một số game yêu thích của họ, các tính năng như Run Ahead sẽ giúp mọi thứ tốt hơn đáng kể. Theo thời gian, những cải tiến và cập nhật liên tục cho các trình giả lập sẽ mang đến nhiều tùy chọn hơn để tinh chỉnh và tùy biến trải nghiệm chơi game cổ điển. Super Mario World vốn đã là một tựa game kinh điển trên Super Nintendo, nhưng điều đó không có nghĩa là không thể tìm ra cách để làm nó trở nên tốt hơn nữa. Các tính năng giả lập như Run Ahead là một bước đi đúng hướng. Các khía cạnh khác của những công cụ này cuối cùng cũng sẽ tìm ra cách để làm cho việc chạy giả lập hiệu quả tài nguyên hơn trên các hệ thống, đồng thời nâng cấp những trải nghiệm mà chúng ta nhớ mãi.
Máy chơi game Xbox Series S đang chạy giả lập RetroArch, thể hiện khả năng tương thích và tối ưu hiệu suất game cổ điển.
Bạn đã sẵn sàng để loại bỏ độ trễ và tận hưởng những tựa game retro yêu thích với phản hồi tức thì chưa? Hãy khám phá và chia sẻ cách bạn đã tối ưu hóa trải nghiệm của mình với RetroArch Run Ahead nhé!