Không có gì bí mật khi nhu cầu GPU đã tăng đáng kể trong những năm gần đây, và Nvidia đang nắm giữ một phần lớn thị phần mà không gặp phải bất kỳ đối thủ cạnh tranh nào trong phân khúc cao cấp. Game thủ luôn trung thành với các sản phẩm của công ty, không chỉ vì hiệu suất thô mà còn vì các tính năng tiên tiến được thiết kế riêng cho chơi game. Tuy nhiên, việc Nvidia ra mắt dòng RTX 50-series có thể được coi là sự kiện ra mắt GPU tồi tệ nhất trong lịch sử. Vậy, làm thế nào mà Nvidia lại có thể mắc sai lầm này?
Ban đầu, Nvidia không còn chỉ là một công ty đồ họa. Điều này không phải do tôi nói mà là lời khẳng định trực tiếp từ Jensen Huang, Người sáng lập và CEO của Nvidia. Tôi không trách ông ấy. Một công ty đang đứng đầu thế giới về điện toán AI chắc chắn có ít động lực hơn để ưu tiên game thủ. Tôi không bận tâm đến việc thay đổi trọng tâm, nhưng cách Nvidia ra mắt các GPU RTX 50-series rõ ràng cho thấy họ đang coi game thủ và những người đam mê PC như những khách hàng hạng hai, điều này là một tín hiệu đáng báo động.
AI Chiếm Vị Trí Trung Tâm, Game Thủ Bị “Lép Vế”?
Nvidia: Từ Công Ty Đồ Họa Đến Người Dẫn Đầu AI
Nvidia rất thích nói về AI, nhưng điều này trở nên khó chịu khi nó được dùng để che đậy những cải tiến phần cứng giữa các thế hệ. Còn nhớ khi Jensen Huang tự hào tuyên bố rằng RTX 5070 có thể sánh ngang hiệu suất của RTX 4090 nhờ sự trợ giúp của AI? Mặc dù các tính năng như DLSS Super Resolution và Frame Generation giúp tăng tốc độ khung hình chưa từng có, chúng chỉ là những thủ thuật phần mềm khéo léo nhằm che giấu sự trì trệ của phần cứng. Việc sử dụng các tính năng này cũng đi kèm với những nhược điểm riêng, như hiện tượng nhiễu hình ảnh (visual artifacts), bóng mờ (ghosting) và độ trễ tăng lên, nhưng Nvidia dường như không quan tâm đến tất cả những điều đó.
Trọng tâm của Nvidia đã chuyển từ các GPU đẩy nhiều khung hình hơn sang các GPU dùng để huấn luyện các mô hình ngôn ngữ lớn. Bạn có thể xem trang sản phẩm của Nvidia cho dòng RTX 50-series để hiểu rõ hơn. Tại sao lại đề cập đến Nvidia ACE, một bộ công cụ AI quan trọng hơn đối với các nhà phát triển hơn là game thủ, khi tiếp thị các GPU dành cho người tiêu dùng? Những cải tiến của RTX 50-series trong học máy có thể khiến các nhà phát triển AI và doanh nghiệp phấn khích, nhưng game thủ sẽ thấy những nâng cấp này không đáng kể hoặc không liên quan. Có vẻ như Nvidia muốn các card đồ họa chơi game của mình kiêm nhiệm vai trò “công cụ năng suất” mạnh mẽ để thu hút thị trường rộng lớn hơn.
Hiệu năng RTX 5070 được Jensen Huang tuyên bố tại CES 2025, nhấn mạnh vai trò của AI
Chính Sách Giá “Cắt Cổ” Và Vị Thế Độc Quyền
Giá GPU Cao Cấp Vượt Tầm Với Đại Đa Số Game Thủ
Bạn còn nhớ khi có thể mua một card đồ họa chơi game flagship với giá dưới 1.000 USD? Để tham khảo, GTX 1080 Ti ra mắt với giá 699 USD vào năm 2017, trong khi RTX 2080 Ti ra mắt với MSRP 999 USD một năm sau đó. Đến năm 2025, Nvidia đang tính phí 1.999 USD cho GPU cao cấp nhất của mình, RTX 5090. Đó là mức tăng giá 25% so với RTX 4090, ra mắt với giá 1.599 USD vào năm 2022. Những cải thiện hiệu suất so với RTX 4090 không đủ đáng kể để biện minh cho việc tăng giá này, vậy tại sao mức giá lại quá xa rời thực tế?
Nvidia biết rằng họ có thể thoát khỏi việc tính giá cắt cổ cho GPU của mình vì hai lý do. Thứ nhất, có một nhu cầu rất lớn về GPU do đổi mới AI, vì vậy họ sẽ không gặp khó khăn trong việc tìm người mua. Thứ hai, Nvidia không có đối thủ cạnh tranh trong phân khúc cao cấp. Sản phẩm tốt nhất của AMD vào đầu năm 2025 là RX 9070 XT, chỉ cạnh tranh ngang ngửa với RTX 5070 Ti. Nếu Nvidia thực sự quan tâm đến game thủ, MSRP của RTX 5090 lẽ ra phải gần với phiên bản tiền nhiệm của nó. Và nếu bạn nghĩ Nvidia cung cấp giá trị trong phân khúc phổ thông, hãy suy nghĩ lại, bởi vì công ty dường như kiên quyết bán các GPU với 8GB VRAM, điều này không đủ để chạy các tựa game AAA hiện đại ở độ phân giải cao hơn.
Chất Lượng Driver Nvidia Đi Xuống
Từ Điểm Mạnh Đến Vấn Đề Nhức Nhối
Cách đây không lâu, những người hâm mộ Nvidia thường rất tin tưởng vào việc hỗ trợ driver của hãng, nhưng đó không phải là trường hợp vào năm 2025. Những người may mắn sở hữu một card đồ họa dòng RTX 50-series đang không có trải nghiệm chơi game tốt trên chúng vì các driver mới nhất của Nvidia đang gặp vấn đề về độ ổn định trên nhiều trò chơi khác nhau. Tình hình tệ đến mức ngay cả các nhà phát triển game cũng đang khuyên mọi người không nên cài đặt các driver Nvidia mới nhất vì chúng gây ra tình trạng giảm khung hình, giật lag và màn hình đen thỉnh thoảng.
Việc Nvidia giảm tập trung vào tối ưu hóa driver cho thấy họ không còn quan tâm đến game thủ nhiều như trước đây. Những game thủ như tôi, những người đã quen với những cải tiến hiệu suất hữu hình thông qua các bản cập nhật driver của Nvidia, giờ đây phải đánh đổi sự ổn định để tận dụng các tính năng mới như DLSS 4. Dường như Nvidia xem việc tối ưu hóa dành riêng cho từng game là một nỗ lực không cần thiết, xét đến số tiền họ kiếm được trong lĩnh vực AI để làm hài lòng các cổ đông của mình.
Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4080 Super Founders Edition trên tay người dùng, thể hiện sự cao cấp của dòng sản phẩm
Kết Luận
Rõ ràng là các ưu tiên của Nvidia đã thay đổi trong những năm gần đây, nhưng khó có thể bỏ qua thực tế rằng công ty vẫn dẫn đầu trong đổi mới đồ họa. Đối thủ lớn nhất của họ, AMD, vẫn chưa thể sánh kịp hiệu suất của các sản phẩm Nvidia trong phân khúc cao cấp. Vì vậy, mặc dù Nvidia không còn quan tâm nhiều đến game thủ như trước, chúng ta vẫn không có lựa chọn nào khác ngoài việc chọn GPU Nvidia để có hiệu suất chơi game tốt nhất có thể. Sự dẫn đầu của Nvidia trong điện toán AI đã mở đường cho các tính năng như nâng cấp hình ảnh DLSS và tạo khung hình, hiện nay đã trở thành một nhu cầu hơn là một sự xa xỉ. Vậy nên, ai biết được công ty có thể đưa ra những thủ thuật gì trong tương lai để thúc đẩy chơi game tiến lên? Nhưng hiện tại, cách tiếp cận dựa trên AI của Nvidia dường như mang lại lợi ích cho Phố Wall nhiều hơn là những người đam mê PC.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của GPU gaming và chiến lược của Nvidia.