Những tháng đầu năm 2025 đã chứng kiến nhiều sự kiện đáng chú ý trong thế giới card đồ họa (GPU). Bên cạnh sự đón nhận tích cực dành cho các GPU Radeon 9000 của AMD, Nvidia lại phải đối mặt với hàng loạt tin tức tiêu cực. Tình trạng khan hiếm hàng hóa nghiêm trọng khi ra mắt, các báo cáo về sự cố cháy đầu nối nguồn 12VHPW, và đặc biệt gây ngạc nhiên là vô số vấn đề về driver đã gây khó khăn cho các dòng card RTX 50 series mới. Tuy nhiên, đó mới chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Nghiêm trọng hơn, các báo cáo về việc thiếu các ROPs (Raster Operations Pipeline hay Render Output Units) đã được phát hiện trên các GPU 5090, 5090D, 5080 và 5070 Ti.
Đây là một sai lầm lớn của Nvidia, nhưng tại sao bạn nên quan tâm? Nếu bạn không sở hữu GPU RTX 50 series và cũng không có ý định mua, có thể bạn sẽ thấy khó hiểu về tác động của vấn đề này. Tuy nhiên, sai lầm này có những hệ quả vượt xa đợt ra mắt GPU lần này của Nvidia. Dù bạn có bị ảnh hưởng trực tiếp hay không, đây vẫn là một vấn đề mà mọi người dùng công nghệ nên chú ý.
Card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend đặt trước vỏ hộp
ROPs Là Gì Và Tại Sao Chúng Quan Trọng Với Hiệu Suất GPU?
ROPs – Một Phần Cốt Lõi Của Kiến Trúc Silicon GPU
Khi một GPU được sản xuất, nó được cắt hoặc “dicing” từ một tấm wafer silicon lớn hơn, có thể chứa nhiều GPU. Những chip này sau đó được kiểm tra và “binning” (phân loại) theo các mức chất lượng khác nhau. Không phải mọi phần của wafer đều hoạt động hoàn hảo 100%, vì vậy các nhà sản xuất sẽ sắp xếp các chip này vào các danh mục chất lượng khác nhau. Thường thì các chip có chất lượng thấp nhất sẽ được sử dụng cho các dòng card như 5070 hoặc các GPU cấp thấp hơn trong kiến trúc tương ứng. Trong những trường hợp này, đôi khi các nhà sản xuất GPU sẽ vô hiệu hóa một số phần của silicon nếu chúng không đạt tiêu chuẩn cụ thể.
Vậy điều này liên quan gì đến ROPs? ROPs nằm trên silicon và chịu trách nhiệm ghi các giá trị pixel vào bộ đệm khung (frame buffer). Khử răng cưa (Antialiasing) và pha trộn (blending) là hai phần quan trọng của quá trình này có thể bị ảnh hưởng bởi số lượng và hiệu suất của ROPs. Mức độ ảnh hưởng đến hiệu suất thực sự phụ thuộc vào việc ứng dụng có “ROP-intensive” đến mức nào. Nói một cách đơn giản, số lượng ROPs trên GPU có thể được kiểm soát ở cấp độ phần cứng.
Các báo cáo về việc thiếu ROPs lần đầu tiên được TechPowerUp phát hiện trên các GPU 5090. Lúc đó, họ không thể biết rằng vấn đề này lại lan rộng đến vậy. Nvidia đã phản hồi, cho biết rằng dưới 0.5% các GPU RTX 5090, 5090D và 5070 Ti bị ảnh hưởng, và tác động đến hiệu suất tổng thể là 4%. Họ cũng tuyên bố rằng khách hàng bị ảnh hưởng có thể liên hệ với nhà sản xuất card để được thay thế.
Hình ảnh card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4070 Super Founders Edition từ góc nhìn chéo
Lịch Sử Lặp Lại? Nvidia Từng Gặp Sự Cố Tương Tự Với GTX 970
Nhớ Về GTX 970?
Đây không phải là lần đầu tiên Nvidia vướng vào tranh cãi liên quan đến thông số kỹ thuật được quảng cáo của GPU của họ. Vào năm 2015, người dùng GTX 970 đã báo cáo rằng 4 GB VRAM được quảng cáo với băng thông 224 GB/s thực chất chỉ là 3.5 GB, và phần còn lại của bộ nhớ hoạt động ở tốc độ 196 GB/s. Không chỉ vậy, GTX 970 còn bị thiếu ROPs; Nvidia quảng cáo 970 có 64 ROPs, nhưng card này chỉ xuất xưởng với 56 ROPs. Nvidia sau đó đã phải dàn xếp một vụ kiện tập thể và bị yêu cầu bồi thường 30 USD cho mỗi chủ sở hữu GTX 970.
Bảng mạch PCB của card đồ họa Nvidia GTX 970, minh họa vấn đề ROPs trước đây của Nvidia
Tình hình hiện tại có một chút khác biệt, vì có những card 50 Series vẫn chứa đúng số lượng ROPs được quảng cáo. Tuy nhiên, nó vẫn tạo ra một tiền lệ quan trọng. Nvidia đã làm xói mòn niềm tin của những người đam mê công nghệ do sự cố GTX 970, nhưng thành thật mà nói, các vấn đề sản xuất với dòng 50 series đáng lo ngại hơn bất cứ điều gì đã xảy ra trong quá khứ.
Vì Sao Lỗi Thiếu ROPs Trên Nvidia RTX 50 Series Lại Nghiêm Trọng?
Sai Lầm Từ Khâu Sản Xuất Hay Cố Tình Che Giấu?
Khi GPU được sản xuất và kiểm tra, chúng phải trải qua một bộ công cụ phần cứng và phần mềm khá mạnh mẽ để đảm bảo chất lượng. Việc này được thực hiện cả trước và sau khi GPU được đặt lên bảng mạch PCB cuối cùng, nơi chúng được lắp ráp và gửi đến các nhà bán lẻ. Một sai sót như thế này chỉ có thể xảy ra theo một trong hai cách: Nvidia không biết về các ROPs bị thiếu/lỗi và vẫn xuất xưởng GPU, hoặc họ biết rõ chip bị lỗi nhưng vẫn xuất xưởng chúng.
Cả hai tình huống đều cho thấy một cái nhìn cực kỳ đáng lo ngại về Nvidia; cho dù đó là một nỗ lực tính toán để cố gắng tuồn GPU lỗi dưới mũi khách hàng, hay chỉ đơn thuần là sự thiếu năng lực, nó đều làm lung lay nhận thức về thương hiệu đến tận cốt lõi. Phản ứng của họ cũng rất tệ. Việc nói rằng tác động trung bình là 4%, trong khi nó phần lớn phụ thuộc vào việc người tiêu dùng đang làm gì với GPU của họ, là điều gây hiểu lầm. Hơn nữa, việc đưa ra một tỷ lệ phần trăm GPU bị ảnh hưởng quá nhanh sau khi các hãng công nghệ báo cáo là điều đáng ngờ.
Tuyên bố về hiệu suất RTX 5070 của Jensen Huang tại CES 2025, gây tranh cãi về lỗi ROPs
Phản Ứng Của Nvidia “Tát Vào Mặt” Người Tiêu Dùng
Hơn nữa, việc chỉ đơn giản đưa ra một tuyên bố cho các hãng tin công nghệ rằng người tiêu dùng có thể thay thế card của họ nếu muốn là chưa đủ. Ngay cả khi họ gửi card đi, ai có thể đảm bảo thời gian nhận lại? Tình trạng khan hiếm của dòng 50 series tệ đến mức nhiều người có thể muốn giữ lại card bị lỗi của mình. Điều Nvidia nên làm là cung cấp cảnh báo thông qua ứng dụng Nvidia App, thông báo cho người dùng biết card của họ bị thiếu ROPs, bất kể tác động hiệu suất thực sự là bao nhiêu. Nếu các chương trình bên thứ ba như GPU-Z có thể phát hiện ROPs bị thiếu, thì ứng dụng của Nvidia chắc chắn có thể làm được.
Hầu hết người tiêu dùng không theo dõi các hãng tin công nghệ nhiều như những người đam mê; họ có thể tìm hiểu một chút trước khi mua, mua linh kiện và sau đó là xong. Đó là lý do tại sao việc không có phản ứng chủ động hơn từ Nvidia lại đáng lo ngại đến vậy. Có thể có những người tiêu dùng ngoài kia hoàn toàn không biết rằng họ không nhận được hiệu suất đầy đủ từ card của mình. Với những GPU có giá cao như vậy, điều đó đơn giản là không thể chấp nhận được.
Mặt lưng của card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend, đại diện cho đối thủ cạnh tranh của Nvidia
Tương Lai Không Chắc Chắn Cho Dòng RTX 50 Series
Phần lớn người dùng mua Nvidia vì họ biết rằng nó “chỉ cần cắm là chạy”. Nó gần như đáp ứng đúng những gì được quảng cáo: driver không lỗi, và chắc chắn bạn sẽ không nhận được một mảnh silicon bị lỗi hoàn toàn. Đã có những đợt ra mắt gây thất vọng trong quá khứ (ai còn nhớ RTX 20 series?), nhưng không có gì giống như thế này. Một vài trường hợp cháy đầu nối nguồn hiếm gặp, lượng hàng thấp và một số driver lỗi là một chuyện, nhưng việc xuất xưởng các card lỗi và sau đó đưa ra một phản hồi thờ ơ thực sự đáng lo ngại.
Kết Luận
Vấn đề thiếu ROPs trên Nvidia RTX 50 series không chỉ là một sai sót kỹ thuật nhỏ mà còn là một dấu hiệu cảnh báo nghiêm trọng về quy trình kiểm soát chất lượng và sự minh bạch của Nvidia. Sự cố này, cùng với phản ứng thiếu thuyết phục từ hãng, đã và đang làm xói mòn niềm tin cốt lõi mà người tiêu dùng đã đặt vào thương hiệu. Với những sản phẩm công nghệ cao cấp có giá trị lớn như card đồ họa, người dùng xứng đáng nhận được thông tin chính xác và đầy đủ về sản phẩm mà họ đã bỏ tiền ra mua.
Chúng tôi khuyến nghị người dùng sở hữu các dòng card RTX 5090, 5090D, 5080 và 5070 Ti chủ động theo dõi thông tin và kiểm tra thiết bị của mình. Đây là thời điểm để Nvidia chứng tỏ trách nhiệm của mình, không chỉ bằng những tuyên bố chung chung mà bằng các hành động cụ thể và minh bạch hơn để lấy lại niềm tin từ cộng đồng người dùng. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về vấn đề này trong phần bình luận bên dưới!