Kể từ khi Nintendo Switch 2 được công bố, cộng đồng game thủ toàn cầu không ngừng đặt ra câu hỏi về những tính năng mới mẻ và, quan trọng hơn, những tựa game mà họ sẽ được trải nghiệm trên console thế hệ tiếp theo này. Không thể phủ nhận rằng Nintendo sở hữu một kho tàng game khổng lồ đã làm say đắm biết bao thế hệ người chơi. Trong số đó, một số tựa game kinh điển đã được đưa lên dịch vụ đăng ký Nintendo Switch Online (NSO). Tuy nhiên, dù đã bổ sung các game từ NES và Super NES, Nintendo vẫn chưa tích hợp bất kỳ tựa game nào từ GameCube – một trong những console được đánh giá là thành công nhất của hãng – vào NSO. Giờ đây, với sự ra mắt sắp tới của Nintendo Switch 2, đây chính là thời điểm vàng để Nintendo chấm dứt sự chờ đợi và đưa GameCube lên NSO, đáp ứng mong mỏi của hàng triệu fan hâm mộ.
1. Tăng sức hấp dẫn cho một console được cho là “nhạt nhẽo”
1.1. Thổi luồng gió mới vào thiết kế bị chỉ trích
Hình ảnh console Nintendo Switch 2 màu xám cạnh logo, minh họa thiết kế của máy
Sau khi Nintendo Switch 2 được tiết lộ, một trong những lời chỉ trích lớn nhất mà Nintendo nhận được là thiết kế của console này trông khá “nhạt nhẽo” và không có nhiều đột phá. Người dùng đã tràn vào phần bình luận của đoạn trailer để bày tỏ sự thất vọng về việc console mới không có nhiều nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm. Với sự thiếu hụt rõ ràng về hứng thú dành cho Switch 2, đây sẽ là thời điểm hoàn hảo để Nintendo xem xét việc quay ngược thời gian và mang GameCube trở lại.
Sức mạnh của yếu tố hoài niệm là một điểm bán hàng cực kỳ hiệu quả. Nhờ có các tựa game NES và Super NES trên NSO, cùng với nhiều yếu tố khác, dịch vụ đăng ký trực tuyến của Nintendo đã đạt được hơn 38 triệu người dùng tính đến thời điểm tuyên bố vào năm 2024. Rõ ràng có một nhu cầu lớn đối với dịch vụ này, và để tăng số lượng người dùng hơn nữa, Nintendo có thể phát hành các tựa game GameCube để mang lại nhiều giá trị hơn cho những người đăng ký hàng năm.
2. Một bước đi hợp lý theo lộ trình phát triển của NSO
2.1. NSO đã hỗ trợ nhiều hệ máy tiền nhiệm
Hiện tại, nếu bạn có đăng ký Nintendo Switch Online, bạn có thể chơi các tựa game từ nhiều kỷ nguyên khác nhau. Các hệ máy đã được tích hợp vào NSO bao gồm NES, Super NES, Game Boy, N64 và Game Boy Advance. Từ tất cả các console này, có hơn 100 tựa game mà bạn có thể trải nghiệm khi đăng ký dịch vụ. Con số này thậm chí còn nhiều hơn số game mà Nintendo đã phát triển cho chính hệ thống Switch kể từ khi ra mắt.
Hệ thống cuối cùng được thêm vào dịch vụ trực tuyến là Game Boy Advance, ra mắt vào tháng 6 năm 2001. Ngay sau khi hệ máy cầm tay này được phát hành, console gia đình mang tên GameCube đã ra mắt vào tháng 9 cùng năm. Giờ đây, khi chúng ta đã có tất cả các console tiền nhiệm khác trên NSO, GameCube chính là bước tiếp theo hợp lý cho việc bổ sung vào thư viện game. Rốt cuộc, Nintendo đã tuân thủ trình tự thời gian cho các bản phát hành. Tất nhiên, các tựa game nên được thêm vào theo từng nhóm nhỏ để tránh gây quá tải cho người chơi.
Máy chơi game Nintendo Switch OLED màu trắng, tượng trưng cho hệ sinh thái console hiện tại của Nintendo
3. Khai thác cộng đồng hâm mộ trung thành của GameCube
3.1. Cộng đồng GameCube ngày càng lớn mạnh
Không thể phủ nhận rằng GameCube không phải là console phổ biến nhất từng được sản xuất. Nó đã vượt qua một số hệ thống Nintendo khác như Wii U nhưng không thể sánh bằng doanh số của các console như Nintendo DS hay Nintendo Switch đời đầu. Vào thời điểm ra mắt, GameCube đã hoạt động không như kỳ vọng, nhưng kể từ đó, nó đã thu hút một lượng lớn người hâm mộ cuồng nhiệt. Nhiều người nói về console này và vô số tựa game của nó với những ký ức đẹp đẽ.
Một số tựa game Nintendo phổ biến nhất từng được tạo ra đã tìm thấy ngôi nhà đầu tiên của mình trên GameCube. Về các series game chính của Nintendo, GameCube sở hữu những tựa game được yêu thích như The Legend of Zelda: Wind Waker, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Paper Mario: The Thousand-Year Door, Super Mario Sunshine, Mario Kart Double Dash và bản Animal Crossing gốc. Đây thậm chí còn là nơi khai sinh ra tựa game Luigi’s Mansion đầu tiên, sau này đã có hai phần tiếp theo. Những tựa game này đã chứng kiến sự gia tăng lớn về mức độ phổ biến trong những năm qua, và đã đến lúc người hâm mộ được trao cơ hội để chơi lại chúng.
Hình ảnh so sánh giữa tựa game Palworld và Pokémon, thể hiện sự phát triển và kỳ vọng của người hâm mộ vào các sản phẩm game của Nintendo
3.2. Đáp ứng mong mỏi của người hâm mộ
Khi Nintendo lần đầu tiên công bố rằng các tựa game cũ sẽ được đưa lên NSO, nhiều người hâm mộ đã vô cùng vui mừng. Rốt cuộc, nhiều game thủ đã lớn lên cùng các console của Nintendo, gắn bó với chúng qua nhiều năm và có vô vàn kỷ niệm đẹp về những tựa game đã chơi. Tuy nhiên, khi kích thước thư viện game bị giới hạn được tiết lộ, nhiều người đã thất vọng vì họ không thể tiếp cận tất cả các tựa game mà mình mong muốn. Kể từ đó, người hâm mộ đã liên tục yêu cầu Nintendo mang trở lại nhiều game kinh điển hơn và biến chúng thành các phiên bản dễ tiếp cận trên dịch vụ.
Việc bổ sung thư viện GameCube vào NSO cùng với sự ra mắt của Nintendo Switch 2 sẽ giúp thúc đẩy sự quan tâm đến console mới, vốn đã bị gắn mác là “nhàm chán”, đồng thời cũng sẽ mang đến cho người hâm mộ điều họ đã mong đợi trong nhiều năm qua. Việc bổ sung GameCube cũng sẽ cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào hơn 600 tựa game khác được coi là một số game hay nhất trong các series chính của Nintendo. Đã đến lúc Nintendo nên đáp ứng mong muốn của người hâm mộ và biến GameCube thành hệ máy tiếp theo được thêm vào NSO, bởi vì đó chính là bước đi hợp lý tiếp theo trong lộ trình phát triển của dịch vụ này.