Speedrun từ lâu đã trở thành một hiện tượng hấp dẫn, đặc biệt khi chứng kiến những màn phá đảo game kinh điển mà nhiều người đã gắn bó. Mức độ kỹ năng và sự kiên nhẫn cần có để thực hiện một speedrun nhanh chóng có thể đòi hỏi nhiều năm luyện tập và hàng giờ lặp đi lặp lại một trò chơi. Tuy nhiên, ngay cả trong thế giới speedrunner đầy tốc độ, mọi thứ vẫn có thể thay đổi khi công nghệ mới ra đời. Với sự xuất hiện của Nintendo Switch 2, các speedrunner đang dần khám phá những điều thú vị và bất ngờ với chiếc console mới này, khi nó có thể “phá vỡ” các kỷ lục speedrun theo những cách mà không ai ngờ tới.
Nhiều cộng đồng game Nintendo có các speedrunner liên tục khám phá những kỹ thuật mới và mẹo hữu ích để đạt được thời gian hoàn thành nhanh nhất. Với sự ra mắt của Switch 2, các speedrunner đã chơi những tựa game quen thuộc trên phần cứng mới và nhận ra họ có thể tận dụng một số lợi ích vượt trội. Mọi sự thúc đẩy nhỏ giúp rút ngắn những giây quý giá trong một speedrun đều là tài sản vô cùng hữu ích. Dưới đây là lý do tại sao Nintendo Switch 2 đang làm thay đổi cục diện của nhiều kỷ lục speedrun, khiến cộng đồng vô cùng phấn khích.
Hình ảnh quảng cáo game Super Mario 64 trên Nintendo 64, minh họa cho các glitch speedrun
Thời Gian Tải Game Nhanh Hơn Đáng Kể
Tối ưu hóa trải nghiệm tải game
Một trong những thay đổi lớn nhất mà Nintendo Switch 2 mang lại cho các trò chơi là sự tăng tốc đáng kể về thời gian tải. Đây là một hệ thống mạnh mẽ hơn đáng kể so với Nintendo Switch đời đầu, chủ yếu nhờ các thành phần phần cứng được nâng cấp bên trong máy console. Các trò chơi khởi động nhanh hơn và giảm đáng kể thời gian chờ giữa các phân đoạn gameplay cần tải, cho phép người chơi quay trở lại hành động chỉ trong vài giây. Điều này cực kỳ có lợi cho các speedrunner, nơi màn hình tải hoàn toàn nằm ngoài tầm kiểm soát của họ. Thời gian tải càng ít trở thành vấn đề trong một speedrun, thời gian hoàn thành cuối cùng sẽ càng nhanh.
Nhờ lợi thế này, các tựa game như Mario Kart 8 Deluxe và Pokémon Scarlet and Violet đang chứng kiến thời gian hoàn thành nhanh hơn đáng kể bởi người chơi. Theo thời gian, những người chơi Mario Kart 8 Deluxe có thể tiết kiệm vài phút trong quá trình chơi của họ, điều này có thể thay đổi đáng kể thứ hạng trên bảng xếp hạng speedrun. Trên Nintendo Switch đời đầu, màn hình tải phải được tính đến và các speedrunner phải tìm cách để tối đa hóa tốc độ xuyên suốt game. Giờ đây, khi vấn đề này đã được khắc phục hoàn toàn, khả năng cao chúng ta sẽ thấy nhiều gương mặt mới xuất hiện với thời gian nhanh hơn, tạo ra sự cạnh tranh sôi nổi hơn.
Khắc Phục Lag và Tiềm Năng Glitch Mới
Sức mạnh phần cứng loại bỏ lag
Màn hình tiêu đề game Mario Kart 8 Deluxe, minh họa khả năng tải game nhanh hơn trên Nintendo Switch 2
Trong các tựa game như Pokémon Scarlet and Violet, một số phân đoạn nhất định của trò chơi thường gặp tình trạng giật lag nghiêm trọng. Điều này là do các trò chơi chạy trên phần cứng Switch đời đầu không được tối ưu hóa cho những trải nghiệm đó. Tuy nhiên, các trò chơi này chạy mượt mà hơn đáng kể trên Nintendo Switch 2. Tình trạng giật lag thường xuyên xuất hiện ở các khu vực cụ thể đã hoàn toàn biến mất, giảm đáng kể thời gian người chơi cần để vượt qua một khu vực.
Một số người chơi có thể giảm tới 25 phút trong các kỷ lục speedrun của Pokémon Scarlet and Violet, và các tựa game Pokémon khác dành cho Nintendo Switch đời đầu cũng đã có những cải thiện lớn trên phần cứng mới. Kỷ lục của Pokémon Sword and Shield cũng trở nên nhanh hơn, với một số kỷ lục giảm khoảng 5 phút so với trước đây. Kỷ lục thế giới ban đầu cho Pokémon Scarlet and Violet là 5 phút 19 giây trên Switch đời đầu. Nhưng thời gian speedrun mới nhất đã phá vỡ kỷ lục đó gần 19 phút. Khi ngày càng nhiều người chơi tiếp tục thử nghiệm cách các trò chơi chạy trên Switch 2, có thể nhiều kỷ lục với thời gian được cải thiện đáng kể sẽ được phát hiện, nếu không muốn nói là các chiến lược bổ sung dựa trên cách chơi game.
Artwork chính thức của Link và các nhân vật từ The Legend of Zelda: The Wind Waker, liên quan đến các glitch hữu ích trên Switch 2
Biến Glitch vô dụng thành công cụ hữu ích
Đồng thời, các trò chơi khác cũng đang hưởng lợi từ Switch 2 theo những cách giúp speedrun dễ dàng hơn, hoặc ít nhất là có nhiều lựa chọn hơn. The Legend of Zelda: The Wind Waker là một trò chơi GameCube mà nhiều người đã speedrun trong nhiều năm, với một số chiến lược tận dụng các glitch được tìm thấy trong trò chơi gốc. Tuy nhiên, chạy The Legend of Zelda: The Wind Waker trên Nintendo Switch 2 thông qua phần GameCube Classics của Switch Online mở ra những khả năng mới cho các speedrunner. Một glitch đã biết trước đây, nhưng không hữu ích, giờ đây đã trở thành một công cụ có giá trị để cắt giảm thời gian chơi. Glitch này liên quan đến việc đi đến các khu vực ngoài ranh giới trong một hầm ngục và rơi xuyên qua thế giới để tiếp cận một cái rương.
Trong trò chơi gốc, một số tài sản game thường không tải đầy đủ, khiến người chơi rơi vô tận sau khi thực hiện glitch. Nếu họ tiếp cận được một cái rương, họ có thể chơi Song of Passing để tải lại khu vực, nhưng trò chơi không may sẽ bị treo. Tuy nhiên, khi chạy trên Switch 2, tình trạng treo game đã được loại bỏ và cho phép người chơi tải lại khu vực bằng cách chơi Song of Passing, giúp họ tiếp tục chơi bình thường. Đây là một thay đổi lớn cho phép các speedrunner vượt qua một số hầm ngục trong vài phút bằng cách sử dụng glitch, điều mà trước đây không thể thực hiện được.
Ảnh chính thức của máy console Nintendo Switch 2 cùng bộ điều khiển, tượng trưng cho những cải tiến lớn về hiệu năng
Thay Đổi Hướng Đi Của Speedrun Trong Tương Lai
Các danh mục speedrun riêng biệt
Có nhiều thay đổi khác đối với nhiều trò chơi chạy trên Switch 2, thu hút rất nhiều sự chú ý từ những người theo dõi kỷ lục trong cộng đồng speedrunning. Do mức độ ảnh hưởng của console đến cộng đồng, hầu hết các nền tảng đang xem xét việc triển khai một danh mục riêng cho các kỷ lục speedrun trên Nintendo Switch 2. Điều này có nghĩa là các tựa game trước đây, như các trò chơi Pokémon, được chơi trên Switch đời đầu giờ đây sẽ có hai danh mục để phân biệt nơi và cách chúng được chơi.
Động thái này không chỉ giữ công bằng giữa những người chơi muốn thiết lập kỷ lục mới mà còn tôn trọng di sản của các kỷ lục speedrun đã được thực hiện trước đây bởi những người chơi sử dụng phần cứng gốc. Giải pháp thay thế là làm cho các kỷ lục trước đó trở nên lỗi thời, vì Nintendo Switch 2 giúp việc chơi game dễ dàng hơn khi speedrun. Nhưng vì mục đích của sự toàn vẹn và công bằng giữa các speedrunner, việc có các nhóm riêng biệt cho các kỷ lục khác nhau dường như là điều lý tưởng. Khi các sự kiện như Games Done Quick bắt đầu chấp nhận các trò chơi trên các nền tảng như Switch 2, rất có thể chúng ta sẽ thấy nhiều khám phá hơn về cách làm cho mọi thứ công bằng giữa tất cả người chơi.
Giao diện màn hình chính của Nintendo Switch 2, thể hiện sự phát triển và thay đổi trong cộng đồng speedrun
Cộng đồng speedrun tiếp tục phát triển
Chừng nào còn có trò chơi để chơi, sẽ luôn có các speedrunner cố gắng “phá vỡ” chúng. Có một sự say mê khi chứng kiến ai đó có thể vượt qua một trò chơi một cách gần như không thể, đặc biệt là với các tựa game kinh điển mà mọi người đều biết và yêu thích. Với phần cứng mới như Nintendo Switch 2 được phát hành ra công chúng, nhiều chiến lược và cách tư duy mới sẽ được các game thủ khám phá khi dành thời gian tìm hiểu cách các trò chơi sẽ thay đổi trên các nền tảng mới hơn. Cộng đồng speedrunning sẽ tiếp tục phát triển khi các trò chơi thay đổi theo thời gian, và nó không hề có dấu hiệu chậm lại. Thực sự, chúng ta không muốn điều gì khác hơn thế.