Trong thế giới game đầy sôi động, không gì khiến các game thủ cảm thấy hụt hẫng và thất vọng hơn việc một tựa game đầy hứa hẹn bị “khai tử” ngay giữa chừng. Một phiên bản game ra mắt lỗi có thể được vá lỗi, một phần tiếp theo không như mong đợi có thể được tha thứ. Tuy nhiên, khi một dự án game tiềm năng không bao giờ được nhìn thấy ánh sáng, đó thực sự là một vết thương lòng khó lành đối với những người hâm mộ. Ngành công nghiệp game đã chứng kiến vô số kiệt tác, nhưng cũng không ít những tựa game vĩ đại hơn nữa đã vĩnh viễn nằm lại trong bản thảo, trở thành những “di sản dang dở”.
Là một người yêu game, tôi hiểu rõ cảm giác tiếc nuối khi những tựa game mà mình mong chờ với sự háo hức tột độ lại bị hủy bỏ giữa quá trình phát triển, hoặc bị gạt sang một bên để nhường chỗ cho những canh bạc an toàn hơn mà chưa chắc đã thành công. Bài viết này sẽ cùng nhìn lại 5 dự án game bị hủy bỏ đáng tiếc nhất, những cái tên mà cộng đồng game thủ Việt nói riêng và thế giới nói chung vẫn luôn khao khát được trải nghiệm.
1. Need for Speed: Most Wanted (Phần tiếp theo thực sự)
Một di sản dang dở và giấc mơ tốc độ không thành
Need for Speed: Most Wanted năm 2005 được xem là một trong những phiên bản được yêu thích nhất của dòng game đua xe huyền thoại này, và hoàn toàn xứng đáng với danh tiếng đó. Với phong cách bụi bặm, thời thượng và cá tính riêng, trò chơi đã ghi dấu ấn mạnh mẽ. Mặc dù Carbon (2006) tiếp nối câu chuyện, nhưng phiên bản Most Wanted (2012) của Criterion lại đi theo một hướng hoàn toàn khác, ngay lập tức gây chia rẽ trong cộng đồng. Điều đáng nói là, phiên bản 2012 ban đầu được thai nghén để trở thành một phần tiếp theo trực tiếp của câu chuyện kinh điển năm 2005, tiếp nối sau các sự kiện của Carbon. Tuy nhiên, dự án này giờ đây chỉ còn sống sót qua những đoạn phim bị rò rỉ, các bản phác thảo ý tưởng và những bản dựng thử nghiệm chưa hoàn chỉnh.
Phần tiếp theo đầy tham vọng này hứa hẹn sẽ đưa người chơi trở lại với bộ lọc màu vàng bụi bặm đặc trưng của bản gốc, một cốt truyện đầy tính trả thù và định dạng Blacklist được yêu thích. Thậm chí, game còn có kế hoạch bổ sung hệ thống vũ khí tương tự như Hot Pursuit (2010), cùng với “pursuit breakers” – các vật thể trên bản đồ có thể được sử dụng để hạ gục đối thủ và cảnh sát. Hơn nữa, trò chơi sẽ có một bản đồ sâu sắc hơn với các khu mỏ và vùng ngoại ô, cùng với các tính năng như hệ thống “cost-to-state” (chi phí gây ra cho chính phủ), camera quay cảnh hạ gục và chế độ chụp ảnh. Phần tiếp theo “đích thực” của Most Wanted đó? Giờ đây, nó chỉ còn là một giấc mơ dang dở – trừ khi những tin đồn về việc làm lại game trở thành hiện thực.
Người chơi đang trải nghiệm game đua xe Assetto Corsa trong chế độ VR, với vô lăng Nitho Pro Driving Wheel và kính thực tế ảo Meta Quest 2, tượng trưng cho niềm đam mê tốc độ trong các game như Need for Speed Most Wanted.
2. Deus Ex: Mankind Divided (Phần tiếp theo)
Cái kết bỏ ngỏ và tương lai mờ mịt của một thế giới cyberpunk
Deus Ex: Human Revolution là một trong những tựa game yêu thích nhất của cá nhân tôi, không có gì phải bàn cãi. Nó đã vươn lên đỉnh cao trong danh sách game kinh điển của tôi và vị trí đó sẽ không bao giờ thay đổi. Đó là lý do tại sao tôi có lẽ là một trong những người háo hức nhất trên hành tinh khi Mankind Divided được công bố và ra mắt, chỉ để rồi thất vọng khi trò chơi kết thúc một cách đột ngột. Bản đồ Prague trong Mankind Divided đẹp đến nghẹt thở, và mặc dù có quy mô nhỏ hơn, trò chơi lại sâu sắc và phong phú hơn trước. Tuy nhiên, rõ ràng nó đã được phát hành vội vã và cần thêm thời gian để hoàn thiện.
Tôi đã hy vọng vào một phần tiếp theo, để hoàn thành một bộ ba game và khép lại câu chuyện một cách đẹp đẽ. Đáng buồn thay, mọi thứ bắt đầu đi xuống khi Square Enix bán IP (Intellectual Property) này cho Embracer Group. Mặc dù vậy, công việc phát triển phần tiếp theo của Mankind Divided vẫn tiếp tục ở giai đoạn tiền sản xuất trong suốt hai năm, với kế hoạch đi vào sản xuất đầy đủ vào cuối năm 2024 trước khi bị hủy bỏ hoàn toàn. Giờ đây, thương hiệu này đang nằm trong tình trạng “treo lơ lửng” – tám năm đã là một khoảng thời gian rất dài giữa các phần tiếp theo, nhưng giờ đây, chúng ta có lẽ sẽ không bao giờ biết được câu chuyện của Adam Jensen kết thúc như thế nào, và nó kết nối ra sao với các game Deus Ex gốc.
Góc chơi game PC chuyên nghiệp với màn hình hiển thị hình nền Cyberpunk 2077, gợi liên tưởng đến thế giới dystopian phức tạp và sâu sắc của Deus Ex: Mankind Divided.
3. Spider-Man: The Great Web
Nỗi đau của game dịch vụ bị hủy: Ước mơ đu tơ cùng bạn bè
Đây có lẽ là tựa game bị hủy bỏ gây nhức nhối nhất đối với nhiều người. Marvel’s Spider-Man của Insomniac là tựa game đầu tiên tôi đặt hàng trước vào năm 2018, và phần tiếp theo của nó chính là lý do khiến tôi quyết định mua PlayStation 5. Mặc dù tôi có một vài lời phàn nàn về thế hệ console hiện tại, bao gồm cả Spider-Man 2, nhưng trải nghiệm gameplay tuyệt vời của nó thì không thể phủ nhận. Nếu bỏ qua các vấn đề về cốt truyện và nhịp độ, riêng phần gameplay đã quá xuất sắc đến mức việc chia sẻ nó với bạn bè dường như là bước tiếp theo tự nhiên.
Tuy nhiên, Sony gần đây đã hủy bỏ hàng loạt các dự án game dịch vụ (live-service) đang được phát triển, bao gồm cả tựa game multiplayer độc lập của The Last of Us, và đáng buồn hơn cả, là Spider-Man: The Great Web. The Great Web được hình dung là một trò chơi co-op 5 người, quy tụ các Spider-people khác nhau từ các thực tại riêng của họ để cùng chiến đấu chống lại Sinister Six trong chế độ multiplayer thời gian thực. Việc tưởng tượng ra cảnh tôi đu tơ qua New York cùng bạn bè, cùng nhau chạy đua đến mục tiêu để giành chiến thắng trong một cuộc cá cược pizza, là điều mang lại niềm vui lớn, và chính lúc đó, nhận ra game này đã bị hủy bỏ lại càng khiến niềm vui ấy tan vỡ ngay lập tức. Đã có một bản mod multiplayer Spider-Man trên PC, chứng tỏ rằng chúng ta thực sự muốn được đu tơ cùng bạn bè.
Các nhân vật trong game Split Fiction tương tác trên màn hình máy tính, minh họa cho trải nghiệm chơi game co-op độc đáo mà Spider-Man: The Great Web từng hứa hẹn mang lại.
4. Star Wars 1313
Một “Boba Fett” khác bị bỏ lỡ và 1313 lý do để tiếc nuối
Các fan Star Wars sẽ mãi mãi tiếc nuối về việc Star Wars 1313 bị hủy bỏ, tựa game cuối cùng đang được phát triển tại LucasArts trước khi studio này đóng cửa. Star Wars 1313 được cho là một trò chơi hành động phiêu lưu đen tối, nghiêm túc, nơi người chơi sẽ hóa thân vào một Boba Fett trẻ tuổi trên hành tinh Coruscant. Đáng buồn thay, quá trình sản xuất game đã bị gián đoạn và viết lại nhiều lần, khi một số nguồn tin cho rằng George Lucas đã đích thân giám sát sản xuất, và việc ông liên tục yêu cầu viết lại đã dẫn đến rất nhiều lần tái phát triển nội bộ.
Sau đó, Disney tiếp quản IP Star Wars và cuối cùng đã đóng cửa LucasArts với tư cách là một studio phát triển game, thay vào đó chọn cấp phép IP cho các studio bên thứ ba. Chắc chắn, điều này đã mang lại cho chúng ta Star Wars: Battlefront, tựa game xuất sắc Jedi: Fallen Order và phần tiếp theo tạm được của nó, cùng nhiều game khác. Nhưng việc Star Wars 1313 không bao giờ thành hiện thực vẫn sẽ mãi là một nỗi đau. Thật đáng tiếc khi những studio tạo ra những trò chơi vĩ đại lại bị đóng cửa, và đó là một thực tế mà cả nhà phát triển lẫn game thủ đều phải đối mặt.
Một ảnh ghép gồm Dead Space 3, Mass Effect: Andromeda và Dead Rising 4, đại diện cho những tựa game từng gây thất vọng hoặc bị hủy bỏ, tương tự như số phận của Star Wars 1313.
5. Split/Second 2
Tốc độ bị ngắt quãng: Phần tiếp theo của tựa game đua xe bị đánh giá thấp
Split/Second có lẽ là một trong những tựa game bị đánh giá thấp nhất mọi thời đại. Một game đua xe arcade bùng nổ tuyệt vời, nơi bản đồ chính là vũ khí lớn nhất của bạn, Split/Second đã mang lại cho tôi niềm vui lớn nhất trong một trò chơi xe hơi. Đáng buồn thay, trò chơi chưa bao giờ đạt doanh số tốt. Khi Disney Interactive Studios đóng cửa Black Rock Studios, điều đó cũng đồng nghĩa với việc chấm dứt hy vọng về một phần tiếp theo đã được hứa hẹn và nhá hàng trong đoạn kết của game đầu tiên.
Điều đáng tiếc hơn nữa là phần tiếp theo của Split/Second đã ở giai đoạn đầu phát triển khi việc hủy bỏ xảy ra. Chúng ta đã thấy bằng chứng về một số ý tưởng tuyệt vời và đầy hứa hẹn cho phần tiếp theo, nơi gameplay sẽ mở rộng ra cả việc lái thuyền cũng như ô tô, và thậm chí cả gameplay đi bộ. Nếu bạn có thời gian và chưa bao giờ chơi Split/Second, hãy tự thưởng cho mình một trải nghiệm và thử nó – ngay cả 15 năm sau, trò chơi này vẫn giữ được vẻ đẹp đáng kinh ngạc và vẫn thú vị như cách đây một thập kỷ rưỡi.
Máy chơi game PlayStation 5 đặt cạnh màn hình với ánh đèn đỏ huyền ảo phía sau, thể hiện thế hệ console hiện tại nơi những dự án game đầy tiềm năng như Split/Second 2 đã bị hủy bỏ.
Di sản của tiềm năng bị đánh mất và nỗi khao khát không nguôi
Phần tồi tệ nhất của những tựa game bị hủy bỏ là chúng ta không bao giờ nhận được sự “closure” (kết thúc trọn vẹn). Đây không chỉ là những khái niệm hay ý tưởng – chúng là những trải nghiệm có thật, có thể chơi được và trong một số trường hợp, gần như hoàn chỉnh, nhưng lại không bao giờ được ra mắt công chúng.
Mỗi game thủ đều có những phần tiếp theo mà họ ước ao được chơi. Chúng ta vẫn nói về chúng, vẫn hy vọng chúng sẽ được hồi sinh, và vẫn ước mọi thứ đã diễn ra khác đi. Cho đến ngày chúng được làm lại, hồi sinh hoặc tái hiện, nỗi tiếc nuối này vẫn sẽ còn đó – và tôi biết mình không phải là người duy nhất mang trong lòng những cảm xúc này. Hãy chia sẻ tựa game bị hủy bỏ nào khiến bạn tiếc nuối nhất và tại sao trong phần bình luận bên dưới!