Image default
Game

Những Tựa Game AAA Thất Bại Nhất Năm 2024: Vì Sao Các “Bom Xịt” Công Nghệ Gây Thất Vọng?

Năm 2024 đã mang đến nhiều trải nghiệm chơi game tuyệt vời với những siêu phẩm làm nức lòng cộng đồng game thủ. Tuy nhiên, bên cạnh những thành công vang dội, chúng ta cũng chứng kiến không ít “thảm họa” – những tựa game được đầu tư lớn (game AAA) nhưng lại gây thất vọng sâu sắc. Từ các studio quản lý yếu kém cho đến những bản làm lại (remake) lỗi thời và nhiều vấn đề khác, thị trường game đã chứng kiến một năm đầy biến động.

Với mục tiêu cung cấp cái nhìn chuyên sâu và chính xác về ngành công nghệ game, 360congnghe.com sẽ cùng bạn điểm qua sáu tựa game AAA thất bại nhất trong năm 2024. Danh sách này tập trung vào các game AAA, không bao gồm các game Early Access hay game indie – những dự án thường có nguồn lực hạn chế hơn. Chúng ta sẽ cùng phân tích đâu là nguyên nhân khiến những sản phẩm được kỳ vọng lớn này lại trở thành “bom xịt”, từ đó rút ra bài học cho cả nhà phát triển và người chơi.

6. Alone in the Dark

Một nỗ lực làm lại (remake) đầy thất vọng

Sau hai lần khởi động lại (reboot) không mấy thành công, Alone in the Dark một lần nữa quay trở lại dưới sự bảo trợ của nhà phát hành kỳ cựu THQ Nordic, được phát triển bởi Pieces Interactive. Là một bản tái tưởng tượng (re-imagining) của tựa game gốc năm 1992, đồ họa của phiên bản này trông thật sự ấn tượng so với nguồn vật liệu ban đầu. Thế nhưng, điểm yếu chí mạng của game lại nằm ở khâu thực thi.

Tựa game kinh dị sinh tồn này có rất ít cơ chế sinh tồn thực sự, và các yếu tố kinh dị cũng quá “nhẹ đô” so với các tượng đài cùng thể loại như Resident EvilSilent Hill. Mặc dù game sở hữu một bầu không khí tuyệt vời, phần lồng tiếng và các phân cảnh được thực hiện rất tốt, nhưng hệ thống chiến đấu lại khá lỏng lẻo và thiếu mượt mà, trong khi các cảnh hù dọa không tạo được ấn tượng mạnh mẽ.

Trong khi Alone in the Dark được coi là người tiên phong của thể loại kinh dị sinh tồn trong game, phiên bản làm lại này đã thất bại trong việc cạnh tranh ở kỷ nguyên game kinh dị hiện đại. Doanh số bán hàng ảm đạm của Alone in the Dark đã dẫn đến việc Pieces Interactive phải đóng cửa chỉ ba tháng sau khi ra mắt.

Một số hình ảnh cắt ghép từ game Alone in the Dark (2024), thể hiện đồ họa và không khí game kinh dị sinh tồn.Một số hình ảnh cắt ghép từ game Alone in the Dark (2024), thể hiện đồ họa và không khí game kinh dị sinh tồn.

Cảnh cinematic trong Alone in the Dark (2024) với hai nhân vật chính Edward Carnby và Emily Hartwood.Cảnh cinematic trong Alone in the Dark (2024) với hai nhân vật chính Edward Carnby và Emily Hartwood.

Alone in the Dark là bản làm lại năm 2024 của tựa game cùng tên năm 1992. Trong câu chuyện này, bạn sẽ vào vai Edward Carnby và Emily Hartwood khi khám phá Derceto Manor và làm sáng tỏ bí ẩn về sự biến mất đáng ngờ của người chú Emily.

Alone in the Dark
Thể loại Kinh dị sinh tồn
Hệ máy PC, PlayStation, Xbox
Ngày phát hành 20 tháng 3, 2024

5. Star Wars Outlaws

Một “rối loạn” lớn trong Thần Lực, tôi cảm nhận được

Star Wars Outlaws về mặt đồ họa mà nói, là một tựa game tuyệt đẹp. Tuy nhiên, doanh số thấp của game lại liên quan nhiều đến các vấn đề từ Ubisoft với tư cách một công ty, chiến lược tiếp thị sai lầm, và các cơ chế chưa được hoàn thiện, hơn là toàn bộ bản thân trò chơi. Các tựa game Star Wars gần đây thành công như Jedi Fallen OrderJedi Survivor đều có hệ thống chiến đấu thử thách theo phong cách Dark Souls, với Jedi Survivor còn bổ sung thêm súng Blaster vào kho vũ khí.

Tuy nhiên, một tựa game bắn súng lén lút (stealth shooter) theo chủ đề Star Wars lại không phải là thứ mà cộng đồng người hâm mộ hiện tại đang tìm kiếm cho phần tiếp theo của vũ trụ Star Wars. Điều này có thể thấy qua một tựa game khác ra mắt năm 2020, Star Wars Squadrons, vốn chỉ tập trung vào mô phỏng bay và chiến đấu không gian. Cả hai game này đều khai thác các khía cạnh khác nhau của vũ trụ Star Wars. Nhưng suy cho cùng, khi bạn được đưa vào một thế giới khoa học viễn tưởng với những thanh kiếm laser và các phù thủy không gian, nhiều khả năng bạn sẽ muốn những cơ chế đó cho nhân vật chính của mình, hoặc ít nhất là có tùy chọn để lựa chọn chúng.

Kay Vess và người bạn đồng hành Nix thực hiện nhiệm vụ ẩn mình trong Star Wars Outlaws.Kay Vess và người bạn đồng hành Nix thực hiện nhiệm vụ ẩn mình trong Star Wars Outlaws.

Về mặt cơ chế, game còn tồn đọng một số lỗi: AI của kẻ thù bị hỏng, và nhiều khi, kẻ địch hoặc nhìn xuyên tường hoặc không hề nhìn thấy bạn khi bạn đang ở ngay trước mắt chúng. Bị một kẻ địch phát hiện sẽ cảnh báo tất cả kẻ địch trong khu vực, khiến nhiều người chơi phải “save scumming” (tải lại game liên tục từ các điểm lưu) để vượt qua các tình huống, dẫn đến sự bực bội về hệ thống tự động lưu game không nhất quán. Bạn chỉ có một vũ khí duy nhất xuyên suốt game; mọi thứ khác chỉ là tạm thời, và việc không thể bắn súng blaster khi lái speeder là một thiếu sót lớn.

Tuy nhiên, vấn đề lớn nhất mà hầu hết game thủ gặp phải với Star Wars Outlaws chính là sự khó chịu mà họ dành cho bất kỳ tựa game Ubisoft hiện đại nào khác: đó là cùng một kiểu game lặp đi lặp lại với một lớp “skin” khác. Đây cũng là vấn đề của Avatar: Frontiers of Pandora. Cộng đồng game thủ mong muốn thấy nhiều sự đổi mới hơn từ Ubisoft nói chung. Điều duy nhất mọi người đều đồng ý về Star Wars Outlaws là Nix (người bạn đồng hành) cực kỳ đáng yêu và lẽ ra nên là ngôi sao của tựa game này.

Hình ảnh tổng hợp từ game Star Wars Outlaws, thể hiện cảnh hành động và không gian rộng lớn.Hình ảnh tổng hợp từ game Star Wars Outlaws, thể hiện cảnh hành động và không gian rộng lớn.

Star Wars Outlaws đưa bạn khám phá một thiên hà xa xôi với tựa game Star Wars thế giới mở mới, nơi bạn vào vai Kay Vess, một kẻ sống ngoài vòng pháp luật, phải đấu tranh và trộm cắp để giành lấy sự giàu có và tự do.

Star Wars Outlaws
Thể loại Thế giới mở, Hành động-Phiêu lưu
Hệ máy PC, PlayStation, Xbox
Ngày phát hành 30 tháng 8, 2024

4. South Park: Snow Day!

Phần tiếp theo nhạt nhẽo và dễ quên

South Park: Snow Day! là một tựa game đáng buồn khi phải nằm trong danh sách này, đặc biệt khi xét đến mức độ thành công của các phiên bản tiền nhiệm: The Stick of TruthThe Fractured But Whole. Sau khi học được cách làm một tựa game South Park trông và mang lại cảm giác giống như một tập phim truyền hình, người hâm mộ đã rất vui mừng khi nhận được một game mới với phong cách tương tự, có thể kèm theo một số cải tiến về lối chơi và cốt truyện.

Thật không may, đó không phải là những gì chúng ta nhận được trong South Park: Snow Day!. Các game trước đó trong series là các game RPG (Role Playing Games) theo lượt 2D, trông và mang lại cảm giác như bạn đang được đưa vào một tập phim. South Park: Snow Day!, ngược lại, là một game hack-and-slash 3D nhiều người chơi, được thiết kế để chơi cùng bạn bè.

Các nhân vật của South Park trong bối cảnh 3D của South Park: Snow Day! tại khu chợ.Các nhân vật của South Park trong bối cảnh 3D của South Park: Snow Day! tại khu chợ.

Ngoài sự thay đổi về phong cách nghệ thuật, game còn gặp phải vấn đề nặng nề với cốt truyện nhạt nhẽo, lối chơi lặp đi lặp lại và hệ thống tiến triển chậm chạp. Thời lượng game cũng là một điểm trừ lớn đối với người hâm mộ, khi mỗi phần của game chỉ mất khoảng một giờ để hoàn thành, đồng nghĩa với việc bạn có thể hoàn tất game chỉ trong khoảng 6 giờ chơi.

South Park nổi tiếng với việc thay đổi thể loại và cốt truyện một cách linh hoạt, đó là lý do tại sao người hâm mộ vẫn nuôi hy vọng rằng họ sẽ làm cho tựa game này xứng đáng. Tuy nhiên, ngoài một vài đoạn cắt cảnh hài hước ở đây đó, game này phần lớn đã thất bại, có khiếu hài hước và các cảnh quay rất “nhẹ”, và đơn giản là không thể tái hiện được vẻ ngoài và cảm giác của series mà các phiên bản tiền nhiệm đã xây dựng được.

Cảnh cắt ghép từ game South Park: Snow Day! thể hiện đồ họa 3D mới.Cảnh cắt ghép từ game South Park: Snow Day! thể hiện đồ họa 3D mới.

South Park: Snow Day! được mang đến bởi cùng một công ty đứng sau The Stick of TruthThe Fractured But Whole. Tiếp nối câu chuyện, bạn bước vào thế giới 3D mới này và tham gia vào trải nghiệm co-op nhiều người chơi để cứu South Park khỏi một bi kịch khác.

South Park: Snow Day!
Thể loại Hành động-Phiêu lưu
Hệ máy Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
Ngày phát hành 26 tháng 3, 2024

3. Suicide Squad: Kill the Justice League

Tựa game này đã “giết” nhiều hơn chỉ Justice League

Suicide Squad: Kill the Justice League được phát triển bởi Rocksteady Studios, cùng studio đã tạo ra các game Arkham – những tựa game tường thuật đơn người chơi tuyệt vời. Vì vậy, không nghi ngờ gì, việc nhà phát triển thúc đẩy một tựa game live service ngay từ đầu đã làm giảm đánh giá và lượng người chơi của trò chơi này. Sự cản trở đầu tiên mà nhiều người hâm mộ gặp phải về game này là việc Rocksteady quyết định biến nó thành phần tiếp nối của cốt truyện series Arkham thay vì một vũ trụ riêng (điều này càng làm người hâm mộ tức giận hơn khi họ chơi qua chiến dịch).

Sau đó, các dấu hiệu đỏ bắt đầu xuất hiện trong suốt quá trình phát triển, với các cốt truyện và bản ghi nhớ nội bộ bị rò rỉ trực tuyến. Giữa chừng quá trình phát triển, những người sáng lập Studio đã rời đi, cho thấy có rất nhiều bất ổn trong suốt chu kỳ phát triển. Sau khi game được tiết lộ là một tựa game bắn súng looter hero live service, ngay cả những người hâm mộ tận tâm nhất cũng bắt đầu quay lưng.

Biệt đội Suicide Squad trong một cảnh hành động hoành tráng từ Suicide Squad: Kill the Justice League.Biệt đội Suicide Squad trong một cảnh hành động hoành tráng từ Suicide Squad: Kill the Justice League.

Khi ra mắt, game được phát hành với phiên bản Standard giá 70 đô la và phiên bản Deluxe giá 100 đô la. Phiên bản Deluxe cung cấp quyền truy cập sớm 72 giờ. Tuy nhiên, nhiều người chơi đã gặp phải một lỗi nghiêm trọng khiến chiến dịch của họ tự động bị đánh dấu là hoàn thành 100%, buộc Rocksteady phải đưa game ngoại tuyến trong vài giờ để bảo trì. Nhà phát hành cũng từ chối cung cấp bản sao đánh giá cho các trang tin để tránh làm giảm điểm số đánh giá trước khi game kịp bán được hàng.

Tại thời điểm viết bài này, game đã có nhiều đợt giảm giá 95% chỉ trong năm đầu tiên. Rocksteady đã bao gồm một chế độ ngoại tuyến cho game và đã thông báo rằng họ sẽ phát hành mùa cuối cùng cho game, mùa thứ tư, trước khi ngừng hỗ trợ. Họ sẽ giữ các máy chủ trực tuyến trong thời gian này, ít nhất là tốt hơn so với một số nhà phát triển khác trong danh sách này đã làm.

Tổng hợp các cảnh gameplay và nhân vật của Suicide Squad: Kill the Justice League.Tổng hợp các cảnh gameplay và nhân vật của Suicide Squad: Kill the Justice League.

Suicide Squad: Kill the Justice League đặt bạn vào quyền kiểm soát một nhóm các nhân vật phản diện và phản anh hùng được giao nhiệm vụ đánh bại các anh hùng mạnh nhất trong vũ trụ DC, những người đã bị kiểm soát bởi một thế lực bí ẩn.

Suicide Squad: Kill The Justice League
Thể loại Hành động, Phiêu lưu, Thế giới mở
Hệ máy PC, PlayStation, Xbox
Ngày phát hành 2 tháng 2, 2024

2. Skull & Bones

Không phải cuộc đời cướp biển mà tôi mong muốn!

Skull & Bones lẽ ra đã là một cú hit chắc chắn khi nó được công bố lần đầu vào năm 2013. Ngay sau thành công vang dội của Assassin’s Creed IV Black Flag, người hâm mộ đã rất mong chờ một IP mới dựa trên cướp biển, chiến đấu hải quân và khám phá đảo. Thật không may, những gì chúng ta cuối cùng nhận được đã quá ít và quá muộn, với các yếu tố và cơ chế gameplay mà người hâm mộ không còn hứng thú sau 10 năm chờ đợi.

Skull & Bones được nhà phát triển quảng cáo không chỉ là một game AAA (triple A) mà còn là một game AAAA (quadruple A), điều này đã vấp phải sự chế giễu của hầu hết game thủ khi nó cuối cùng được phát hành. Game có đồ họa khá đẹp, nhưng như chúng ta đã thấy với các game khác như Sea of Thieves, người hâm mộ quan tâm nhiều hơn đến lối chơi và cách xây dựng thế giới hơn là đồ họa game trông đẹp đến mức nào.

Đội hình tàu cướp biển hùng mạnh trong game Skull & Bones, thể hiện đồ họa ấn tượng.Đội hình tàu cướp biển hùng mạnh trong game Skull & Bones, thể hiện đồ họa ấn tượng.

Sau khi dành phần lớn một thập kỷ trong “development hell” (quá trình phát triển gặp khó khăn triền miên), những người hâm mộ dự án đã nuôi hy vọng rằng sự chờ đợi sẽ xứng đáng. Tuy nhiên, việc thiếu khám phá đảo, chiến đấu nhân vật, đổ bộ tàu, và việc đưa các yếu tố live service vào đã để lại một hương vị chua chát trong miệng phần lớn cộng đồng người hâm mộ tựa game này.

Công bằng mà nói, chiến đấu hải quân trong Skull & Bones khá vui, và chiến đấu PVE (người chơi đấu với môi trường) có thể hấp dẫn và khá khó khăn khi bạn vào giai đoạn cuối game. Tuy nhiên, việc thiếu đa dạng trong các hoạt động hải quân có thể khiến game trở nên nhàm chán và lặp lại theo thời gian, và việc có ít hoặc không có những cuộc chạm trán NPC (nhân vật không điều khiển được) có ý nghĩa đã khiến hầu hết các tương tác cướp biển trong game chỉ dừng lại ở các màn hình menu.

Bìa hộp game Skull & Bones với hình ảnh tàu cướp biển trên biển khơi.Bìa hộp game Skull & Bones với hình ảnh tàu cướp biển trên biển khơi.

Hãy ra khơi trong thời kỳ vàng son của cướp biển trong Skull & Bones, nơi bạn là một tên cướp biển tàn nhẫn mà lòng trung thành chỉ dành cho bản thân, và mục tiêu duy nhất của bạn là cướp bóc những kho báu lênh đênh trên biển.

Skull & Bones
Thể loại Kỳ ảo, RPG
Hệ máy PC
Ngày phát hành 16 tháng 2, 2024

1. Concord

Một “cơn đau đầu” khác cho Sony

Có lẽ sự thất vọng lớn nhất năm 2024 là Concord, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hero shooter theo mô hình live service, đã ra mắt và biến mất chỉ trong vài tháng. Các nhà phát triển đứng sau game, Firewalk Studios, được cho là đã phát triển game trong hơn tám năm để cạnh tranh với các tựa game cùng thể loại như Overwatch, Apex LegendsValorant.

Sau nhiều năm phát triển, công ty này đã được Sony Interactive mua lại trong nỗ lực của PlayStation nhằm tăng cường danh mục game live service của mình. Mặc dù Concord đã cho thấy tiềm năng trong thể loại này, việc không thể tạo ra sự khác biệt và quyết định từ bỏ mô hình free-to-play đã khiến ít người chơi sẵn lòng bỏ ra 40 đô la cần thiết để tham gia vào game.

Nhân vật trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất Concord đang tham gia chiến đấu.Nhân vật trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất Concord đang tham gia chiến đấu.

Với một đội ngũ phát triển dày dặn kinh nghiệm đến từ cả Activision và Bungie, lẽ ra game đã có thể thâm nhập thị trường nếu có đủ thời gian. Thế nhưng, với số lượng người chơi cao nhất chỉ đạt 697 người chơi đồng thời trên Steam trong ngày ra mắt, Sony đã quyết định ngừng hỗ trợ game chỉ sau tuần thứ hai trên thị trường và hoàn tiền cho những người chơi đã mua game.

Không rõ liệu Sony đã ngừng hỗ trợ để giữ thể diện hay để bù đắp các khoản lỗ, nhưng sau khi tắt máy chủ game, người chơi không thể chơi game được nữa. Chỉ hai tháng sau đó, Sony đã tổ chức một cuộc họp báo và thông báo quyết định đóng cửa vĩnh viễn Firewalk Studios.

Nhà phát hành chạy theo xu hướng, các studio gánh chịu hậu quả

Trong khi nhiều tựa game kể trên sở hữu đồ họa đẹp mắt và cơ chế gameplay độc đáo, có một điểm chung mà chúng đều mắc phải: chúng đánh đổi lợi nhuận từ IP (tài sản trí tuệ) thay vì tập trung vào câu chuyện mà chúng nên kể. Tất cả các nhà phát hành lớn trong ngành đang cố gắng chạy theo các xu hướng và tìm cách kiếm tiền từ mọi khía cạnh của một tựa game trước cả khi nó được phát hành. Điều này khiến các studio phải cho ra mắt những tựa game kém chất lượng với tiền đề tầm thường. Game thủ đang “bỏ phiếu bằng ví tiền” của mình, và doanh số thấp cùng những đánh giá tiêu cực của các tựa game được đề cập đã cho thấy rõ điều này.

Kết luận

Năm 2024 là một lời nhắc nhở rõ ràng rằng, dù công nghệ đồ họa có tiên tiến đến đâu hay nguồn lực đầu tư có khổng lồ thế nào, thì chất lượng cốt lõi của gameplay, sự đổi mới và khả năng lắng nghe cộng đồng người chơi mới là yếu tố quyết định sự thành công của một tựa game AAA. Những thất bại của Alone in the Dark, Star Wars Outlaws, South Park: Snow Day!, Suicide Squad: Kill the Justice League, Skull & BonesConcord là minh chứng cho việc chạy theo xu hướng thị trường mà bỏ qua giá trị cốt lõi sẽ chỉ dẫn đến kết cục đáng buồn.

Hy vọng rằng, các nhà phát triển và nhà phát hành sẽ rút ra được những bài học quý giá từ các “bom xịt” này, để trong tương lai, chúng ta sẽ được trải nghiệm nhiều tựa game không chỉ đẹp mắt mà còn sâu sắc và thực sự mang lại giá trị cho người chơi.

Bạn nghĩ sao về những tựa game thất bại nhất năm 2024? Có tựa game nào bạn cảm thấy thất vọng hơn không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn cùng 360congnghe.com trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Xếp Hạng Các Phiên Bản Super Smash Bros. Từ Nintendo: Đâu Là Huyền Thoại Đối Kháng?

Administrator

Biến Hóa Trải Nghiệm: Top Game PC Nên Chơi VR Với Các Bản Mod Đỉnh Cao

Administrator

Chiến Lược Độc Quyền Của PlayStation: Lợi Hay Hại Khi Doanh Số Game PC Đạt Đỉnh?

Administrator

Top 5 Tựa Game Game Boy Hiếm Nhất Mọi Thời Đại: Kho Báu Retro Giá Trị Khó Tin

Administrator

Tác động khổng lồ của GTA 6: Ngay cả EA cũng lo ngại cho tương lai Battlefield

Administrator

Xbox Và Nintendo: Củng Cố Hợp Tác, Mở Rộng Cộng Đồng Người Chơi Trong Kỷ Nguyên Switch 2

Administrator