Có những chiến tích trong thế giới game mà bạn sẽ ghi nhớ mãi không quên. Chúng không phải vì mở khóa một trang phục đẹp hay giúp bạn đạt danh hiệu Platinum, mà bởi vì chúng đòi hỏi tất cả những gì bạn có. Đó là những thử thách khắc nghiệt, không khoan nhượng và đôi khi khiến bạn nản lòng đến tận cùng. Nhưng khi cuối cùng bạn chinh phục được chúng? Bạn sẽ cảm thấy mình như một vị thần.
Bài viết này không chỉ nói về việc đánh bại những con trùm khó nhằn, mà còn về việc mở khóa những thành tựu, hoàn thành những tựa game mà mọi game thủ đều xem là dấu ấn vinh quang trong sự nghiệp chơi game của mình. Chúng là những chiến công hiển hách mà họ có thể kể lại một cách tự hào trong bất kỳ cuộc trò chuyện về game nào, mãi mãi. Hãy cùng 360congnghe.com khám phá những thành tựu game khó nhất mà đã định nghĩa nên bản lĩnh của biết bao game thủ Việt nói riêng và thế giới nói chung.
Sekiro: Shadows Die Twice – Bài Học Về Sự Kiên Nhẫn Và Bền Bỉ
Cuộc chiến đơn độc của một Shinobi
Phá đảo Sekiro: Shadows Die Twice là một huy hiệu danh dự cho bất kỳ game thủ nào, ngay cả những cựu binh dày dặn kinh nghiệm của dòng game Soulslike – những người luôn tự hào về việc chinh phục mọi tựa game Souls. Đây không phải là một trò chơi cho phép bạn né tránh các con trùm khó hoặc các khu vực hiểm trở bằng cách thay đổi “build”, bùa chú hay áo giáp. Không, trong Sekiro, từ đầu đến cuối chỉ có bạn và thanh katana của mình. Nếu bạn không thể đánh bại một con trùm hoặc liên tục gục ngã ở một khu vực cụ thể, bạn chỉ có một lựa chọn duy nhất: tiếp tục thử và trở nên giỏi hơn.
Từ Lady Butterfly đến Isshin, The Sword Saint – Thử thách không ngừng
Từ Lady Butterfly đầy tinh quái đến Demon of Hatred cuồng nộ, và rồi đến một trong những con trùm khó nhất mọi thời đại – Isshin, The Sword Saint, Sekiro chứa đựng vô vàn trận chiến khiến bạn phải vất vả vượt qua, và đó chính là mục đích của trò chơi. Điều mà Sekiro: Shadows Die Twice dạy cho người chơi là họ không có ai để đổ lỗi ngoài chính mình. Một khi họ nhận ra điều đó và quyết định tiếp tục gục ngã, đứng dậy, lại gục ngã, nhưng ngày càng tiến bộ, trò chơi sẽ biến thành một trải nghiệm học hỏi sâu sắc.
Bạn không thể đổ lỗi cho vũ khí của mình, vì bạn chỉ có một thanh katana. Bạn không thể đổ lỗi cho bộ giáp, vì trong Sekiro không có hệ thống giáp. Bạn chỉ có thể liên tục thử lại và trở nên mạnh mẽ hơn từ đó. Một bài tập tuyệt đẹp về sự bền bỉ, Sekiro: Shadows Die Twice là một trò chơi tuyệt vời, tuy ít giống Soulslike nhưng lại là tinh hoa của phong cách Miyazaki.
Trận đấu Sekiro: Shadows Die Twice với nhân vật chính giao chiến cùng kẻ thù samurai
Phá Đảo Contra Không Cần Mã Cheat – Niết Bàn Của Game Thủ Cổ Điển
Khi Konami Code không phải là lựa chọn
Vượt qua Contra mà không dùng mã cheat, chỉ với ba mạng kinh điển, là một trong những kỳ tích khiến bạn cảm thấy như đã đạt đến niết bàn của game thủ. Đây không chỉ đơn thuần là bài kiểm tra phản xạ hay trí nhớ cơ bắp, không. Đó là việc biết chính xác khi nào phải bắn, nhảy, cúi người và trượt qua một cơn mưa đạn hoàn hảo đến từng pixel từ những người lính và cỗ máy dường như không bao giờ hết đạn hay năng lượng. Bạn không có cơ hội thứ hai trong Contra. Cũng không có áo giáp hay hồi máu ở đây. Chỉ có bạn, một người bạn hoặc anh em nếu bạn may mắn, và khao khát cháy bỏng không muốn nhìn thấy màn hình “Game Over” nếu bạn ăn phải một viên đạn lạc duy nhất.
Câu chuyện cá nhân về Contra và mã Konami
Trong một thời gian rất dài, tôi thậm chí không thể hoàn thành Contra với mã Konami 30 mạng. Thậm chí, tôi chỉ có cơ hội chơi nó trong những kỳ nghỉ hè tại nhà một người anh họ trên một chiếc Famiclone “hàng nhái”, và khi 15 ngày ngắn ngủi đó kết thúc, cơ hội của tôi cũng tan biến. Mãi đến nhiều năm sau, trong những năm đại dịch, khi lục lọi lại kho game retro của mình, tôi mới cuối cùng đánh bại nó. Nhưng ngay cả khi đó, tôi vẫn dùng mã cheat khét tiếng. Chắc chắn không có gì đáng xấu hổ, nhưng chiếc cúp thực sự đến hơn một thập kỷ sau, khi tôi hoàn thành nó “sạch sẽ” lúc đại học đóng cửa vì đại dịch. Không mã Konami, chỉ là sự hỗn loạn bắn súng ngang màn hình thuần túy, không lọc.
Hơn cả một trò chơi điện tử
Phá đảo Contra với ba mạng cảm giác như bạn đã thực sự “giải mã” được trò chơi – một mã code mà bạn tự mình kiếm được, chứ không phải là một chuỗi bạn nhập vào. Đây là một trong những thành tựu game khó nhất và đáng tự hào nhất đối với thế hệ game thủ cũ.
Nhân vật Contra trên màn hình NES kinh điển, gợi nhớ về game bắn súng cổ điển
Mở Khóa Achievement “Seriously…” trong Gears of War – Dấu Ấn Của Huyền Thoại
10.000 kills: Sức bền không tưởng
Giá trị kỹ thuật số tương đương với việc khắc tên bạn lên bức tường danh vọng của các huyền thoại là gì? Đó chính là việc đạt được achievement “Seriously…” trong Gears of War. Đây là một thành tựu không đòi hỏi kỹ năng truyền thống. Thay vào đó, nó đòi hỏi sự bền bỉ không ngừng nghỉ từ phía người chơi. 10.000 mạng hạ gục. Mười. Nghìn. Mạng. Hạ gục. Đó là những gì thành tựu này yêu cầu từ người chơi. Và đây không phải là mạng hạ gục trong chế độ chiến dịch hay horde đâu. Đây là những mạng hạ gục thuần túy trong chế độ multiplayer versus. Chỉ cần nghe đến đó thôi cũng đủ làm tôi choáng váng – rõ ràng là chỉ những người chơi yêu trò chơi này đến mức ám ảnh mới có thể mở khóa nó.
Khó khăn qua các phiên bản
Ngày xưa, mọi thứ thậm chí còn khó khăn hơn. Thành tựu này chỉ có thể đạt được trong các trận đấu xếp hạng. Tuy nhiên, phiên bản Ultimate Edition của Gears of War đã nới lỏng quy tắc đó bằng cách cho phép người chơi tính số mạng hạ gục từ bất kỳ chế độ multiplayer versus nào để đạt được “Seriously…”. Dù vậy, đừng nhầm lẫn. Đạt được con số 10.000 mạng hạ gục, ngay cả trong Ultimate Edition, vẫn là một quá trình “cày cuốc” ở mức độ sử thi.
Nỗi ám ảnh của một game thủ
Đây không phải là điều bạn có được một cách tình cờ. Bạn cần sự tập trung cao độ và nỗi ám ảnh phi thường để mở khóa thành tựu này. Bạn cần sống trong các phòng chờ (lobbies), với cây lancers và gnashers trở thành phần mở rộng của cơ thể khi bạn đếm từng mạng hạ gục như những vòng cây trên một gốc gỗ. Con số đếm tăng lên rất chậm, trêu ngươi bạn, thúc đẩy bạn hướng tới mục tiêu khó nắm bắt đó.
Rất ít người sở hữu thành tựu này, và còn ít hơn nữa những người đạt được nó trong phiên bản gốc của trò chơi. Tôi chỉ mong chờ xem phiên bản achievement tương tự trong Gears of War: E-Day sẽ như thế nào.
Ba nhân vật từ Gears of War với vũ khí mạnh mẽ, tượng trưng cho 10.000 mạng hạ gục
Hạ Gục Mike Tyson Trong Punch Out!! – Khi Phản Xạ Không Còn Là Đủ
Trạng thái Zen-like để đối mặt với “Iron Mike”
Đánh bại “Iron Mike” trong Mike Tyson’s Punch Out!! không chỉ là về phản xạ hay nhận diện mẫu hình – mẹo đó có thể hiệu quả với các trận đấu khác trong những trò Punch Out khác, nhưng không phải với Mike. Đối với anh ta, bạn phải bước vào một trạng thái “Zen-like”, nơi ngón tay cái, bộ não và tâm hồn của bạn đều đồng bộ hoàn hảo. Tại sao ư? Bởi vì Tyson không chiến đấu công bằng. Anh ta không cho bạn thời gian khởi động. Chà, 90 giây đầu tiên đó là một trong những khoảnh khắc căng thẳng nhất trong toàn bộ lịch sử game retro. Một cú né sai, một cú đấm chọc không đúng lúc, hoặc một giây lơ là khỏi màn hình, và Little Mac sẽ nằm bẹp dí trên sàn đấu trước khi bạn kịp chớp mắt. Tyson không thể bị đánh bại bằng may mắn. Bạn phải biến thành một cỗ máy để đánh bại anh ta.
Ký ức về một đối thủ không tưởng
Tôi nhớ mình đã chơi trò này trên chiếc Famiclone của gia đình, chưa bao giờ vượt qua được Bald Bull. Tyson hoàn toàn là một câu chuyện khác, hoặc thậm chí là một huyền thoại không thể chạm tới. Một con trùm cuối mà tôi chưa bao giờ thấy, chứ đừng nói đến việc đánh bại. Nhưng nhiều năm sau, khi giả lập mở ra cánh cửa một lần nữa, tôi đã quay lại, tôi học hỏi, tập luyện và bị hạ gục hàng trăm lần. Tôi thậm chí đã suýt phá hỏng tay cầm nhiều lần. Nhưng với mỗi lần Load State, tôi có thể cảm thấy mình đang tiến gần hơn đến trạng thái “flow state”, sự biến đổi “Ultra-Instinct” nơi tôi có thể cảm nhận mọi cú móc và đấm thẳng trước khi Tyson kịp cử động.
Một chiến thắng mãi mãi được kể lại
Mặc dù tôi chưa bao giờ đạt được điều đó – đánh bại Tyson không phải là điều tôi đã làm được, một huy hiệu còn thiếu trên dải băng 25 năm chơi game của tôi. Nhưng tôi biết những người đã làm được, và tất cả những người đó đều có một điều chung để nói: họ ngồi đó trong sự im lặng sững sờ sau khi đánh bại Iron Mike, và chiến thắng đó là điều họ sẽ kể cho bất cứ ai sẵn lòng lắng nghe.
Mike Tyson trong Punch-Out!! trên màn hình game retro, biểu tượng của thử thách cuối cùng
Chinh Phục Doom Eternal Chế Độ Ultra Nightmare – Lò Luyện Của Sát Thủ Vĩ Đại
Độ khó cực đỉnh: Một mạng, một cái chết
Tôi đã nhảy vào hàm địa ngục và bước ra với nụ cười mãn nguyện cùng khẩu shotgun nòng đôi đẫm máu. Vâng, tôi đã chinh phục Doom Eternal ở chế độ Ultra-Nightmare. Kỳ tích đặc biệt này không chỉ đòi hỏi bạn phải ‘giỏi’ các game bắn súng. Thay vào đó, nó yêu cầu độ chính xác phẫu thuật, nhận thức môi trường, khả năng ra quyết định trong tích tắc, và trên hết, sự từ chối bỏ cuộc tuyệt đối. Ultra Nightmare khiến kẻ thù khó hơn, đạn dược khan hiếm hơn, chỉ có một mạng, một cái chết, và nó sẽ đưa bạn trở lại từ đầu.
Tôi hiểu rằng tính năng “permadaeth” (chết vĩnh viễn) có thể được triển khai tốt hơn, và lẽ ra nên học hỏi từ Dead Space 2, nhưng ngay cả khi đó, không có gì giống như chế độ Ultra Nightmare của Doom Eternal. Bạn không được phép hoảng sợ ở đây. Bạn cũng không được phép thử nghiệm. Mỗi cú nhảy, cú phun lửa (flame belch), cú xé xích (chainsaw rip), và cú lao móc thịt (meat hook dash) phải được thực hiện với chủ đích. Bạn cần phải biết mọi bản đồ, mọi đấu trường và mọi kẻ thù như lòng bàn tay. Đây là lúc bạn phải trở thành The Slayer – người lính thủy yên lặng, giận dữ, không suy nghĩ. Anh ta chỉ xé nát và hủy diệt.
Sự thuần thục hoàn hảo
Không có gì sánh được với Ultra Nightmare trong Doom Eternal. Vượt qua chế độ này có nghĩa là bạn đã làm chủ trò chơi theo mọi nghĩa. Không chỉ cơ chế, mà còn nhịp độ, nhịp điệu, các điểm spawn của quỷ, và vũ điệu chiến đấu tổng thể. Bạn sẽ rơi vào trạng thái thôi miên, liên kết các pha hạ gục, luân chuyển vũ khí và đọc đấu trường trong tích tắc, trong khi trái tim bạn đập thình thịch trong tai.
Doom Slayer với vũ khí đặc trưng trong Doom Eternal, sẵn sàng đối mặt với thử thách Ultra Nightmare
Những chiến tích này không chỉ là những bài kiểm tra kỹ năng đơn thuần. Vẻ đẹp của game là dù bạn ở cấp độ kỹ năng nào hay yêu thích thể loại gì, luôn có một ngọn núi để leo. Và một khi bạn đã đạt đến đỉnh, bạn sẽ không bao giờ quên khung cảnh đó. Những thành tựu game khó nhất này đã trở thành hơn cả những bài kiểm tra phản xạ hay sức bền. Chúng trở thành thử thách của ý chí, sự kiên nhẫn, và trên hết là niềm đam mê cháy bỏng.
Có thể bạn đã hoàn thành tất cả. Có thể bạn có những chiến tích riêng của mình. Nhưng điều gắn kết tất cả game thủ lại với nhau là chúng ta đều nhớ những trận chiến và thành tựu đã suýt khiến chúng ta bỏ cuộc, nhưng rồi lại mang đến cho chúng ta niềm tự hào để giữ gìn suốt cuộc đời.
Hãy chia sẻ những “chiến tích” game khó khăn nhất của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!