Chúng ta đang sống trong một kỷ nguyên mà các phiên bản remaster có thể thổi luồng sinh khí mới vào những tựa game kinh điển được yêu mến, giúp chúng tiếp cận các thế hệ người chơi mới trong khi vẫn bảo tồn di sản cho những người hâm mộ lâu năm. Thế nhưng, không phải mọi bản remaster đều được tạo ra như nhau.
Đôi khi, các nhà phát triển và phát hành lựa chọn con đường lười biếng, chỉ thêm vào những cập nhật hình ảnh nhỏ hoặc những tinh chỉnh hời hợt mà không tôn trọng những gì đã làm nên sự đặc biệt của bản gốc. Những phiên bản remaster game gây thất vọng nhất này xứng đáng được đối xử tốt hơn nhiều, và người hâm mộ cũng xứng đáng được tôn trọng hơn.
5. Mafia II: Definitive Edition
Lỗi, sự cẩu thả và tiềm năng bị đánh mất
Một thế giới mở trống rỗng vào năm 2010 không phải là điều hiếm gặp, nhưng ngay cả khi đó, Mafia II vẫn cảm thấy kém hấp dẫn so với các tiêu chuẩn thế giới mở đang được thiết lập. Dù vậy, tựa game này đã khắc một vị trí đặc biệt trong trái tim nhiều game thủ nhờ cốt truyện hấp dẫn, không khí phong phú và các nhân vật khó quên. Tuy nhiên, một thập kỷ sau, Mafia II: Definitive Edition đã chứng minh rằng đôi khi, một bản remaster có thể thực sự làm cho một tựa game tệ hơn. Sau bản remake toàn diện xuất sắc của phần Mafia đầu tiên – một bản remake đã củng cố niềm tin của tôi vào ý nghĩa của các bản kể lại hiện đại – tôi đã đặt nhiều hy vọng vào Mafia II.
Đáng buồn thay, cái gọi là bản remaster này chỉ thêm vào một vài NPC và một loạt lỗi game nghiêm trọng, nhiều lỗi trong số đó vẫn chưa được khắc phục. Các vấn đề về hiệu suất, ánh sáng kỳ lạ, mô hình nhân vật vụng về – tất cả đã tạo nên một bản remaster vội vàng và cẩu thả. Cuối cùng, thay vì nâng tầm Mafia II cho thế hệ mới, nó lại chôn vùi những phẩm chất tốt nhất của bản gốc dưới hàng lớp vấn đề kỹ thuật. Đó không chỉ là sự lười biếng – mà còn gần như là sự thiếu tôn trọng đối với cốt truyện và thế giới đã làm cho tựa game này trở nên được yêu mến ngay từ đầu.
Tổng hợp các tựa game thế giới mở được đánh giá cao.
4. Tony Hawk’s Pro Skater HD
Những lời hứa bị phá vỡ
Mọi người đều háo hức chờ đợi Tony Hawk’s Pro Skater HD ra mắt trên phần cứng hiện đại vào năm 2012. Rốt cuộc, chúng ta sẽ được trải nghiệm cảm giác cổ điển của dòng Pro Skater trên các máy console Xbox 360 và PlayStation 3 mạnh mẽ của mình – một giấc mơ đối với bất kỳ ai lớn lên cùng các bản gốc. Than ôi, điều đó đã không xảy ra. Bộ sưu tập HD hứa hẹn cùng một dòng chảy gây nghiện và sự mượt mà của các tựa game cũ, nhưng một engine vật lý mới gần như đảm bảo rằng niềm vui sẽ không có trong thực đơn, nhờ vào lối chơi cốt lõi – việc trượt ván – mang lại cảm giác cứng nhắc và vụng về.
Thêm vào đó là quyết định khó hiểu khi loại bỏ các màn chơi được yêu thích như Chicago, The Bullring, và Skate Street, đồng thời giới thiệu các lỗi và trục trặc mới, khiến cho mọi thứ trở nên rõ ràng rằng đây chỉ là một sự kiếm tiền lười biếng. Ngay cả các tính năng cơ bản như chế độ chơi nhiều người cục bộ, điều mà các tựa game gốc tự hào có, cũng bị thiếu. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 sau này đã ra mắt như một lời xin lỗi xuất sắc. Tuy nhiên, Pro Skater HD vẫn là một lời nhắc nhở buồn rằng chỉ hoài niệm thôi là chưa đủ – linh hồn của game cũng phải được bảo tồn.
Hình ảnh phác thảo các nhân vật trong game.
3. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Sự phản bội di sản của Rockstar
Có còn điều gì để nói về bộ ba remastered này mà chưa được nói không? Trong suốt 12 năm kể từ khi GTA V phát hành, Rockstar dường như đã từ chối đưa thương hiệu tiến lên, thay vào đó là liên tục tái phát hành nó cho các máy console mới hơn. Trong khi đó, khi các game thủ khao khát một điều gì đó để ăn mừng, họ lại nhận được cái gọi là Phiên bản Định nghĩa (Definitive Edition) của bộ ba 3D gốc – GTA III, Vice City và San Andreas. Riêng GTA III đã là một trong những tựa game quan trọng nhất trong lịch sử, và tôi không bao giờ có thể đủ lời ca ngợi về sự kỳ diệu và tầm ảnh hưởng lớn lao của bộ ba này đối với hàng triệu người chơi.
Nhưng những gì chúng ta nhận được lại là một thảm họa: ánh sáng được cải thiện che giấu những lỗi texture kinh khủng, các nhân vật biểu tượng trở nên không thể nhận ra, các đoạn cắt cảnh bị hỏng, các hoạt ảnh bị cắt bớt, và những chi tiết từng tỉ mỉ nay bị phá hỏng bởi công nghệ nâng cấp AI cẩu thả. Thật đau lòng. Tôi nhớ đã phải tạm dừng playthrough San Andreas của mình để bắt đầu lại với bản remaster, tràn đầy hy vọng, và rồi bỏ dở giữa chừng chỉ để quay lại chiếc laptop cũ kỹ của mình nơi phép màu thực sự vẫn còn sống động. Đây là một bài học điển hình về cách không nên xử lý một di sản được yêu quý.
Các nhân vật chính của GTA 6 trên mui xe.
2. Silent Hill HD Collection
Sương mù bị phá vỡ, ký ức tan vỡ
Rất ít bản remaster thực sự làm mọi thứ tệ hại như Silent Hill HD Collection ra mắt vào năm 2012. Hứa hẹn mang Silent Hill 2 và Silent Hill 3 vào một kỷ nguyên mới của chơi game và phần cứng hiện đại, bộ sưu tập HD cuối cùng lại kém chất lượng hơn đáng kể, phần lớn là do Konami đã mất mã nguồn gốc của các tựa game và không thể cung cấp cho các nhà phát triển bản remaster, Hijinx Studios. Vì vậy, các nhà phát triển đã phải xoay sở, tự viết mã cho nhiều phần của game.
Không ngạc nhiên khi điều này dẫn đến vô số lỗi và trục trặc, trong đó màn sương mang tính biểu tượng của Silent Hill hoặc không xuất hiện hoặc quá dày đến mức không thể nhìn thấy vài mét phía trước. Điều này hoặc làm mất đi yếu tố sợ hãi khi đi bộ qua các con phố của Silent Hill hoặc khiến trải nghiệm trở nên quá khó chịu. Những phiên bản remastered này không chỉ kém về mặt hình ảnh và trình bày, mà còn có hiệu suất rất tệ. Các bản remake này đã thất bại trong việc nắm bắt được sự căng thẳng trong không khí của các tựa game gốc.
Thật nhẹ nhõm khi Silent Hill 2, được cho là phần hay nhất trong series, đã nhận được sự tri ân xứng đáng thông qua một bản remake đúng nghĩa vào năm 2024, mang đến phiên bản tốt nhất và chuẩn mực nhất của tựa game.
Bộ sưu tập 3 game kinh dị: Amnesia, Outlast và Dead Space.
1. Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1
Thà chơi giả lập còn hơn
Thương hiệu Metal Gear Solid lâu đời hơn cả tôi, và riêng điều đó đã đủ để tôi dành sự tôn trọng lớn cho tên tuổi series này. Đáng buồn thay, điều đó đã không xảy ra với Master Collection của tựa game, phát hành vào năm 2023. Đến thời điểm đó, tiền lệ – và những cạm bẫy – cho một bản remaster đã được biết đến rộng rãi trong ngành, và chuẩn mực đã được đặt ra bởi các bản remaster xuất sắc. Vậy tại sao Konami lại gọi đây là phiên bản ‘remastered’ khi họ thậm chí còn không bận tâm nâng cấp texture hay thậm chí là độ phân giải, vốn thậm chí không chạy ở Full HD?
Chắc chắn, các tựa game chạy ổn định, nhưng điều khiển vẫn cứng nhắc, và không một tựa game nào trong bộ sưu tập chạy ở 60fps… vào năm 2023. Gọi MGS Master Collection Vol 1 là một bản remaster lười biếng vẫn còn là một sự cường điệu, vì đây chẳng khác nào một bản port cẩu thả được tạo ra để bán cho các cỗ máy mới. Thành thật mà nói, trải nghiệm tốt hơn là chơi giả lập những tựa game cũ này mà không phải bỏ ra 20 đô la cho chúng, số tiền này đắt hơn khoảng 20 đô la so với những gì người ta nên trả cho bản ‘remaster’ này.
Hình ảnh một số tựa game Metal Gear đã bị lãng quên.
Điều gì tạo nên một bản remaster chất lượng?
Các phiên bản remaster của những tựa game biểu tượng phải luôn nhớ rằng mục tiêu là bảo tồn bản chất của các tựa game gốc, đồng thời không bao giờ đánh mất sự tôn trọng đối với không khí và linh hồn đã khiến chúng xứng đáng được kể lại.
Việc đại tu hình ảnh và nâng cấp đồ họa chắc chắn rất đẹp mắt, nhưng chúng nhanh chóng mất đi vẻ hấp dẫn nếu các yếu tố cốt lõi khác – lối chơi, vật lý, hiệu suất và sự nhập vai – chưa được xử lý với cùng sự cẩn trọng và tình yêu. Khi các bản remaster được thực hiện một cách cẩu thả, chúng không chỉ làm hoen ố ký ức về những tựa game vĩ đại – chúng còn phản bội những người chơi đã mang những ký ức đó theo mình trong nhiều năm. Chúng ta xứng đáng nhận được những điều tốt đẹp hơn.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những bản remaster nào đã làm bạn thất vọng, hoặc những bản nào đã thực sự xuất sắc, trong phần bình luận bên dưới!