Image default
Game

Những Game Platformer 3D Hay Nhất Mọi Thời Đại: Từ Kinh Điển Đến Hiện Đại

Qua mỗi kỷ nguyên và thế hệ game đã đến rồi đi, thể loại platformer luôn đứng ở vị trí tiên phong – định hình tuổi thơ, các thể loại game khác và toàn bộ hệ máy console. Các game platformer 2D mang đến cơ chế điều khiển chặt chẽ và niềm vui pixel-perfect một cách tự nhiên. Tuy nhiên, khi chúng ta bước vào kỷ nguyên của đồ họa đa giác (polygons), không phải platformer nào cũng có sự chuyển đổi tốt đẹp. Các game platformer 3D, dù có nhiều tham vọng, hiếm khi đạt được độ chính xác hay sự rộng lớn như những người tiền nhiệm 2D hay thể loại Metroidvania.

Một số game platformer 3D đã trở nên lỗi thời một cách khủng khiếp, hoặc ngay từ đầu đã có những cơ chế điều khiển khó chịu, hiếm khi kế thừa được sự chính xác về mặt cơ học của các game 2D. Ví dụ như Enter the Dragonfly, hay thậm chí là game Ratatouille. Việc tìm thấy một game platformer 3D thực sự xuất sắc ở cơ chế, góc camera và chuyển động chẳng khác nào mò kim đáy bể. Và những tựa game làm được điều đó? Chúng xứng đáng có một vị trí vĩnh cửu trong ngôi đền huyền thoại của làng game.

Game Ninja Gaiden 1988 đang chạy trên màn hình máy tính.Game Ninja Gaiden 1988 đang chạy trên màn hình máy tính.

5. It Takes Two: Đỉnh cao của thể loại co-op platformer

Một trong những game co-op hiện đại vĩ đại nhất

Tôi đã chờ đợi nhiều năm để chơi It Takes Two. Không phải vì tôi không thể, mà vì tôi sẽ không chơi nó cho đến khi tôi có thể chơi cùng với bạn đời của mình, sau khi tôi đã giới thiệu cô ấy đến với thế giới game. Khi thời điểm đó cuối cùng cũng đến, đây là tựa game đầu tiên tôi mua. Và tôi không nói quá lời khi khẳng định rằng – It Takes Two không chỉ là một trong những game co-op hay nhất mọi thời đại, mà còn là một trong những game platformer 3D hiện đại xuất sắc nhất mà bạn có thể tự thưởng cho mình.

Nhưng ngoài yếu tố cảm xúc, bản thân trò chơi là một kiệt tác về platforming 3D. Nó liên tục tự đổi mới, mang đến những cơ chế, môi trường và chủ đề hoàn toàn mới. Cứ như thể trò chơi đang cố gắng vượt qua chính mình ở mỗi cấp độ, và điều đó hoạt động một cách tuyệt vời. Không bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán, và không bao giờ có một cơ chế nào tồn tại quá lâu. Tựa game này chặt chẽ, mượt mà, sáng tạo đến mức phi lý và truyền cảm hứng một cách dễ dàng – khiến nó không chỉ là một game platformer 3D tuyệt vời mà còn là một sự tôn vinh khả năng kết nối của game.

Cặp đôi Cody và May trong game It Takes Two sử dụng các khả năng khác nhau trong môi trường đầy màu sắc.Cặp đôi Cody và May trong game It Takes Two sử dụng các khả năng khác nhau trong môi trường đầy màu sắc.

Thông tin game It Takes Two:

  • Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 26 tháng 3, 2021
  • Phát triển bởi: Hazelight Studios
  • Phát hành bởi: Electronic Arts
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình các nhà phê bình hàng đầu: 88/100, Đề xuất của nhà phê bình: 93%
  • Đa người chơi: Trực tuyến, Cục bộ

4. Ratchet & Clank: Rift Apart: Màn phô diễn sức mạnh PS5 ngoạn mục

Game platformer hiện đại tuyệt vời khai thác sức mạnh PS5

Loạt game Ratchet & Clank luôn nổi tiếng với sự hỗn loạn tốc độ cao, và Rift Apart là một dạng platformer 3D đặc biệt. Đây là tựa game đầu tiên trong series ra mắt dành cho PS5, và từng bước đi của nó đều là một màn trình diễn ấn tượng. Trò chơi nâng cao trải nghiệm lên mức cao nhất trong khi vẫn đảm bảo bạn không bao giờ mất dấu những gì đang làm. Đây là kiểu game được thiết kế riêng để khoe sức mạnh phần cứng của bạn – và thế nhưng, ẩn dưới tất cả những vết nứt chiều không gian hào nhoáng, sự kỳ diệu của SSD và hiệu ứng ray-tracing, nó vẫn là một game platformer 3D vững chắc, biết cách kiểm soát nhịp độ của mình một cách hoàn hảo.

Tôi đã chơi Rift Apart trong hơn 4 giờ – chính xác là thời gian cần thiết để PS5 của tôi tải xuống The Last of Us Part II Remastered, nhưng tôi thực sự bị choáng ngợp. Combat “giòn”, chuyển động cực kỳ mượt mà, và phần platforming? Nó sạch sẽ, rộng lượng và được thiết kế thông minh. Bạn không bao giờ cảm thấy mình đang phải vật lộn với camera hay phải đoán mò những cú nhảy của mình. Rift Apart mang lại cảm giác về những gì thể loại này luôn mong muốn trở thành – vĩ đại, đậm chất điện ảnh, đầy rẫy những món đồ chơi, nhưng được xây dựng trên nền tảng của các cơ chế platforming tinh tế. Nó giống như một món ăn quen thuộc nhưng được chế biến với “nước sốt” công nghệ tiên tiến.

Hình ảnh sản phẩm game Ratchet & Clank: Rift Apart, với các nhân vật chính và môi trường đa chiều sống động.Hình ảnh sản phẩm game Ratchet & Clank: Rift Apart, với các nhân vật chính và môi trường đa chiều sống động.

Thông tin game Ratchet & Clank: Rift Apart:

  • Thể loại: Platformer, Hành động
  • Nền tảng: PC, PlayStation 5
  • Phát hành: 11 tháng 6, 2021
  • Phát hành bởi: Sony Interactive Entertainment
  • Đánh giá ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên)

3. Mirror’s Edge: Phá vỡ khuôn mẫu nhưng bị đánh giá thấp

Khám phá giới hạn của thể loại platformer 3D

Được thôi, Mirror’s Edge không phải là một game platformer ‘truyền thống’. Đây là một game parkour góc nhìn thứ nhất với các yếu tố hành động xen kẽ. Nhưng hãy chơi nó trong hơn năm phút, và bạn sẽ cảm nhận được tầm quan trọng của yếu tố platforming đối với linh hồn của trò chơi này. Nó hiện diện ở khắp mọi nơi – trong động lượng, trong vật lý, và đặc biệt là trong những cú nhảy mà bạn chỉ vừa kịp đáp đất.

Nhờ phong cách nghệ thuật tuyệt vời và gameplay mượt mà, Mirror’s Edge là một trong số ít game đã “già đi” một cách đáng kinh ngạc, ngay cả sau mười bảy năm kể từ khi phát hành. Tuy nhiên, điều thực sự thu hút tôi là tính thẩm mỹ. Sự tối giản. Cách thế giới trông nhanh và sạch sẽ, giống như một giấc mơ về tốc độ. Và mặc dù combat có thể hơi vụng về, mọi thứ khác – từ việc nhảy vượt chướng ngại vật đến chạy tường – đều ăn khớp hoàn hảo. Nó đã truyền cảm hứng cho cả một làn sóng game sau này, bao gồm cả Dying Light – một trong những game tôi yêu thích nhất mọi thời đại. Và có lý do chính đáng – bởi vì Mirror’s Edge đã biến chuyển động thành cơ chế chính, và khi làm như vậy, nó đã cho chúng ta thấy chuyển động có thể thú vị đến mức nào trong không gian 3D.

Nhân vật chính Faith trong Mirror's Edge đang chạy trên các tòa nhà cao tầng với phong cách tối giản và gam màu trắng chủ đạo.Nhân vật chính Faith trong Mirror's Edge đang chạy trên các tòa nhà cao tầng với phong cách tối giản và gam màu trắng chủ đạo.

Thông tin game Mirror’s Edge:

  • Hệ máy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
  • Phát hành: 11 tháng 11, 2008
  • Phát triển bởi: DICE
  • Phát hành bởi: Electronic Arts
  • Engine: Unreal Engine 3
  • Đánh giá ESRB: T (Teen) do có Bạo lực, Ngôn ngữ thô tục, Máu

2. Astro Bot: Hiện tượng bất ngờ của năm

Từ bản demo phần cứng đến Game of the Year đầy đủ

Anh chàng nhỏ bé này – Astro Bot không chỉ xuất hiện từ hư không – nó đến từ một bản demo công nghệ. Và thế nhưng, đây là lúc Astro’s Playroom từ một hướng dẫn phần cứng đã trở thành Astro Bot – Game of the Year 2024. Đó là màn “lột xác” vĩ đại nhất thập kỷ, không hơn không kém. Astro Bot mang đến cho người chơi vô số cấp độ được thiết kế xuất sắc để khám phá theo tốc độ của riêng họ, tràn ngập những pha platforming chặt chẽ và các chuỗi chơi rộng lượng.

Điều làm cho Astro Bot trở thành một kiệt tác là nó không bao giờ quên đi sự vui vẻ. Đây không chỉ là một game platformer xuất sắc – đó là một lễ kỷ niệm đầy niềm vui về mọi thứ chúng ta yêu thích ở game. Nó sử dụng các tính năng của PS5 một cách thông minh, ý nghĩa, nhưng không bao giờ để các “chiêu trò” che khuất gameplay. Tựa game này chặt chẽ, đầy màu sắc, sáng tạo và tràn đầy cảm xúc. Mọi cú nhảy, mọi cú đấm, mọi vật phẩm thu thập được – đều được thiết kế để mang lại niềm vui. Đây là điều xảy ra khi các nhà phát triển nhớ rằng “vui vẻ” không phải là một từ cấm kỵ – đó chính là trọng tâm.

Hình ảnh sản phẩm game Astro Bot, với chú robot Astro nhỏ bé bay lượn trên một hành tinh đầy màu sắc và công nghệ.Hình ảnh sản phẩm game Astro Bot, với chú robot Astro nhỏ bé bay lượn trên một hành tinh đầy màu sắc và công nghệ.

Thông tin game Astro Bot:

  • Thể loại: Platformer
  • Hệ máy: PlayStation 5
  • Phát hành: 06 tháng 9, 2024
  • Phát triển bởi: Team Asobi
  • Phát hành bởi: Sony Interactive Entertainment
  • Engine: Proprietary Engine (Engine độc quyền)
  • Franchise: Astro Bot
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình các nhà phê bình hàng đầu: 95/100, Đề xuất của nhà phê bình: 99%
  • Đánh giá ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên) do có yếu tố Hài hước thô thiển, Bạo lực giả tưởng

1. Prince of Persia: The Sands of Time: Khởi nguồn cho một trong những bộ ba game hiện đại vĩ đại nhất

Tiêu chuẩn cho platformer hành động 3D điện ảnh

Tôi sẽ không bao giờ quên lần đầu tiên tôi cố gắng chạy Sands of Time trên PC của mình và thất bại thảm hại. Trong khi đó, phần tiếp theo, Warrior Within lại chạy tốt, thậm chí không cần card đồ họa rời. Sự bối rối đó đã dẫn đến nhiều ngày van nài và cuối cùng tôi có được chiếc card đồ họa rời đầu tiên – chiếc ATI Radeon HD 5670 lừng lẫy. Trò chơi cuối cùng đã chạy được, và đưa tôi vào một thế giới của bầu trời đầy sao, quái vật cát, những pha platforming đẹp mắt và chạy tường… rất nhiều pha chạy tường.

Sands of Time không chỉ là một trò chơi – nó là tiêu chuẩn cho các game platformer hành động 3D đậm chất điện ảnh vào năm 2004. Các pha chạy tường mượt mà, khả năng tua ngược thời gian, các câu đố leo trèo – tất cả đều mang lại cảm giác kỳ diệu. Platforming trong game này không chỉ là về di chuyển, mà là về động lượng, nhịp điệu và sự duyên dáng. Nó khiến bạn cảm thấy như một bậc thầy nhào lộn ngay cả khi bạn chỉ vừa vặn hoàn thành. Cho đến ngày nay, nó vẫn là một trong những game platformer 3D được thiết kế tinh tế nhất từng được tạo ra. Hơn nữa, nó đã đặt nền móng cho toàn bộ bộ ba Prince of Persia, mà theo tôi, là một trong những bộ ba game hiện đại vĩ đại nhất, cuối cùng đã khai sinh ra cả thương hiệu Assassin’s Creed như chúng ta biết ngày nay. Ubisoft xưa kia ở đâu, và bản remake ở đâu?

Hình ảnh tập hợp các nhân vật game cổ điển, ngụ ý về những tựa game cần được làm lại.Hình ảnh tập hợp các nhân vật game cổ điển, ngụ ý về những tựa game cần được làm lại.

Những tựa game platformer 3D xuất sắc khác đã đặt nền móng

Có rất nhiều game platformer 3D khác xứng đáng được yêu thích. Super Mario Galaxy, Psychonauts, Jak and Daxter, Sly Cooper, và Banjo-Kazooie – đầu những năm 2000 tràn ngập những tựa game đã định hình và tinh chỉnh những gì platforming 3D có thể mang lại. Danh sách này? Nó không phải là một bảng xếp hạng cuối cùng. Đó là một sự tôn vinh cho một thể loại đã phát triển, xoắn mình và phân nhánh sang những lãnh thổ bất ngờ, tất cả trong khi vẫn sống sót qua những góc camera khó chịu và cơ chế điều khiển “lỗi” của những ngày đầu.

Những tựa game platformer 3D này cho thấy rằng khi các yếu tố hòa hợp – chuyển động chặt chẽ, thiết kế tốt và một chút tia sáng sáng tạo – platformer 3D có thể chính xác, giàu cảm xúc và đáng nhớ như bất kỳ thể loại game nào khác. Hãy chia sẻ tựa game platformer 3D yêu thích của bạn mà bạn nghĩ rằng xứng đáng được vinh danh nhé!

Related posts

Lưu Trữ và Chơi Game Trên NAS: 4 Mẹo Tối Ưu Hiệu Suất Cao Nhất

Administrator

Tầm Quan Trọng Của VRR Trong Gaming: Tại Sao Bạn Cần Nó Ngay Bây Giờ?

Administrator

Top 5 Hành Tinh Đáng Nhớ Nhất Trong Các Tựa Game Star Wars

Administrator

5 Crossover Game Đối Kháng “Trong Mơ” Mà Cộng Đồng Game Thủ Mong Chờ

Administrator

Top 8 Game RPG Hay Nhất Thập Kỷ Qua: Đỉnh Cao Đổi Mới và Di Sản Vĩ Đại

Administrator

Đánh giá Assassin’s Creed Shadows: Sự Tái Sinh Hay Lỗi Lầm Cũ Của Ubisoft?

Administrator