Image default
Game

Những Điều Cần Có Ở Subnautica 2 Để Vượt Qua Trội Phiên Bản Gốc

Subnautica thực sự là một tựa game đặc biệt. Lần đầu tiên đắm mình vào thế giới của nó, người chơi cảm thấy hoàn toàn xa lạ. Không bản đồ, không chỉ dẫn cụ thể, chỉ có bạn, đại dương bao la và những sinh vật kỳ dị ẩn mình trong đó. Subnautica: Below Zero dù có những khoảnh khắc đáng nhớ, nhưng đã bỏ lỡ vài điểm cốt lõi. Với Subnautica 2 đang cận kề, đây là những điều chúng ta cần thấy để trò chơi này có thể thực sự sánh ngang và vượt qua trải nghiệm ban đầu. Một tựa game Subnautica 2 thành công cần phải học hỏi từ những điểm mạnh của người tiền nhiệm và khắc phục các hạn chế của phần tiếp theo, mang đến trải nghiệm khám phá đại dương chân thực và đầy thử thách.

Hai thợ lặn khám phá đại dương sâu thẳm, đối mặt với những sinh vật biển đáng sợ trong Subnautica 2Hai thợ lặn khám phá đại dương sâu thẳm, đối mặt với những sinh vật biển đáng sợ trong Subnautica 2

1. Đem Lại Yếu Tố Kinh Dị Sâu Sắc

Đặc biệt ở những quần xã sinh vật sâu hơn

Subnautica gốc không phải là một tựa game kinh dị, nhưng thành thật mà nói, đôi khi nó cực kỳ đáng sợ. Những tiếng gầm gừ bất chợt từ các leviathan khi bạn khám phá khu vực mới, âm thanh liên tục của lượng oxy cạn kiệt, tiếng vỏ tàu bắt đầu kêu kẽo kẹt khi lặn quá sâu, hay chỉ là sự im lặng tuyệt đối bao trùm dưới đáy biển – tất cả đều góp phần tạo nên một không khí rợn người. Khi Subnautica: Below Zero ra mắt, trò chơi tràn ngập những quần xã sinh vật rực rỡ, những sinh vật đầy màu sắc và thiết kế ngoạn mục nói chung. Nhưng sự bão hòa này cũng vô tình làm mất đi cảm giác bí ẩn, rùng rợn từ phiên bản đầu tiên.

Khám phá những khu vực hoặc quần xã sinh vật mới trong Subnautica gốc vừa đầy cảm hứng vừa cực kỳ đáng sợ. Mỗi khi rời tàu ngầm, bạn phải liên tục cảnh giác với môi trường xung quanh. Các quần xã sinh vật lớn hơn nhiều, mang lại cảm giác về quy mô, và các leviathan cũng khổng lồ không kém. Subnautica 2 sẽ hưởng lợi rất nhiều nếu đạt được sự cân bằng giữa hai phong cách game này: rực rỡ và đầy màu sắc ở vùng nước nông, sau đó trở nên u tối và đáng sợ hơn khi bạn lặn sâu. Điều này sẽ củng cố trải nghiệm khám phá đại dương đúng nghĩa.

2. Ít Đất Liền Hơn và Quần Xã Sinh Vật Dưới Nước Lớn Hơn

Tập trung nhiều hơn vào môi trường dưới nước

Subnautica: Below Zero có quá nhiều đất liền đối với một trò chơi về sinh tồn dưới nước. Trong Subnautica gốc, chỉ có hai nơi bạn có thể tìm thấy đất liền: Đảo Núi và Đảo Nổi. Những trải nghiệm bên ngoài nước khác của bạn chỉ diễn ra trên tàu Alterra, các Tàn tích Ngoài hành tinh, hoặc trong căn cứ của mình. Các phần đất liền trong cả hai trò chơi Subnautica không hề tệ. Nhưng chuyển động của nhân vật được thiết kế chủ yếu để bơi dưới nước, và bạn có thể cảm nhận rõ điều này mỗi khi ở trên cạn trong cả hai game. Cảm giác như bạn không có ma sát, không có trọng lượng, và điều này khiến việc khám phá đất liền trở nên rất vụng về, gây mất đi sự trôi chảy.

Tôi yêu thích việc khám phá các hòn đảo trong bản gốc; đó là một sự thay đổi nhịp độ tuyệt vời. Tôi cũng thích hạ cánh trên các chỏm băng trong Below Zero, việc phải chú ý đến nhiệt độ cơ thể cũng là một điểm nhấn thú vị. Nhưng Below Zero đã đẩy mọi thứ đi quá xa khi thu nhỏ hầu hết các quần xã sinh vật dưới nước và thêm vào rất nhiều khu vực đất liền. Subnautica là một trò chơi về khám phá đại dương trên các hành tinh xa lạ, và đó là điều mà hầu hết người chơi muốn làm. Việc thêm nhiều khu vực đất liền có thể tăng sự đa dạng, nhưng thêm quá nhiều có thể làm lu mờ bản sắc cốt lõi của trò chơi.

3. Công Cụ, Phương Tiện và Xây Dựng Căn Cứ

Subnautica 2 không cần “phát minh lại bánh xe”

Đã có rất nhiều thay đổi về công cụ, phương tiện và căn cứ khi Subnautica: Below Zero ra mắt. Điều này dường như cũng sẽ xảy ra với Subnautica 2. Chúng ta đã thấy một phiên bản máy quét được tinh gọn và một mẫu tàu ngầm mới trông giống Seatruck hơn là Seamoth. Tuy nhiên, nếu Subnautica 2 thực sự muốn sánh ngang hoặc vượt qua bản gốc, nó cần ngừng cố gắng “phát minh lại bánh xe”.

Chiếc Seamoth của bản gốc rất tuyệt vời; không cần thiết phải thay thế nó bằng Seatruck trong Below Zero hay thay đổi nó một lần nữa trong Subnautica 2. Việc giữ lại cả hai sẽ dễ dàng hơn rất nhiều. Seamoth có thể là một tàu ngầm mạnh mẽ và nhanh hơn, chuyên dùng để chiến đấu, trong khi Seatruck có thể là tàu ngầm trinh sát để thu thập tài nguyên hoặc xây dựng căn cứ mới. Chúng sẽ đảm nhiệm những vai trò khác nhau và mang đến cho người chơi nhiều cách tiếp cận. Đó sẽ là một lợi ích kép trong mắt tôi. Việc duy trì những yếu tố cốt lõi đã thành công sẽ giúp Subnautica 2 thu hút người hâm mộ cũ và mới.

4. Thưởng Cho Người Chơi Quay Lại Các Khu Vực Cũ

Cải thiện khả năng chơi lại của trò chơi

Khám phá những quần xã sinh vật mới là phần tuyệt vời nhất của Subnautica. Mỗi khi bạn lặn vào một khu vực mới, bạn sẽ gặp những sinh vật mới, thực vật kỳ lạ và tài nguyên quý hiếm. Và có một cảm giác kỳ diệu hoặc kinh hãi, tùy thuộc vào quần xã sinh vật bạn đang ở. Nhưng một khi bạn đã vượt qua khoảnh khắc “ồ, tuyệt vời” ban đầu đó, quá nhiều khu vực này bắt đầu trở nên hơi… trống rỗng. Cả SubnauticaBelow Zero đều mắc phải vấn đề này. Một số quần xã sinh vật cuối game trông thật đáng kinh ngạc, nhưng ngoài một vài bản quét hoặc tài nguyên quý hiếm, chúng không mang lại nhiều lý do để quay lại.

Bản gốc đã cố gắng khóa một số tài nguyên vào các quần xã sinh vật cụ thể để khuyến khích việc quay lại, nhưng ngay cả khi đó, một chuyến đi duy nhất thường là đủ để tích trữ mọi thứ bạn cần. Tệ hơn, các khu vực cuối game thường không bao gồm các tài nguyên cơ bản, vì vậy bạn sẽ phải quay trở lại vùng nước nông chỉ để lấy titanium, đồng hoặc thạch anh. Subnautica 2 cần xem xét lại điều này. Hãy cho các quần xã sinh vật một mục đích thực sự ngoài việc chỉ ngắm cảnh. Trộn lẫn tài nguyên phổ biến và quý hiếm trên khắp các khu vực, gắn kết một số sinh vật hoặc cơ chế chế tạo với các khu vực cụ thể, hoặc thậm chí làm cho một số quần xã sinh vật phát triển theo thời gian. Chỉ cần cho chúng ta một lý do để tiếp tục quay trở lại khám phá.

5. Làm Cho Thế Giới Tương Tác Hơn

Với các cơ chế phức tạp hơn

Ở các khu vực nước nông của Subnautica gốc, các sinh vật biển có rất nhiều công dụng hữu ích. Một con Crashfish phát nổ sẽ để lại cho bạn sulfur hang động (cũng như làm tăng huyết áp). Nếu bạn mang kim loại phế liệu cho Stalker nhai, chúng sẽ nhả ra răng Stalker, và Gasopod sẽ thả túi khí như một cơ chế phòng thủ khi người chơi đến gần.

Những loại tương tác này làm cho thế giới trở nên sống động, nơi bạn phải tương tác vật lý với các sinh vật trong quần xã sinh vật để thu hoạch tài nguyên cần thiết. Nhưng đáng buồn thay, đây là một số ít sinh vật biển có cơ chế độc đáo này. Có một số thiết kế cực kỳ độc đáo trong Subnautica, nhưng cơ chế tương tác của chúng trở nên nông cạn hơn khi bạn lặn sâu hơn. Subnautica 2 có thể hưởng lợi từ nhiều tương tác hơn với hệ động thực vật trong trò chơi để tăng cường tính nhập vai trong các quần xã sinh vật của nó.

Subnautica 2 hứa hẹn sẽ trở về cội nguồn

Subnautica thành công vì nó khiến bạn cảm thấy nhỏ bé. Nó khiến bạn phải tôn trọng đại dương. Mỗi chuyến đi vào vực sâu là một rủi ro, và mỗi lần trở về căn cứ đều là một chiến thắng. Below Zero đã quên mất điều đó một chút, nhưng Subnautica 2 có một cơ hội thực sự để mang nó trở lại. Hãy chắc chắn rằng bạn đã thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên Steam và sẵn sàng cho đợt phát hành Early Access sắp tới để trải nghiệm một cuộc phiêu lưu công nghệ dưới nước đỉnh cao.

Tổng hợp những hình ảnh đầu tiên về thế giới dưới nước huyền bí của Subnautica 2Tổng hợp những hình ảnh đầu tiên về thế giới dưới nước huyền bí của Subnautica 2

Các nhân vật mới và yếu tố co-op trong trailer giới thiệu Subnautica 2Các nhân vật mới và yếu tố co-op trong trailer giới thiệu Subnautica 2

Phương tiện di chuyển dạng pod mới và các nhân vật NPC trong Subnautica 2Phương tiện di chuyển dạng pod mới và các nhân vật NPC trong Subnautica 2

Môi trường xoáy nước bí ẩn trên hành tinh mới của Subnautica 2Môi trường xoáy nước bí ẩn trên hành tinh mới của Subnautica 2

Một cảnh quan dưới nước ấn tượng khác trong Subnautica 2Một cảnh quan dưới nước ấn tượng khác trong Subnautica 2

Một khoảnh khắc tĩnh lặng từ trailer giới thiệu Subnautica 2Một khoảnh khắc tĩnh lặng từ trailer giới thiệu Subnautica 2

Related posts

Sự Đổi Mới Trong Ngành Game: Vì Sao Chúng Ta Cần Những Tựa Game Độc Đáo AAA?

Administrator

Top 5 Game PSP Hiếm Nhất Mà Bạn Khó Lòng Sắm Được

Administrator

Đã đến lúc Tony Hawk’s Pro Skater cần một tựa game mới, không phải bản remake

Administrator

Biến Joy-Con của Nintendo Switch thành tay cầm PC: Hướng dẫn chơi game và giả lập

Administrator

Ayaneo Flip Ngừng Sản Xuất: Thông Tin Quan Trọng Về Hoàn Tiền Và Đổi Sản Phẩm

Administrator

Những Tựa Game Ra Mắt Thảm Họa Nhưng Vẫn “Hồi Sinh” Ngoạn Mục: Bài Học Đắt Giá Cho Ngành Công Nghệ

Administrator