Image default
Game

Marvel Rivals: Nhà Phát Triển Lên Tiếng Về Cân Bằng & Xếp Hạng Mùa 2

Mùa 2 của tựa game đối kháng siêu anh hùng Marvel Rivals đã mang đến một lượng đáng kể nội dung mới, từ việc điều chỉnh cân bằng nhân vật, sự kiện hấp dẫn cho đến các cải tiến về trải nghiệm người dùng. Tuy nhiên, không phải tất cả những thay đổi này đều nhận được phản hồi tích cực từ cộng đồng. Đặc biệt, sự gia tăng sức mạnh của các đội hình “dive” (tấn công trực diện vào tuyến sau) và hệ thống tính điểm dựa trên hiệu suất trong chế độ Xếp Hạng (Competitive) đã gây ra nhiều tranh cãi. Trước những lo ngại và chỉ trích rộng rãi này, nhà phát triển game đã chính thức đưa ra một tuyên bố, phác thảo kế hoạch của họ cho tương lai của Marvel Rivals.

Tuyên bố này là lời khẳng định về cam kết của nhà phát triển trong việc lắng nghe ý kiến cộng đồng và không ngừng cải thiện trải nghiệm chơi game. Chúng ta sẽ cùng đi sâu vào những điều chỉnh cân bằng sắp tới và các thay đổi trong hệ thống xếp hạng được đề cập, nhằm mang lại một môi trường thi đấu công bằng và hấp dẫn hơn cho người chơi Marvel Rivals.

Các anh hùng Marvel trong tựa game Marvel Rivals, thể hiện không khí đối kháng sôi độngCác anh hùng Marvel trong tựa game Marvel Rivals, thể hiện không khí đối kháng sôi động

Điều Chỉnh Cân Bằng Giữa Mùa: Hồi Sinh Lực Lượng Hỗ Trợ

Trong Mùa 1 của Marvel Rivals, một đội hình được gọi là “triple support” (ba chiến thuật gia) đã trở nên cực kỳ phổ biến. Đội hình này khiến đối thủ rất khó tiêu diệt do các chiến thuật gia có khả năng tích lũy Ultimate Ability (kỹ năng tối thượng) nhanh chóng, thường dẫn đến việc các Ultimate được sử dụng liên tục.

Giải Quyết “Triple Support” và Hệ Quả “Khủng Hoảng Hỗ Trợ”

Để khắc phục vấn đề này, Mùa 2 đã giảm thời gian tích lũy Ultimate của các chiến thuật gia, đồng thời tăng cường sức mạnh cho các nhân vật và đội hình “dive” – những người có khả năng lao thẳng vào tuyến sau để tiêu diệt các chiến thuật gia và anh hùng yếu hơn. Mặc dù điều này đã phần nào làm giảm tính hiệu quả của đội hình “triple support”, nhưng nó lại dẫn đến một hệ quả không mong muốn: nhiều người chơi chiến thuật gia cảm thấy bất lực, thậm chí từ chối chơi vai trò này, tạo nên tình trạng được gọi là “khủng hoảng hỗ trợ” (support drought).

Kế Hoạch Điều Chỉnh Trong Bản Cập Nhật Sắp Tới

Để giải quyết tình trạng này, các chiến thuật gia sẽ nhận được những đợt tăng sức mạnh (buff), trong khi các nhân vật khác sẽ có những điều chỉnh nhỏ để cân bằng mọi thứ. Cụ thể, nhà phát triển tuyên bố:

“Trong bản cập nhật sắp tới, chúng tôi sẽ tăng cường khả năng gây sát thương của một số Chiến Thuật Gia để nâng cao mức độ đe dọa của họ, từ đó mở rộng khả năng tạo đội hình. Ngoài ra, chúng tôi sẽ thực hiện các điều chỉnh nhỏ cho một vài anh hùng. Ví dụ, Groot và Captain America sẽ giảm nhẹ khả năng sống sót. Tầm sát thương của Amazing Combo của Spider-Man sẽ giảm nhẹ, Doctor Strange sẽ cần ít năng lượng hơn cho Ultimate của mình, và Tainted Voltage cùng Team-Up Ability của Winter Soldier sẽ được buff nhẹ.”

Những điều chỉnh này được kỳ vọng sẽ giúp các chiến thuật gia trở lại với vai trò quan trọng của mình, đồng thời tạo ra một meta game đa dạng và cân bằng hơn cho Marvel Rivals.

Captain America trong Marvel Rivals, một trong những anh hùng sẽ được điều chỉnh cân bằng trong bản cập nhật giữa mùaCaptain America trong Marvel Rivals, một trong những anh hùng sẽ được điều chỉnh cân bằng trong bản cập nhật giữa mùa

Tinh Chỉnh Hệ Thống Phân Phối Điểm Chế Độ Xếp Hạng (Competitive Mode)

Trong nỗ lực nhằm thưởng cho người chơi những trận đấu chất lượng, dù thắng hay thua, Mùa 2 đã thay đổi cách tính điểm trong chế độ Xếp Hạng. Cuối mỗi trận đấu, điểm số được tính toán dựa trên sự kết hợp giữa thời gian sử dụng nhân vật trong game và một hiệu suất chuẩn đã được thiết lập cho từng anh hùng. Do đó, điểm thắng/thua của bạn có thể khác biệt đáng kể giữa các trận đấu.

Hệ thống này tiềm ẩn một lỗi cố hữu khi một số nhân vật đỡ đòn (tanks) và đấu sĩ (duelists) được ưu ái hơn, trong khi các nhân vật đỡ đòn khác và nhiều chiến thuật gia lại gặp bất lợi. Tình trạng này càng làm gia tăng sự thất vọng của người chơi chiến thuật gia, bởi hệ thống xếp hạng dường như hoạt động chống lại họ. Ngoài ra, hệ thống cũng khuyến khích một số anh hùng chơi theo cách “kém tối ưu” (sub-optimal), vì trò chơi ưu tiên các chỉ số nhất định như số lần tiêu diệt và sát thương gây ra, hơn là các chỉ số mà vai trò của họ nên tập trung vào.

Doctor Strange sử dụng phép thuật trong Marvel Rivals, Ultimate của anh sẽ tốn ít năng lượng hơn sau cập nhậtDoctor Strange sử dụng phép thuật trong Marvel Rivals, Ultimate của anh sẽ tốn ít năng lượng hơn sau cập nhật

Hướng Tới Mùa 2.5 và Tương Lai: Lắng Nghe & Tối Ưu

Các nhà phát triển Marvel Rivals nhận định rằng “hầu hết các anh hùng vẫn cân bằng”, nhưng họ sẽ tìm cách tối ưu hóa xếp hạng hiệu suất cho Mùa 2.5, khi anh hùng Ultron được phát hành. Cách diễn đạt này xác nhận rằng hệ thống tính điểm dựa trên hiệu suất vẫn sẽ được giữ lại, nhưng họ đang nỗ lực nội bộ để tinh chỉnh nó. Rõ ràng, nhà phát triển rất chú ý đến phản hồi từ cộng đồng người chơi, vì vậy hy vọng mỗi nhân vật sẽ vừa thú vị vừa mang lại cảm giác thỏa mãn khi chơi một khi bản cập nhật tiếp theo được ra mắt.

Kết luận:

Những vấn đề về cân bằng tướng và hệ thống xếp hạng trong Marvel Rivals Mùa 2 đã gây ra không ít tranh cãi, nhưng động thái phản hồi nhanh chóng từ nhà phát triển là một tín hiệu đáng mừng. Với các kế hoạch điều chỉnh chi tiết cho các chiến thuật gia và việc tinh chỉnh hệ thống điểm Competitive, Marvel Rivals đang từng bước hướng tới một trải nghiệm công bằng, hấp dẫn và thú vị hơn cho tất cả người chơi. Việc lắng nghe và hành động dựa trên phản hồi cộng đồng là yếu tố then chốt để tựa game này duy trì sức hút và phát triển mạnh mẽ.

Bạn nghĩ sao về những thay đổi sắp tới này? Liệu chúng có giải quyết được “khủng hoảng hỗ trợ” và cải thiện trải nghiệm xếp hạng? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của Marvel Rivals trong phần bình luận nhé!

Related posts

Chi Phí Ẩn Mà Mọi Game Thủ Cần Biết Khi Đầu Tư Nền Tảng Gaming

Administrator

Camera Donkey Kong Bananza: Vì sao khuyết điểm lại trở thành điểm nhấn?

Administrator

Những Biện Pháp Chống Vi Phạm Bản Quyền Game Hài Hước và Độc Đáo Nhất

Administrator

Xbox Developer_Direct 2025: Hé Lộ Bom Tấn và Những Bất Ngờ Đáng Mong Chờ

Administrator

Gears of War: Reloaded Sắp Ra Mắt PS5 – Khẳng Định Chiến Lược Đa Nền Tảng Của Microsoft

Administrator

Những Tựa Game 3D Platformer Tuyệt Vời Nên Chơi Sau Donkey Kong Bananza Trên Nintendo Switch 2

Administrator