Nintendo Switch 2 đã tạo nên một làn sóng lớn trong cộng đồng người hâm mộ, đồng thời đặt ra thách thức cho các nhà phát triển game trong việc tối ưu hóa trò chơi trên hệ thống này. Chúng ta đã chứng kiến sự xuất hiện của các “thẻ khóa game” (game key cards) – một dạng phát hành vật lý nhưng vẫn yêu cầu người chơi phải tải về toàn bộ trò chơi. Thậm chí, nhiều người đã hủy đơn đặt trước tựa game Doom vì nhận thấy cartridge Switch 2 không chứa toàn bộ nội dung game.
Giữa bối cảnh đó, Gearbox đang nỗ lực hết mình để đưa Borderlands 4 lên console mới nhất của Nintendo. Theo tiết lộ từ CEO Randy Pitchford, việc đạt được tốc độ khung hình cao trên Switch 2 đang là một nhiệm vụ khó khăn. Người chơi mong muốn trải nghiệm Borderlands 4 trên nền tảng di động nên chuẩn bị cho hiệu năng khoảng 30 khung hình/giây (FPS), với khả năng giảm sút trong những khoảnh khắc hành động hỗn loạn.
Borderlands 4 trên Switch 2 sẽ chạy khoảng 30 FPS
Trên nền tảng X, CEO Gearbox, Randy Pitchford, đã chia sẻ kế hoạch của công ty về việc phát hành Borderlands 4 cho Nintendo Switch 2. Bài đăng này đã thu hút sự chú ý đáng kể, trong đó có một bình luận cho rằng “Borderlands 3 thậm chí không thể chơi được trên Switch 2”. Đáp lại, Randy Pitchford giải thích rằng Borderlands 3 ban đầu không được phát triển dành riêng cho console này.
Nhân vật Psycho trong Borderlands 4 với thanh kiếm rực lửa, minh họa bối cảnh hành động và đồ họa của gameNguồn: Steam
Một người dùng khác đã bày tỏ mong muốn Gearbox có thể tối ưu hóa Borderlands 4 để vừa vặn trong một cartridge Switch 2, tránh việc phải mua thẻ khóa game. Về vấn đề này, Randy Pitchford đã xác nhận: “Đây là một trò chơi lớn. Sẽ có một bản tải về, ngay cả đối với các bản vật lý.” Dù chưa rõ liệu “bản tải về” này có nghĩa là phiên bản vật lý chỉ là thẻ khóa game, hay nó sẽ chứa một phần dữ liệu và yêu cầu tải thêm phần còn lại, đây vẫn là một thông tin có thể gây thất vọng cho những ai hy vọng toàn bộ trò chơi sẽ nằm gọn trong cartridge.
Khi được hỏi liệu trò chơi có chạy ở tốc độ 60 FPS hay không, Randy Pitchford trả lời: “Điều quan trọng đối với chúng tôi là không cắt giảm bất kỳ nội dung nào và hỗ trợ cross-play với các nền tảng khác. Vì vậy, không. Tựa game sẽ chủ yếu chạy ở khoảng 30 FPS, với một số lần giảm khung hình trong những khoảnh khắc căng thẳng khi chiến đấu hoặc khi tổ chức trò chơi nhiều người chơi ở chế độ cầm tay, v.v.”
Hình ảnh game Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2, cho thấy đồ họa đầy màu sắc và nhân vật nổi bật
Dù vậy, những vấn đề về hiệu năng trên Switch 2 dường như không ảnh hưởng quá nhiều đến cách người chơi tận hưởng các tựa game trên console. Điển hình là trường hợp của Donkey Kong Bananza, một trò chơi đã “chạm đến giới hạn” của phần cứng Switch 2 nhưng vẫn nhận được vô số đánh giá tích cực. Miễn là trò chơi mang lại niềm vui, chắc chắn game thủ Switch 2 vẫn sẽ đón nhận Borderlands 4 một cách nhiệt tình.
Nhìn chung, quyết định ưu tiên nội dung đầy đủ và khả năng chơi chéo (cross-play) của Gearbox, dù phải đánh đổi bằng hiệu năng 30 FPS, cho thấy định hướng rõ ràng trong việc mang đến một trải nghiệm Borderlands 4 trọn vẹn nhất trên Nintendo Switch 2. Người chơi cần chuẩn bị tinh thần cho việc tải về bổ sung và chấp nhận mức khung hình ổn định ở mức 30 FPS. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về hiệu năng Borderlands 4 trên Switch 2 liệu có ảnh hưởng đến trải nghiệm của bạn không nhé!