Image default
Game

Game Marathon Của Bungie Bị Trì Hoãn: Thể Loại Extraction Shooter Đang Gặp Khó?

Tựa game bắn súng sinh tồn (extraction shooter) được mong đợi Marathon của Bungie đã chính thức bị trì hoãn vô thời hạn, khiến cộng đồng game thủ mất đi một trong những tựa game độc quyền của PlayStation dự kiến ra mắt vào năm 2025. Thông báo này được đưa ra trong một bài đăng trên blog của Bungie, lý do chính là để tiếp tục phát triển, cải thiện các khía cạnh sinh tồn và nâng cao trí thông minh của AI trong game.

Việc game Marathon bị trì hoãn có thể được đổ lỗi cho chiến lược live-service đang gặp khó khăn của PlayStation, hay các tranh cãi liên tục của chính Bungie, bao gồm cả vấn đề gần đây về việc Bungie bị cáo buộc sử dụng artwork bị đánh cắp trong Marathon (theo PCGamer). Tuy nhiên, một phần nguyên nhân sâu xa hơn có thể nằm ở chính bản chất của thể loại game extraction shooter. Các tựa game extraction shooter đang trở thành “con gà đẻ trứng vàng”, hoặc ít nhất là được các công ty game nhìn nhận như vậy, nhưng những thành công hiện tại trong thể loại này cho thấy rằng chúng có thể sẽ không trở thành hiện tượng lớn tiếp theo như cách mà thể loại Battle Royale đã từng làm được.

Bìa nghệ thuật game Marathon của BungieBìa nghệ thuật game Marathon của Bungie

Extraction Shooter Là Gì Và Tại Sao Khó Tiếp Cận?

Extraction shooter là một thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nhiều người chơi, thường có yếu tố PvPvE (người chơi đấu với người chơi và môi trường). Trong đó, người chơi sẽ bước vào một khu vực chơi rộng lớn, nơi có cả những người chơi khác và các nhân vật NPC (AI). Mục tiêu chính là tìm kiếm tài nguyên và vật phẩm (loot), sau đó phải tìm cách thoát hiểm an toàn cùng số loot đó để sử dụng cho các lượt chơi sau.

Điểm đặc trưng nhất và cũng là yếu tố tạo nên sự kịch tính của thể loại này là: nếu bạn chết, bạn sẽ mất tất cả những gì đang mang theo. Điều này tạo ra một cảm giác rủi ro và nguy hiểm thực sự trong mỗi ván chơi. Tựa game nổi tiếng nhất trong thể loại này, và là một trong số ít thành công lớn, là Escape From Tarkov, một game bắn súng chiến thuật hardcore. Mặc dù Escape From Tarkov không có mặt trên Steam nên khó có thể có số liệu người chơi chính xác, nhưng một game extraction shooter nổi tiếng khác là Hunt Showdown: 1896 lại có mặt trên Steam và thường xuyên nằm trong top 100 game được chơi nhiều nhất. Dù mức độ phổ biến của thể loại này khó theo dõi, nhưng có một khía cạnh rõ ràng rất quan trọng là tính hardcore của lối chơi. Người hâm mộ thể loại này thích cảm giác rủi ro và phần thưởng khi có khả năng mất tất cả trong một lượt chơi, nhưng chính điều này lại có thể là rào cản lớn đối với đối tượng người chơi phổ thông.

Cảnh chiến đấu kịch tính trong game bắn súng sinh tồn Escape from TarkovCảnh chiến đấu kịch tính trong game bắn súng sinh tồn Escape from Tarkov

Có Thể Casual-hóa Lối Chơi Extraction Shooter Hay Không?

Ví dụ gần đây nhất về một thể loại chiến thuật và hardcore được chuyển đổi thành một thể loại thân thiện với người chơi phổ thông là Fortnite đã lấy công thức Battle Royale từ PUBG và biến nó thành một phiên bản dễ tiếp cận hơn. Hoặc như Marvel Rivals đang làm sống lại thể loại hero shooter sau vài nỗ lực thất bại của các game khác muốn chiếm ngôi vương từ Overwatch 2.

Tuy nhiên, FortniteMarvel Rivals không phải là những game hardcore theo cách mà bất kỳ game extraction shooter nào cũng phải có. Trong cả hai game đó, tiến trình gameplay được gói gọn trong từng trận đấu riêng lẻ, trong khi tiến trình bên ngoài được gắn với các Battle Pass. Đối với một game extraction shooter, tiến trình trong game không được gói gọn trong từng trận đấu, mà thay vào đó, nó được mang từ trận này sang trận khác. Về cơ bản, nếu bạn tham gia trận đấu đầu tiên của một game Battle Royale và chết ngay lập tức, có thể sẽ không vui, nhưng không có hình phạt nào đáng kể. Trong một game extraction shooter, bạn luôn mất trang bị khi chết, khiến những trận đấu ban đầu trở nên cực kỳ khó chịu, đặc biệt đối với người chơi phổ thông. Các yếu tố chiến thuật của PUBG đã được giảm bớt hoặc loại bỏ khi Fortnite ra đời, nhưng vòng lặp gameplay cốt lõi vẫn giữ nguyên, điều này có thể sẽ không hiệu quả với các game extraction shooter.

Hình ảnh quảng bá sự kiện của game đối kháng Marvel RivalsHình ảnh quảng bá sự kiện của game đối kháng Marvel Rivals

Chiến Lược Live-Service Của PlayStation Và Áp Lực Lên Marathon

Một khía cạnh khác của các game extraction shooter là chúng cần thời gian để phát triển, cả về mức độ phổ biến và chất lượng. Escape From Tarkov ra mắt vào năm 2017, nhưng phải đến cuối năm 2021 mới trở thành một hit lớn khi bùng nổ trên Twitch (theo esports.net), và Hunt Showdown cũng đã trải qua một năm đầy đủ trong giai đoạn truy cập sớm (early access).

Không giống như Marvel Rivals, nơi vòng lặp gameplay có thể được hiểu chỉ sau vài trận đấu và có thể khám phá thêm chiều sâu sau này, các game extraction shooter đòi hỏi sự đầu tư lớn hơn nhiều từ người chơi. Bạn cần biết vòng lặp gameplay là gì, bạn cần đi đâu để lấy loot, loại loot nào quan trọng và nhiều thứ khác nữa. Hơn thế nữa, một thất bại trong Marvel Rivals có thể không vui, nhưng không có hậu quả tiêu cực nào ngoài việc thứ hạng giảm. Trong một game extraction shooter, cái chết hoặc một vòng chơi tồi tệ không chỉ có nghĩa là không có tiến bộ nào được thực hiện, mà một phần tiến bộ còn bị mất đi. Bạn cần những người chơi sẵn sàng vượt qua điều đó và tiếp tục chơi, điều này rất khó khăn, đó là lý do tại sao một khoảng thời gian truy cập sớm để xây dựng game xung quanh người chơi là rất quan trọng. PlayStation, công ty đã rút Concord khỏi kệ chỉ trong một tuần sau khi ra mắt và đóng cửa studio phát triển, dường như không đủ khả năng để xử lý một khởi đầu khó khăn và tiếp tục phát triển.

Góc nhìn từ không gian về một hành tinh trong thế giới của game MarathonGóc nhìn từ không gian về một hành tinh trong thế giới của game Marathon

Liệu Bungie Có Thể Phá Vỡ Giới Hạn?

Lịch Sử Thành Công Của Bungie

Bungie có một lịch sử thành công đáng nể trong việc cải thiện các tựa game của mình theo thời gian và tạo ra những game bắn súng góc nhìn thứ nhất xuất sắc, thu hút lượng lớn người chơi. DestinyDestiny 2 về cơ bản là các game MMO, đòi hỏi người chơi đăng nhập hàng ngày và cống hiến, điều này vừa cực kỳ phổ biến với đối tượng game thủ phổ thông nhưng cũng khiến nhiều người chơi khác e ngại. Bungie cũng đã thành công trong việc phục hồi cả hai game từ những lần ra mắt không mấy thuận lợi và đã phát hành nhiều bản mở rộng tuyệt vời. Nếu có một nhà phát triển nào đó có thể tạo ra một game extraction shooter thành công, hấp dẫn được đối tượng người chơi phổ thông, điều mà Marathon đang cố gắng làm, thì Bungie dường như là ứng cử viên sáng giá nhất, hoặc ít nhất là đã từng như vậy.

Nhân vật game Marathon chạy nước rút qua môi trường đầm lầyNhân vật game Marathon chạy nước rút qua môi trường đầm lầy

Những Khó Khăn Hiện Tại Của Bungie Dưới Thời PlayStation

Kể từ khi được PlayStation mua lại, Bungie đã trải qua một giai đoạn đầy biến động. Một văn hóa làm việc độc hại (theo IGN) và nhiều đợt sa thải nhân sự liên tiếp đã khiến Bungie trở thành một cái bóng của công ty từng tạo ra cả hai tựa game Destiny. Điều đó không có nghĩa là Bungie đã không làm được những điều tuyệt vời; Destiny 2: The Final Shape đã nhận được nhiều đánh giá tích cực, cho thấy họ vẫn có khả năng mang lại thành công. Tuy nhiên, xét việc thể loại extraction shooter dường như rất khó để tiếp cận được đối tượng người chơi phổ thông, Marathon sẽ cần phải đạt đến mức “gần như hoàn hảo” mới có thể thành công, điều mà hiện tại dường như không mấy khả thi. Kết hợp với việc PlayStation có lẽ sẽ không cho Bungie nhiều cơ hội, thì hoặc là Marathon sẽ thành công ngay từ đầu, hoặc các máy chủ sẽ bị đóng cửa trong vòng 12 tháng. Đáng tiếc, khả năng thứ hai dường như có phần chắc chắn hơn.

Screenshot quảng cáo game Marathon của Bungie với hai nhân vật cầm súngScreenshot quảng cáo game Marathon của Bungie với hai nhân vật cầm súng

Kết Luận

Việc Marathon của Bungie bị trì hoãn vô thời hạn là một tín hiệu đáng lo ngại, không chỉ đối với tương lai của tựa game này mà còn đối với chiến lược live-service của PlayStation và cả tiềm năng phát triển của thể loại extraction shooter. Mặc dù Bungie có kinh nghiệm và khả năng, nhưng những thách thức từ bản chất khó tính của thể loại game, sự thiếu kiên nhẫn của nhà phát hành PlayStation, và các vấn đề nội bộ của chính studio đang đặt Marathon vào một vị thế đầy rủi ro. Để thành công, tựa game này sẽ cần một khởi đầu hoàn hảo và một nền tảng vững chắc, điều mà trong bối cảnh hiện tại, là một nhiệm vụ vô cùng khó khăn.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của Marathon và thể loại extraction shooter dưới phần bình luận! 360congnghe.com luôn mong muốn lắng nghe quan điểm của độc giả.

Related posts

GTA 6 Trì Hoãn Đến 2026: Cơ Hội Vàng Để Các Tựa Game 2025 Tỏa Sáng

Administrator

Xếp Hạng Các Chiến Dịch Chơi Đơn Xuất Sắc Nhất Trong Loạt Game Halo

Administrator

Những Tựa Game Hồi Sinh Thành Công Nhất: Từ Đáy Vực Đến Đỉnh Vinh Quang

Administrator

Hướng dẫn Doom The Dark Ages Chương 10: The Forsaken Plains – Toàn bộ bí mật và vật phẩm

Administrator

Đánh giá The Hundred Line: Last Defense Academy – Tựa game nhập vai chiến thuật độc đáo ẩn mình năm 2025

Administrator

Ultimate Zombie Defense: Nhận Ngay Game Sinh Tồn Co-op Miễn Phí Vĩnh Viễn Trên Steam

Administrator