Image default
Game

Final Fantasy X: Vì Sao Tựa JRPG Kinh Điển Này Vẫn Bị Ghét Bỏ Sai Lầm?

Final Fantasy X (FFX) là một cái tên thường xuyên gây ra những cuộc tranh luận nảy lửa trong cộng đồng game thủ, đặc biệt là các fan lâu năm của thể loại JRPG. Dù sở hữu vô vàn điểm sáng và đã định hình một kỷ nguyên mới cho series, trò chơi này lại phải đối mặt với những lời chỉ trích gay gắt, đôi khi đến mức phi lý, từ một bộ phận người chơi. Nhiều người hâm mộ cuồng nhiệt thậm chí còn hạ thấp tầm quan trọng và thành công của Final Fantasy X, xem nhẹ những đóng góp của nó. Điều này thực sự khó hiểu khi nhìn vào những giá trị cốt lõi và sự đổi mới mà tựa game này mang lại cho công nghệ gamethể loại JRPG.

Ra mắt với tư cách là phiên bản chính thứ mười của series Final Fantasy, FFX đã mở ra một kỷ nguyên mới với các đoạn cắt cảnh được lồng tiếng hoàn chỉnh và đồ họa tuyệt đẹp, nâng tầm trải nghiệm nghe nhìn lên một đẳng cấp chưa từng có. Tuy nhiên, bất chấp những đột phá đó, Final Fantasy X vẫn thường xuyên trở thành tâm điểm của sự bất bình, đặc biệt khi bị so sánh với những tựa game được coi là biểu tượng hơn trong cùng thương hiệu. Dù một số người có chấp nhận hay không, Final Fantasy X thực sự là một phần tiếp theo tuyệt vời và hoàn toàn không đáng phải chịu đựng sự ghét bỏ vô lý mà nó thường xuyên gặp phải. Bài viết này của 360congnghe.com sẽ phân tích sâu hơn về những lý do khiến Final Fantasy X là một JRPG kinh điển xứng đáng được tôn vinh.

Tổng hợp các nhân vật Final Fantasy trong key art quảng bá gameTổng hợp các nhân vật Final Fantasy trong key art quảng bá game

Phần lớn những bình luận tiêu cực về Final Fantasy X thường đến từ những người chưa từng thực sự trải nghiệm trò chơi, hoặc bị ảnh hưởng bởi các cuộc trò chuyện trực tuyến, hay đơn giản là không ngừng so sánh nó với các phần khác của series được coi là “biểu tượng” hơn. Tuy nhiên, điều này thường bắt nguồn từ sự hiểu lầm sâu sắc về triết lý của series Final Fantasy nói chung, cũng như những giá trị tuyệt vời mà Final Fantasy X đã mang lại cho thể loại game nhập vai Nhật Bản. Có nhiều điều thú vị và sâu sắc hơn ở tựa game này mà một số người chưa sẵn lòng nhìn nhận và chấp nhận.

Thế Giới Spira Độc Đáo và Đầy Sức Hút

Kế Thừa và Đổi Mới Truyền Thống Final Fantasy

Các tựa game Final Fantasy luôn nổi tiếng với truyền thống không ngừng phát triển và thử nghiệm những điều mới mẻ ở mỗi phiên bản chính. Một trong những truyền thống đó là việc đưa người chơi đến những thế giới hoàn toàn mới và giới thiệu một dàn nhân vật mới, mà trong nhiều trường hợp, đã trở thành những biểu tượng khó quên và được yêu mến. Mọi tựa game Final Fantasy từ phiên bản đầu tiên đến thứ mười đều tuân thủ nguyên tắc này, tạo nên sự khác biệt rõ rệt giữa mỗi phần. Mặc dù một số khía cạnh về lối chơi, thiết kế nhân vật hay cơ chế gameplay có thể gợi nhớ đến các phần khác của series, nhưng mỗi trải nghiệm trong game đều là duy nhất. Đây là một phần mà nhiều người yêu thích ở series này, bởi lẽ người chơi có thể dễ dàng tiếp cận với thương hiệu ở bất kỳ thời điểm nào mà không cảm thấy lạc lõng, đặc biệt là không cần phải chơi chín phần trước đó trước khi bắt đầu với Final Fantasy X.

Chính vì vậy, tôi cảm thấy khó hiểu khi nhiều người thường nói rằng thế giới của Final Fantasy X nhạt nhẽo hay dễ bị lãng quên. Thế giới Spira, nơi mọi sự kiện trong Final Fantasy X diễn ra, là một thế giới mà đại dương trở thành một trong những chủ đề trung tâm xuyên suốt cốt truyện. Đồng thời, nhiều địa điểm mà người chơi ghé thăm đều mang đậm phong cách nhiệt đới và đại dương. Ngay cả các nhân vật và kẻ thù sinh sống trong thế giới này cũng có ảnh hưởng từ nhiều khía cạnh của đời sống và thiết kế dưới đại dương. Đây là một bối cảnh đáng nhớ, nổi bật so với những bối cảnh trước đó trong series, vốn thường tràn ngập yếu tố giả tưởng truyền thống và cảm hứng steampunk. Tôi vẫn nhớ cảm giác choáng ngợp khi đi qua những ngôi làng mộc mạc ở Besaid, những con phố nhộn nhịp của Luca trước một giải đấu Blitzball, hay chiêm ngưỡng những tàn tích huyền bí của Zanarkand. Chúng không giống những địa điểm RPG điển hình; chúng là những nơi độc đáo, mang đậm bản sắc của Final Fantasy và là những khu vực đáng nhớ chỉ có ở Final Fantasy X.

Tidus trong một khu vực nhiệt đới của thế giới Spira trong Final Fantasy XTidus trong một khu vực nhiệt đới của thế giới Spira trong Final Fantasy X

Những yếu tố đó vẫn có thể được nhìn thấy trong câu chuyện và tính cách của Final Fantasy X, theo những cách thông minh và độc đáo. Nhân vật chính, Tidus, là một cầu thủ Blitzball (một môn thể thao dưới nước) và cũng là một người phóng khoáng, đáng yêu. Trong khi đó, các nhân vật như Yuna và Wakka cũng có những yếu tố tương tự, với câu chuyện và thái độ riêng của họ đối với thế giới xung quanh. Những chi tiết như vậy thể hiện truyền thống của series trong việc triển khai những điều mới mẻ, khác biệt so với các phiên bản trước, dù tốt hay xấu. Và ngay cả khi ai đó không thích gần như mọi khía cạnh của câu chuyện và nhân vật, thì việc nói rằng chúng dễ bị lãng quên hoặc không thú vị chút nào đối với tôi là một sự đánh giá sai lầm và thiếu công bằng.

Tiếng Cười Tidus và Sự Bóp Méo Truyền Thông

Khi Một Cảnh Game Bị Thổi Phồng và Hiểu Lầm

Một phân cảnh duy nhất trong câu chuyện của Final Fantasy X đã trở thành tâm điểm của rất nhiều lời chỉ trích về trò chơi, hoàn toàn bỏ qua mọi khía cạnh khác của trải nghiệm. Trong cốt truyện chính, Tidus và Yuna trò chuyện cùng nhau tại thành phố Luca, sau khi biết được những sự thật phũ phàng về hành trình tiêu diệt thực thể Sin. Trước khi rời thành phố, Tidus cảm thấy chán nản, và Yuna cố gắng động viên anh, khuyến khích anh mỉm cười và cười lớn. Cô giải thích rằng nhiệm vụ của họ là mang lại hy vọng cho người dân Spira. Tidus sau đó bắt đầu cười lớn và khiến Yuna bối rối, cho đến khi cô tham gia và cười cùng anh, để cả hai cảm thấy hạnh phúc hơn. Đó là một khoảnh khắc ngọt ngào xen lẫn cay đắng, nơi cả hai cố gắng tỏ ra mạnh mẽ sau khi biết được sự khủng khiếp của nhiệm vụ chống lại Sin. Đây là một cuộc trao đổi chất chứa nhiều cảm xúc phức tạp hơn những gì hầu hết mọi người nhận ra, hoặc quá nhanh chóng bỏ qua.

Khoảnh khắc Tidus cố gắng mỉm cười cùng Yuna giữa nhiệm vụ đầy thử thách trong Final Fantasy XKhoảnh khắc Tidus cố gắng mỉm cười cùng Yuna giữa nhiệm vụ đầy thử thách trong Final Fantasy X

Cảnh này đã trở thành một biểu tượng để nhiều người khẳng định rằng Final Fantasy X là một trò chơi tồi tệ, và câu chuyện cũng như các nhân vật của nó thật nhạt nhẽo. Nó trở thành một “meme” trong các cộng đồng game trực tuyến, được gọi là “cảnh cười Tidus”, và được dùng để làm mất uy tín gần như mọi thứ về trò chơi. Đây là điều mà tôi không thể đồng ý hoặc chấp nhận. Đó là một ví dụ điển hình về việc những lời bàn tán về một trò chơi trực tuyến làm lu mờ sự thật về trải nghiệm của nó, vì một cảnh duy nhất này không thể đại diện cho chất lượng tổng thể của Final Fantasy X dưới bất kỳ hình thức nào. Hơn nữa, sự tinh tế của cảnh phim bị bỏ qua bởi nhiều người, và lý do đằng sau phản ứng tiêu cực của nó đã bỏ qua tất cả những khoảnh khắc lớn hơn, có tác động cảm xúc mạnh mẽ hơn diễn ra sau này trong câu chuyện.

Tidus và Yuna trong một phân cảnh quan trọng của Final Fantasy X, ẩn chứa nhiều cảm xúcTidus và Yuna trong một phân cảnh quan trọng của Final Fantasy X, ẩn chứa nhiều cảm xúc

Final Fantasy X nhìn chung là một câu chuyện mà cái chết là chủ đề cốt lõi, cả trong việc chấp nhận nó và nỗi sợ hãi về nó. Hai nhân vật bị chế giễu vì một cảnh phim ngớ ngẩn nhưng có chiều sâu lại chính là những người đã trải qua những điều bi thảm trước và trong câu chuyện chính. Tidus và Yuna bị ảnh hưởng bởi sự mất mát cha mẹ của họ, cũng như thế giới của họ, với những thay đổi do thực thể Sin mang lại. Những bi kịch và sự kiện khủng khiếp mà họ liên tục trải qua đã lấy đi niềm vui trong cuộc sống của họ, nhưng họ vẫn nỗ lực tỏ ra mạnh mẽ vì những người họ đang cố gắng cứu. Đây là một cấp độ kể chuyện ngang tầm với nhiều phiên bản nổi tiếng khác trong series Final Fantasy, nhưng lại quá thường xuyên bị hạ thấp thành một “meme tiếng cười” bỏ qua tất cả mọi thứ.

Lối Chơi Đơn Giản Không Đồng Nghĩa Với Tệ Hại

Nếu có một khía cạnh của Final Fantasy X mà tôi không thể hiểu được tại sao lại nhận quá nhiều phản hồi tiêu cực, thì đó chắc chắn là gameplay. Và mặc dù một số khía cạnh của Final Fantasy X chắc chắn đáng bị chỉ trích vì những thay đổi so với các trò chơi Final Fantasy khác, nhưng những yếu tố như hệ thống chiến đấu lại bị soi mói quá mức. Điểm chung của mọi khía cạnh của trò chơi là sự đơn giản của chúng so với các cơ chế gameplay khác từ các phiên bản khác trong series. Điều đó không làm cho trải nghiệm tổng thể trở nên tệ, mà thay vào đó, đủ đơn giản để mọi người có thể coi đây là một điểm khởi đầu lý tưởng để khám phá thế giới game Final Fantasy.

Hệ Thống Chiến Đấu Theo Lượt Đầy Chiến Thuật

Final Fantasy X làm mọi thứ khá đơn giản với hệ thống chiến đấu của mình, theo phong cách theo lượt (turn-based) với các trận chiến ngẫu nhiên. Các nhân vật có thể lần lượt tấn công hoặc phòng thủ, nhưng cũng có thể hoán đổi vị trí với các thành viên khác trong nhóm để đóng góp vào trận chiến, một điều độc đáo của Final Fantasy X. Đồng thời, hệ thống chiến đấu này cũng có nhiều lớp sâu sắc, với các nhân vật cụ thể có khả năng tốt hơn chống lại các loại kẻ thù khác nhau mà bạn gặp phải. Điều này có thể đơn giản hơn so với hệ thống Active Time Battle của một số phiên bản tiền nhiệm, nhưng không có điều nào trong số đó khiến Final Fantasy X trở thành một trò chơi nhập vai tệ. Mức độ thử thách trong các trận chiến cũng tăng lên theo cấp số nhân khi câu chuyện tiến triển, với nhiều kẻ thù và trùm khó nhằn trở thành những trở ngại lớn cho người chơi. Rất nhiều so sánh với các trò chơi trước thường quên rằng những thay đổi trong Final Fantasy X được định hướng cho trải nghiệm cụ thể đó, chứ không cố gắng tái tạo những gì đã có trước đây. Ngay cả hệ thống lên cấp, Sphere Grid, cũng là một sự thay đổi so với cách lên cấp truyền thống của series, mang đến một số yếu tố lựa chọn về cách các nhân vật phát triển trong suốt trò chơi.

Giao diện chiến đấu theo lượt đặc trưng của Final Fantasy X với các thành viên trong đội hìnhGiao diện chiến đấu theo lượt đặc trưng của Final Fantasy X với các thành viên trong đội hình

Sphere Grid và Khám Phá Tuyến Tính

Vậy điều đó có nghĩa là những khía cạnh như tính tuyến tính trong khám phá ở Final Fantasy X không nên bị chỉ trích? Hoàn toàn không, đặc biệt vì đây là một trò chơi khiến việc đi lại quanh Spira trở nên tuyến tính hơn so với các thế giới trước đó trong series. Nhưng điều đó cũng không có nghĩa là không có bất kỳ hoạt động khám phá nào, vì bạn có thể đến nhiều địa điểm với bản đồ riêng biệt ở nhiều thời điểm trong câu chuyện và cuối game. Điều cuối cùng xảy ra là những người không thích trò chơi đã gom các lời chỉ trích về nhiều khía cạnh khác nhau thành một hoặc hai điểm, cho rằng toàn bộ Final Fantasy X là tệ hại vì một điều gì đó. Đó là một cách nhìn rất không công bằng đối với một trò chơi có nhiều thành phần, mà hầu hết trong số đó đều sâu sắc hơn nhiều so với tương tác bề mặt.

Kết Luận: Một Tựa Game Kinh Điển Xứng Đáng Hơn Những Gì Bạn Nghĩ

Mặc dù series Final Fantasy có nhiều phiên bản nổi tiếng khác, nhưng không thể phủ nhận rằng Final Fantasy X thực sự tốt hơn những gì mọi người nhận ra. Tôi đã rất thích thú khi chơi và chơi lại tựa game này qua nhiều năm, và nhận thấy rằng nhiều người nên cho nó một cơ hội, bởi vì đó là một trải nghiệm có thể sánh ngang với nhiều JRPG kinh điển khác cùng thời đại. Và nếu không có sự ra đời của Final Fantasy X, rất nhiều trò chơi khác trong thể loại này rất có thể đã không tồn tại. Từ thế giới và nhân vật độc đáo cho đến hệ thống chiến đấu và vô số nhiệm vụ phụ, trò chơi có nhiều điều để cung cấp hơn những gì một số người tin tưởng. Final Fantasy X không chỉ là một tựa game hay, mà còn là một minh chứng cho sự đổi mới và lòng dũng cảm trong thiết kế game.

Tổng hợp các tựa game JRPG được đánh giá thấp nhưng đáng chơi trên các nền tảng hiện đạiTổng hợp các tựa game JRPG được đánh giá thấp nhưng đáng chơi trên các nền tảng hiện đại

Bạn nghĩ sao về Final Fantasy X? Bạn có đồng ý với những phân tích này không, hay bạn có những quan điểm khác về tựa game JRPG đáng chú ý này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận dưới đây và cùng 360congnghe.com thảo luận về những giá trị mà Final Fantasy X mang lại cho thế giới game!

Related posts

Những Tựa Game Cũ ‘Nhìn Thấy Tương Lai’ Của Ngành Game Hiện Đại

Administrator

Danh Sách 22 Game Sẽ Rời Khỏi PlayStation Plus Extra và Premium Vào Tháng 5/2025

Administrator

7 Tựa Game Hay Bạn Không Ngờ Lại Chơi Tuyệt Vời Trên Steam Deck

Administrator

LaunchBox: Giải Pháp Front-end Toàn Diện Nâng Tầm Trải Nghiệm Giả Lập Game Retro

Administrator

Sid Meier’s Civilization: Vì Sao Đây Là Tựa Game Quan Trọng Nhất Kỷ Nguyên MS-DOS?

Administrator

Top 9 Tựa Game Thư Giãn “Cozy Game” Đáng Chơi Nhất Để Giải Tỏa Căng Thẳng

Administrator