Mặc dù chiếc card đồ họa của tôi đã khá lỗi thời, tôi vẫn luôn ngần ngại nâng cấp nó – chủ yếu là do hạn chế về ngân sách. Tôi vẫn có thể chơi game ổn thỏa mà không cần đến các công nghệ như tạo khung hình (frame generation) hay nâng độ phân giải (upscaling) vì tôi thường xuyên chơi các tựa game cũ. Tuy nhiên, gần đây tôi bắt đầu suy nghĩ về những cách để cải thiện hiệu năng chơi game mà không phải tốn quá nhiều chi phí.
Khi thấy Lossless Scaling được giảm giá trên Steam, tôi quyết định đây là thời điểm hoàn hảo để thử nghiệm công cụ này. Liệu một phần mềm có thực sự cải thiện được hiệu suất “kém cỏi” của GPU của tôi không? Với mong muốn tìm kiếm một giải pháp tăng FPS hiệu quả cho card đồ họa cũ, tôi đã bắt đầu hành trình khám phá Lossless Scaling và những hứa hẹn của nó. Bài viết này sẽ chia sẻ trải nghiệm thực tế và đánh giá chi tiết về phần mềm này, giúp bạn có cái nhìn toàn diện trước khi quyết định đầu tư.
Card đồ họa NVIDIA GeForce GTX đang dần lỗi thời
Lossless Scaling Là Gì? Giải Pháp Tạo Khung Hình & Nâng Độ Phân Giải Giá Rẻ
Lossless Scaling là một công cụ nâng độ phân giải và tạo khung hình, cho phép bạn tăng độ phân giải và tốc độ khung hình (frame rate) của các tựa game. Trong khi công nghệ tạo khung hình chỉ khả dụng trên các GPU Nvidia hỗ trợ DLSS 3 trở lên, Lossless Scaling được thiết kế dành cho những người dùng có GPU không hỗ trợ công nghệ này. Với mức giá chỉ $6.99 trên Steam, phần mềm này thường được quảng cáo là một cách tuyệt vời để cải thiện hiệu năng chơi game mà không cần nâng cấp GPU.
Nó hỗ trợ nhiều thuật toán nâng độ phân giải và tạo khung hình khác nhau, cho phép người dùng lựa chọn tùy theo nhu cầu. Giao diện người dùng của ứng dụng khá đơn giản, cho phép bạn thiết lập nhiều hồ sơ (profile) cho các game khác nhau. Trong hồ sơ Mặc định (Default), bạn có thể truy cập các cài đặt từ Tạo Khung Hình (Frame Generation), Nâng Độ Phân Giải (Scaling), Ghi Hình (Capture), Kết Xuất (Rendering) và Con Trỏ (Cursor).
Giao diện cài đặt Lossless Scaling với các tùy chọn tạo khung hình và nâng độ phân giải
Trải Nghiệm Lossless Scaling Với Các Tựa Game Hiện Tại – Kỳ Vọng Và Thực Tế Phũ Phàng
Khởi đầu với những kỳ vọng cao
Mặc dù tôi khá hài lòng với hiệu năng của GPU khi chủ yếu chơi các game indie không đòi hỏi cấu hình cao, gần đây tôi đã bắt đầu cảm nhận được giới hạn của phần cứng lỗi thời khi chơi các tựa game mới hơn hoặc các game kém tối ưu.
Tôi dành phần lớn buổi tối để chơi Ark: Survival Evolved. Mặc dù tôi khá hài lòng với chất lượng hình ảnh trong game, tôi vẫn mong muốn có một tốc độ khung hình mượt mà hơn, vì hiện tại tôi chỉ đạt trung bình khoảng 40fps khi chơi. Một tựa game gần đây mà tôi đã chơi là Dragon Age: The Veilguard – và đây là lúc tôi thực sự nhận thấy tuổi tác của GPU. Với tựa game này, ngay cả ở cài đặt thấp, tôi chỉ đạt khoảng 30fps.
Mặc dù tôi có GPU Nvidia, cụ thể là GeForce GTX 1060, nhưng nó không hỗ trợ DLSS. Tôi đã bật AMD FSR trong các game có hỗ trợ, nhưng thấy rằng hình ảnh vẫn bị mờ hoặc rỗ. Vì vậy, sau khi nghe nhiều điều tốt đẹp về Lossless Scaling, tôi quyết định dùng thử ứng dụng này để xem liệu nó có thể cải thiện trải nghiệm của mình hay không.
Vậy, Lossless Scaling có mang lại hiệu quả tích cực không? Nhìn chung, trải nghiệm không mấy tốt đẹp, ngay cả sau khi tôi đã tìm kiếm khắp các diễn đàn và Reddit để tìm cách tối ưu phần mềm. Tôi chỉ đặt chế độ tạo khung hình ở mức 2x, vì mục tiêu của tôi là đạt 60fps. Đồng thời, tôi đặt độ sắc nét của nâng độ phân giải là 1 và bật chế độ hiệu suất để quá trình upscaling là tối thiểu. Nhưng dù vậy, các trò chơi của tôi vẫn bị treo và giật lag, khiến chúng không thể chơi được. Ngay cả việc giảm độ phân giải trong Ark xuống 720p cũng không đủ để phần mềm hoạt động ổn định.
Hiệu suất trong Dragon Age: The Veilguard thậm chí còn tệ hơn, ngay cả sau khi tôi đã giảm tất cả cài đặt đồ họa xuống mức thấp. Tôi đã thử chuyển đổi giữa các thuật toán tạo khung hình khác nhau nhưng vẫn gặp phải tình trạng giật lag nghiêm trọng, khiến game không thể chơi được.
Tôi cuối cùng đã thử Red Dead Redemption 2, một tựa game mà đồng nghiệp Ayush của tôi đã có trải nghiệm tốt khi sử dụng kết hợp với Lossless Scaling. Tôi đã sử dụng các cài đặt thấp nhất và không sử dụng bất kỳ tính năng nâng độ phân giải nào, nhưng nỗ lực tạo khung hình đã làm giảm FPS của tôi xuống khoảng 15, từ mức 40 khung hình mà tôi đạt được khi không chạy Lossless Scaling.
Tôi đã thử nhiều cách khắc phục, bao gồm giới hạn tốc độ khung hình bằng RivaTuner, không chạy tạo khung hình và nâng độ phân giải cùng lúc, và điều chỉnh cài đặt trong game. Nhưng cuối cùng, tôi luôn đạt được hiệu suất tốt hơn khi không sử dụng Lossless Scaling.
Hình ảnh game Ark Survival Evolved đang chạy trên card đồ họa cũ
Tại Sao Lossless Scaling Lại “Thất Bại” Với Tôi? Nguyên Nhân Từ Mức Độ Sử Dụng GPU
Tôi đã mong đợi Lossless Scaling, tệ nhất là sẽ không tạo ra nhiều khác biệt trong các trò chơi của mình. Tôi không hề mong đợi nó làm cho trải nghiệm của mình tệ hơn nhiều. Xét cho cùng, phần mềm này duy trì đánh giá “Rất Tích Cực” trên Steam. Vậy điều gì đã xảy ra?
Khi tôi xem xét mức độ sử dụng GPU trong khi sử dụng Lossless Scaling, tôi đã có một ý tưởng, vì GPU của tôi hiển thị mức sử dụng từ 96 đến 100%. Sau đó, tôi quyết định chạy các trò chơi của mình mà không có Lossless Scaling để xem lượng bộ nhớ GPU mà các trò chơi đang sử dụng riêng lẻ. Và đó là lúc tôi phát hiện ra vấn đề.
Chỉ với các trò chơi đang chạy, mức độ sử dụng GPU của tôi đã nằm trong khoảng từ 85 đến 100%. Ark hầu như luôn vượt quá ngưỡng 90%. Và đó chính là vấn đề: các trò chơi của tôi đang sử dụng quá nhiều GPU đến mức không còn tài nguyên nào cho Lossless Scaling hoạt động. Việc giảm cài đặt trong game chỉ mang lại những cải thiện nhỏ về phần trăm, nhưng không đủ để Lossless Scaling chạy mượt mà.
Tuy nhiên, tôi không hoàn tiền phần mềm này, vì tôi muốn thử nó với một số game ít đòi hỏi hơn, những game để lại nhiều “không gian” hơn cho nó hoạt động. Nhưng trải nghiệm này đã dạy cho tôi một điều: Lossless Scaling không phải là một giải pháp “thần kỳ” nếu GPU của bạn đã hoạt động hết công suất. Tôi đã không nhận thức được mức độ sử dụng GPU của mình cao đến mức nào cho đến khi tôi xem xét kỹ hơn các vấn đề của mình với Lossless Scaling.
Biểu đồ mức độ sử dụng GPU cao khi chơi game Ark: Survival Evolved
Kiểm tra hiệu suất GPU trước khi dùng Lossless Scaling
Nếu bạn muốn tự mình thử Lossless Scaling, hãy đảm bảo kiểm tra mức độ sử dụng GPU khi bạn chạy các trò chơi mà bạn muốn sử dụng phần mềm này. Rốt cuộc, Lossless Scaling sẽ không thể “phép thuật” ban thêm lõi hay VRAM cho GPU của bạn.
Nếu bạn, giống như tôi, đang gặp khó khăn trong việc nâng cấp GPU vì hạn chế ngân sách, thì tôi khuyên bạn nên tự mình điều chỉnh cài đặt trò chơi để cố gắng cải thiện hiệu suất nhiều nhất có thể. Mặc dù ứng dụng Nvidia cho phép bạn áp dụng các thay đổi tự động cho trò chơi để tối ưu hóa chúng, nhưng tôi không thực sự khuyến nghị vì nó luôn làm cho các trò chơi của tôi trông tệ hơn rất nhiều.
Để có trải nghiệm chơi game mượt mà hơn với card đồ họa cũ, việc hiểu rõ tình trạng GPU và tối ưu hóa thủ công vẫn là chìa khóa. Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn về việc tối ưu hiệu năng game hoặc liệu bạn đã từng thử Lossless Scaling hay chưa trong phần bình luận bên dưới!