Image default
Game

Cập Nhật Lớn Dragon Ball: Sparking! Zero: DLC Daima Mang Lại Nội Dung Mới và Cải Thiện Trải Nghiệm Game

Dragon Ball: Sparking! Zero đã có màn ra mắt ấn tượng, bán được hơn 3 triệu bản trên toàn cầu. Tuy nhiên, tựa game đối kháng được mong đợi này đang đối mặt với thử thách khi lượng người chơi giảm đáng kể. Nhiều đoạn video đã chỉ ra rằng việc tìm kiếm một trận đấu trực tuyến đã trở nên khó khăn hơn kể từ khi game ra mắt vào tháng 10 năm 2024. Với việc DLC thứ hai cập bến vào ngày 24 tháng 4 năm 2025, mang theo dàn nhân vật lên đến con số khổng lồ 200 chiến binh và sửa chữa hầu hết các lỗi trong game, Bandai Namco hy vọng sẽ đưa Dragon Ball: Sparking! Zero trở lại vị trí trong lòng cộng đồng.

Nếu bạn đang muốn quay lại thế giới của Sparking! Zero hoặc muốn trải nghiệm tựa game này lần đầu, đây là tất cả những gì bạn cần biết về gói DLC Dragon Ball: Sparking! Zero – Daima Character Pack 1 và bản cập nhật lớn của game.

Các nhân vật game đối kháng nổi tiếng đang giao chiến, minh họa cho dòng game chiến đấu kịch tính như Dragon Ball Sparking Zero.Các nhân vật game đối kháng nổi tiếng đang giao chiến, minh họa cho dòng game chiến đấu kịch tính như Dragon Ball Sparking Zero.

DLC Dragon Ball: Sparking! Zero Bổ Sung Hàng Loạt Nhân Vật Mới

Bandai Namco đã phát hành đoạn trailer mới cho tựa game đối kháng Dragon Ball vào thứ Hai, ngày 21 tháng 4. Những hình ảnh mới đã giới thiệu các nhân vật bổ sung từ Daima, bộ anime mới nhất từ cố tác giả vĩ đại Akira Toriyama, nơi những chiến binh Saiyan yêu thích của chúng ta bị biến thành trẻ con.

Dựa trên trailer, các nhân vật như Panzy, Glorio, Majin Kuu và Super Saiyan 3 Vegeta sẽ đổ bộ vào đấu trường với những đòn kết liễu mãn nhãn và các trận chiến tốc độ cao. Bandai Namco cũng thông báo rằng người hâm mộ có thể mua Season Pass của Sparking! Zero để nhận tất cả các nhân vật từ DLC thứ hai và cả những nhân vật từ DLC đầu tiên, vốn dựa trên bộ phim Dragon Ball Hero of Justice. Ngoài ra, Season Pass sẽ cấp quyền truy cập vào làn sóng DLC thứ ba, cũng được lấy cảm hứng từ series Daima – vậy nên, có thể người hâm mộ sẽ thấy phiên bản Super Saiyan 4 của Goku trong gói này.

Cùng với việc bổ sung nhân vật lớn, game còn nhận được một bản cập nhật “khủng” để giải quyết nhiều lỗi khác nhau và cân bằng game. Một số thay đổi đáng chú ý nhất bao gồm việc các nhân vật khổng lồ bị giảm mạnh các đòn tấn công dồn dập (Rush Attacks) và đòn đập mạnh (Smash Attacks). Các nhân vật hệ người như Hercule, Yajirobe và Master Roshi bị giảm tốc độ phục hồi Ki. Thậm chí, các nhân vật ở cấp thấp như Recoome và Nappa cũng bị giảm máu mà không rõ lý do cụ thể.

Tìm hiểu các thay đổi khác bên dưới theo chế độ chơi:

Chi Tiết Các Thay Đổi và Điều Chỉnh Trong Bản Cập Nhật

Thay đổi và Điều chỉnh theo Chế độ Chơi

  • Episode Battle
    • Điều chỉnh cân bằng một số màn chơi để phản ánh các thay đổi trong hệ thống chiến đấu.
  • Bonus Battles
    • Điều chỉnh cân bằng một số Bonus Battles để phản ánh các thay đổi trong hệ thống chiến đấu.
    • Thêm các đoạn cắt cảnh 2D và văn bản.

Thay đổi và Điều chỉnh các Tính năng

  • Battle Rules
    • Trong Offline Battle, Player Match, World Tournament và Training DP Battle, người chơi giờ đây có thể chọn tổng số điểm DP là 10/15/20.
    • Khắc phục lỗi không lưu cài đặt cuối cùng sau khi game kết thúc.
  • Character Select Screen
    • Thêm chức năng chuyển đổi hiển thị.
  • Options
    • Thêm khả năng chuyển đổi chất lượng âm thanh của một số SFX chiến đấu.

Thay đổi và Điều chỉnh Hệ thống Chiến đấu

  • Short Dash
    • Giảm tốc độ lùi của Short Dashes.
    • Giảm thời gian hồi phục sau khi thực hiện Dragon Dash trong Short Dash.
  • High-Speed Dragon Dash
    • Điều chỉnh thời gian nhập liệu để dễ dàng kết nối Rush Attacks khi tiếp cận đối thủ.
    • Giảm thời gian cần thiết để nạp đầy Smash Attacks trong High-Speed Dragon Dash.
    • Hệ thống được điều chỉnh để ngay cả khi thao tác quỹ đạo trong High-Speed Dragon Dash, người chơi vẫn sẽ đến trước mặt đối thủ.
  • Z-Burst Dash
    • Giảm Ki cần thiết để kích hoạt và thay đổi hệ thống tiêu thụ Ki dựa trên khoảng cách di chuyển sau khi kích hoạt.
  • General Melee Attacks
    • Tăng lượng Ki được phục hồi khi đánh trúng đối thủ.
    • Hệ thống được điều chỉnh để các đòn tấn công ít có khả năng lệch mục tiêu hơn khi được sử dụng chống lại đối thủ ngay sau khi họ sử dụng Step.
  • Rush-in
    • Khắc phục lỗi có thể đỡ đòn giữa Rush-in và Rush Attacks trong một số trường hợp.
  • Rush Chains
    • Giúp có thể kích hoạt Rush Chains ngay cả khi Rush Attacks đang bị né tránh tự động bởi các nhân vật như Goku (Super), Ultra Instinct và Whis.
  • Smash Attack
    • Điều chỉnh hệ thống để cho phép kết nối mượt mà hơn khi sử dụng Smash Attacks trong Rush Attacks.
  • Rush Ki Blast
    • Giảm sát thương.
    • Tăng cường hiệu chỉnh giảm sát thương khi đánh trúng nhiều lần liên tiếp.
  • Smash Ki Blast
    • Giảm sát thương của các loại Smash Ki Blast lan tỏa.
    • Có thể phản đòn các Smash Ki Blast từ Goku (Super), Ultra Instinct -Sign- và Goku (Super), Ultra Instinct.
    • Tăng Ki cần thiết và thời gian hồi phục sau khi bắn các Smash Ki Blast không thể đỡ.
  • Perception
    • Không thể thực hiện Perception trong tình trạng choáng đỡ đòn.
    • Tăng thời gian tấn công tiếp theo sau một Perception thành công.
    • Tăng Ki cần thiết khi kích hoạt.
    • Tăng yêu cầu Skill Count để sử dụng Perception chống lại Smash Attacks và Rush Chains từ 1 lên 2.
  • Super Perception
    • Tăng cường hiệu ứng khi phản đòn Blast. (Tăng lượng hiệu ứng, kéo dài thời gian hiệu ứng).
    • Phục hồi một lượng nhỏ Ki khi phản đòn Blast.
  • Blast
    • Giảm sát thương gây ra khi đánh bằng Blast hoặc Ultimate Blasts trong một combo.
    • Giảm sát thương gây ra khi đánh bằng Blast liên tiếp.
  • Auto-reflect
    • Chỉ các nhân vật có DP 7 trở lên mới có thể kích hoạt Auto-reflect trong Sparking! Mode.
  • Khác
    • Tăng tốc độ phục hồi Ki tự động chỉ cho thanh Ki đầu tiên.
    • Điều chỉnh hành vi camera trong các trận chiến giữa nhân vật kích thước bình thường và nhân vật khổng lồ.
    • Điều chỉnh hệ thống để ngăn chặn việc ném nhầm trong Air Combos khi sử dụng điều khiển Classic.
    • Điều chỉnh thời gian cho đến khi có thể chuyển đổi nhân vật.

Những cải tiến và bổ sung lớn này đánh dấu một nỗ lực đáng kể của Bandai Namco nhằm đưa Dragon Ball: Sparking! Zero trở lại vị thế của mình. Với các nhân vật mới đầy hấp dẫn từ Daima và hàng loạt sửa lỗi, cân bằng lối chơi, đây chính là thời điểm vàng để những người hâm mộ Dragon Ball và game đối kháng quay trở lại đấu trường khốc liệt này. Hãy trải nghiệm bản cập nhật và chia sẻ ý kiến của bạn về những thay đổi này nhé!

Related posts

Đánh giá Ruffy and the Riverside: Hơi thở cổ điển của game 3D Platformer

Administrator

Biến Joy-Con của Nintendo Switch thành tay cầm PC: Hướng dẫn chơi game và giả lập

Administrator

Tổng Hợp Những Game Giảm Giá Steam Đáng Mua Nhất Cuối Tuần Này

Administrator

Game Thủ Việt Hoài Niệm: PS5 “Lột Xác” Ngoạn Mục Thành PS2 Cổ Điển

Administrator

Những Tựa Game Dreamcast Kinh Điển Nào Xứng Đáng Được Remaster?

Administrator

Những Cách Chơi Tetris Độc Đáo Nhất Mà Có Thể Bạn Chưa Từng Nghe Đến

Administrator