Image default
Game

Doanh Số Game Nintendo Switch 2: Thành Công Rực Rỡ Của Nintendo, Thử Thách Cho Các Tựa Game Bên Thứ Ba

Chỉ vài tuần sau khi ra mắt, Nintendo Switch 2 đã nhanh chóng tạo nên cơn sốt trên toàn cầu, bán ra hàng triệu chiếc console và giới thiệu tựa game độc quyền đình đám Mario Kart World. Cùng với game chủ lực này, Switch 2 cũng có một bộ sưu tập đa dạng các bản port từ các nhà phát triển bên thứ ba, điển hình như Cyberpunk 2077. Tuy nhiên, dữ liệu doanh số game Switch 2 đầu tiên vừa được công bố đã cho thấy một bức tranh tương phản rõ rệt: trong khi Mario Kart World bán chạy như tôm tươi – điều không quá bất ngờ, thì hầu hết các tựa game bên thứ ba ra mắt cùng thời điểm lại không đạt được thành công như mong đợi. Điều này đặt ra một câu hỏi lớn cho các nhà phát triển game: liệu họ có nên tiếp tục hỗ trợ phần cứng mới này khi game không bán chạy, hay đây chỉ là một vấn đề tạm thời ở giai đoạn đầu?

Bìa nghệ thuật game Mario Kart World cho Nintendo Switch 2Bìa nghệ thuật game Mario Kart World cho Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 và Mario Kart World đạt doanh số kỷ lục

Không có gì ngạc nhiên về sự thành công này

Để có cái nhìn toàn cảnh về thành công ban đầu của Switch 2 trước khi đi sâu vào doanh số không mấy khả quan của game bên thứ ba, cần biết rằng Switch 2 đã bán được 1.1 triệu máy chỉ trong tuần đầu tiên tại Mỹ, theo báo cáo của Circana – công ty theo dõi doanh số bán lẻ tại Bắc Mỹ. Con số này, chưa bao gồm các máy console được bán trực tiếp từ cửa hàng My Nintendo, đã chính thức biến Switch 2 thành kỷ lục mới về doanh số ra mắt mọi thời đại của một console, vượt qua cả PlayStation 4.

Đáng chú ý hơn, 79% người mua đã chọn gói bundle kèm Mario Kart World hoặc mua bản vật lý của game này cùng với console của họ. Ba tựa game vật lý bán chạy nhất tại thời điểm ra mắt là Mario Kart World, Cyberpunk 2077The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tất cả những con số này nghe có vẻ tuyệt vời, vậy điều gì đang xảy ra với các tựa game đến từ các nhà phát triển bên thứ ba?

Hình ảnh trong game Mario Kart World với các nhân vật và đường đuaHình ảnh trong game Mario Kart World với các nhân vật và đường đua

Game bên thứ ba gặp khó khăn, ngoại trừ Cyberpunk 2077

Tình hình tệ hơn cả dự kiến

Mặc dù Cyberpunk 2077 đứng ở vị trí thứ 2 trong danh sách các game vật lý bán chạy nhất, có vẻ như các bản port khác từ bên thứ ba đã không đạt được thành công. Theo một báo cáo từ The Game Business, một nhà phát triển đã chia sẻ rằng doanh số bán hàng “thấp hơn cả ước tính thấp nhất của chúng tôi”.

Từ báo cáo đó, chúng ta biết rằng 62% doanh số game vật lý của Switch 2 tại Mỹ (trong tuần đầu tiên ra mắt) đến từ các tựa game first-party (không bao gồm gói bundle Mario Kart World). Tỷ lệ này thậm chí còn cao hơn ở Anh, với 86% doanh số game vật lý của Switch 2 đến từ các tựa game first-party (bao gồm gói bundle Mario Kart World). Những con số này có vẻ tốt hơn một chút so với Switch đời đầu, nhưng điều đó cũng xảy ra khi doanh số console bán ra ít hơn đáng kể. Các số liệu này cho thấy rằng phần lớn game được bán cho Switch 2 là Mario Kart World, tiếp theo là các tựa game khác của Nintendo.

Hình ảnh nhân vật trong Cyberpunk 2077 trên nền thành phố Night CityHình ảnh nhân vật trong Cyberpunk 2077 trên nền thành phố Night City

Vì sao game bên thứ ba khó bán trên Switch 2?

Các tựa game không phải là sản phẩm mới mẻ

Lý do thuyết phục nhất cho việc các game này không thành công và liệu các game bên thứ ba trong tương lai có thể khác biệt là bởi vì hầu hết chúng không phải là game mới. Chắc chắn, một số là phiên bản mới hoặc gói bundle cho Switch 2, nhưng trừ khi Switch là console duy nhất của bạn, thì những tựa game này không còn quá mới mẻ.

Cyberpunk 2077 có lợi thế rất lớn: nó cực kỳ phổ biến, được phát hành đầy đủ trên cartridge và có các tính năng mới như chế độ chuột. Nhưng đối với các game khác, không có nhiều lý do để mua. Hogwarts Legacy có giá tương đương trên Steam và Switch 2, nhưng khả năng cao nó sẽ chạy tốt hơn trên PC. Yakuza 0 trên Switch 2 có thể bao gồm một số nội dung “director’s cut” mới, nhưng nó có giá 50 USD trên Switch 2 trong khi chỉ 20 USD trên Steam, giả sử bạn chưa từng chơi nó trong thập kỷ qua. Đối với hầu hết game thủ, đây không phải là những bản port hấp dẫn. Hơn nữa, các phiên bản cải tiến của game Switch 1 chỉ có giá 10 USD, như các tựa game Zelda, hoặc miễn phí, như Pokémon Scarlet, vậy tại sao phải trả 50 USD cho một game cũ khi bạn có thể chơi một phiên bản tốt hơn của game mà bạn có thể đã sở hữu?

Tương lai nào cho game bên thứ ba mới?

Phép thử lớn đang đến rất gần

Hiện tại, chưa có một tựa game lớn nào từ bên thứ ba được phát hành đồng thời trên Switch 2 và các nền tảng khác trong cùng một ngày, vì vậy chúng ta chưa thể biết liệu điều đó có cải thiện doanh số hay không. Tuy nhiên, một bản phát hành lớn đầu tiên sắp diễn ra: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 7 trên mọi nền tảng và console, bao gồm cả Switch 2.

Đây có vẻ là thước đo đầu tiên và đáng tin cậy để đánh giá hiệu suất của các tựa game mới không do Nintendo sản xuất trên console này, giả sử đó là một game hay mà mọi người muốn mua. Tựa game này sẽ ra mắt ngay trước Donkey Kong Bananza, điều này có thể ảnh hưởng đến doanh số, nhưng nó vẫn có cơ hội tốt hơn một tựa game Yakuza cũ đang cố gắng cạnh tranh với Mario Kart World.

Bìa game Yakuza 0 Director's Cut cho Nintendo Switch 2Bìa game Yakuza 0 Director's Cut cho Nintendo Switch 2

Kết luận

Nintendo Switch 2 đã có một khởi đầu đầy ấn tượng với doanh số console kỷ lục và sự thành công vang dội của Mario Kart World cùng các tựa game độc quyền khác của Nintendo. Tuy nhiên, thị trường game bên thứ ba trên Nintendo Switch 2 đang đối mặt với những thách thức đáng kể, khi nhiều bản port game cũ không thể cạnh tranh về giá và trải nghiệm với các nền tảng khác.

Thành công của các tựa game độc quyền vẫn là động lực chính thúc đẩy doanh số console, nhưng để hệ sinh thái Switch 2 thực sự phát triển mạnh mẽ và bền vững, các nhà phát triển game bên thứ ba cần có những chiến lược mới mẻ và các tựa game mới thực sự hấp dẫn. Chúng ta sẽ phải chờ đợi những bản phát hành như Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 để có cái nhìn rõ ràng hơn về tiềm năng thực sự của thị trường game Nintendo Switch 2 đối với các nhà phát triển độc lập. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về tương lai của các tựa game bên thứ ba trên Nintendo Switch 2 trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Những Tựa Game Ra Mắt Thảm Họa Nhưng Vẫn “Hồi Sinh” Ngoạn Mục: Bài Học Đắt Giá Cho Ngành Công Nghệ

Administrator

Tại Sao Tôi Quyết Định Nâng Cấp Lên PlayStation 5 Pro Dù Từng Phản Đối Kịch Liệt

Administrator

Darth Jar Jar Gây Sốt: Fortnite Ra Mắt Sự Kiện Star Wars Lớn Chưa Từng Có

Administrator

10 Tựa Game Sega Genesis Hay Nhất Mọi Thời Đại Mà Bạn Nhất Định Phải Chơi

Administrator

Top 10 Vũ Khí Huyền Thoại Mạnh Mẽ Nhất Mọi Thời Đại Trong Lịch Sử Game

Administrator

Những Thành Tựu Game Khó Nhất Mà Mọi Game Thủ Đều Muốn Chinh Phục

Administrator