Có một lý do khiến The Last of Us (TLoU) có ý nghĩa sâu sắc đối với rất nhiều người. Đây không chỉ là một tựa game danh giá khác của Sony, và chắc chắn không chỉ là một trò chơi zombie thông thường. Nó dữ dội, tàn khốc và thực sự có ý nghĩa. Sau hai kiệt tác đầy cảm xúc và trừng phạt, đã đến lúc chúng ta nên để những nhân vật này – và câu chuyện này – được an nghỉ.
Phần hai của game đã mang lại cho chúng ta một sự khép lại. Không phải là một kết thúc gọn gàng, hoàn hảo hay tràn ngập ánh nắng, mà là một sự khép lại chân thực. Đó là kiểu kết thúc thừa nhận nỗi đau và hậu quả, cũng như sự bất khả thi của việc bước tiếp mà không mang theo những vết sẹo. Và đó chính là lý do tại sao đã đến lúc chúng ta nên ngừng yêu cầu về The Last of Us Part 3.
Xin lưu ý: Bài viết có tiết lộ nhẹ nội dung của The Last of Us Part I và II.
1. Câu Chuyện Đã Đạt Đến Đỉnh Cao Cảm Xúc, Tiếp Tục Sẽ Làm Loãng Tác Động
Joel đã đưa ra một lựa chọn ở cuối The Last of Us Part I – một lựa chọn ích kỷ, rất con người và đau lòng đến tột cùng. Và Part II, dù tàn bạo đến đâu, đã buộc anh phải chịu trách nhiệm. Đó là điều khiến nó trở nên cần thiết. Sâu thẳm bên trong, mọi người đều biết rằng việc Joel phải trả giá cho hành động của mình chỉ là vấn đề thời gian, và chúng ta hiểu tại sao điều đó phải xảy ra. The Last of Us Part II không chỉ là một phần tiếp theo mà còn là một sự thanh toán. Nó đã lấy những hậu quả từ hành động của Joel và dẫn dắt chúng ta qua nỗi đau buồn, mặc cảm và vòng lặp bạo lực mà nó tạo ra.
Nhưng chúng ta sẽ đi về đâu từ đó? Ellie đã mất đi gia đình và những mảnh ghép của chính mình. Abby đã tìm thấy một sự bình yên nhất định, bất chấp việc mất đi tất cả những người cô yêu thương. Dina đã bước tiếp, và không có điều gì đáng để xới lại sự hỗn loạn trong cuộc đời cô. Ngay cả Tommy cũng chỉ còn là cái bóng của chính mình. Việc trở lại với những nhân vật này không chỉ mở lại những vết thương mà còn làm giảm đi giá trị hành trình của họ. Các nhân vật này đã phải chịu đựng nỗi đau suốt một đời. Hãy để họ được an nghỉ.
Các nhân vật game nhập vai đơn chơi vĩ đại bao gồm Joel và Ellie từ The Last of Us
2. Lối Chơi Đã Đạt Đến Sự Hoàn Hảo — Đã Đến Lúc Đổi Mới
Chúng ta không nên giả vờ rằng Naughty Dog không biết cách đổi mới lối chơi. Nhưng ngay cả như vậy, sau Part II (và phiên bản remaster của nó), công thức đã được mài giũa đến gần như hoàn hảo – lén lút, né tránh, nằm bò, chế tạo, lặp lại. Nó hoạt động, và hoạt động cực kỳ hiệu quả, đó là lý do tại sao trò chơi nhận được đánh giá cao đến vậy. Lối chơi lén lút trong các game The Last of Us sánh ngang với Metal Gear Solid ở thời kỳ đỉnh cao. Nhưng chúng ta có thực sự muốn thấy một phiên bản lặp lại của cùng một thứ nữa không?
Ngay cả về mặt cơ học, một phần ba của The Last of Us có nguy cơ sẽ trở nên an toàn, mà Naughty Dog thì chưa bao giờ là một studio thích chơi an toàn. Uncharted 4 đã kết thúc câu chuyện của Nate một cách duyên dáng, trưởng thành. Đã đến lúc The Last of Us cũng nên làm điều tương tự cho Ellie, Abby, Dina và những người khác. Chúng ta không cần thêm một hình ảnh cúi người hoàn hảo nào nữa. Chúng ta cần những thế giới mới táo bạo, những nhân vật mới mạnh mẽ và những câu chuyện mới, tất cả những điều mà tựa game Intergalactic: The Heretic Prophet hứa hẹn sẽ mang lại.
Hình ảnh các trò chơi Metal Gear Solid, gợi nhắc lối chơi ẩn nấp đỉnh cao
3. Đừng Kìm Hãm Sáng Tạo Bằng Cách Đòi Hỏi Sự Quen Thuộc
Có một mâu thuẫn trong ngành game hiện đại – chúng ta than phiền về sự thiếu ý tưởng mới, nhưng lại bám víu tuyệt vọng vào những gì chúng ta đã biết. The Last of Us từng là một IP (Intellectual Property) táo bạo, xa lạ – và hãy nhìn xem nó đã trở thành gì: một hiện tượng toàn cầu đã đặt ra những tiêu chuẩn mới trong các tựa game điện ảnh. Vậy tại sao không cho Naughty Dog không gian để tạo ra một điều gì đó hoàn toàn mới một lần nữa?
Nếu chúng ta cứ tiếp tục yêu cầu The Last of Us Part 3, chúng ta đang góp phần vào chính vòng luẩn quẩn mà chúng ta chỉ trích. Các studio vĩ đại trở nên định hình di sản bằng cách chấp nhận rủi ro, chứ không phải nhân đôi những gì đã có. Cho dù đó là một vũ trụ mới hay một thể loại mà chúng ta không bao giờ mong đợi từ họ, chúng ta nợ Naughty Dog – và chính chúng ta – một cơ hội để đón nhận những điều chưa biết. Tia sáng đã thắp sáng thế giới với Joel và Ellie? Nó vẫn còn cháy.
Những tựa game thử nghiệm và sáng tạo như Alan Wake 2 và Death Stranding
4. Không Phải Câu Chuyện Nào Cũng Cần Một Bộ Ba
Những câu chuyện nặng nề như vậy sẽ để lại dấu ấn sâu sắc. Những nhân vật này trở nên chân thực vì họ là thật đối với chúng ta. Ellie, Joel, Abby – tất cả họ đều đã phải trả giá. Và nếu đây thực sự là kết thúc, đó sẽ là một lời tạm biệt phù hợp, dù ám ảnh. Không phải mọi câu chuyện đều cần một bộ ba. Một số được định sẵn để kết thúc một cách trang trọng, để lại những dư âm vang vọng trong tâm trí và trái tim chúng ta.
Chúng ta sẽ luôn có các trò chơi. Chúng ta sẽ có phiên bản chuyển thể HBO để nhìn lại câu chuyện qua một lăng kính khác. Nhưng hãy ngừng yêu cầu Naughty Dog mở lại những vết thương cũ chỉ vì chúng ta sợ phải nói lời tạm biệt. Ngay cả Neil Druckmann (đồng sáng tạo và đạo diễn series) cũng đã thừa nhận rằng hiện không có kế hoạch nào cho phần game thứ ba. Và có lẽ điều đó là tốt nhất. Nếu The Last of Us đã dạy chúng ta điều gì, thì đó là đôi khi, điều khó khăn nhất – và đúng đắn nhất – là buông bỏ.
Ellie với cung, Joel trong áo khoác mùa đông và Abby trong áo ba lỗ – những nhân vật trung tâm của The Last of Us Part II
Hãy Để Câu Chuyện Của Họ An Nghỉ — Vì Họ Và Vì Chúng Ta
Buông bỏ thật khó, đặc biệt khi một câu chuyện có ý nghĩa quá lớn. Nhưng The Last of Us không chỉ kết thúc một câu chuyện. Nó khép lại một chương về những nhân vật đã trải qua mất mát, trưởng thành và sự cứu rỗi không thể tưởng tượng được. Tiếp tục câu chuyện của họ bây giờ sẽ tước đi sự sâu sắc đã khiến nó trở nên khó quên.
Đã đến lúc chúng ta nên ngừng yêu cầu nhiều hơn từ những người đã cống hiến tất cả. Nỗi đau của Ellie, sự hy sinh của Joel, sự sống sót của Abby – tất cả đều có ý nghĩa vì chúng đã kết thúc. Hành động yêu thương lớn nhất chúng ta có thể dành cho thương hiệu này bây giờ là gì? Đó là để nó được an nghỉ trong hòa bình.
Bạn nghĩ sao về tương lai của series The Last of Us? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!