Sau nhiều tháng chờ đợi, tựa game “Doom: The Dark Ages” cuối cùng đã ra mắt và nhanh chóng nhận được nhiều đánh giá tích cực. Các chuyên gia công nghệ và game thủ đều khen ngợi hệ thống chiến đấu mãn nhãn và đồ họa tuyệt đẹp, thậm chí có bài đánh giá đạt điểm 9/10. Tuy nhiên, một tín hiệu đáng chú ý đã xuất hiện từ nền tảng Steam: số lượng người chơi Doom: The Dark Ages trong ngày đầu ra mắt chỉ đạt khoảng 29% so với “Doom Eternal”. Đây không phải là dấu hiệu của một thất bại thương mại, nhưng nó cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong hành vi và xu hướng của cộng đồng game thủ. Liệu đây có phải là một sự dịch chuyển trong cách người chơi tiếp cận các tựa game AAA, đặc biệt là trên Steam?
“Doom: The Dark Ages” Ra Mắt Chỉ Với 30.232 Người Chơi Cao Điểm Trên Steam
Theo ghi nhận từ các nguồn dữ liệu, “Doom: The Dark Ages” đạt mức cao nhất 30.232 người chơi cùng lúc trên Steam trong ngày đầu tiên ra mắt. Con số này thoạt nghe có vẻ ấn tượng, nhưng khi đặt cạnh các phiên bản tiền nhiệm, bức tranh trở nên rõ ràng hơn. “Doom Eternal” trước đó đã thu hút tới 104.891 người chơi trên Steam trong ngày phát hành và duy trì mức trên 30.000 người chơi trong suốt mười ngày sau đó.
So sánh cho thấy, “Doom: The Dark Ages” có màn ra mắt Steam yếu nhất trong số các tựa game Doom gần đây, với mức giảm gần 70% so với “Doom Eternal”. Điều này đặt ra câu hỏi về các yếu tố đang tác động đến hành vi mua và chơi game của cộng đồng.
Lý Do Số Lượng Người Chơi Steam Sụt Giảm Chưa Rõ Ràng, Nhưng Có Nhiều Giả Thuyết
Việc số lượng người chơi Doom: The Dark Ages trên Steam giảm mạnh không đồng nghĩa với việc tựa game này là một thất bại. Dữ liệu Steam chỉ là một phần nhỏ trong bức tranh tổng thể về hiệu suất của game. Để có cái nhìn toàn diện, chúng ta cần xem xét thêm số liệu từ các nền tảng khác như PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Hơn nữa, với sự phát triển của các dịch vụ chơi game mới trên PC, thống kê từ Steam không còn là thước đo duy nhất cho sự thành công của một tựa game.
Tuy nhiên, mức sụt giảm gần 70% số lượng người chơi giữa “Eternal” và “The Dark Ages” trên Steam vẫn là một tín hiệu cho thấy một sự dịch chuyển đang diễn ra, có thể là trong cách người chơi lựa chọn trải nghiệm game so với vài năm trước.
Xbox Game Pass: Yếu Tố Thay Đổi Cuộc Chơi
Một trong những lý do hàng đầu được đưa ra là việc “Doom: The Dark Ages” được bao gồm trong dịch vụ Xbox Game Pass. Thay vì phải bỏ ra toàn bộ số tiền để mua game, những người đăng ký Xbox Game Pass có thể trải nghiệm “Doom: The Dark Ages” mà không phải trả thêm chi phí. Dịch vụ này cho phép người chơi tải game về console, PC hoặc thậm chí là truyền phát trực tiếp qua Xbox Game Pass Cloud Gaming nếu phần cứng của họ không đủ mạnh. Với chi phí game ngày càng tăng cao, việc trả một khoản phí hàng tháng để truy cập vào một thư viện game khổng lồ trở thành một lựa chọn hợp lý và hấp dẫn đối với nhiều game thủ.
Máy tính xách tay Legion Slim 7i hiển thị Xbox Game Pass trên màn hình
Ưu Tiên Console và Phản Ứng Với Phong Cách Game Mới
Bên cạnh Xbox Game Pass, có những lý do tiềm năng khác. Người chơi có thể đơn giản là mua “Doom: The Dark Ages” trên console thay vì PC. Kể từ khi “Doom Eternal” ra mắt vào năm 2020, chi phí linh kiện PC gaming đã tăng cao, khiến nhiều game thủ quyết định chuyển sang sử dụng console như một giải pháp thay thế hiệu quả hơn.
Ngoài ra, mặc dù “Doom: The Dark Ages” nhận được nhiều đánh giá tích cực, vẫn có khả năng chính bản thân tựa game này đã không thu hút được một bộ phận người chơi theo một cách nào đó. Có thể sự thay đổi về tông màu (shift in tone) của game không phù hợp với sở thích của tất cả mọi người, hoặc đơn giản là họ đã cảm thấy “chán Doom” (Doomed out) sau nhiều phiên bản liên tiếp.
Không có đầy đủ số liệu và ý kiến từ mọi nguồn, thật khó để đưa ra kết luận chắc chắn. Tuy nhiên, điều có thể khẳng định là hành vi của game thủ đã thay đổi đáng kể, và id Software có lẽ sẽ muốn tìm hiểu sâu hơn về nguyên nhân và cách thức của sự thay đổi này.
Kết Luận
Số lượng người chơi Doom: The Dark Ages trên Steam đã giảm đáng kể so với “Doom Eternal” khi ra mắt, phản ánh một xu hướng dịch chuyển rõ rệt trong thị trường game. Các yếu tố như sự phổ biến của Xbox Game Pass và xu hướng ưu tiên console đang định hình lại cách người chơi tiếp cận các tựa game bom tấn. Mặc dù không phải là một dấu hiệu của thất bại, nhưng sự sụt giảm này là một lời nhắc nhở quan trọng cho các nhà phát triển và phát hành game về sự cần thiết phải thích nghi với thị trường luôn biến động. Hãy theo dõi 360congnghe.com để cập nhật những phân tích chuyên sâu hơn về xu hướng phát triển của ngành công nghệ và game trong tương lai!