Là một người con của thập niên 80, tôi lớn lên cùng với những hệ máy console kinh điển. Từ Atari đến Sega, các console thực sự là đỉnh cao của ngành công nghiệp game thời bấy giờ. Bên cạnh công nghệ đột phá và những tựa game xuất sắc đã khai sinh ra các phần tiếp theo của ngày nay, trong số tất cả các hệ thống game non trẻ, Nintendo thực sự là “ông vua” không thể tranh cãi. Giờ đây, khi chúng ta đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của Nintendo Switch 2 và hy vọng vào những nâng cấp đáng kể, đây là thời điểm tuyệt vời để cùng nhìn lại những gì chúng ta từng yêu thích.
Dù những trải nghiệm game kinh điển có thực sự tuyệt vời như chúng ta hoài niệm hay không, một điều chắc chắn là Nintendo đã tạo ra nhiều phụ kiện vừa vui nhộn, vừa kỳ lạ cho các hệ máy console của mình. Một số phụ kiện trở nên đáng nhớ vì sự độc đáo của chúng (như Power Glove chẳng hạn), trong khi số khác lại ấn tượng hơn nhiều vì tác động to lớn của chúng đến ngành game nói chung. Hoặc đôi khi, chúng đơn giản chỉ là những món đồ chơi thú vị. Dù thời thế đã thay đổi và một số tính năng mà các phụ kiện này mang lại nay đã được tích hợp trực tiếp vào tay cầm hiện đại, điều đó vẫn không ngăn được tôi hoài niệm về những ngày tháng đơn giản hơn thuở trước.
1. Chuột và Bàn Di SNES: Không Chỉ Dành Cho Máy Tính
Mario Paint và những trải nghiệm độc đáo
Thành thật mà nói, bộ phụ kiện chuột và bàn di SNES (SNES mouse and pad) chỉ thực sự phát huy tối đa giá trị khi đi kèm với tựa game Mario Paint huyền thoại. Và quả thực, Mario Paint là một trò chơi tuyệt vời! Nó vượt xa mọi chương trình Paint trên máy tính thời đó, với vô vàn chức năng sáng tạo như vẽ tranh theo phong cách Mario vui nhộn, làm hoạt hình, soạn nhạc và một trò chơi diệt ruồi nhỏ cực kỳ gây nghiện.
Chuột và bàn di SNES màu trắng trên nền màu vàng nhạt, thể hiện phụ kiện gaming độc đáo của Nintendo.
Ngoài Mario Paint, một số tựa game SNES khác ra mắt sau đó cũng tương thích với chuột, như Wolfenstein 3D. Tuy nhiên, hầu hết chúng chỉ phổ biến ở Nhật Bản hoặc là các game giáo dục như Mario’s Early Years: Fun with Letters.
Hạn chế và giá trị hoài niệm
Nhắc đến nhược điểm, bên cạnh khả năng tương thích hạn chế, dây cáp của chuột SNES cũng cực kỳ ngắn. Điều này buộc người chơi phải ngồi sát console nếu muốn sử dụng. Mặc dù vậy, tôi vẫn luôn nhớ về bộ chuột và bàn di này đơn giản vì đó là cách duy nhất để chơi Mario Paint, và điều đó đã làm cho mọi thứ trở nên đáng giá. Tất nhiên, ngày nay có rất nhiều lựa chọn chuột tốt hơn, nhưng ngoài các bản hack và trình giả lập, không có cách nào khác để tạo nhạc bằng đầu Yoshi như trên Mario Paint.
2. Rumble Pak: Cảm Nhận Từng Cú Đấm, Cú Ngã
Tính năng rung đột phá và độ sâu của trải nghiệm
Ngày xưa, tay cầm chơi game chưa có tính năng rung tích hợp. Thay vào đó, chúng ta có Rumble Pak – một phụ kiện mà người chơi có thể mua cho Nintendo 64 và gắn vào tay cầm, mặc dù bản thân tay cầm đã khá cồng kềnh rồi. Phụ kiện cồng kềnh này sẽ kích hoạt tính năng rung trong một số trò chơi nhất định, như Legend of Zelda: Ocarina of Time, khiến tay cầm “rung lắc” trong tay bạn.
Tính năng phản hồi lực này đã bổ sung một cấp độ nhập vai hoàn toàn mới cho trò chơi và được sử dụng một cách khéo léo để chỉ ra nơi ẩn chứa bí mật, như một hình phạt nếu Mario ngã từ quá cao, hoặc đơn giản là khi nhân vật của bạn chịu sát thương. Nintendo 64 không phải là console duy nhất có phụ kiện này; Nintendo DS và DS Lite cũng có các phiên bản Rumble Pak riêng.
Sự phát triển và ảnh hưởng đến tay cầm hiện đại
Chỉ có phụ kiện thôi chưa đủ, bạn còn phải lắp pin AAA vào phiên bản N64 để nó hoạt động. Nhưng điều đó vẫn không ngăn cản mọi người mua nó. Tính năng này phổ biến đến mức ngày nay nó đã được tích hợp vào hầu hết các tay cầm console hiện đại, chứng tỏ tầm ảnh hưởng lâu dài của Rumble Pak.
3. NES Power Pad: Sàn Tập Thể Dục Tại Gia Đầu Tiên
Khởi đầu cho game thể thao và tương tác vật lý
Rất lâu trước khi Dance Dance Revolution có miếng lót nhảy tại nhà, Nintendo đã cho ra đời Power Pad. Nintendo luôn nỗ lực gia nhập thị trường game thể dục, và đây chính là “tấm vé” của họ. Power Pad, còn được gọi là Family Fun Fitness, là một tấm thảm lớn đặt dưới sàn mà người chơi sẽ sử dụng như một bộ điều khiển cho các trò chơi trí nhớ, chạy bộ và phối hợp. Nhưng giống như nhiều phụ kiện khác mà NES đã phát hành, không có nhiều trò chơi khác sử dụng thêm này.
Một người phụ nữ đang đứng trên NES Power Pad màu xám, chơi game thể dục với tay cầm Nintendo.
Nó được kết nối với console NES bằng một cổng tay cầm, và ý tưởng là hai người chơi sẽ thi đấu với nhau. Chỉ cần đảm bảo bạn đặt NES trên một kệ ổn định và chắc chắn, bởi nếu không, những rung động từ việc giẫm chân lên bộ điều khiển có thể dễ dàng làm mất điện console.
Thử thách và kỷ niệm khó quên
Các nút bấm không phải lúc nào cũng nhạy bén nhất, và tôi chủ yếu nhớ mình đã dùng Power Pad để chơi Athletic World và gian lận bằng cách quỳ gối, dùng tay đập vào các nút thay vì dùng chân. Power Pad có thể đã lỗi thời nhờ công nghệ theo dõi chuyển động mới, nhưng nó vẫn mang lại rất nhiều niềm vui.
4. Wii Balance Board: Nền Tảng Cho Tương Lai Sức Khỏe Game Thủ
Bước tiến của game thể dục và công nghệ cảm biến
Khi nói về thể dục, Wii Balance Board là một bổ sung gần đây hơn vào “nghĩa địa” phụ kiện của Nintendo. Giống như Power Pad trước đó, mục đích duy nhất của Balance Board là khuyến khích tập thể dục, và nó được bán kèm theo gói Wii Fit trên các console Wii và Wii U. Hoạt động bằng pin AA và Bluetooth, chiếc bảng này là một bước tiến lớn trong thế giới thể dục, nhưng lần này, đó là một trải nghiệm solo. Chỉ một người có thể sử dụng bảng cùng một lúc. Mặc dù chủ yếu được sử dụng cho Wii Fit, Balance Board tương thích với rất nhiều trò chơi khác, chủ yếu là các tựa game trượt ván và các trò chơi tập trung vào thể dục.
Bảng cân bằng Wii Balance Board màu trắng, kèm theo tay cầm Wii-mote màu vàng trên nền gỗ.
Di sản và ứng dụng đa dạng
Mặc dù là một trong những phụ kiện phổ biến, Nintendo đã chuyển sang Ring Fit, để lại Balance Board với số phận của nó trên Wii/Wii U. Tuy nhiên, tôi vẫn thích mang nó ra dùng thỉnh thoảng. Đây là một phụ kiện độc đáo, góp phần định hình các tựa game thể dục tương tác sau này.
5. Game Boy Camera / Pocket Printer: Lưu Giữ Khoảnh Khắc Bằng Pixels
Chụp ảnh và sáng tạo trên thiết bị cầm tay
Nintendo luôn dẫn đầu thị trường máy chơi game cầm tay, vì vậy, việc console cầm tay đầu tiên của họ, Game Boy, có những phụ kiện tuyệt vời là điều tự nhiên. Phụ kiện này có thể chỉ là một mánh lới quảng cáo thuần túy, nhưng nó đã mang lại rất nhiều niềm vui. Trong khi giờ đây chúng ta có thể chụp vô số ảnh chụp màn hình, ảnh và video trên điện thoại, trước đây chúng ta có thể chụp ảnh bằng Game Boy. Game Boy Camera cho phép người dùng chụp ảnh thang độ xám, thậm chí cả ảnh tự sướng; bạn có thể chỉnh sửa, thêm nghệ thuật của riêng mình và in chúng ra. Nó thậm chí còn có thể quay video clip, điều này thật đáng kinh ngạc vào thời điểm đó.
Máy ảnh Game Boy Camera màu tím gắn trên một chiếc Game Boy màu tím, thể hiện khả năng chụp ảnh độc đáo.
Game Boy Camera không chỉ gắn liền với chiếc Game Boy của bạn. Bạn có thể kết nối máy ảnh với nhiều hệ thống khác, như Nintendo 64 hoặc GameCube, nếu bạn có cáp và phụ kiện phù hợp.
In ấn kỷ niệm và tương thích đa nền tảng
Nếu bạn có Game Boy Printer, hay Pocket Printer, bạn có thể in ra bất kỳ bức ảnh hoặc tác phẩm nào của mình. Máy in cũng rất thú vị khi in các hình ảnh được chụp trong game trên giấy nhiệt từ các trò chơi như Link’s Awakening DX và Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition. Tuy nhiên, theo phong cách điển hình của Nintendo, những phụ kiện này đều được bán riêng.
Máy Game Boy Advance SP màu xanh đang chơi game Donkey Kong Land 2, minh họa thiết bị cầm tay kinh điển của Nintendo.
6. NES Zapper: Tiếng Cười Của Chó Săn Huyền Thoại
Biểu tượng của game bắn súng và sự hồi sinh của ngành game
Đã có nhiều phiên bản khác nhau, nhưng Zapper là một trong những phụ kiện Nintendo tốt nhất. Đó là một khẩu súng ánh sáng được sử dụng trong nhiều trò chơi bắn súng kinh điển, và nhờ có nó, Duck Hunt đã trở thành một huyền thoại. Mặc dù ngày nay không cần đến các phụ kiện súng thực tế vì công nghệ game đã cải tiến vượt bậc kể từ năm 1985, nhưng có một điều gì đó về Zapper vẫn rất thú vị. Dù thiết kế đã thay đổi từ màu xám kinh điển của Nintendo sang một thiết kế tươi sáng hơn, giống đồ chơi hơn, phụ kiện này (cùng với việc tiếp thị NES như một món đồ chơi) đã giúp tái khởi động ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Một khẩu súng NES Zapper màu xám nằm trên mặt sàn, biểu tượng của game bắn súng kinh điển Duck Hunt.
Mặc dù bản thân khẩu súng tương tác với các mục tiêu trên màn hình, Nintendo đã phát hành một số phụ kiện cho Zapper, bao gồm ống ngắm và tai nghe, để nâng cao trải nghiệm.
Di sản và những hạn chế của công nghệ
Vấn đề lớn là thiết kế này ngừng hoạt động đúng cách với các TV đời mới hơn. Mặc dù các “zapper” khác đã được Nintendo phát hành, nhưng không cái nào mang lại cảm giác tương tự. Ngày nay, nơi duy nhất bạn có thể có được trải nghiệm tương tự là ở các khu trò chơi điện tử (arcade). NES Zapper vẫn mãi là một biểu tượng không thể phai mờ trong lịch sử game.
Thời gian trôi đi, và mọi thứ đều có lúc kết thúc. Tuy nhiên, thật vui khi nhớ lại nơi trò chơi điện tử bắt đầu và những phụ kiện thú vị mà chúng ta từng có. Tất nhiên, các console thế hệ hiện tại đã tích hợp một số ý tưởng này vào tay cầm và hệ thống ngày nay. Thêm vào đó, Nintendo luôn cho ra mắt những phụ kiện mới để chúng ta chi tiền. Dù vậy, tôi vẫn hoài niệm về những phụ kiện và trò chơi cũ này, và nóng lòng chờ xem tương lai sẽ mang đến điều gì với Nintendo Switch 2.
Bạn còn nhớ phụ kiện nào khác từ thời hoàng kim của Nintendo đã để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận!