Image default
Game

The Outer Worlds 2: Lột Xác Hệ Thống Chiến Đấu Với Nâng Cấp Di Chuyển & Kỹ Năng

Phiên bản tiếp theo được mong đợi của Obsidian Entertainment, The Outer Worlds 2, đang rục rịch chuẩn bị cho đợt ra mắt vào năm 2025 bằng cách hé lộ một số ý tưởng cốt lõi của mình. Trong một loạt các cuộc phỏng vấn với IGN, Obsidian Entertainment đã vén màn kế hoạch phát triển hệ thống chiến đấu của The Outer Worlds 2. Với những nâng cấp đáng kể về khả năng di chuyển, sự đa dạng trong lối chơi và hệ thống phát triển nhân vật, The Outer Worlds 2 đang dần định hình để trở thành một người kế nhiệm xứng đáng.

Rob Donovan, Senior Combat Designer tại Obsidian, đã giải thích quan điểm của studio về chiến đấu trong The Outer Worlds 2: “Đó là điều chúng tôi nhận thấy có thể thực sự cải thiện và hiện đại hóa, đồng thời bổ sung thêm các tính năng thú vị.” Dù The Outer Worlds đã đạt được nhiều thành công, nhưng đó không hoàn toàn nhờ vào cơ chế bắn súng RPG đột phá. Tuy nhiên, có vẻ như The Outer Worlds 2 sẽ không để yếu tố này bị xếp sau nữa.

Cảnh chiến đấu trong game RPG, người lính đối đầu robot tự độngCảnh chiến đấu trong game RPG, người lính đối đầu robot tự động

Nâng cấp vượt trội về di chuyển và khả năng tùy biến

Trọng tâm chính được đặt vào việc nâng cấp khả năng di chuyển của người chơi nhằm tăng tính năng động cho các cuộc chạm trán. Các cơ chế di chuyển kiểu parkour mới như nhảy qua vật cản (vaulting), trượt (sliding) và leo trèo (mantling) đã được thêm vào để giúp việc di chuyển nhanh hơn và tự nhiên hơn – gợi nhớ đến những tựa game như Apex Legends, nơi di chuyển là một nửa niềm vui. Hệ thống tiến trình RPG cũng được đan xen với khả năng di chuyển, cho phép người chơi đầu tư vào các đặc quyền (perks) giúp họ có thể bắn vũ khí trong khi trượt.

Đi cùng với những thay đổi về di chuyển là việc bổ sung AI kẻ thù thông minh hơn, giờ đây chúng sẽ biết cách sử dụng vật cản một cách chiến lược. Kẻ thù sẽ ẩn nấp nếu bị bắn tỉa từ xa hoặc núp sau các bức tường khi bị áp chế hỏa lực.

Một công cụ quan trọng để đối phó với hệ thống mới này là sự xuất hiện của lựu đạn. Chúng sẽ có sẵn cho cả người chơi và kẻ thù, vì vậy hãy mong đợi lựu đạn sẽ trở thành một phần cốt lõi trong chiến lược chiến đấu để dọn dẹp vật cản. Obsidian cũng đang bổ sung các lớp tùy biến RPG để làm phong phú thêm các chiến lược chiến đấu dựa trên lớp nhân vật:

  • Leadership: Nhấn mạnh sức mạnh tổng hợp của đồng đội.
  • Rogue: Hưởng lợi từ cơ chế lén lút.
  • Science: Hướng tới các thiết bị năng lượng.
  • Soldier: Tận dụng kho vũ khí đa dạng.

Ngoài ra, The Outer Worlds 2 sẽ có các loại giáp riêng biệt thành giáp nhẹ, trung bình và nặng. Mỗi loại giáp sẽ thúc đẩy các phong cách chơi khác nhau khi kết hợp với các yếu tố xây dựng nhân vật khác, khiến người chơi phải cân nhắc giữa khả năng di chuyển linh hoạt và độ “trâu bò” của nhân vật.

Trải nghiệm chiến thuật và đa dạng hơn

Hơn nữa, Obsidian hy vọng sẽ làm cho trải nghiệm chiến đấu trở nên đa dạng hơn bằng quyết định loại bỏ hệ thống tăng cấp kẻ thù theo người chơi (enemy level scaling). Các tựa game thế giới mở thường phát triển mạnh mẽ nhờ vào việc có những khu vực khó khăn, khuyến khích người chơi tự thử thách sớm hoặc quay lại mạnh mẽ hơn sau này.

“Theo quan điểm của tôi, từ góc độ chiến đấu, điều đó ngăn chặn việc nhiều phần của trò chơi có cảm giác giống nhau,” Donovan nói.

Để củng cố cảm giác đa dạng này, Kyle Koenig, Lead Systems Designer tại Obsidian, đã đề cập rằng họ muốn “nâng cấp cảm giác vũ khí và lối chơi bắn súng trong từng khoảnh khắc.” Điều đó có nghĩa là các chỉ số RPG có ý nghĩa như sát thương và tầm bắn sẽ được ưu tiên hơn, trong khi các chỉ số ít thỏa mãn hơn như độ giật hoặc độ rung lắc của vũ khí sẽ được giảm bớt yếu tố RPG.

Với nhiều cài đặt độ khó khác nhau, từ Story Mode cho đến Very Hard, The Outer Worlds 2 được thiết kế để phù hợp với mọi loại người chơi, đồng thời thưởng cho tư duy chiến lược và việc thử nghiệm các phong cách xây dựng nhân vật.

Kết luận

Với những hé lộ chi tiết về hệ thống chiến đấu, The Outer Worlds 2 đang thể hiện rõ tham vọng cải tiến toàn diện trải nghiệm người chơi. Từ cơ chế di chuyển linh hoạt, AI kẻ thù thông minh, hệ thống tùy biến nhân vật sâu sắc đến việc loại bỏ level scaling và nâng cấp cảm giác vũ khí, Obsidian Entertainment đang nỗ lực mang đến một tựa game RPG bắn súng năng động và chiến thuật hơn hẳn phần tiền nhiệm. Hãy cùng chờ đón sự ra mắt của The Outer Worlds 2 vào năm 2025 để tự mình trải nghiệm những nâng cấp đột phá này và khám phá một thế giới đầy thử thách!

Related posts

Xếp Hạng Tất Cả Game Metroid Chính Tuyến: Hành Trình Huyền Thoại Của Samus Aran

Administrator

Không Chỉ GPU Và CPU: 4 Yếu Tố Bất Ngờ Ảnh Hưởng Đến Hiệu Suất Chơi Game Của Bạn

Administrator

Top 5 Console Game Thất Bại Nhất Lịch Sử: Những Bài Học Đắt Giá Của Ngành Công Nghệ

Administrator

Những Bản Mod R.E.P.O. Hay Nhất Giúp Nâng Tầm Trải Nghiệm Kinh Dị Co-op Của Bạn

Administrator

Hướng dẫn Doom The Dark Ages Chương 10: The Forsaken Plains – Toàn bộ bí mật và vật phẩm

Administrator

Những Tựa Game Kinh Dị Quá Đáng Sợ Đến Nỗi Tôi Không Dám Chơi Hết

Administrator