Image default
Game

Những Trilogy Game Kinh Điển Tôi Sẽ Mãi Không Quên: Định Hình Thế Giới Giải Trí Kỹ Thuật Số

Có những trò chơi mang lại niềm vui đơn thuần. Có những trò chơi vĩ đại. Nhưng rồi lại có những bộ ba (trilogy) đã khắc sâu vào tâm hồn, trở thành những người bạn cũ mà chúng ta không bao giờ muốn rời xa. Đây là những trilogy game kinh điển mà tôi sẽ không bao giờ quên, bất kể bao nhiêu năm tháng trôi qua.

Mỗi khi nhắc đến một trong những tựa game tuyệt vời này, bạn có thể tin chắc rằng tôi sẽ lập tức tham gia cuộc trò chuyện, rạng rỡ niềm phấn khích và nói không ngừng nghỉ. Những series game này không chỉ là giải trí, mà còn là những trải nghiệm định hình một thế hệ game thủ, đặt nền móng cho nhiều xu hướng phát triển sau này và trở thành chuẩn mực cho nghệ thuật kể chuyện tương tác. Chúng ta sẽ cùng nhau khám phá lý do tại sao những bộ ba này lại có sức ảnh hưởng mạnh mẽ đến vậy, từ lối chơi đột phá, cốt truyện sâu sắc đến những ký ức khó phai mà chúng mang lại.

Những nhân vật game huyền thoại như Geralt, Ellie, Batman, Arthur Morgan và Joel MillerNhững nhân vật game huyền thoại như Geralt, Ellie, Batman, Arthur Morgan và Joel Miller

6. Dark Souls Trilogy

Bối cảnh, huyền thoại, sự cô độc và Gwyn

Dark Souls là một trilogy game mà tôi thực sự ước mình đã chơi sớm hơn, ngay từ khi nó mới ra mắt. Niềm vui và sự kỳ diệu khi bước vào một thế giới được xây dựng công phu, sau đó cùng cộng đồng giải mã cốt truyện của nó, chắc chắn sẽ mang lại cảm giác thỏa mãn hơn rất nhiều. Mãi cho đến khi tôi hoàn thành lần chơi đầu tiên của Elden Ring, tôi mới nhận ra mình muốn nhiều hơn thế. Cuối cùng, tôi quyết định mua toàn bộ trilogy Dark Souls và lao vào cuộc phiêu lưu.

Từ việc gặp gỡ Solaire và Agdayne cho đến những lời nguyền rủa Gwyn và mọi thứ ông ta đại diện, Dark Souls đã cuốn hút tôi hoàn toàn. Tầm ảnh hưởng của bộ ba này đối với ngành game gần như mang tính thần thoại. Từ việc phổ biến triết lý “Prepare to Die” (Sẵn sàng để chết) đến việc khai sinh ra toàn bộ thể loại Soulsborne với những con boss khó nhằn khiến người chơi phải “khóc thét”, Dark Souls không chỉ ảnh hưởng đến các trò chơi — nó đã định hình lại chúng. Rất ít tựa game khác đã tạo ra một di sản lâu dài về thử thách, bí ẩn và cách kể chuyện thông qua lối chơi như vậy.

Một cảnh trong Elden Ring, tựa game có ảnh hưởng lớn đến Dark Souls TrilogyMột cảnh trong Elden Ring, tựa game có ảnh hưởng lớn đến Dark Souls Trilogy

5. Batman: Arkham Collection

Tái định nghĩa thể loại siêu anh hùng

Không cần phải nói nhiều về trilogy Batman: Arkham và tầm ảnh hưởng lớn lao của nó đối với ngành game. Mọi thứ bắt đầu với Arkham Asylum — một sự tái định nghĩa thể loại siêu anh hùng, nơi chúng ta thực sự cảm nhận được ý nghĩa của việc trở thành Hiệp Sĩ Bóng Đêm. Đây là một game siêu anh hùng góc nhìn thứ ba chưa từng có, với đồ họa điện ảnh, màn trình diễn lồng tiếng xuất sắc của Kevin Conroy và Mark Hamill, cùng một vòng lặp gameplay được tinh chỉnh hoàn hảo đến mức dấu ấn của nó vẫn còn hiện rõ trên mọi game đối kháng và siêu anh hùng kể từ đó.

Sau đó là Arkham City, không chỉ cải thiện sự hoàn hảo mà còn mang đến một câu chuyện vượt thời gian — và cái chết của một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của thế giới giả tưởng. Mặc dù có một bản port PC “thảm họa”, Arkham Knight đã kết nối tất cả lại với nhau và vẫn giữ được vẻ đẹp hình ảnh đến mức vẫn trông hiện đại ngay cả ngày nay.

Trilogy Batman: Arkham đã nâng tầm những gì một game siêu anh hùng có thể đạt được, đặt ra một tiêu chuẩn vàng tiếp tục ảnh hưởng đến thể loại này. Nó cho thế giới thấy rằng game chuyển thể không chỉ là những trò “hút tiền” — chúng có thể là những kiệt tác.

Và không, tôi không phớt lờ Origins — trận đấu trùm Deathstroke vẫn là một trong những trải nghiệm yêu thích nhất của tôi trong game — nhưng đó là một phần tiền truyện và không trực tiếp đến từ Rocksteady.

Joker trong Batman Arkham Knight cùng các nhân vật game với diễn xuất đỉnh caoJoker trong Batman Arkham Knight cùng các nhân vật game với diễn xuất đỉnh cao

4. Max Payne Trilogy

Tình yêu, mất mát và những trận đấu súng mãn nhãn

Trilogy Max Payne sẽ mãi mãi gần gũi nhất với trái tim tôi, chủ yếu vì hiếm khi thấy một bi kịch lãng mạn thực sự trong một game AAA — hoặc bất kỳ game nào. Trong khi Max Payne đầu tiên mang đến một số đồ họa đẹp nhất trong ngành game vào thời điểm đó, nó còn làm được điều vĩ đại hơn nhiều — nó giới thiệu gameplay bullet-time (thời gian quay chậm), một sự đổi mới đã ảnh hưởng đến các game hành động trong nhiều thập kỷ.

Max Payne 2 đã đưa mọi thứ đến gần sự hoàn hảo, dệt nên một câu chuyện trinh thám noir bi thảm được kể qua các khung truyện tranh, những bản nhạc violin ám ảnh và màn trình diễn xuất sắc của James McCaffrey về một người đàn ông gần như mất hết tất cả. Max Payne 2 có tất cả — hành động không ngừng nghỉ, những pha đấu súng chặt chẽ khiến bạn say mê và một cốt truyện mạnh mẽ đến mức vẫn in sâu trong trái tim tôi cho đến tận ngày nay.

Max Payne 3, bất chấp một trong những chu kỳ phát triển khó khăn nhất từ trước đến nay, đã táo bạo chuyển câu chuyện từ New York đến Brazil trong khi vẫn giữ Payne là người đàn ông tài giỏi nhưng đau khổ mà chúng ta biết. Tôi có một vài phàn nàn về cách Payne được khắc họa, nhưng khi trận đấu cuối cùng tại sân bay diễn ra, giữa vô vàn xác chết, máu và vỏ đạn rỗng, tất cả những điều đó không còn quan trọng nữa. Trilogy Max Payne đã kết thúc một cách mỹ mãn và mang đến cho chúng ta một trong những series hành động đáng nhớ nhất mọi thời đại.

Những nhân vật game như Wolf (Sekiro), Max (Life is Strange) và Adam Jensen (Deus Ex) đại diện cho các bài học cuộc sốngNhững nhân vật game như Wolf (Sekiro), Max (Life is Strange) và Adam Jensen (Deus Ex) đại diện cho các bài học cuộc sống

3. Prince of Persia Trilogy

Di sản vượt thời gian vẫn được hoài niệm

Series Prince of Persia là thứ mà mọi game thủ thế hệ 8x, 9x đều lớn lên cùng. Nó không chỉ định hình một thế hệ, mà còn thực sự đưa parkour 3D và platforming lên bản đồ thông qua cách kể chuyện AAA và đặt nền móng cho một trong những thương hiệu game thành công nhất: Assassin’s Creed.

Những gì bắt đầu với The Sands of Time, chuyển sang một tông màu tối hơn với Warrior Within, và cố gắng tìm sự cân bằng với The Two Thrones, vẫn là một trilogy không giống ai. Tính năng tua lại lỗi sai của bạn trong thời gian thực là một cuộc cách mạng, và gameplay parkour và chiến đấu chặt chẽ mang lại cảm giác thực sự đỉnh cao vào thời điểm đó. Mặc dù cốt truyện có thể có những điểm chưa hoàn hảo, nhưng tầm ảnh hưởng của nó là không thể phủ nhận, và những nhân vật phản diện như Dahaka vẫn đứng vững giữa những huyền thoại như Nemesis và Mr. X.

Đối với nhiều game thủ, Prince of Persia sẽ luôn có một vị trí đặc biệt trong trái tim họ. Nó là một lời nhắc nhở về một thời đại mà các trò chơi dám đổi mới, và khi cảm giác hồi hộp đơn giản của việc chạy dọc tường và thách thức cái chết đã đủ để chiếm trọn trí tưởng tượng của chúng ta mãi mãi.

Tôi chỉ không thể chờ đợi bản remake của bản remake năm 2021, được cho là đang được phát triển tại Ubi Montreal. Hy vọng nó sẽ thành công, mong là vậy.

Tác phẩm nghệ thuật từ các game platformer nổi tiếng trên Steam, trong đó có Prince of PersiaTác phẩm nghệ thuật từ các game platformer nổi tiếng trên Steam, trong đó có Prince of Persia

2. Grand Theft Auto Trilogy

Sự trỗi dậy của thế giới mở đầy hỗn loạn

Trilogy Grand Theft Auto không chỉ là một khoảnh khắc trong ngành game — nó là một hiện tượng văn hóa. GTA III đã mở ra cánh cửa cho những gì game thế giới mở có thể trở thành, mang đến cho chúng ta một Liberty City bụi bặm, hỗn loạn nơi chúng ta có thể sống theo mọi tưởng tượng tội phạm mà chúng ta chỉ từng thấy trong phim ảnh. Nó không chỉ là về việc gây ra hỗn loạn — đó là về cảm giác bước vào một thế giới sống động, chân thực, không xoay quanh bạn, nhưng vẫn thay đổi đủ nếu bạn cố gắng đẩy. Đó là điều đã khiến GTA III trở thành một trong những game quan trọng nhất từ trước đến nay.

Sau đó là Vice City, tràn ngập ánh đèn neon và vẻ hào nhoáng của thập niên 80, nơi âm nhạc, phong cách và câu chuyện của Tommy Vercetti mang lại cảm giác như một giấc mơ sốt về sự thái quá và tham vọng. Cuối cùng, San Andreas ra mắt — và nó đã thay đổi mọi thứ một lần nữa. Đó không chỉ là một trò chơi; đó là cả một tiểu bang. Nó mang đến cho chúng ta câu chuyện không thể quên của CJ về sự phản bội, gia đình và sự sống còn, cùng một thế giới rộng lớn đến mức dường như bất khả thi mà vẫn sống động. Rất ít game đã nắm bắt được tinh thần của cả một kỷ nguyên như San Andreas đã làm.

Nhìn lại, trilogy GTA không chỉ về tội phạm hay sự hỗn loạn — đó là về sự tự do để tự tạo câu chuyện của riêng bạn trong một thế giới dường như vô tận. Ba trò chơi này đã định hình một thế hệ người chơi nhận ra rằng đôi khi, việc nhấn ga, liều mạng và xem bạn có thể đi xa đến đâu trước khi bị bắt kịp là điều chấp nhận được.

Một cảnh trong GTA V với mod VisualV, thể hiện độ sống động của thế giới Grand Theft AutoMột cảnh trong GTA V với mod VisualV, thể hiện độ sống động của thế giới Grand Theft Auto

1. Mass Effect Trilogy

Lựa chọn, hậu quả và số phận thiên hà

Mass Effect là một trong những trilogy mà tôi ước mình có thể trải nghiệm mà không bị tiết lộ cốt truyện, ngay từ khi nó mới ra mắt. Rất ít game đã từng làm cho lựa chọn của người chơi có trọng lượng đến vậy, hay gánh nặng của sự lãnh đạo trở nên chân thực như thế. Ngay từ khoảnh khắc đầu tiên bạn bước lên tàu Normandy, bạn không chỉ chơi Commander Shepard — bạn trở thành Shepard, gánh vác trách nhiệm của vô số sinh mạng và nền văn minh trên vai, trong khi vẫn cố gắng giữ lấy nhân tính của mình giữa một biển xám đạo đức vô tận.

Mass Effect 2 sau đó đã nâng mức độ thử thách lên một tầm cao mới, mang đến một trong những màn thứ hai vĩ đại nhất trong lịch sử game — một kiệt tác kể chuyện đầy cảm xúc, nơi mọi quyết định bạn đưa ra trên hành trình đều thực sự quan trọng. Và mặc dù Mass Effect 3 đã vấp ngã với cái kết của nó trong mắt nhiều người, nhưng nó vẫn mang đến một cái kết khó quên, đau lòng cho một trong những sử thi vĩ đại nhất của ngành game — một câu chuyện về sự đoàn kết, hy sinh và niềm hy vọng tuyệt vọng rằng ngay cả trong những khoảnh khắc đen tối nhất, các anh hùng vẫn có thể thay đổi số phận của thiên hà.

Trilogy Mass Effect đã thay đổi ngành game mãi mãi. Nó cho thấy quyền tự quyết của người chơi có thể mạnh mẽ đến mức nào, cách các trò chơi có thể khiến chúng ta quan tâm sâu sắc đến bạn bè, người yêu và đồng đội hư cấu, và cách một vũ trụ khoa học viễn tưởng có thể cảm thấy phong phú và sống động như bất kỳ bộ phim hay cuốn tiểu thuyết nào.

Liara T'Soni xuất hiện trong teaser Mass Effect 5, gợi nhắc về cốt truyện sâu sắc và các nhân vật biểu tượng của trilogyLiara T'Soni xuất hiện trong teaser Mass Effect 5, gợi nhắc về cốt truyện sâu sắc và các nhân vật biểu tượng của trilogy

Những ký ức được khắc họa bằng pixel

Sức mạnh của những trilogy game kinh điển này không chỉ nằm ở gameplay hay cốt truyện — mà còn ở những ký ức mà chúng đã khắc sâu vào chúng ta. Chúng không chỉ là những trò chơi; chúng là những khoảnh khắc, cảm xúc và trải nghiệm đã ở lại rất lâu sau khi màn hình credits chạy. Khi ngành game tiếp tục phát triển, những trilogy này sẽ luôn là tiêu chuẩn vàng cá nhân của tôi — và nếu bạn tình cờ nhắc đến chúng, hãy biết rằng bạn đã vô tình mời gọi một bài phân tích đầy tâm huyết mà có lẽ bạn chưa sẵn sàng lắng nghe đâu.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những trilogy game nào đã để lại dấu ấn sâu đậm nhất trong lòng bạn!

Related posts

Trailer GTA VI Thứ 2 Ra Mắt: Hé Lộ Cốt Truyện, Nhân Vật và Bản Đồ Mới

Administrator

Game Lội Ngược Dòng: Từ Thất Bại Thảm Hại Đến Huyền Thoại Được Khen Ngợi

Administrator

Vì Sao Nên Ưu Tiên FPS Hơn Đồ Họa Khi Build PC Chơi Game?

Administrator

Top Game Sắp Ra Mắt 2025: Những Tựa Game Đáng Mong Đợi Nhất

Administrator

Top 5 Game Boy Advance Hiếm Nhất Mà Bạn Khó Lòng Sở Hữu

Administrator

Những Tựa Game AAA Thất Bại Nhất Năm 2024: Vì Sao Các “Bom Xịt” Công Nghệ Gây Thất Vọng?

Administrator