Image default
Game

Đánh Giá Elden Ring Nightreign: 5 Lý Do Không Nên Vội Vàng Mua Ngay Lập Tức

Tôi bước vào thế giới game của FromSoftware vào năm 2022, khi cuối cùng đã chịu khuất phục trước sự rủ rê của một người bạn và chơi Elden Ring. 150 giờ sau, tôi đã thực sự trở thành một Tarnished đúng nghĩa. Khi Elden Ring Nightreign được công bố, tôi đã rất hào hứng vì nhiều lý do. Sau tất cả, tôi sẽ được trải nghiệm thêm Elden Ring nữa, và còn có thể chơi cùng bạn bè! Bởi lẽ, các yếu tố multiplayer trong game gốc quá phức tạp đến mức bạn có thể bỏ cuộc ngay từ đầu.

Đáng buồn thay, giờ đây khi game đã ra mắt, quyết định không pre-order của tôi đã tỏ ra đúng đắn, vì tôi có hơn một vài lý do để từ bỏ Nightreign, ít nhất là ở thời điểm hiện tại. Bài viết này sẽ cung cấp một đánh giá Elden Ring Nightreign chi tiết, giúp bạn hiểu rõ hơn về những khía cạnh mà tựa game này còn thiếu sót, và tại sao người chơi Việt Nam không nên vội vàng mua Elden Ring Nightreign ngay lập tức.

5. Elden Ring Nightreign Không Có Chế Độ Đôi (Duo Mode) Khi Ra Mắt

Thật khó hiểu khi tính năng này lại không có sẵn từ đầu

Tôi không thể tin mình đang nói điều này, nhưng tôi rất ủng hộ một chế độ game tương tự Fortnite lấy bối cảnh thế giới của Elden Ring. Những thử nghiệm kỳ lạ trong ngành game thực sự gây ấn tượng với tôi, và Nightreign rõ ràng là một trong số đó. Với một vòng lửa luôn siết chặt bạn khi bạn vội vã thu thập các tài nguyên tốt nhất để chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng, Elden Ring Nightreign chắc chắn là một game rogue-like kiểu battle royale. Tuy nhiên, nhược điểm lớn nhất của game hiện tại là yếu tố co-op bị ép buộc phải là một nhóm ba người.

Tôi không nghĩ FromSoftware thực sự nhận ra việc khó khăn và hiếm hoi đến mức nào để có ba người bạn, tất cả đều sẵn sàng dành hơn 40 phút cho mỗi lần chơi để có cơ hội chiến đấu với một Night Lord, và sau đó lặp lại toàn bộ quá trình khi họ thất bại vài lần đầu tiên. Hơn nữa, tất cả những điều đó còn phải diễn ra trên cùng một nền tảng. Chế độ đôi (duo mode) là một tính năng quá hiển nhiên đến mức khó hiểu khi Nightreign lại không được phát hành với chế độ này.

Vâng, một chế độ đôi đang được lên kế hoạch. Vâng, tôi vẫn có thể cài mod để có thể chơi hai người trong Nightreign. Nhưng liệu điều đó có quan trọng không? Không, vì nó đáng lẽ phải có ngay từ đầu, và tôi sẽ không bỏ ra 40 USD cho một trò chơi rồi sau đó cài đặt một bản mod để chơi theo cách mình muốn, đặc biệt khi bản mod đó có thể trở nên lỗi thời ngay khi bản vá tiếp theo xuất hiện.
Hình ảnh tổng hợp các nhân vật và giao diện từ game Elden Ring Nightreign, minh họa cho lối chơi roguelike co-op.Hình ảnh tổng hợp các nhân vật và giao diện từ game Elden Ring Nightreign, minh họa cho lối chơi roguelike co-op.

4. Thiếu Hỗ Trợ Đa Nền Tảng (Cross-Platform) Gây Thất Vọng

Đã là năm 2025, FromSoft đang làm gì vậy?

Một quyết định khác của FromSoftware thực sự khó hiểu là việc thiếu hỗ trợ đa nền tảng trong game. Một tựa game AAA lớn, tập trung vào multiplayer nhưng vẫn không cung cấp hỗ trợ đa nền tảng vào năm 2025? Điều đó thôi đã đủ để khiến nhiều người mua tiềm năng từ bỏ, và tôi chắc chắn là một trong số đó. Hai người bạn duy nhất mà tôi có thể thuyết phục chi 40 USD cho trò chơi này đều là người dùng PlayStation, và thậm chí họ cũng không thể cùng nhau trải nghiệm game trên console vì không có chế độ đôi!

Tôi có thể là người ủng hộ việc chơi game trên PC hơn console, nhưng điều đó không có nghĩa là tôi sẽ thuyết phục nhiều bạn bè chuyển sang PC. Tôi cũng sẽ không thay đổi nền tảng của mình chỉ để có thể chơi game, bất kể tôi đã hào hứng đến mức nào về nó. Việc thiếu tính năng này làm giảm đáng kể khả năng tiếp cận và trải nghiệm multiplayer Elden Ring Nightreign cho cộng đồng người chơi rộng lớn.

3. Game Multiplayer Mới Nhất Của FromSoft Không Có Tính Năng Chat Trong Game

Thiếu voice chat trong một game multiplayer là điều không thể chấp nhận được

Điều đầu tiên tôi làm nếu mua trò chơi là xếp hàng để tìm người lập nhóm, điều này gắn liền với sự thích thú của tôi đối với trò chơi. Theo những gì tôi thấy, thời gian chờ đợi khi xếp hàng một mình để tìm nhóm là rất dài. Bất kể thế nào, nếu tôi xoay sở được để tìm người lập nhóm, thì vẫn không có cách nào để giao tiếp với họ.

Đúng vậy — trong một game tập trung vào cuộc phiêu lưu multiplayer 3 người nơi người chơi đối phó với các con boss, loot đồ, tối ưu hóa các lần chơi và sau đó đối đầu với một Night Lord đòi hỏi sự phối hợp cực lớn để hạ gục, lại không có voice chat hoặc text chat. Không có cách nào để giao tiếp với những người chơi mà bạn dành gần một giờ cho mỗi lần chơi, và thứ duy nhất bạn có là các tín hiệu (ping). Một lần nữa, xin nhắc lại rằng đây đã là năm 2025, đừng để chúng ta quên điều đó.

Lựa chọn duy nhất sau đó là hoặc tìm bạn bè để chơi cùng bằng mọi giá, để bạn có thể sử dụng Discord, hoặc tham gia máy chủ chính thức nơi những người dùng Discord khác đang tìm thành viên nhóm. Do đó, điều này sẽ hạn chế số lượng người chơi mà bạn có thể lập nhóm, bởi vì, không có gì ngạc nhiên khi không phải mọi người dùng game đều có mặt trên các máy chủ Discord. Đây là một điểm trừ lớn trong trải nghiệm game co-op phối hợp mà Nightreign hướng tới.

2. Gần Như Không Có Sự Đa Dạng Giữa Các Lần Chơi (Runs)

Elden Ring Nightreign “trừng phạt” sự khám phá, gây thất vọng lớn

Tôi đã mua Elden Ring Nightreign chưa? Chưa. Nhưng tôi đã xem hàng chục giờ chơi game rồi. Và rõ ràng là game ở trạng thái hiện tại không thể biện minh cho cái giá 40 USD của nó. Sau vài giờ, bạn bắt đầu thấy rõ quy luật — bắt đầu ở đây, loot cái này, đi thẳng đến đó, giết cái kia, và chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng. Có một cấu trúc trong Nightreign cảm thấy quá cứng nhắc đối với một trò chơi được cho là không thể đoán trước và có thể chơi lại nhiều lần.
Các nhân vật trong Elden Ring Nightreign đứng trên vách đá nhìn xuống tàn tích, thể hiện bối cảnh game nhưng thiếu sự đa dạng khám phá.Các nhân vật trong Elden Ring Nightreign đứng trên vách đá nhìn xuống tàn tích, thể hiện bối cảnh game nhưng thiếu sự đa dạng khám phá.Thật đáng tiếc, bởi vì thế giới trông có vẻ rất thú vị để khám phá — dày đặc, kỳ dị, và tràn ngập phong cách FromSoftware đặc trưng. Nhưng toàn bộ cấu trúc các lần chơi được thiết kế để đẩy bạn qua một lộ trình tối ưu hóa cao với ít chỗ để ứng biến. Không có sự ngẫu nhiên thực sự, và một khi bạn đã nắm được “con đường tốt nhất”, bạn về cơ bản bị khóa vào nó nếu bạn muốn có bất kỳ cơ hội sống sót nào. Bạn không thể tương tác với thế giới theo ý mình. Bạn không thể “thở”. Và đối với một trò chơi được cho là về phiêu lưu và khám phá, đó là một yếu tố phá vỡ thỏa thuận đối với tôi.

Ý tưởng chơi game vài giờ với bạn bè, và sau đó khởi động lại nó khi biết rõ rằng sẽ chỉ có một cách tốt để vượt qua nó là điều gây khó chịu. Sự thiếu hụt replayability trong game roguelike này làm giảm đáng kể giá trị lâu dài của Nightreign.

1. Một Bản Đồ Duy Nhất Là Không Đủ Đa Dạng

Cơ chế “Shifting Earth” chưa thực sự ấn tượng

Nightreign mang lại cảm giác nhỏ bé một cách kỳ lạ. Đối với một trò chơi lấy bối cảnh cùng một thế giới phong phú và ám ảnh như Elden Ring gốc, thật khó hiểu khi chúng ta chỉ có một bản đồ chính và một khu vực ngầm “shifting” (thay đổi) giống như một điểm mới lạ hơn là yếu tố thay đổi cuộc chơi. Trải nghiệm tức thời nhanh chóng trở nên nhàm chán. Và vấn đề là, thế giới Lands Between có rất nhiều sự đa dạng — có vẻ đẹp và những cánh đồng yên bình của Limgrave, những nỗi kinh hoàng bị mục nát của Caelid, vẻ tráng lệ vàng óng của Cao nguyên Altus, và những đỉnh núi phủ tuyết của Mountaintops of the Giants. Mỗi khu vực này đều có thể tự mình neo giữ một bản đồ hoàn chỉnh. Thay vào đó, chúng ta chỉ nhận được một “đĩa thử nghiệm” chỉ hé lộ Cao nguyên ở phần cuối.
Người chơi Elden Ring Nightreign bay trên khu vực Limveld, cho thấy khung cảnh rộng lớn nhưng bài viết chỉ ra sự thiếu đa dạng về bản đồ.Người chơi Elden Ring Nightreign bay trên khu vực Limveld, cho thấy khung cảnh rộng lớn nhưng bài viết chỉ ra sự thiếu đa dạng về bản đồ.Thành thật mà nói, họ nên làm lớn ngay từ đầu. Cung cấp cho chúng ta nhiều bản đồ khi ra mắt, sau đó thêm cơ chế “shifting-earth” như một yếu tố DLC game trong tương lai. Điều đó sẽ kéo dài tuổi thọ của game và mang lại cho mỗi lần chơi sự đa dạng mà hiện tại nó còn thiếu sót. Như hiện tại, có cảm giác như FromSoftware đã xây dựng một trò chơi battle royale roguelike bên trong một căn phòng duy nhất và hy vọng chúng ta sẽ không nhận ra.
Hình ảnh bìa trang Elden Ring Nightreign, thể hiện phong cách nghệ thuật của game.Hình ảnh bìa trang Elden Ring Nightreign, thể hiện phong cách nghệ thuật của game.

Tôi biết tôi sẽ chơi Elden Ring Nightreign, nhưng không phải ở trạng thái hiện tại của nó

Elden Ring Nightreign là một trong những tựa game tôi mong chờ nhất năm nay. Thật đáng tiếc khi trò chơi này đã được phát hành trong một tình trạng khá tệ, nhưng không phải theo cách bạn mong đợi.

Trong khi hầu hết các bản phát hành game AAA ra mắt với các lỗi nghiêm trọng hoặc ở trạng thái chưa hoàn thiện, Elden Ring Nightreign lại chơi ổn, đồ họa đẹp và không có bất kỳ vấn đề hiệu suất gây lỗi nào. Nó chỉ thiếu các tính năng chất lượng cuộc sống cơ bản mà đáng lẽ phải có trong môi trường game hiện nay, điều này khiến tôi và hàng nghìn fan FromSoftware khác từ bỏ việc bỏ ra 40 USD mà game yêu cầu. Đánh giá game Elden Ring Nightreign cho thấy dù tiềm năng lớn, các thiếu sót cơ bản này đã làm giảm trải nghiệm tổng thể.

Bạn có đồng ý với những nhận định này không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Elden Ring Nightreign trong phần bình luận bên dưới với 360congnghe.com!

Related posts

Biến PC Cũ Thành Máy Chơi Game Retro: 4 Mẹo Đơn Giản & Hiệu Quả

Administrator

Đánh giá Elden Ring Nightreign: Lối chơi hấp dẫn nhưng thiếu chiều sâu khám phá của Elden Ring gốc?

Administrator

Đừng Vội Nâng Cấp PC Trong Năm 2025: 5 Rào Cản Lớn Cần Lưu Ý

Administrator

Top 10 Game Siêu Anh Hùng NES Kinh Điển Nhất Mọi Thời Đại

Administrator

Cảnh Báo Khẩn Cấp: Game PirateFi Chứa Mã Độc Nghiêm Trọng Đã Bị Gỡ Khỏi Steam

Administrator

Top Game Sắp Ra Mắt 2025: Những Tựa Game Đáng Mong Đợi Nhất

Administrator