Tựa game Donkey Kong Bananza đã chính thức ra mắt, mang đến cho Nintendo Switch 2 trò chơi “phải có” đầu tiên chỉ một tháng sau khi console này trình làng. Đây là một trong số những ứng cử viên sáng giá cho danh hiệu “Game của năm” từ Nintendo trong năm 2025. Mặc dù Donkey Kong Bananza đang nhận được sự yêu mến rộng rãi từ cộng đồng game thủ, bao gồm cả cá nhân tôi, nhưng vẫn có một khía cạnh của trò chơi chưa thực sự hoàn hảo: đó chính là camera. Cơ chế camera Donkey Kong Bananza đôi khi hoạt động khá kỳ lạ khi người chơi di chuyển xuống lòng đất hoặc vào sâu trong các khu vực địa hình phức tạp. Tuy nhiên, dù có thể gây khó chịu ở một vài thời điểm, tôi tin rằng đây lại là chiếc camera hoàn hảo cho Donkey Kong Bananza.
Ảnh bìa game Donkey Kong Bananza, tựa game độc quyền hấp dẫn trên Nintendo Switch 2
Vì sao camera của Donkey Kong Bananza bị đánh giá là chưa tốt?
Góc nhìn quá hẹp dưới lòng đất và khó định hướng
Cơ chế camera trong Donkey Kong Bananza thực sự gặp vấn đề khi bạn di chuyển xuống lòng đất hoặc bất kỳ khu vực nào mà người chơi bị bao quanh hoàn toàn bởi địa hình. Để làm rõ, khi không ở trong những tình huống này, camera hoạt động một cách hoàn hảo. Tôi chưa từng gặp bất kỳ sự cố nào khi leo lên cao hay đơn thuần là di chuyển trên các nền tảng trong môi trường.
Tuy nhiên, có nhiều lý do để người chơi đào sâu vào lòng đất trong suốt quá trình chơi Donkey Kong Bananza, và điều này thường dẫn đến việc camera bắt đầu “trở mặt” với bạn. Camera dường như cố gắng duy trì cùng một khoảng cách bất kể môi trường xung quanh, vì vậy trò chơi đã bù đắp bằng cách cho phép bạn nhìn thấy Donkey Kong xuyên qua các bức tường và làm cho địa hình dày đặc trở nên vô hình khi bạn đi sâu xuống. Điều này khiến người chơi không chỉ dễ bị lạc trong những không gian đó mà còn hoàn toàn mất đi cảm giác định hướng khi cố gắng tìm hiểu mình đang ở đâu. Đây là một điểm gây khó chịu mà tôi cảm nhận được khi chơi Donkey Kong Bananza, nhưng xem xét những gì bạn nhận được để đánh đổi, tôi không muốn Nintendo thay đổi nó.
Donkey Kong đang đập đất, minh họa cơ chế phá hủy địa hình độc đáo trong Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2
Nhưng tại sao điều đó không quan trọng: Tự do khám phá là ưu tiên hàng đầu
Ưu tiên sự tự do thay vì giới hạn trải nghiệm
Vì camera không thể xử lý tốt khi di chuyển dưới lòng đất, câu hỏi đặt ra là: liệu có một giải pháp nào không? Tôi nghĩ là không, ít nhất là không có giải pháp nào mà không làm hỏng đi những gì đã làm nên sự vĩ đại của Donkey Kong Bananza ngay từ đầu.
Trong Donkey Kong Bananza, bạn có thể phá hủy và di chuyển xuyên qua phần lớn địa hình ở mỗi cấp độ. Có một số cấu trúc cố định và một lớp đá nền không thể phá hủy, nhưng nếu bạn muốn dọn sạch mọi mảnh đất và đá trong một cấp độ, bạn hoàn toàn có thể làm được. Điều đó cũng có nghĩa là tôi có thể, và thường xuyên làm vậy, đào thẳng xuống để tìm kiếm những quả chuối ẩn và các vật phẩm sưu tầm khác. Việc này thường khiến camera trở nên kỳ lạ, nhưng tôi lại thích việc mình có thể đào sâu xuống một cách tự do như vậy.
Hạn chế camera đồng nghĩa với hạn chế khám phá
Tự do khám phá và kiểm soát camera luôn song hành
Theo cách tôi nhìn nhận, bạn không thể có sự tự do tuyệt đối trong việc khám phá và phá hủy trong Donkey Kong Bananza mà không phải chấp nhận một chiếc camera hơi “lạ lùng” một chút. Trong hầu hết các game platformer 3D, các nhà phát triển có thể thiết kế các cấp độ và các phần của môi trường theo cách mà họ biết camera sẽ không gặp vấn đề, trừ khi người chơi cố tình gây lỗi.
Nhưng vì Donkey Kong Bananza tập trung vào việc phá hủy địa hình và thay đổi cấu trúc của các cấp độ, nên việc đưa ra những quyết định thiết kế đó không phải lúc nào cũng khả thi. Chắc chắn, Nintendo có thể hạn chế số lượng khu vực khám phá dưới lòng đất hoặc tăng kích thước cú đấm mặc định của Donkey Kong để phù hợp với camera, nhưng cuối cùng, tôi nghĩ rằng việc có một chiếc camera kỳ lạ là một sự đánh đổi xứng đáng cho khả năng phá hủy gần như hoàn toàn trong Donkey Kong Bananza.
Liệu có đang quá dễ dãi với khuyết điểm?
Tận hưởng game khiến ta dễ dàng bỏ qua lỗi lầm
Để tự nhìn nhận một chút, liệu tôi có đang bỏ qua những vấn đề của camera chỉ vì tôi yêu thích Donkey Kong Bananza? Tôi nghĩ đây là một câu hỏi công bằng, bởi vì tôi đang có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi game. Các cấp độ đầy màu sắc và sáng tạo, khả năng phá hủy luôn mang lại sự thỏa mãn, và âm nhạc thì tuyệt vời. Donkey Kong Bananza cũng vô cùng kỳ lạ, với các nhân vật độc đáo, một người bạn đồng hành được lồng tiếng đầy đủ và những bữa tiệc nhảy nhót ngộ nghĩnh mỗi khi bạn mở khóa một hình dạng mới. Tôi thích mọi thứ khác của Donkey Kong Bananza đến mức việc bỏ qua chiếc camera không tốt trở nên dễ dàng, nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là tôi đúng khi làm vậy.
Những tựa game yêu thích thường có “gờ thô”
Đánh đổi khuyết điểm lấy sự độc đáo và sáng tạo
Khi tôi nghĩ về những tựa game mình yêu thích nhất, chúng thường là những trò chơi có khuyết điểm, nhưng những khía cạnh mà tôi yêu thích lại quá thú vị và độc đáo đến mức tôi sẵn sàng bỏ qua những điểm chưa hoàn hảo đó. Tôi nghĩ đến những tựa game như Alan Wake 2 và Super Mario Sunshine có một số khuyết điểm rõ ràng, nhưng những khía cạnh độc đáo mà tôi thích lại vô cùng đặc biệt và khác biệt so với hầu hết các trò chơi khác.
Donkey Kong Bananza có ít điểm chưa hoàn hảo hơn những tựa game đó, nhưng khuyết điểm chính của nó – chiếc camera chưa tốt – lại khiến trò chơi trở nên tốt hơn nhờ những gì nó cho phép bạn làm. Một phiên bản Donkey Kong Bananza giới hạn khả năng khám phá và cách bạn di chuyển qua địa hình sẽ là một trò chơi tệ hơn, ngay cả khi nó sửa được lỗi camera. Tôi vẫn còn rất nhiều cấp độ và chuối để khám phá, nhưng tôi nghĩ Donkey Kong Bananza sẽ là một trò chơi đọng lại trong tôi rất lâu, bất kể chiếc camera “lạ lùng” của nó.
Bạn nghĩ sao về cơ chế camera trong Donkey Kong Bananza? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn cùng 360congnghe.com dưới phần bình luận nhé!