Vi phạm bản quyền là một vấn đề nhức nhối đối với mọi loại hình truyền thông, và ngành công nghiệp game cũng không phải là ngoại lệ. Mặc dù vấn đề này đã tồn tại từ những ngày đầu của game, nhưng nó ngày càng trở nên nghiêm trọng hơn. Một số nhà phát triển đã cố gắng chống lại vấn đề này bằng nhiều phương tiện khác nhau, chẳng hạn như công nghệ DRM trực tuyến. Tuy nhiên, một số nhà phát triển khác lại tự mình thực hiện và áp dụng những biện pháp chống vi phạm bản quyền game đặc biệt, vừa hài hước vừa rất kỳ lạ. Dưới đây là những cách thú vị nhất mà các nhà phát triển game đã thử để ngăn chặn người chơi sử dụng game lậu trong nhiều năm qua.
4. Mirror’s Edge
Khi Parkour Trở Thành Ác Mộng
Mirror’s Edge là một trong những tựa game parkour nổi tiếng nhất từng được tạo ra. Toàn bộ trò chơi xoay quanh việc sử dụng kỹ năng parkour để di chuyển từ khu vực này sang khu vực khác. EA đã phát hành trò chơi này vào năm 2008. Vào thời điểm đó, EA rất nổi tiếng với hệ thống Origin để chống vi phạm bản quyền. Tuy nhiên, thay vì áp dụng hệ thống này để ngăn chặn người chơi sử dụng game lậu Mirror’s Edge, EA đã quyết định triển khai một tính năng khác, ghê gớm hơn nhiều.
Bất cứ khi nào một người chơi phiên bản game lậu của Mirror’s Edge, chuyển động của nhân vật sẽ bị thay đổi; thay vì tăng tốc khi thực hiện các pha parkour, nhân vật sẽ bị chậm lại. Vì toàn bộ trò chơi xoay quanh việc sử dụng parkour, điều này khiến game hoàn toàn không thể chơi được, bạn sẽ liên tục rơi khỏi các tòa nhà và không thể thực hiện những cú nhảy đơn giản nhất.
3. The Sims 4
Quyền Riêng Tư Bị “Pixel Hóa” Đến Cực Điểm
The Sims chắc chắn là một trong những loạt game phổ biến nhất từng được phát triển bởi EA/Maxis. Có thể nói rằng các công ty này muốn bảo vệ trò chơi này bằng mọi giá. Thay vì dựa vào các biện pháp chống vi phạm bản quyền thông thường, EA đã quyết định làm cho các bản sao lậu của The Sims 4 trở nên “kín đáo” hơn để ngay cả những người chơi nhỏ tuổi nhất cũng có thể thưởng thức.
Thông thường, bất cứ khi nào một Sim bước vào vòi sen hoặc bất kỳ khu vực nào mà họ không mặc quần áo, trò chơi sẽ làm mờ (pixelate) một phần cơ thể hoặc toàn bộ cơ thể của Sim để giữ cho họ “kín đáo”. Hiệu ứng này được đẩy lên mức cực đoan trong các bản game lậu. Một khi nhân vật của bạn nhảy vào vòi sen hoặc đi vệ sinh và rời đi, vùng bị pixel hóa sẽ vẫn còn. Nếu bạn chọn bỏ qua nó, vùng pixel hóa sẽ liên tục phát triển cho đến khi toàn bộ màn hình bị pixel hóa. Điều này khiến việc nhìn mọi thứ diễn ra khá khó khăn, nhưng ít nhất trò chơi vẫn hoạt động.
2. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Tàu Hỏa “Liệt” Hoàn Toàn
Nếu bạn nghĩ rằng Mirror’s Edge đã tệ khi làm bạn chậm lại trong một trò chơi parkour, thì The Legend of Zelda: Spirit Tracks còn tồi tệ hơn một chút. Mỗi tựa game Legend of Zelda đều có một “gimmick” riêng. Twilight Princess có Wolf Link, Wind Waker có chiếc thuyền, và Spirit Tracks có một chiếc tàu hỏa mà bạn sử dụng để di chuyển khắp thế giới. Thật không may, nếu bạn đang chơi một bản game lậu, chiếc tàu hỏa sẽ trở thành kẻ thù tồi tệ nhất của bạn.
Khi The Legend of Zelda: Spirit Tracks hoạt động bình thường, bạn sẽ thấy một danh sách các điều khiển xuất hiện ở phía bên màn hình bất cứ khi nào bạn điều khiển tàu của mình. Những điều khiển này cho phép bạn tăng tốc, giảm tốc và dừng tàu. Tuy nhiên, các bản game lậu lại không có những điều khiển này, khiến chiếc tàu hoàn toàn không thể hoạt động. Điều này làm cho trò chơi không thể chơi được ngay từ thời điểm bạn mở khóa được tàu hỏa. Xin cảm ơn, Nintendo.
Tàu hỏa trong The Legend of Zelda Spirit Tracks – Phương tiện di chuyển trở thành vật cản khi chơi game lậu
1. The Witcher 2
Tình Yêu Sai Trái và Cái Chết Bất Ngờ
Có lẽ phương pháp chống vi phạm bản quyền hài hước nhất mà một nhà phát triển đã sử dụng để bảo vệ trò chơi của họ đến từ CD Projekt Red. CDPR là nhà sáng tạo của loạt game The Witcher. Một khía cạnh quan trọng của loạt game này là khả năng lãng mạn hóa các NPC. Tuy nhiên, trong nỗ lực ngăn chặn mọi người sử dụng game lậu The Witcher 2, CDPR đã thực hiện một thay đổi nhỏ đối với hệ thống lãng mạn của trò chơi. Nếu bạn quản lý để lãng mạn một nhân vật và được thưởng thức một khoảnh khắc thân mật, bạn sẽ bắt gặp một đoạn cắt cảnh Geralt “tình tứ” với một bà lão trông khá đáng sợ. NPC này có tên là Marietta Loredo.
Để đi xa hơn một bước, CDPR còn bao gồm các đoạn cắt cảnh cái chết ngẫu nhiên của Geralt. Hãy tưởng tượng bạn đang đi bộ trên một con đường trong rừng và thấy Geralt đột ngột gục chết. Điều này hoàn toàn có thể xảy ra bất cứ khi nào bạn chơi bản game lậu của The Witcher 2. Tốt nhất là nên chơi một bản game được mua trực tiếp từ nhà phát triển.
Những Biện Pháp Chống Vi Phạm Bản Quyền Game Kỳ Lạ và Độc Đáo
Các nhà phát triển game khá thông minh khi bảo vệ những trò chơi họ tạo ra. Từ việc EA thêm một lớp “kín đáo” bổ sung cho The Sims 4 cho đến Nintendo cố gắng hết sức để đảm bảo The Legend of Zelda: Spirit Tracks không thể chơi được, nhiều nỗ lực đã được thực hiện để bảo vệ các trò chơi yêu thích của chúng ta. Thật không may, đôi khi những biện pháp này không phải lúc nào cũng hiệu quả, điển hình là CDPR đã phải đe dọa hành động pháp lý do người chơi vẫn sử dụng game lậu The Witcher 2 bất chấp mọi biện pháp chống vi phạm bản quyền đã được thực hiện. Tuy nhiên, hãy cố gắng tránh vi phạm bản quyền nếu bạn không muốn gặp phải những hiệu ứng kỳ lạ khiến các trò chơi yêu thích của mình trở nên không thể chơi được.