Trong khi Microsoft dường như đang dần hướng tới việc loại bỏ các console Xbox để biến mọi thiết bị bạn sở hữu thành một chiếc Xbox thông qua Game Pass, công ty đã nhiều lần khẳng định rằng một console thế hệ tiếp theo sẽ ra mắt sau Xbox Series X|S. Microsoft vẫn chưa hé lộ cửa sổ phát hành tiềm năng nào, mặc dù có vẻ như console mới có thể ra mắt sớm nhất là vào năm 2028, dựa trên độ dài của các thế hệ console trước đây. Vì một chiếc Xbox mới dường như đang trên đường tới, đây là thời điểm tuyệt vời để tổng hợp một danh sách những tính năng mong muốn cho console mới. Với danh sách này, chúng tôi sẽ tập trung vào phần cứng chứ không phải phần mềm, mặc dù chúng tôi cũng mong muốn Xbox ngừng hủy bỏ các tựa game và đóng cửa các studio phát triển.
Xbox Series X màu đen, biểu tượng của console game hiện đại từ Microsoft.
10. Tích hợp Steam và các cửa hàng PC khác
Có nhiều đồn đoán rằng Xbox thế hệ tiếp theo có thể tích hợp các cửa hàng game khác, như Steam và Epic Games Store, nhưng hiện tại vẫn chưa có bằng chứng cụ thể nào. Dù vậy, đây sẽ là một lý do tuyệt vời để người dùng cân nhắc mua một chiếc console Xbox. Chơi game trên PC, đặc biệt là qua Steam, đã đạt đến mức độ đơn giản cho phép bất kỳ ai có kiến thức cơ bản về chơi game đều có thể chơi trên PC mà không gặp vấn đề gì.
Tuy nhiên, việc chạy PC qua TV vẫn yêu cầu một chút nỗ lực hơn, và việc sử dụng bàn phím, chuột trong tình huống đó khá bất tiện. Việc có thể tận dụng Steam với tất cả sự dễ dàng của một chiếc console nghe có vẻ là một chiến thắng lớn. Mặc dù PlayStation chắc chắn có thể tìm cách chặn các phiên bản PC của họ trên console Xbox, nhưng điều này sẽ giúp người chơi có thể trải nghiệm các tựa game như Marvel’s Spider-Man trên Xbox, mở ra một thư viện trò chơi đa dạng hơn.
Người chơi tận hưởng game PC trên màn hình lớn với tay cầm, minh họa tích hợp Steam cho console Xbox.
9. Chương trình tương thích ngược mở rộng
Chương trình tương thích ngược của Xbox từng rất ấn tượng khi mới ra mắt, mang các tựa game Xbox gốc và Xbox 360 lên các console hiện đại. Điều này giúp các series kinh điển như Banjo-Kazooie không bị kẹt trên phần cứng cũ. Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều tựa game từ thời kỳ đó chưa được đưa vào, bao gồm một loạt các game được cấp phép từ Activision như Marvel: Ultimate Alliance và một số game Transformers.
Mặc dù chúng tôi không đủ thông tin về các thỏa thuận liên quan đến những tựa game này để biết liệu chúng có thể tham gia chương trình hay không, nhưng chúng tôi khá tự tin rằng vẫn còn nhiều game khác có thể được bổ sung. Việc chơi các tựa game này một cách tự nhiên thay vì thông qua phát trực tuyến (streaming) như một số nỗ lực tương thích ngược của PlayStation là một lợi thế lớn cho Xbox, và việc đưa thêm các tựa game mới vào chương trình sẽ là một cách tuyệt vời để nhắc nhở mọi người về giá trị của nó.
8. Cải thiện tính năng Quick Resume
Một trong những tính năng mới tốt nhất được giới thiệu cùng với Xbox Series X|S là Quick Resume – một phiên bản nâng cấp của việc để game chạy ngầm khi console ở chế độ nghỉ. Các console khác chỉ có thể giữ một game chạy ngầm ở chế độ nghỉ, nhưng Quick Resume cho phép bạn thực hiện điều đó với nhiều game và bạn có thể chuyển đổi giữa chúng gần như không gặp vấn đề gì.
Mặc dù tính năng này hoạt động rất tốt với các game chơi đơn, nhưng nó lại không xử lý tốt các game có kết nối trực tuyến, gần như luôn yêu cầu bạn khởi động lại game. Do cách hoạt động của Quick Resume, chúng tôi hiểu rằng nó không thể duy trì kết nối trực tuyến, nhưng chúng tôi muốn thấy nó kết nối lại một cách mượt mà hơn, để Quick Resume thực sự đưa người chơi trở lại hành động nhanh hơn so với việc khởi động game từ đầu.
Giao diện Xbox Series X với nhiều tựa game đang chạy, minh họa tính năng Quick Resume của Xbox.
7. Tính năng rung phản hồi tốt hơn và cải tiến tay cầm
Tay cầm Xbox Series X|S là một bản nâng cấp nhỏ so với tay cầm Xbox One. Mặc dù đây là tay cầm yêu thích của nhiều người, PlayStation 5 lại có một số tính năng mà chúng tôi muốn thấy trên tay cầm Xbox. Lý do chính cho sự ưa thích tay cầm Xbox là vị trí cần điều khiển lệch nhau – một bố cục chính xác và góc đặt của các tay cầm giúp người chơi không cảm thấy khó chịu.
Tuy nhiên, tính năng rung phản hồi trên tay cầm Xbox còn nhiều điều phải cải thiện khi so sánh với DualSense của PlayStation và HD rumble trên tay cầm Switch 2. Một tính năng rung chính xác và sống động hơn sẽ mang lại cảm giác nhập vai sâu sắc hơn cho tay cầm. Chúng tôi cũng muốn thấy cách Xbox sẽ tiếp cận với các cò điều khiển (triggers) của DualSense; mặc dù trong thực tế chúng không mang lại cảm giác tuyệt vời như mong đợi, nhưng ý tưởng chắc chắn là đúng đắn.
6. Mang trở lại tính năng Snap
Xbox One là một thất bại thảm hại của console, không đến mức thảm khốc như Wii U, nhưng cũng khá gần. Việc tập trung vào TV là một quyết định sai lầm vào thời điểm đó, nhưng nó đã mang lại cho chúng ta một tính năng tuyệt vời trong một thời gian ngắn: Snap. Snap cho phép bạn “ghim” một cửa sổ nhỏ hơn, thường là một ứng dụng phát trực tuyến, bên cạnh một trò chơi.
Mặc dù một số người có thể không thích sự “quá tải thông tin” theo phong cách TikTok, nhưng có một điều gì đó rất tiện lợi khi bạn có thể bật một trận đấu MLB ở góc màn hình trong khi chơi một tựa game thư giãn hơn, như một game bắn súng nhiều người chơi hoặc một game roguelite không quá nặng về cốt truyện. Điều này không khác nhiều so với việc có một màn hình thứ hai đang chạy nội dung khác khi chơi game trên PC, và đây sẽ là một tính năng tuyệt vời để mang trở lại trên Xbox thế hệ tiếp theo.
Tính năng Snap của Xbox One hiển thị game Fallout 4 cùng ứng dụng truyền hình American Dad trên một màn hình.
5. Mở rộng SSD bằng ổ cứng thông thường
Chúng tôi hiểu logic đằng sau việc Xbox sử dụng các thẻ SSD đặc biệt chỉ dành cho Xbox Series X|S, nhưng chúng tôi nghĩ đó là một lựa chọn sai lầm. Ưu điểm của chúng là không có sự không chắc chắn liệu SSD có hoạt động với console hay không, và bạn không cần phải mở console ra; thay vào đó, chỉ cần cắm vào mặt sau. Nhưng các tùy chọn hạn chế đồng nghĩa với việc chúng có giá cao hơn các ổ SSD tương thích với PS5, và có một số giới hạn cứng về dung lượng của SSD.
PS5 cũng có thể xử lý ổ SSD 4TB, trong khi các thẻ của Xbox Series X|S chỉ lên tới 2TB. Chúng tôi hiểu rằng sức hấp dẫn của console là sự dễ sử dụng, nhưng hầu hết mọi người có thể tự lắp ổ SSD vào PS5, và chúng tôi khá tự tin rằng họ cũng có thể tự lắp vào Xbox thế hệ tiếp theo.
Thẻ mở rộng SSD độc quyền được cắm vào mặt sau của console Xbox Series X.
4. Cải thiện trải nghiệm chơi game trên đám mây
Điều này áp dụng rộng rãi, nhưng trải nghiệm trên chính console Xbox cũng nên tốt hơn. Trong khi Xbox Cloud Gaming hoạt động khá tốt trên các thiết bị không phải Xbox, với độ trễ tương đối thấp không quá khó chịu tùy thuộc vào tựa game, thì phiên bản dành cho console lại cần hoạt động tốt hơn. Một số sự thất vọng của người dùng đến từ thời gian chờ đợi, có thể lên tới hơn 10 phút trong những trường hợp tệ nhất, đặc biệt khi họ chủ yếu sử dụng để thử các tựa game Game Pass xem có muốn tải về hay không, và đôi khi việc chờ đợi không đáng giá.
Việc chơi game đám mây trên console cũng nên chạy mượt mà hơn trên phần cứng của nó, vì Xbox tự sản xuất phần cứng và biết chính xác khả năng của nó. Nếu Xbox tiếp tục thúc đẩy chơi game đám mây trên mọi thiết bị, thì nó nên hoạt động tốt nhất trên chính console Xbox của người dùng.
3. Không có sự can thiệp của AI không cần thiết
Mặc dù Cortana của Microsoft là một đối thủ cạnh tranh của Siri và không phải là một tính năng AI, chúng tôi muốn làm rõ rằng chúng tôi không muốn bất kỳ sự can thiệp vô lý nào của AI được tích hợp vào console của mình. Đã đủ tệ khi mỗi khi chúng tôi tìm kiếm bất cứ điều gì, chúng tôi nhận được một bản tóm tắt không chính xác, và mọi ứng dụng chúng tôi sử dụng đều có các cửa sổ pop-up AI.
Nếu chúng tôi ngồi xuống để thư giãn và một AI cố gắng gợi ý game cho chúng tôi hay bất cứ điều gì tương tự, điều đó nghe thật kinh khủng. Chúng tôi không tưởng tượng AI tạo sinh có bất kỳ chức năng nào có ý nghĩa trong một console ngoài những thứ rất cơ bản, nhưng đó lại là lý do để không đưa nó vào. Việc chứng kiến hầu hết các công ty công nghệ nhồi nhét AI vào những nơi mà nó không thực sự hoạt động hoặc có ý nghĩa là đủ lý do để chúng tôi lo ngại, đặc biệt là khi nói đến Microsoft.
Biểu tượng Cortana, trợ lý ảo của Microsoft, minh họa mối lo ngại về AI không cần thiết trong console game.
2. Tích hợp mượt mà với thiết bị cầm tay
Xbox đang nhường lại thị trường thiết bị cầm tay cho các công ty phần cứng khác, như ASUS với ROG Ally mang thương hiệu Xbox. Tuy nhiên, chúng tôi muốn console thế hệ tiếp theo có cảm giác đồng bộ với các thiết bị cầm tay. Hiện tại, các thiết bị cầm tay chạy một phiên bản Windows mang chủ đề Xbox, điều này ổn, nhưng nó có nghĩa là không phải tất cả các game console đều có sẵn, khiến nó kém chức năng hơn Nintendo Switch.
Chúng tôi muốn trải nghiệm tương tự trên cả hai thiết bị, hoặc ít nhất là cùng một tựa game chạy ở các chất lượng khác nhau, trên một thiết bị cầm tay Xbox. Thiết bị cầm tay nên hoạt động như một tay cầm cho console, cho phép chúng tôi chuyển đổi liền mạch giữa hai thiết bị. Chúng tôi không mong đợi các tính năng như Quick Resume hoạt động giữa các thiết bị, nhưng thiết bị cầm tay nên mang lại cảm giác như một phần mở rộng của console, chứ không phải một chiếc PC mang thương hiệu Xbox.
1. Cải thiện hệ thống Thành tích (Achievements)
Hệ thống Thành tích (Achievements) của Xbox đã thay đổi rất ít kể từ khi được giới thiệu trên Xbox 360. Thay đổi lớn duy nhất là việc chuyển từ việc các tựa game có kích thước khác nhau có tổng điểm khác nhau (ví dụ: game arcade bắt đầu từ 200G tổng cộng trước khi chuyển sang 400G). Khi Xbox One ra mắt, tất cả các game đều được cấp tiêu chuẩn 1.000G, nhưng Xbox đã để các đổi mới khác vượt qua.
Việc không có một “Platinum Trophy” tương đương của PlayStation, được trao cho game thủ khi đạt được tất cả các danh hiệu khác, là một thiếu sót. Việc không có cách dễ dàng để xem bạn đã hoàn thành bao nhiêu trò chơi cũng là một điều đáng tiếc, và rất khó để so sánh với bạn bè ngoài bảng xếp hạng hàng tháng. Hệ thống Thành tích thực sự cần một sự cải thiện đáng kể trên console thế hệ tiếp theo.
Giao diện Thành tích bí mật của Xbox, thể hiện mong muốn cải tiến hệ thống Achievements trên console mới.
Microsoft đang đối mặt với một cuộc chiến khó khăn phía trước
Microsoft đang ở trong một thế khó đáng kể khi nói đến doanh số bán phần cứng console. Mặc dù công ty đã chuyển đổi mô hình kinh doanh của mình sang bán game ở bất cứ nơi nào người dùng chơi, họ vẫn phải bán đủ console để tiếp tục biện minh cho việc sản xuất chúng. Vì các tựa game độc quyền dường như không còn là ưu tiên hàng đầu, việc sở hữu các tính năng độc đáo và hấp dẫn là lựa chọn tốt nhất tiếp theo để bán console Xbox. Cung cấp các cửa hàng game khác và nhiều tính năng hơn mà PlayStation thế hệ tiếp theo sẽ không có là cách tốt nhất để Xbox ít nhất vẫn cảm thấy cạnh tranh trong không gian này. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tính năng bạn mong muốn trên Xbox thế hệ tiếp theo!