Image default
Game

Xbox Game Pass: Microsoft Khẳng Định Đây Không Phải Dịch Vụ Dành Cho Tất Cả Mọi Người

Trong một phát biểu gần đây, Xbox đã làm rõ rằng dịch vụ Game Pass của họ “không dành cho tất cả mọi người” và chỉ phục vụ một mục đích cụ thể trong hệ sinh thái trò chơi của công ty. Giám đốc điều hành của Microsoft Gaming, Phil Spencer, đã chia sẻ quan điểm này trong một cuộc phỏng vấn với Variety vào thứ Ba (ngày 15 tháng 4), giải thích về vai trò của Game Pass trong cuộc sống của game thủ hiện đại. Spencer chi tiết rằng dịch vụ đăng ký này có thể là một “lựa chọn lành mạnh cho một số người nhất định”, nhưng nhanh chóng khẳng định rằng Microsoft không cố gắng thu hút mọi game thủ tham gia dịch vụ hàng tháng. Vị giám đốc điều hành đã nhấn mạnh ý tưởng xem Game Pass như một công cụ hỗ trợ người chơi khám phá nhiều loại tựa game và trải nghiệm khác nhau – nếu điều đó phù hợp với họ.

Game Pass là một lựa chọn cho game thủ, không phải yêu cầu bắt buộc trên Xbox

Phil Spencer phát biểu: “Tôi sẽ bắt đầu với số lượng người chơi game. Và tôi luôn coi Game Pass chỉ là một lựa chọn khác cho những ai muốn chơi game. Chúng tôi có nhiều mô hình kinh doanh khác nhau cho người chơi, từ miễn phí, mua game, game giảm giá, và Game Pass là một lựa chọn. Vì vậy, khi nhìn vào Game Pass, tôi muốn đảm bảo rằng số giờ mà mọi người chơi tiếp tục tăng lên, rằng những người mới coi đây là một cách để họ tìm và xây dựng thư viện game của mình, và chúng tôi vẫn tập trung vào điều đó.”

Các tựa game dự kiến rời khỏi Game Pass sớm

  • Have a Nice Death
  • Kona II: Brume
  • Sniper Elite 5
  • The Last Case of Benedict Fox
  • Thirsty Suitors
  • The Rewinder

Cũng trong cuộc trò chuyện này, Spencer đã thảo luận về mối quan hệ giữa Xbox và Nintendo. Phil khẳng định rằng cả hai công ty đều quyết tâm tiếp tục hợp tác với nhau trong kỷ nguyên Switch 2 sắp tới. CEO Microsoft Gaming cũng khẳng định rằng tin tức về máy console mới nhất của công ty Nhật Bản không khiến đội ngũ của ông “lo lắng”. Trên thực tế, Xbox coi việc phát hành Switch thứ hai là một khoảnh khắc “truyền cảm hứng” và tuyên bố rằng mỗi công ty có con đường riêng của mình, và Nintendo đang làm rất tốt con đường đó.

“Lĩnh vực tăng trưởng lớn nhất của chúng tôi hiện nay là PC và Cloud, điều này là hợp lý, vì console, nhìn chung, là một lĩnh vực kinh doanh tốt, là một ngành kinh doanh đã được thiết lập, nhưng chúng không thực sự là một phân khúc đang phát triển trong ngành game. Vì vậy, chúng tôi có sự tăng trưởng tốt trên PC, chúng tôi có sự tăng trưởng trên Cloud, về người dùng và số giờ chơi. Và console vẫn tiếp tục là một phần thực sự lành mạnh của Game Pass. Nhưng không có nhu cầu đặc biệt nào để Game Pass phải là cách duy nhất để mọi người chơi game. Nếu mọi người đăng ký Game Pass thay vào đó quyết định mua game của họ, điều đó cũng tốt cho hoạt động kinh doanh.”

Trong khi đó, Game Pass vẫn tiếp tục bổ sung các tựa game mới cho người chơi ở bất cứ đâu. Thư viện trò chơi khổng lồ đã được cập nhật với GTA 5 cho Xbox Series X|S và GTA 5 Enhanced cho PC, dường như để chuẩn bị cho người hâm mộ GTA 6 dự kiến ​​phát hành cuối năm nay. Các tựa game khác sắp được thêm vào thư viện Game Pass bao gồm Towerborne, Tempopo, Clair Obscur: Expedition 33, Neon White, và nhiều hơn nữa. Vì vậy, hãy đảm bảo trải nghiệm các tựa game này trước khi chúng rời đi.

Các tựa game dự kiến gia nhập thư viện Game Pass

Tựa game Ngày
Neon White 16 tháng 4
SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game 16 tháng 4
Crime Scene Cleaner 17 tháng 4
Tempopo 17 tháng 4
Clair Obscur: Expedition 33 24 tháng 4
Towerborne 29 tháng 4
Far Cry 4 30 tháng 4
Anno 1800 1 tháng 5
Call of Duty: Modern Warfare 2 1 tháng 5
Dredge 6 tháng 5

Hộp sản phẩm Xbox Game Pass Ultimate cung cấp quyền truy cập vào thư viện game đa nền tảng trên Xbox, PC và qua đám mây.Hộp sản phẩm Xbox Game Pass Ultimate cung cấp quyền truy cập vào thư viện game đa nền tảng trên Xbox, PC và qua đám mây.

Với gói đăng ký Xbox Game Pass Ultimate, bạn có quyền truy cập vào thư viện Game Pass trên console, PC và chơi game trên đám mây với các tựa game mới được bổ sung hàng tháng.

Tóm lại, phát biểu của Phil Spencer về Xbox Game Pass cho thấy một chiến lược rõ ràng từ Microsoft: định vị Game Pass như một tùy chọn giá trị, linh hoạt, chứ không phải là mô hình kinh doanh độc quyền hay bắt buộc. Điều này không chỉ giúp người chơi có thêm lựa chọn để khám phá game mà còn thể hiện sự hiểu biết về đa dạng nhu cầu của cộng đồng game thủ. Quan điểm này củng cố vị thế của Game Pass như một công cụ mạnh mẽ hỗ trợ hệ sinh thái gaming của Xbox, đồng thời vẫn tôn trọng các phương thức mua game truyền thống và mở rộng sang các nền tảng mới như PC và Cloud. Hãy tiếp tục theo dõi 360congnghe.com để cập nhật những thông tin mới nhất về Xbox Game Pass và ngành công nghiệp game!

Related posts

Top Game Hỗ Trợ NVIDIA DLSS Tốt Nhất Để Nâng Tầm Trải Nghiệm Đồ Họa

Administrator

Thực Trạng PC Gaming: Những Thách Thức Lớn Đang Kìm Hãm Thị Trường

Administrator

5 Game Platformer Khó Nhằn Nhất Thách Thức Mọi Giới Hạn Của Game Thủ

Administrator

Doom: The Dark Ages: 5 Điểm Khiến Cộng Đồng Người Hâm Mộ Có Thể Chia Rẽ

Administrator

Top 15 Game Indie Hay Nhất Trên PC Mà Game AAA Phải “Ngả Mũ Chào Thua”

Administrator

Những Tựa Game Kinh Điển Thập Niên 90 Vẫn Vẹn Nguyên Giá Trị Đến Ngày Nay

Administrator