Trong số những tựa game Star Wars được yêu thích nhất từng ra mắt, không thể không nhắc đến series Knights of the Old Republic. Những trò chơi dành cho hệ máy Xbox gốc này đã đưa người hâm mộ đến một kỷ nguyên mới của dải thiên hà Star Wars, diễn ra hàng ngàn năm trước cuộc xung đột giữa Đế chế và Liên minh Nổi dậy mà khán giả đã quen thuộc trên màn ảnh rộng. Điều làm nên sức hấp dẫn của thời kỳ này chính là sự pha trộn độc đáo giữa những yếu tố quen thuộc với người hâm mộ lâu năm và vô số điều mới mẻ để khám phá, tạo cảm giác tươi mới và thú vị. Mặc dù có một vài tựa game được giới phê bình đánh giá cao đã khai thác kỷ nguyên này, bao gồm cả một game MMO vẫn còn được chơi cho đến ngày nay, nhưng không nhiều game Star Wars khác lấy bối cảnh thời kỳ Old Republic. Kỷ nguyên này dường như vẫn bị lãng quên bởi phần lớn các nhà phát triển game Star Wars trên nhiều nền tảng.
Chính vì thế, tôi thấy mình luôn mong muốn được nhìn thấy nhiều game mới hơn lấy bối cảnh kỷ nguyên Old Republic. Dù chúng ta đã được chứng kiến khá nhiều về Jedi và Sith trong thời kỳ này, nhưng tôi cảm thấy rất nhiều câu chuyện vẫn còn chưa được khai thác. Điều này không có nghĩa là tôi chỉ muốn thêm các game nhập vai (RPG) lấy bối cảnh thời kỳ đó, vì có rất nhiều thể loại game khác cũng có thể phù hợp với bối cảnh này. Tuy nhiên, tôi không nghĩ rằng kỷ nguyên Star Wars Old Republic nên bị cô lập và lãng quên chỉ vì thiếu vắng các tựa game. Dưới đây là lý do tại sao đã đến lúc chúng ta nên thấy nhiều game Star Wars hơn lấy bối cảnh Old Republic và những gì có thể làm để chúng trở nên thú vị.
Các sự kiện chiến tranh giữa Jedi và Sith
Xung đột quy mô lớn và chưa khai thác
Phần lớn nhất của kỷ nguyên Old Republic được nhắc đến nhiều trong các câu chuyện Star Wars là cuộc xung đột không ngừng giữa Dòng Jedi và Sith. Đây là một trong những khía cạnh nền tảng của Star Wars, thậm chí còn được gợi ý trong bộ phim đầu tiên của bộ ba gốc. Nhưng điều mà kỷ nguyên Old Republic thể hiện là những trận chiến giữa Jedi và Sith ở quy mô lớn hơn nhiều, nơi cả hai phe phái đều đạt đến đỉnh cao sức mạnh và tầm ảnh hưởng trong thiên hà. Kỷ nguyên này được đặt vào 4.000 năm trước bộ phim Star Wars đầu tiên, để lại rất nhiều năm mở ra cho những câu chuyện và sự kiện vĩ đại diễn ra.
Hình ảnh từ trailer giới thiệu Star Wars: Knights of the Old Republic Remake.
Nguồn: Lucasfilm Games
Tuy nhiên, cùng lúc đó, nhiều sự kiện lớn hơn được nhắc đến trong các tài liệu bổ sung về kỷ nguyên Old Republic vẫn chưa được chuyển thể hoặc bị bỏ qua trong các game Star Wars. Những nhân vật như Darth Bane vẫn chưa xuất hiện trong bất kỳ game lớn nào được phát triển cho đến nay, mặc dù có tầm quan trọng lớn đối với lịch sử của Sith. Đó là những loại câu chuyện và nhân vật mà tôi rất muốn thấy trong một trò chơi, đặc biệt nếu tôi có thể điều khiển họ. Các sự kiện then chốt khác diễn ra trong kỷ nguyên này cũng chỉ được nhắc đến một cách hời hợt, nhưng chưa bao giờ được thể hiện trong các game, có thể là những điểm khởi đầu tuyệt vời cho các câu chuyện mới, chẳng hạn như The Great Hyperspace War hoặc The Mandalorian Wars. Những sự kiện này liên quan đến việc Jedi và Sith đối đầu vì nhiều lý do khác nhau, nhưng họ là những phe phái lớn ảnh hưởng đến kết quả. Nếu có thêm các game lấy bối cảnh trong một số trường hợp này trong kỷ nguyên Old Republic, chúng có thể mang lại tầm quan trọng lớn hơn nữa và cung cấp một góc nhìn về chúng mà tôi và nhiều người hâm mộ khác chưa từng có được.
Một khía cạnh khác của kỷ nguyên Old Republic
Những câu chuyện ngoài Jedi và Sith
Mặc dù các phe phái Cộng hòa và Sith thống trị nhiều sự kiện lớn hơn trong kỷ nguyên Star Wars này, nhưng cũng có rất nhiều sự phát triển khác diễn ra trong thiên hà mà không liên quan đến những người sử dụng Thần lực. Nhiều phe phái tồn tại trong dải thiên hà Star Wars, thường là một phần của mặt tối của các hành tinh mà chúng ta thấy trong toàn bộ thương hiệu. Nhưng ngay cả ngoài ra, những người và chủng tộc ngoài hành tinh khác cũng hiện diện khi các cuộc xung đột lớn hơn đang diễn ra ở tiền cảnh của thời kỳ. Đây là những loại câu chuyện mà tôi đã thấy được tập trung nhiều hơn trong các câu chuyện Star Wars gần đây, với các dự án như The Mandalorian và các game như Star Wars Outlaws. Nhưng cách tiếp cận tương tự vẫn chưa thực sự được thực hiện trong khung thời gian của kỷ nguyên Old Republic, và tôi không hiểu tại sao lại không.
Vẻ đẹp của những câu chuyện phụ như thế này là chúng vẫn xây dựng các cuộc xung đột lớn hơn bằng cách giữ trọng tâm cách xa chúng, thể hiện phạm vi của thiên hà và số lượng nhân vật đang sống trong đó. Điều đó không có nghĩa là những thợ săn tiền thưởng hoặc những anh hùng nhỏ bé không thể có cảm xúc hoặc suy nghĩ về những vấn đề lớn hơn, nhưng họ không phải lúc nào cũng trực tiếp tham gia vào chúng. Đó là một mức độ chi tiết sẽ làm cho việc khám phá kỷ nguyên Old Republic trở nên thú vị hơn, vì xung đột thiên hà trải rộng trên nhiều địa điểm. Ngay cả các khái niệm như Thần lực cũng không nhất thiết phải giới hạn ở việc liên quan đến các phe phái Jedi và Sith, vì bản thân Thần lực ảnh hưởng đến gần như mọi khía cạnh của vũ trụ, bao gồm cả các nhân vật không phải là Jedi hay Sith.
Yếu tố hứng thú mà người hâm mộ yêu thích
Niềm vui khi đắm chìm vào thế giới Star Wars
Hơn bất cứ điều gì khác, kỷ nguyên Old Republic có điều mà mọi người đã yêu thích ở thương hiệu Star Wars ngay từ khi ra đời: sự phấn khích khi được đắm chìm vào thế giới đó. Điều làm cho Star Wars: Knights of the Old Republic trở nên thú vị không chỉ là các yếu tố RPG phức tạp của trò chơi, mà còn là việc có rất nhiều khía cạnh mới được giới thiệu vào Star Wars lần đầu tiên. Các trận chiến lớn hơn, các nhân vật độc đáo và khác biệt, và các địa điểm vừa kỳ lạ vừa quen thuộc. Tất cả những điều đó đã làm cho việc ở trong dải thiên hà Star Wars trở nên thú vị một lần nữa. Điều này tiếp tục với phần tiếp theo, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, cũng như game MMO Old Republic trên PC.
Chúng ta thường coi thường khả năng sử dụng kiếm ánh sáng, sử dụng Thần lực, tham gia một phe thợ săn tiền thưởng, hoặc đơn giản là tự mình khám phá thiên hà theo ý muốn. Và chỉ khi những điều đó bị tước bỏ hoặc vắng mặt trong một thời gian dài, bất kỳ ai mới thực sự bắt đầu nhớ chúng và tự hỏi tại sao không có gì được thực hiện. Bất cứ khi nào chúng ta được chứng kiến Jedi và Sith chiến đấu với nhau bằng kiếm ánh sáng, hoặc các tàu chiến của Cộng hòa và Sith tham gia vào các trận không chiến trong không gian, điều đó luôn tràn đầy sự phấn khích và hồi hộp. Nó làm cho Star Wars có cảm giác chính xác như chúng ta biết nó nên có, điều mà các dự án Star Wars gần đây đã bỏ quên. Hành động và sự kỳ diệu của kỷ nguyên Old Republic là những yếu tố mà các game Star Wars nên thăm lại và tận dụng, vì chúng sẽ dẫn đến những trải nghiệm thú vị hơn mà người chơi sẽ muốn khám phá sâu hơn.
Câu chuyện “Ngày xửa ngày xưa…”
Tôi yêu thích việc chơi các game lấy bối cảnh dải thiên hà Star Wars và trải nghiệm những câu chuyện là một phần của nó. Đây là một vũ trụ mà các game đã khám phá từ lâu theo những cách đã trở thành kinh điển và khiến những người hâm mộ như tôi hoài niệm. Nhưng dù tôi có yêu thích các game Star Wars lấy bối cảnh thời kỳ hậu saga, hay trong kỷ nguyên tiền truyện đến đâu, tôi vẫn thường xuyên khao khát được quay trở lại kỷ nguyên Old Republic. Đây là một kỷ nguyên của Star Wars mà mọi người yêu thích và mong muốn được thấy nhiều hơn, đặc biệt khi các tựa game kinh điển như Star Wars: Knights of the Old Republic được remaster cho các hệ máy hiện đại. Khi ngày càng nhiều game được phát triển và tiếp nối di sản của thương hiệu Star Wars, nhu cầu quay trở lại khung thời gian này sẽ ngày càng tăng. Mọi người muốn trải nghiệm lại mức độ phấn khích đó một lần nữa, và cách tốt nhất để làm điều đó cho Star Wars là quay trở lại kỷ nguyên Old Republic. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về việc khám phá thêm kỷ nguyên đầy tiềm năng này nhé!