Bạn đã nghe tin tức chưa? Theo một nguồn tin rò rỉ uy tín, một dự án Half-Life mới hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm nội bộ tại Valve, được gọi với mật danh “HLX”. Mặc dù nhiều người đã dùng cụm từ “Half-Life 3” để nói về tựa game này, nhưng vẫn chưa có bất kỳ sự đảm bảo tuyệt đối nào rằng đây chính xác là Half-Life 3. Dù sao thì, chúng ta chỉ có mật danh “HLX” chứ chưa có tên chính thức, nên có thể đây không phải là phần thứ ba của series.
Tuy nhiên, có rất nhiều lý do để tin rằng Valve sẽ thực sự phát hành tựa game này dưới cái tên “Half-Life 3”. Dưới đây là những phân tích chi tiết giải thích tại sao tựa game Half-Life mới này có thể chính là phần thứ ba mà người hâm mộ đã chờ đợi từ lâu.
Không Phải Half-Life 2: Episode 3 Vì Valve Đã Từ Bỏ Định Dạng Nội Dung Theo Tập
Một Thử Nghiệm Tốt, Nhưng Đã Qua Rồi
Màn hình khởi động game Half-Life 2, tượng trưng cho giai đoạn Valve phát triển các bản mở rộng theo tập
Người hâm mộ Half-Life đều biết rằng phần thứ hai của series ban đầu được lên kế hoạch với ba “tập” (episodes). Đây là những nội dung nhỏ hơn, dễ tiếp cận hơn, đóng vai trò như các bản DLC cốt truyện tuyến tính. Half-Life 2 ra mắt vào năm 2004, sau đó Episode 1 phát hành năm 2006 và Episode 2 vào năm 2007.
Có vẻ như Valve sẽ ra mắt Episode 3 vào khoảng năm 2008, nhưng tựa game này không bao giờ thành hiện thực. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, nhà thiết kế màn chơi Dario Casali đã giải thích rằng Valve đã từ bỏ Episode 3 vì họ cảm thấy mệt mỏi khi phải tiếp tục làm việc trên Half-Life 2 và engine của nó. Họ không cảm thấy có thể tạo ra điều gì đó thực sự đáng kinh ngạc với Episode 3 và cuối cùng đã loại bỏ hoàn toàn định dạng này.
Do đó, khả năng rất thấp là HLX sẽ là Half-Life 2: Episode 3. Công ty đã chấp nhận thực tế rằng nội dung theo tập không phải là phong cách của mình, và việc quay lại định dạng này bất chấp những gì đã tuyên bố trước đây dường như không phải là một ý tưởng hay.
Không Phải Một Tựa Game Phụ (Spin-off) Vì Tiến Bộ Công Nghệ Không Quá Đột Phá Để Yêu Cầu Thiết Bị Mới
Không Đòi Hỏi Phụ Kiện Đặc Biệt Để Chơi
Bộ chuyển đổi PlayStation VR2 PC đang hoạt động cùng máy tính chạy game Half-Life: Alyx, minh họa cho yêu cầu phần cứng VR của tựa game spin-off này
Valve cũng có thể về mặt lý thuyết biến HLX thành một tựa game phụ. Chúng ta đã thấy điều này lần gần nhất Valve làm việc trên một dự án Half-Life: mật danh HLVR cuối cùng đã trở thành Half-Life: Alyx, vốn không phải là phần thứ ba của series. Thay vào đó, đó là một câu chuyện bên lề trong đó người chơi điều khiển nhân vật chính Alyx thay vì Gordon Freeman.
Vậy điều gì ngăn HLX trở thành một tựa game phụ khác mà không phải Half-Life 3? Tôi tin rằng câu trả lời nằm ở công nghệ mới mà Valve đang mang đến với tựa game này. Valve không phải là loại công ty phát hành một trò chơi chỉ để thêm một cái tên vào danh mục sản phẩm. Các nhân viên của họ, bao gồm cả CEO Gabe Newell, đã tuyên bố rằng họ chỉ tiếp tục phát triển một trò chơi nếu nó có thể làm được điều gì đó độc đáo và mới mẻ. Nếu một dự án được lên kế hoạch chỉ là sự lặp lại của nội dung trước đó, nó sẽ không được thực hiện.
Tiến bộ công nghệ chính của HLVR chính là việc triển khai công nghệ VR. Đây là điều mà Valve chưa từng làm trong các tựa game Half-Life trước đây, vì vậy nó đã tạo nên một cơ chế tuyệt vời để xây dựng một trò chơi. Tuy nhiên, việc áp dụng VR đi kèm với vấn đề về khả năng tiếp cận; không phải ai cũng có thể trang bị một bộ kính VR và di chuyển trong trò chơi. Do đó, việc biến tựa game VR này thành một câu chuyện bên lề thay vì phần tiếp theo của cốt truyện chính là hợp lý.
Vậy, sự đổi mới chính của HLX là gì? Chúng ta chưa biết tất cả các chi tiết, nhưng theo báo cáo của Tyler McVicker và được phát hiện bởi trang TheGamer, đó sẽ là khả năng tạo ra một thế giới thủ tục (procedural world) có thể phản ứng với những gì người chơi đang làm. Tyler đã tìm thấy một số mã xử lý tính dễ cháy và động lực nhiệt của các vật liệu và vật phẩm khác nhau sinh ra trong các thùng chứa, những thứ này thay đổi tùy thuộc vào hành động của người chơi và các vật liệu xung quanh. Ngoài ra, như Adam Conway đã chỉ ra trong bài viết của mình về lý do Half-Life 3 có thể ra mắt vào năm 2025, công ty chuyên về thế giới thủ tục RealBiomes đã liệt kê Valve là một khách hàng mặc dù chưa có trò chơi nào của Valve sử dụng hệ thống này (tính đến hiện tại).
Trong khi tất cả điều đó đều rất thú vị, có vẻ như HLX sẽ không yêu cầu bất kỳ thiết bị ngoại vi bổ sung nào để chơi, và nó có thể sẽ dễ tiếp cận như bất kỳ trò chơi FPS tiêu chuẩn nào. Do đó, sẽ rất hợp lý nếu trò chơi này là Half-Life 3 chứ không phải một tựa game phụ.
Đây Là Cơ Hội Hoàn Hảo Để Valve Nâng Tầm Chuẩn Mực
Sự Trở Lại Của “Ông Hoàng”
Ngoài hai điểm trên, việc Valve phát triển Half-Life 3 là hoàn toàn hợp lý. Với mỗi phiên bản chính của series, chúng ta đều thấy sự cải thiện vượt bậc về đồ họa, lối chơi, vật lý và trải nghiệm nhập vai. Thời gian chờ đợi giữa Half-Life 1 và 2 là sáu năm, và nếu Half-Life 3 ra mắt trong năm nay, nó sẽ là 21 năm kể từ khi phần thứ hai được phát hành.
Với những tiến bộ vượt bậc của ngành công nghiệp game kể từ khi chúng ta bước xuống con tàu ở City 17, Half-Life 3 dường như là một điều chắc chắn. Valve có công nghệ và sự nhạy bén để tạo ra một trò chơi với bước nhảy vọt đáng kể từ Half-Life 2 lên 3, tương tự như cảm giác mà chúng ta đã trải qua khi chuyển từ Half-Life 1 sang 2. Và tôi nghĩ đó là lý do đủ để công ty cuối cùng phát hành phần thứ ba của series tuyệt vời này.
Hy Vọng Đó Là Half-Life 3
Mặc dù tôi có thể suy đoán cả ngày, nhưng luôn có một khả năng không nhỏ là HLX cuối cùng lại là một tựa game Half-Life spin-off khác chứ không phải Half-Life 3. Tuy nhiên, tôi không cho rằng việc tin rằng phần thứ ba đã ở rất gần là điều vô lý. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về khả năng ra mắt của Half-Life 3 trong phần bình luận bên dưới!