Image default
Máy Tính

Ray Tracing: Vì Sao Công Nghệ Dò Tia Không Thể Biến Mất Trong Gaming?

Vào năm 2025, Ray Tracing (công nghệ dò tia) không còn đơn thuần là một thuật ngữ marketing. Hầu hết các tựa game ra mắt gần đây đều tích hợp các tính năng RT. Từ trước đến nay, việc tái tạo phản xạánh sáng một cách chân thực luôn là thách thức lớn đối với các nhà phát triển game, và Ray Tracing đã giúp đơn giản hóa đáng kể quá trình này. Mặc dù vậy, công nghệ này vẫn đòi hỏi phải được triển khai đúng cách, và không ít tựa game vẫn chưa thực sự tối ưu hiệu suất xứng đáng với gánh nặng mà nó đặt lên hệ thống của bạn. Trong cộng đồng game thủ, Ray Tracing không phải lúc nào cũng được đón nhận nồng nhiệt, nhưng dưới đây là 3 lý do cho thấy công nghệ này sẽ không biến mất trong tương lai gần.

3. NVIDIA Đã Đặt Cược Toàn Bộ Vào Công Nghệ Này

RTX: Điều đó thể hiện ngay trong tên sản phẩm

Khi NVIDIA ra mắt dòng GPU RTX 20-series, họ đã đặt cược tất cả vào công nghệ Ray Tracing. Việc đổi tên một dòng sản phẩm vô cùng thành công để phản ánh một công nghệ mới đã là một động thái mạo hiểm, nhưng nó còn rủi ro hơn khi RT chưa được ứng dụng rộng rãi trong các tựa game. Hầu như không có game nào có tính năng Ray Tracing khi đó, và những game có thì lại phải trì hoãn để cập nhật sau khi phát hành. NVIDIA đã bán một dòng sản phẩm dựa trên một lời hứa, và lời hứa đó đã không được thực hiện trọn vẹn. Ngay cả chiếc 2080 Ti cao cấp cũng tỏ ra không đủ sức mạnh trong các bản demo Ray Tracing, và nhanh chóng bị các thế hệ card tiếp theo vượt mặt.

Tất cả những điều trên cho thấy: NVIDIA sẽ không từ bỏ công nghệ dò tia này sớm. Họ đã đầu tư rất nhiều nguồn lực vào Ray Tracing và vẫn tiếp tục làm như vậy. Mặc dù lời hứa ban đầu có vẻ “hão huyền” khi nhìn lại, nhưng NVIDIA vẫn duy trì vị thế là tiêu chuẩn về hiệu suất RT so với Radeon của AMD. Vẫn còn phải xem kết quả sẽ ra sao với các dòng card RX 9000 và RTX 50-series thế hệ tiếp theo, nhưng NVIDIA dường như vẫn sẽ tiếp tục thống trị về Ray Tracing. Intel cũng đang đầu tư mạnh mẽ để đảm bảo GPU Arc của họ hoạt động tốt với công nghệ này.

2. Các Nhà Phát Triển Game Đã Bắt Đầu Tích Hợp Ray Tracing Sâu Rộng

Trừ khi có đột phá mới, Ray Tracing sẽ không đi đâu cả

Với nhu cầu đồ họa ngày càng tăng trong các trò chơi, NVIDIA tiếp tục đặt trọng tâm ngày càng lớn vào công nghệ RT, đến mức các nhà phát triển game hiện đang tích hợp nó một cách sâu rộng vào sản phẩm của họ. Ví dụ, các tựa game AAA như Indiana Jones and the Great CircleStar Wars Outlaws không cung cấp cho người chơi tùy chọn tắt các tính năng Ray Tracing.

Cài đặt Ray Tracing trong Star Wars Jedi Survivor - Tích hợp công nghệ dò tia vào gameCài đặt Ray Tracing trong Star Wars Jedi Survivor – Tích hợp công nghệ dò tia vào game

Rõ ràng, đây không phải là một điều hoàn toàn tích cực, vì vẫn còn sự biến động lớn về mức độ tối ưu của Ray Tracing giữa các trò chơi khác nhau. Trách nhiệm chính thuộc về nhà phát triển để đảm bảo công nghệ này chạy tốt trên nhiều cấu hình phần cứng. Các công nghệ nâng cấp hình ảnh như DLSS có thể hỗ trợ phần nào, nhưng Ray Tracing vẫn đang ở giai đoạn mà nó không phải lúc nào cũng mang lại hình ảnh đẹp hơn, mà đôi khi chỉ là khác biệt. Dù vậy, việc chúng ta thấy nó được tích hợp sâu mà không có tùy chọn tắt nghĩa là công nghệ này sẽ tồn tại, ít nhất là trong thời điểm hiện tại.

1. Ray Tracing Đang Ngày Càng Hoàn Thiện

Hiệu suất và hình ảnh RT đã tốt hơn nhiều so với thời điểm ra mắt

Mặc dù các nhà phát triển game đang tích hợp RT vào các tựa game mới, nhưng việc chơi các game thế hệ trước với phần cứng cập nhật hơn lại mang đến trải nghiệm Ray Tracing tuyệt vời. Điều này, ít nhất, là một dấu hiệu đáng khích lệ cho thấy phần cứng đang thực sự được cải thiện. Mức tăng hiệu suất qua từng thế hệ trên các tựa game hiện đại cũng diễn ra chậm nhưng đều đặn.

Hệ thống PC Maingear MG-1 với card đồ họa RTX 4080 Super - Sức mạnh cho đồ họa Ray TracingHệ thống PC Maingear MG-1 với card đồ họa RTX 4080 Super – Sức mạnh cho đồ họa Ray Tracing

Một lần nữa, hiệu quả vẫn phụ thuộc rất nhiều vào nhà phát triển và cách họ triển khai, nhưng một số trò chơi thực sự trông rất ấn tượng khi bật Ray Tracing. Alan Wake 2, Control, và tất nhiên là Cyberpunk 2077 là những ví dụ điển hình. Dĩ nhiên, vẫn có một số tựa game mà bạn chỉ có thể nhận ra liệu RT có đang bật hay không bằng cách xem FPS của mình bị giảm đi một nửa, nhưng những tình huống này đang trở nên ít phổ biến hơn theo thời gian.

Ray Tracing sẽ không đi đâu cả

Dù bạn có thích hay không, Ray Tracing đã trở thành một phần không thể thiếu của ngành gaming PC và sẽ tiếp tục được sử dụng trong các tựa game trong nhiều năm tới. RT không chỉ dành cho các trò chơi mới; các tựa game kinh điển như Portal đã được tích hợp tính năng Ray Tracing thông qua các bản mod hoặc công cụ như NVIDIA RTX Remix, thổi luồng sinh khí mới vào những siêu phẩm này. Ngay cả Half-Life 2 cũng đang được “chăm sóc” bằng công nghệ dò tia, một thông tin đã được đề cập trong buổi công bố dòng RTX 50-series của NVIDIA.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Ray Tracing và trải nghiệm của bạn với công nghệ này trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Homebridge và HomeKit: Giải pháp nào cho nhà thông minh đa nền tảng?

Administrator

Tăng Cường Bảo Mật Trình Quản Lý Mật Khẩu Tự Host: 5 Biện Pháp Thiết Yếu

Administrator

Khám Phá Các Cột Quan Trọng Trong Task Manager Giúp Chẩn Đoán & Khắc Phục Lỗi Windows

Administrator

Microsoft Sắp Hợp Nhất Mọi Cập Nhật Trên Windows

Administrator

Amazon Appstore Ngừng Hoạt Động Trên Android: Điều Gì Sẽ Xảy Ra Với Ứng Dụng Và Amazon Coins?

Administrator

Linux: Cơ hội vàng khi Windows 10 ngừng hỗ trợ và những tiến bộ đáng kinh ngạc

Administrator