Nếu bạn đã dành thời gian trong thế giới của Call of Duty vài năm trở lại đây, hẳn bạn đã từng gặp phải những cuộc tranh luận về vấn đề gian lận – hay tệ hơn, chính những kẻ gian lận. Thực tế cho thấy, gian lận đã trở thành một vấn đề quen thuộc trong các trò chơi nhiều người chơi, và Call of Duty không phải là ngoại lệ. Đây là chủ đề gây ra nhiều tranh cãi nảy lửa, nhưng nó cũng đặt ra một câu hỏi quan trọng: Activision đang làm gì để chống lại tình trạng này?
Gần đây, Activision đã thực sự tăng cường các biện pháp thực thi – nhắm mục tiêu vào nguồn cung cấp phần mềm gian lận, tiếp tục tinh chỉnh hệ thống chống gian lận của mình, và áp dụng các biện pháp mới để bảo vệ người chơi khỏi những hành vi xấu. Nhưng liệu như vậy đã đủ? Điều đó còn tùy thuộc vào ý kiến của mỗi người. Dù thế nào đi nữa, Activision dường như không có ý định làm chậm lại cuộc tấn công này trong thời gian tới.
Activision Đang Làm Gì Để Ngăn Chặn Kẻ Gian Lận Trong Call of Duty?
Kể từ khi ra mắt RICOCHET Anti-Cheat vào năm 2021 cùng với Call of Duty: Vanguard, Activision đã đầu tư đáng kể thời gian và nguồn lực vào việc ngăn chặn kẻ gian lận, một điều mà hãng tiếp tục nhấn mạnh thông qua các báo cáo tiến độ và cập nhật thường xuyên. Vậy, hiện tại tình hình đang diễn ra như thế nào?
Tấn Công Nguồn Cung Cấp Phần Mềm Gian Lận
Số lượng nhà phát triển và đại lý bán phần mềm gian lận bị Activision vô hiệu hóa kể từ khi Black Ops 6 ra mắt
Nguồn: Activision
Nếu bạn đã theo dõi cộng đồng Call of Duty, bạn có thể đã nghe phong thanh về việc các nhà cung cấp phần mềm gian lận phải đóng cửa. Hóa ra, đó không chỉ là tin đồn – Activision đã xác nhận trong Bản Cập Nhật Chống Gian Lận Mùa 03 của Black Ops 6 và Warzone rằng hơn 20 nhà phát triển phần mềm gian lận và hàng chục đại lý phân phối đã bị buộc phải ngừng hoạt động.
Activision không chỉ gửi thư yêu cầu ngừng và hủy bỏ. Hãng còn đệ đơn (và thắng kiện) chống lại một số kẻ vi phạm nổi tiếng nhất. Nếu tôi là một nhà cung cấp phần mềm gian lận, nghe tin này chắc chắn sẽ khiến tôi phải suy nghĩ kỹ liệu việc cung cấp phần mềm gian lận cho Call of Duty có đáng để mạo hiểm trở thành mục tiêu tiếp theo của Activision hay không.
Như người ta vẫn nói, “cắt đứt tận gốc rễ”. Nếu không có nơi nào để mua phần mềm gian lận, việc những kẻ gian lận tiềm năng thực hiện hành vi xấu sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể. Khi phần mềm gian lận dễ dàng tiếp cận, những cảm xúc như tò mò hoặc thất vọng có thể biến một người chơi vốn vô tội thành kẻ phá luật. Nhưng khi nguồn cung cạn kiệt, những người chơi đó phải bỏ ra nhiều công sức hơn nếu muốn lừa dối những người chơi khác.
Phát Hiện và Xử Lý Kẻ Gian Lận Trực Tiếp
Khi nói đến việc ngăn chặn trực tiếp kẻ gian lận, Activision áp dụng nhiều chiến thuật khác nhau, nhưng tất cả đều xuất phát từ hệ thống độc quyền của hãng: RICOCHET Anti-Cheat. Được Activision mô tả là “phương pháp tiếp cận đa diện để chống lại hành vi gian lận”, RICOCHET kết hợp giám sát cấp độ kernel, phân tích phía máy chủ, kỹ thuật phát hiện nâng cao, và nhiều hơn nữa để bắt giữ kẻ gian lận và giảm thiểu tác động của chúng trong thời gian thực.
Một trong những khía cạnh tài tình hơn của RICOCHET là các biện pháp giảm thiểu trong game (in-game mitigations) – những rào cản thông minh được thiết kế không chỉ để bảo vệ người chơi chính trực mà còn để phá hỏng trải nghiệm của những người thích gian lận hơn là chơi công bằng. Chúng bao gồm:
- Damage Shield: cấp cho người chơi công bằng một lớp bảo vệ chống lại sát thương từ kẻ gian lận.
- Cloaking: khiến người chơi hợp lệ trở nên vô hình đối với kẻ gian lận bị gắn cờ.
- Disarm: tước vũ khí và trang bị của kẻ gian lận.
- Hallucinations: tạo ra các nhân vật mồi chỉ hiển thị với kẻ gian lận.
- Splat: vô hiệu hóa dù của kẻ gian lận giữa không trung, khiến chúng rơi tự do.
Mặc dù nghe có vẻ ngớ ngẩn ban đầu, những biện pháp giảm thiểu này phục vụ mục đích kép: chúng chủ động vô hiệu hóa kẻ gian lận và bảo vệ người chơi vô tội, đồng thời giữ những kẻ xấu trong game đủ lâu để RICOCHET thu thập thêm dữ liệu từ tài khoản và thiết bị bị xâm phạm.
Các biện pháp giảm thiểu như Splat thường được chú ý nhiều, và điều đó hoàn toàn xứng đáng (ý tôi là, ai mà không thích nhìn thấy một kẻ gian lận lao đầu xuống đất chứ?), nhưng những cơ chế kỳ quặc này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Team RICOCHET tận dụng các hệ thống xem lại replay, thuật toán phát hiện aimbot, học máy, lobby “shadowban” (cấm tạm thời), báo cáo từ người chơi, xác minh SMS, xác thực hai yếu tố, và nhiều phương pháp bảo mật khác để nhận diện, cô lập và loại bỏ kẻ gian lận, tất cả nhằm mục đích khiến việc gian lận trở nên bất tiện đến mức không đáng để bỏ công sức.
Cách Activision Bảo Vệ Người Chơi Khỏi Kẻ Gian Lận Trong Call of Duty
Ba Đặc Nhiệm Call of Duty bảo vệ tính công bằng trong chế độ Xếp Hạng của Black Ops 6
Nguồn: Activision
Trong khi nhiều trò chơi để bạn tự chống lại kẻ gian lận, Activision thực hiện thêm các bước để giúp người chơi có lợi thế hơn – chứ không phải kẻ gian lận. Hãng sử dụng các biện pháp giảm thiểu trong game để trao quyền cho người chơi trung thực, đồng thời cũng hành động sau khi sự việc xảy ra, điều chỉnh Điểm Xếp Hạng (SR) trong Chế Độ Xếp Hạng và nỗ lực giữ càng nhiều kẻ gian lận càng tốt khỏi bảng xếp hạng.
Điều Chỉnh Điểm Xếp Hạng (SR) Hồi Tố Trong Chế Độ Xếp Hạng
Chắc chắn, việc cấm kẻ gian lận rất tốt, nhưng nó không thể xóa bỏ thiệt hại mà chúng đã gây ra. Bắt đầu từ Mùa 03 của Black Ops 6 và Warzone, Activision đang giải quyết vấn đề đó bằng cách hoàn trả SR trong Chế Độ Xếp Hạng. Nếu ai đó mà bạn đã thua cuối cùng bị cấm vì gian lận, bạn sẽ được hoàn lại SR đó. Ngược lại, những người chơi trong đội của kẻ gian lận có thể mất SR từ những trận thắng đó.
Trừng Phạt Kẻ “Teamer” và Loại Bỏ Hành Vi Gian Lận Khỏi Bảng Xếp Hạng
Để bảo vệ hơn nữa tính toàn vẹn cạnh tranh của Chế Độ Xếp Hạng, Activision cũng đang làm sạch các bảng xếp hạng trong giai đoạn chuẩn bị cho Mùa 03. Bất kỳ tài khoản nào kiếm được SR một cách bất hợp pháp – dù là thông qua gian lận hay bằng cách chơi cùng với kẻ gian lận (còn gọi là “boosting”) – đều sẽ bị loại bỏ. Theo Team RICOCHET, trong tương lai, bất kỳ tài khoản nào bị cấm khỏi Call of Duty sẽ nhanh chóng bị xóa khỏi bảng xếp hạng.
Tình Trạng Gian Lận Trong Call of Duty: Có Thật Sự Tệ Đến Thế Không?
Một đặc nhiệm Call of Duty bị thương đang ẩn nấp, thể hiện sự căng thẳng của tình trạng gian lận trong game
Nguồn: Activision
Activision thích khoe khoang về số lượng kẻ gian lận bị cấm, nhưng từ góc độ của người chơi bình thường, nó thường có cảm giác như đang dùng xô tát biển. Cứ mỗi kẻ gian lận bị loại bỏ, dường như lại có thêm hai kẻ khác xuất hiện. Vậy, câu chuyện thực sự ở đây là gì?
Thống Kê và Tâm Lý Cộng Đồng
Biểu đồ số lượng kẻ gian lận bị Activision cấm kể từ khi Black Ops 6 ra mắt
Nguồn: Activision
Ngoài việc đóng cửa hơn 20 nhà phát triển phần mềm gian lận và hàng chục đại lý phân phối, Team RICOCHET đã ban hành hơn 228.000 lệnh cấm kể từ khi Black Ops 6 ra mắt vào ngày 25 tháng 10 năm 2024. Ấn tượng hơn nữa, 23% trong số các lệnh cấm đó được ban hành trước khi kẻ gian lận chơi một trận nào.
Với những con số như vậy, bạn sẽ nghĩ cộng đồng sẽ rất vui mừng… phải không? Đáng tiếc, tâm trạng lại kể một câu chuyện khác. Nếu bạn chỉ tiếp xúc với trò chơi qua các luồng Twitch, các bài đăng trên Twitter hoặc Reddit, bạn có lẽ sẽ cho rằng chẳng có gì được thực hiện cả.
Sự thất vọng với các hệ thống chống gian lận của Activision đã lên đến đỉnh điểm trong Mùa 01 và Mùa 02. Người chơi hàng ngày, streamer, và thậm chí cả các game thủ chuyên nghiệp đều công khai bày tỏ sự bất mãn, đặt câu hỏi liệu mọi thứ có thực sự được cải thiện hay không. Áp lực ngày càng tăng đó có thể đã góp phần vào thông báo của Activision rằng các nỗ lực chống gian lận sẽ được tăng cường trong Mùa 03.
Tình hình đã tạo ra một bầu không khí nghi ngờ liên tục. Những người chơi nổi tiếng – như streamer lâu năm Symfuhny và thậm chí cả nhà vô địch Super Bowl DeVonta Smith – đã phải đối mặt với những cáo buộc gian lận lan truyền gây tổn hại danh tiếng của họ, mặc dù có rất ít hoặc không có bằng chứng chắc chắn. Sau nhiều năm đối phó với tình trạng gian lận dường như không được kiểm soát, nhiều người chơi đã trở nên quá hoài nghi và nhanh chóng cho rằng có hành vi gian lận ở mọi ngóc ngách.
Công bằng mà nói, sự hoài nghi của cộng đồng không phải là không có cơ sở. Nhiều người sẽ đồng ý rằng Mùa 01 và phần lớn Mùa 02 là những thất bại trong việc ngăn chặn gian lận. Và khi bạn so sánh RICOCHET Anti-Cheat với những gì các công ty như Riot đang làm, việc tự hỏi liệu Activision có thực sự làm tất cả những gì có thể hay không là điều dễ hiểu.
Với một tựa game miễn phí khổng lồ như Warzone và một đấu trường cạnh tranh có tiền thật, Call of Duty sẽ luôn là mục tiêu hàng đầu cho kẻ gian lận. RICOCHET đã tồn tại vài năm, và Activision đã nhất quán trong việc phát hành các bản cập nhật và báo cáo tiến độ. Kết quả cho đến nay vẫn còn lẫn lộn, nhưng hy vọng, những nâng cấp mới nhất được công bố cho Mùa 03 sẽ đánh dấu một bước ngoặt.
Tần Suất Báo Cáo Sai và Kế Hoạch Hạn Chế Của Activision
Xem trước tính năng KillCam được cập nhật của Call of Duty, giúp giảm báo cáo gian lận sai
Nguồn: Activision
Mặc dù sự phản đối của công chúng có thể khiến việc gian lận dường như là một dịch bệnh trong Call of Duty, Activision đã chia sẻ dữ liệu thách thức nhận thức đó. Theo Team RICOCHET, phần lớn các báo cáo người chơi trong game thực chất là không chính xác. Chẳng hạn, hơn 60% báo cáo gian lận trong Warzone là chống lại người chơi console, tuy nhiên người chơi console chỉ chiếm một tỷ lệ rất nhỏ trong số những kẻ gian lận được xác nhận.
Thay vì đổ lỗi và buộc tội cộng đồng lạm dụng hệ thống báo cáo, Team RICOCHET tin rằng vấn đề đơn giản là sự nhầm lẫn: cụ thể là lợi thế thông tin. Các đặc quyền như Recon Scout và killstreak như UAV có thể cung cấp thông tin hợp lệ cho kẻ thù, dẫn đến việc người chơi nhầm lẫn rằng họ bị theo dõi bởi kẻ gian lận.
Để giúp giảm bớt những cáo buộc sai lầm này và cung cấp sự rõ ràng hơn, Activision đang cập nhật KillCam. Bắt đầu từ Mùa 03, KillCam giờ đây sẽ hiển thị ngữ cảnh chiến đấu chi tiết, bao gồm:
- Danh sách kẻ tấn công: tên, vũ khí sử dụng, sát thương gây ra và số lần trúng đích.
- Bị ảnh hưởng bởi Live Ping: cho biết liệu vị trí của bạn có bị tiết lộ thông qua các ping nhìn thấy hay không.
- Bị ảnh hưởng bởi UAV: hiển thị liệu vị trí của bạn có hiển thị trên minimap do UAV, UAV Tower hoặc Advanced UAV hay không.
- Bị ảnh hưởng bởi Vũ khí không giảm thanh: xác nhận liệu việc bắn vũ khí không giảm thanh có làm lộ vị trí của bạn hay không.
Các bản cập nhật bổ sung được lên kế hoạch để hiển thị nhiều yếu tố gameplay hơn nữa, như trang bị, killstreak, nâng cấp chiến trường, hợp đồng, perks, và nhiều hơn nữa, tất cả vì mục tiêu minh bạch và giúp người chơi hiểu rõ cách những khoảnh khắc cuối cùng của cuộc chiến diễn ra.
Tương Lai Của Chống Gian Lận Trong Call of Duty
Bốn đặc nhiệm Call of Duty tụ họp bàn chiến lược, tượng trưng cho cuộc chiến chống gian lận không ngừng nghỉ của Activision
Nguồn: Activision
Activision không tiếp cận vấn đề chống gian lận một cách ngẫu nhiên; hãng đã đặt ra một lộ trình rõ ràng với các mục tiêu cụ thể và các bản cập nhật hệ thống liên tục. Nhưng ngay cả khi có kế hoạch, đây vẫn là một cuộc chiến dài hơi. Kẻ gian lận luôn tiến hóa và thích nghi, vì vậy các biện pháp phòng ngừa phải liên tục đi trước một bước.
Lời Hứa Tiếp Tục Chống Gian Lận Của Activision
Team RICOCHET đã tuyên bố rằng nhiệm vụ của họ là chống lại hành vi chơi không công bằng bằng mọi cách cần thiết, với mục tiêu cuối cùng là bảo vệ trò chơi và người chơi khỏi kẻ gian lận. Xuyên suốt lịch sử của RICOCHET Anti-Cheat, cả Team RICOCHET và Activision đã liên tục khẳng định cam kết của họ đối với tính toàn vẹn của trò chơi và quyết tâm đi trước những kẻ cố gắng phá hoại nó.
Nếu những kết quả gần đây nhất là một dấu hiệu, có lý do để lạc quan về tương lai.
Cuộc Đua Vũ Trang Chống Gian Lận Bất Tận
Không ai có thể bị đổ lỗi khi đặt câu hỏi về hiệu quả của RICOCHET Anti-Cheat, bởi vì thực tế là đây là một cuộc đua vũ trang không ngừng nghỉ. Activision có một động thái, các nhà phát triển phần mềm gian lận đáp trả. Đó là động thái mèo vờn chuột kinh điển định hình sự phát triển của chống gian lận trên toàn ngành.
Bạn có thể tranh luận liệu Activision có đang làm đủ hay không, nhưng một điều rõ ràng: hãng minh bạch hơn hầu hết các công ty khác. Team RICOCHET thường xuyên phát hành các báo cáo tiến độ, được hỗ trợ bởi dữ liệu và số liệu thống kê thực tế, mang đến cho người chơi cái nhìn hậu trường về những nỗ lực đang diễn ra của họ. Tuy nhiên, đây sẽ luôn là một trận chiến khó khăn.
Nhưng cuộc chiến còn lâu mới kết thúc. Ngay bây giờ, có thể cảm giác như những kẻ gian lận đang chiếm ưu thế, nhưng nếu Activision tiếp tục nỗ lực, hãng có thể sẽ giành chiến thắng trong cuộc chiến này.
Kết luận
Với những nỗ lực không ngừng nghỉ từ việc triệt phá nguồn cung cấp phần mềm gian lận, triển khai các biện pháp đối phó thông minh trong game cho đến việc điều chỉnh điểm xếp hạng và nâng cấp KillCam, Activision đang thể hiện một cam kết mạnh mẽ trong cuộc chiến chống lại nạn gian lận trong Call of Duty. Mặc dù cuộc chiến này là một cuộc đua vũ trang không ngừng nghỉ, sự minh bạch và quyết tâm của Team RICOCHET mang lại hy vọng về một môi trường chơi game công bằng hơn cho cộng đồng.
Bạn nghĩ sao về những nỗ lực của Activision? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn về tình trạng gian lận trong Call of Duty ở phần bình luận bên dưới!