Image default
Game

Tương Lai PC Gaming và Phần Cứng: 8 Thách Thức Đe Dọa Ngành Công Nghiệp PC

Trong bối cảnh khủng hoảng GPU vẫn tiếp diễn (một vấn đề nan giải!) và một năm không mấy khởi sắc của phần cứng PC vừa qua, tôi buộc phải suy nghĩ về hướng đi của ngành công nghiệp máy tính. Tình trạng linh kiện PC bán hết trong vài giây và những kẻ trục lợi tham lam thao túng thị trường không phải là chuyện mới, nhưng điều thay đổi là các nhà sản xuất hiện nay mong đợi chúng ta coi đây là một điều “bình thường mới”. Tôi không còn thấy sự phẫn nộ như trước đây đối với việc nguồn cung thiếu hụt một cách đáng kinh ngạc và các linh kiện PC gặp lỗi.

Điều này khiến tôi suy nghĩ về mọi xu hướng tiêu cực đang hoành hành trong ngành, và cách mà tổng hợp các yếu tố này có thể gây tổn hại cho phần cứng PC và PC gaming trong tương lai gần. Không chỉ PC gaming ngày càng khó tiếp cận với phần đông dân số, mà những thách thức nội tại và bên ngoài còn đang đe dọa làm cho chúng kém hấp dẫn hơn bao giờ hết. PC gaming sẽ không chết, nhưng nó có thể trở thành một cái xác không hồn nếu chúng ta không thay đổi kịp thời.

8. Chủ Nghĩa Tối Giản Đánh Bại Cá Nhân Hóa Với PC DIY

Mọi bộ PC đều trông giống nhau

Đây có thể không phải là vấn đề nghiêm trọng như những thách thức khác trong danh sách, nhưng sự đa dạng về mặt hình ảnh trong các bộ PC gaming đang dần mất đi. Thập niên 2000 chứng kiến những bản mod phần cứng “điên rồ” như ống CCFL, linh kiện phản ứng UV, đèn EL wire, lưới tản nhiệt & tấm bên tùy chỉnh, và hệ thống tản nhiệt ngâm. Ngay cả thập niên 2010 cũng thay thế chúng bằng các vỏ case PC độc đáo, đèn RGB, linh kiện có màn hình LCD và cáp custom. Tuy nhiên, thập niên 2020 dường như tẻ nhạt hơn bao giờ hết.

Hầu hết các nhà lắp ráp PC đều lựa chọn vỏ case dạng “bể cá”, hàng tấn quạt, tản nhiệt khổng lồ và linh kiện RGB. Những thứ từng rất mới mẻ vài năm trước giờ đây lại trở nên cũ kỹ, và các linh kiện thay thế dường như đang loại bỏ sự đa dạng để hướng tới chủ nghĩa tối giản. Những bộ PC bóng bẩy, vỏ case SFF (Small Form Factor) và các bộ PC lắp sẵn sang trọng có thể dùng làm đồ trang trí nhà cửa đang là xu hướng, trong khi phạm vi tùy chỉnh phần cứng đang ở mức thấp nhất mọi thời đại. Nếu chúng ta không thấy những xu hướng mới mẻ thổi luồng sinh khí đa dạng vào thị trường PC, việc tự lắp ráp PC tùy chỉnh có thể trở thành một điều hiếm hoi.

Hệ thống PC tùy biến với tản nhiệt nước và dây cáp custom, thể hiện sự sáng tạo trong modding PCHệ thống PC tùy biến với tản nhiệt nước và dây cáp custom, thể hiện sự sáng tạo trong modding PC

7. Mức Tăng Hiệu Năng Thế Hệ Thấp Trở Thành Tiêu Chuẩn Mới

Cái chết đáng tiếc của Định luật Moore

Không phải mọi thế hệ CPU và GPU trong quá khứ đều mang lại những bước nhảy vọt đáng kinh ngạc so với thế hệ trước, nhưng mùa 2024-2025 đã khiến xu hướng này trở nên dễ chấp nhận hơn bao giờ hết. Đầu tiên, chúng ta thấy dòng Ryzen 9000 của AMD về cơ bản mang lại hiệu năng chơi game tương tự như dòng Ryzen 7000, khiến nó bị đặt biệt danh “Zen 5%”. Sau đó, CPU Arrow Lake rất được mong đợi của Intel lại kết thúc với việc chậm hơn dòng Core thế hệ 14. Và cuối cùng, dòng RTX 50 của Nvidia giống một bản làm mới của dòng 40 hơn là một thế hệ hoàn toàn mới.

Tôi cảm thấy các nhà sản xuất đã chấp nhận quá sớm “cái chết của Định luật Moore”, như lời khẳng định của CEO Nvidia Jensen Huang. Họ bằng lòng với việc bơm ra những sản phẩm tương tự trong bao bì mới, đòi hỏi nhiều tiền hơn cho giá trị thấp hơn. Ngay cả sự phẫn nộ chống lại những lần ra mắt này cũng không còn mạnh mẽ như chúng ta từng thấy trong quá khứ, điều này hoặc có nghĩa là các nhà sản xuất đã làm chúng ta mệt mỏi, hoặc chính chúng ta cũng không còn quan tâm nhiều nữa — tôi không biết điều nào tệ hơn.

Nếu xu hướng tăng hiệu năng nhỏ qua từng thế hệ này tiếp diễn, sẽ không lâu nữa những người đam mê PC sẽ đặt câu hỏi về mục đích của việc xây dựng một bộ PC mới. Khi game thủ không tìm thấy lý do để nâng cấp lên phần cứng mới nhất, các nhà sản xuất sẽ bán hàng cho ai? Tôi đã tuyên bố rằng kế hoạch nâng cấp từ RTX 3080 lên RTX 5080 của tôi đã bị phá sản, vì dòng 50 không mang lại cho tôi bất cứ điều gì mà dòng 40 không có. Sẽ không lâu nữa nhiều game thủ khác cũng sẽ cảm thấy như vậy.

Card đồ họa được gắn dọc để cải thiện luồng khí, minh họa một tùy chọn lắp đặt linh kiện PCCard đồ họa được gắn dọc để cải thiện luồng khí, minh họa một tùy chọn lắp đặt linh kiện PC

6. Các Nhà Sản Xuất GPU Quá Phụ Thuộc vào AI

“Ưu Đãi Nhân Tạo” Để Nâng Cấp

Trí tuệ nhân tạo (AI) đã trở thành một động lực chính của hiệu năng GPU khi Nvidia ra mắt DLSS cùng với các GPU dòng RTX 20 vào năm 2018. Mô hình AI cơ bản trong DLSS ban đầu đảm nhiệm việc lấp đầy các khoảng trống để nâng cấp hình ảnh và sau đó cho phép tạo ra các khung hình hoàn toàn mới. Mặc dù công nghệ này cũng xử lý các bộ phận khác như khử nhiễu (ray reconstruction) và khử răng cưa (DLAA), nhưng AI thực sự trở thành một vấn đề khi dòng RTX 50 giới thiệu Multi Frame Generation (MFG).

Tính năng này về cơ bản nhân đôi lợi ích cũng như nhược điểm của Frame Generation, vốn có sẵn trên các GPU dòng RTX 40. Nvidia đã chọn cách tiếp thị các khung hình do AI tạo ra như thể chúng tương đương với các khung hình được render bởi engine trò chơi, về cơ bản là lừa dối người tiêu dùng bằng những tuyên bố như RTX 5070 mang lại hiệu năng ở mức RTX 4090. Mặc dù MFG làm cho có vẻ như dòng 50 sẽ mang lại FPS gấp đôi so với dòng 40, nhưng mức tăng hiệu năng thực tế của các GPU dòng 50 chỉ ở mức 10–30% (ở độ phân giải 4K), tùy thuộc vào SKU.

Và không chỉ Nvidia đang dựa vào AI thay vì các cải tiến phần cứng thực sự. AMD đã xác nhận rằng AI sẽ đóng một vai trò lớn trong các GPU RDNA 4 của họ, cho phép nâng cấp hình ảnh, tạo khung hình và giảm độ trễ nâng cao bằng cách sử dụng FSR 4. Các GPU Arc của Intel đã có các lõi AI chuyên dụng để xử lý việc nâng cấp hình ảnh và tạo khung hình, và một tính năng giống MFG chắc chắn sẽ sớm xuất hiện trên các GPU của Đội Xanh. Rõ ràng game thủ PC không chào đón sự thay đổi này sang AI để thúc đẩy mức tăng hiệu năng giữa các thế hệ.

So sánh hiệu suất chơi game khi bật và tắt công nghệ DLSS 4, cho thấy vai trò của AI trong việc tăng cường khung hìnhSo sánh hiệu suất chơi game khi bật và tắt công nghệ DLSS 4, cho thấy vai trò của AI trong việc tăng cường khung hình

5. Game Đòi Hỏi Cao Hơn, Nhưng Lại Nhiều Lỗi Hơn Bao Giờ Hết

“Bỏ Phiếu Bằng Ví Tiền” Đã Không Còn Tác Dụng

Nếu bạn đang đọc bài viết này, tôi đoán bạn là một game thủ PC. Vì vậy, bạn đã biết tình trạng của các game AAA gần đây — một mớ hỗn độn gồm các tựa game tối ưu kém, những thất bại hàng triệu đô la không có cảm hứng, và một loạt các studio đóng cửa ngay cả sau khi tạo ra các tựa game đình đám. Gần như có cảm giác như chúng ta đang sống qua một thời kỳ đen tối của PC gaming. Mọi studio lớn đều đang đẩy ranh giới của chủ nghĩa hiện thực đồ họa, làm cho các trò chơi đòi hỏi nhiều hơn bao giờ hết, nhưng những trò chơi có hiệu năng ổn định và lối chơi hấp dẫn lại là một điều hiếm hoi vào năm 2025.

Khi các card đồ họa flagship không thể đạt được tốc độ khung hình có thể chơi được trong các game mới nhất mà không cần upscaling và frame generation, thì không còn hy vọng gì cho game thủ bình thường sử dụng RTX 4060. Hơn nữa, game thủ cần phải cảnh giác hơn bao giờ hết với những “trò lừa đảo” như The Day Before, hóa ra không gì khác ngoài một trò lừa tiền, nơi các nhà phát triển thổi phồng trò chơi như không có ngày mai (và quả thực đã không có), và đóng cửa studio vài ngày sau khi phát hành một sản phẩm kém chất lượng.

Nỗi đau khi phải chịu đựng những trò chơi tối ưu kém đã đủ để đẩy game thủ PC sang console. Tuy nhiên, ngành công nghiệp game vẫn tiếp tục chồng chất những hành vi không công bằng và sử dụng upscaling & frame generation như những chiếc nạng.

Thiết lập PC gaming với màn hình hiển thị hình nền Cyberpunk 2077, phản ánh thực trạng game AAA đòi hỏi cấu hình caoThiết lập PC gaming với màn hình hiển thị hình nền Cyberpunk 2077, phản ánh thực trạng game AAA đòi hỏi cấu hình cao

4. Console Ngày Càng Mạnh Mẽ Qua Mỗi Thế Hệ

Nói về việc chuyển sang Console…

Khi ngành công nghiệp chuyển sang PS5 và Xbox Series X, đã có một sự thay đổi rõ rệt trong nhận thức về console. Chúng không còn là những cỗ máy cồng kềnh với tiếng ồn động cơ phản lực, đồ họa dưới mức trung bình và tốc độ tải chậm chạp. Thế hệ console mới nhất tự hào có một trong những thời gian tải nhanh nhất và đồ họa cấp độ PC. Bạn không cần phải tạo ra FPS cực cao để mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội nếu máy của bạn có thể cung cấp trải nghiệm 4K 60 FPS.

PS5 Pro thậm chí còn cung cấp khả năng dò tia (ray tracing) nâng cao và sức mạnh GPU lớn hơn trước, đưa console đến gần hơn bao giờ hết với PC. Hơn nữa, việc sử dụng upscaling như một công cụ hỗ trợ không phải là nhược điểm đối với console khi công nghệ này phổ biến trên PC. Điểm thu hút lớn nhất của console ngày nay là tối ưu hóa tốt hơn nhiều trong một số tựa game lớn nhất, mang đến cho game thủ hiệu năng ổn định với mức giá khởi điểm thấp hơn nhiều. Thế hệ console tiếp theo cuối cùng có thể thúc đẩy một cuộc di cư của game thủ PC sang “phe đối địch”.

Bộ điều khiển Xbox màu trắng đặt trên console Xbox Series X, thể hiện sự cạnh tranh của console với PC gamingBộ điều khiển Xbox màu trắng đặt trên console Xbox Series X, thể hiện sự cạnh tranh của console với PC gaming

3. Phần Cứng PC Chưa Hoàn Thiện Trở Nên Phổ Biến Hơn

Game không phải là thứ duy nhất ra mắt lỗi

Có lẽ các nhà sản xuất phần cứng PC không muốn bị các công ty game vượt mặt, vì vậy họ đã quyết định rằng việc kiểm tra và đảm bảo chất lượng kỹ lưỡng là dành cho những kẻ ngốc, và đã tung ra các sản phẩm với một số lỗi nghiêm trọng. Bạn có thể quen thuộc với các CPU Intel thế hệ 13 và 14 bị lỗi crash nghiêm trọng và hư hỏng vĩnh viễn do một lỗi gây ra điện áp cao. Intel đã hy vọng xóa đi ký ức đó với các CPU Arrow Lake, nhưng ngay cả những con chip này cũng gặp vấn đề về độ ổn định khi ra mắt.

Về việc Intel ra mắt các sản phẩm lỗi, Arc B580 xuất sắc nhưng lại gặp phải lỗi hiệu năng đáng kể khi ghép nối với các CPU giá rẻ và cũ hơn, mà trớ trêu thay, đây lại là những con chip phù hợp nhất với nó. Vấn đề này dường như không dễ dàng được giải quyết bằng bản cập nhật BIOS trong tương lai, vì có thể có những yếu tố cơ bản hơn đang tác động. Mặt khác, AMD không thể khắc phục hiệu năng chơi game của các CPU Ryzen 9000 ngay cả với các bản cập nhật BIOS, và có lẽ đã hối tiếc khi đưa ra những tuyên bố tiếp thị quá lớn trước khi ra mắt.

Gần đây nhất, các GPU Nvidia dòng RTX 50 được xuất xưởng với ROPs (Render Output Units) bị thiếu, các đầu nối 12V-2×6 bị chảy (một lần nữa), và các vấn đề driver gây ra màn hình đen. Không phải có vẻ như chuỗi các linh kiện PC chưa hoàn thiện này đang tiếp diễn mãi mãi sao? Tại thời điểm này, điều đó gần như đã trở thành điều chấp nhận được vì tôi không thấy đủ người tiêu dùng lên tiếng chống lại nó.

Bộ nguồn Gigabyte UD850GM, minh họa cho vấn đề phần cứng PC chưa hoàn thiện khi ra mắtBộ nguồn Gigabyte UD850GM, minh họa cho vấn đề phần cứng PC chưa hoàn thiện khi ra mắt

2. Phần Cứng PC Trở Nên Đắt Đỏ Một Cách Phi Lý

Bạn còn muốn tự build PC nữa không?

Các công ty như Nvidia, AMD, Intel và các hãng khác đã dần biến linh kiện PC trở thành thứ xa xỉ. Nhiều năm trước, một GPU $1.000 dường như là điều không tưởng, nhưng ngày nay chúng ta đang thấy một RTX 5090 có giá $2.000, và hiệu năng không nhanh hơn nhiều so với phiên bản tiền nhiệm với mức giá đó. Các card đồ họa AMD trong lịch sử vẫn rẻ hơn của Nvidia, nhưng không nhiều. Và cả Intel lẫn AMD đều dần đẩy giá của ngay cả các CPU bình dân lên cao hơn nhiều so với phân khúc “bình dân”.

CPU và GPU không phải là những linh kiện duy nhất đã đẩy giá ra khỏi tầm với của game thủ bình thường. Các bo mạch chủ, bộ nhớ RAM và SSD mới nhất cũng đóng vai trò của chúng. Cái chết của các linh kiện giá rẻ đang được cảm nhận rõ hơn bao giờ hết, vì thực sự chỉ còn một số ít GPU và CPU giá cả phải chăng tử tế trên thị trường. Nvidia và AMD đã đẩy ngưỡng của phân khúc giá rẻ và tầm trung lên quá xa đến mức việc nâng cấp PC sau vài năm trở nên không bền vững.

Giá cả rõ ràng sẽ không giảm xuống sớm, vì vậy game thủ sẽ phải lựa chọn — mua phần cứng chất lượng thấp mà họ có thể chi trả hoặc cuối cùng cân nhắc chuyển sang console hoặc thiết bị cầm tay.

Cổng cấp nguồn của card đồ họa AMD Radeon RX 7800 XT, biểu tượng cho chi phí nâng cấp PC ngày càng tăngCổng cấp nguồn của card đồ họa AMD Radeon RX 7800 XT, biểu tượng cho chi phí nâng cấp PC ngày càng tăng

1. Tình Trạng “Paper Launch” Dự Kiến Sẽ Tiếp Diễn

Giá MSRP không còn ý nghĩa

Tình trạng thiếu hụt chip và khủng hoảng chuỗi cung ứng đã gây khó khăn cho ngành từ năm 2020 đến 2022 dường như đang quay trở lại. Không ai ngoài những kẻ trục lợi có thể tìm thấy một GPU dòng RTX 50 hoặc CPU Ryzen X3D với giá hợp lý nữa. Ngay cả các GPU và CPU thế hệ trước cũng hết hàng ở khắp mọi nơi, góp phần tạo nên một thời điểm tồi tệ để nâng cấp PC của bạn. Nếu bạn nghĩ rằng những đợt “paper launch” này chỉ là một hiện tượng tạm thời, hãy suy nghĩ lại.

Số phận tương tự đang chờ đợi các GPU RX 9000 mới ra mắt của AMD và bất kỳ linh kiện PC sắp tới nào. Nguồn cung không đủ, thuế quan thương mại và sự dịch chuyển ưu tiên tổng thể sang chip AI sẽ tiếp tục bỏ rơi game thủ PC khi thời gian trôi qua. Xu hướng này có thể buộc mọi người phải mua một chiếc console $1.000 quá đắt đỏ thay vì một bộ máy tính chơi game $2.000 cũng quá đắt đỏ. PC gaming vốn đã trên con đường trở thành trò chơi của người giàu; ngành công nghiệp giờ đây đã dựng lên một đường cao tốc để giúp nó đến đó nhanh hơn.

Hình ảnh render card đồ họa Nvidia RTX 5080, đại diện cho vấn nạn "paper launch" và khan hiếm linh kiện PCHình ảnh render card đồ họa Nvidia RTX 5080, đại diện cho vấn nạn "paper launch" và khan hiếm linh kiện PC

PC Gaming sẽ không chết, phải không?

Những người bi quan dự đoán về cái chết của PC gaming đã đến rồi đi không biết bao nhiêu lần, và tất cả chúng ta vẫn ở đây (dù ở trạng thái nào đi nữa). Thị trường PC gaming có lẽ sẽ không tự bốc cháy trong thời gian tới, nhưng tôi cũng không thấy một tương lai tươi sáng. Giá cả tăng cao sẽ tiếp tục khiến PC gaming khó tiếp cận với phần lớn mọi người, nguồn cung sẽ vẫn là một thách thức, console sẽ tiếp tục mang lại giá trị tốt hơn và bất cứ thứ gì được ra mắt có lẽ sẽ “nhạt nhẽo”.

Bạn nghĩ gì về tương lai của PC gaming và phần cứng? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới!

Related posts

Top 5 Boss Elden Ring Đáng Nhớ Nhất: Kỳ Vọng Cho “Nightreign”

Administrator

Cập Nhật Marvel Rivals: Tùy Chỉnh Trang Phục Và Cải Tiến Gameplay Mới Nhất

Administrator

Pop!_OS: Hệ điều hành Linux tối ưu cho Game thủ và Người mới bắt đầu

Administrator

5 Tựa Game Sega Saturn Hiếm Và Đắt Giá Nhất Mọi Thời Đại

Administrator

Xếp Hạng Các Tựa Game Borderlands: Từ Tệ Nhất Đến Hay Nhất

Administrator

Top 5 Hành Tinh Đáng Nhớ Nhất Trong Các Tựa Game Star Wars

Administrator