Đã hơn nửa thập kỷ trôi qua kể từ khi chúng ta có một tựa game Borderlands mới thực sự, và nếu có một điều tôi nhớ hơn cả những chiến lợi phẩm, đó chính là “cái vibe” đặc trưng của trò chơi. Borderlands luôn mang đến một cocktail hoàn hảo gồm những trận đấu súng hỗn loạn, những màn co-op tàn khốc và kho vũ khí “khủng khiếp”, tất cả được phủ lên bằng phong cách đồ họa cel-shaded điên rồ. Giờ đây, với Borderlands 4 đang ở phía chân trời, có cảm giác như thương hiệu này cuối cùng đã sẵn sàng để gợi nhớ lại điều gì đã khiến chúng ta yêu thích nó ngay từ đầu.
Tôi biết rằng mức giá 80 USD ban đầu đã khiến nhiều người bất ngờ. Thật khó để giả vờ rằng nó không gây khó chịu một chút nào, và tôi chưa sẵn sàng về mặt cảm xúc (cũng như tài chính) cho kỷ nguyên game phiên bản tiêu chuẩn giá 80 USD. Tuy nhiên, họ đã giảm giá, và tôi sẵn lòng bỏ qua điều đó cho Borderlands 4, bởi vì tựa game sắp tới của Gearbox thực sự mang lại linh hồn cho một series đã mất đi một phần bản chất của mình trên chặng đường phát triển. Borderlands 4 hứa hẹn sẽ là một bước tiến lớn, tái định nghĩa thể loại game looter-shooter với những cải tiến đáng kể về gameplay và cốt truyện.
Kairos – Làn Gió Mới Cần Thiết Cho Toàn Bộ Series
Quyết Định Hoàn Hảo Để Borderlands 4 Thu Hút Người Chơi Mới
Mỗi tựa game Borderlands đều có một thứ dồi dào – cá tính, tỏa ra từ môi trường xung quanh nó. Dù là Pandora hay Promethea, thế giới luôn mang lại cảm giác tuyệt vời để khám phá. Tuy nhiên, đến Borderlands 3, có cảm giác như các nhân vật và thế giới đang cố gắng quá sức. Đến một mức độ nào đó, có vẻ như thương hiệu này đang quá phụ thuộc vào các nhân vật của mình, và sự hài hước đã trở nên nhạt nhẽo. Giờ đây, tôi rất vui vì Borderlands 4 sẽ diễn ra ở một địa điểm hoàn toàn mới với dàn nhân vật hoàn toàn mới. Kairos trông như một thế giới tươi đẹp để khám phá, và đó là quyết định đúng đắn để tái định hình toàn bộ series.
Bằng cách thay đổi địa điểm và đội ngũ nhân vật, Borderlands 4 trở thành một cái gì đó nằm giữa phần tiếp theo và một sự khởi động lại nhẹ nhàng (soft reboot). Đầu tiên, nó không xa lánh những người hâm mộ lâu năm như tôi (xin chào, Moze, hy vọng bạn sẽ trở lại bằng cách nào đó). Thứ hai, nó cũng mang đến cho người chơi mới một khởi đầu dễ dàng để tham gia mà không cần phải trải qua ba tựa game trước đó (mà tôi vẫn khuyên nên chơi vì ba game đó thực sự cực kỳ vui nhộn).
Sau khi bộ phim Borderlands thất bại thảm hại và để lại danh tiếng của thương hiệu trong một tình trạng tồi tệ, đây là động thái thông minh nhất mà Gearbox có thể thực hiện. Kairos mang lại cảm giác tươi mới, táo bạo và là lần đầu tiên trong một thập kỷ tôi cảm thấy series này đang đi theo một hướng mới. Việc thay đổi bối cảnh và nhân vật Borderlands 4 mới giúp thu hút cả người chơi cũ và mới, làm sống lại sức hút của thương hiệu.
Máy tính xách tay với mô hình nhân vật hành động Borderlands 4
Hệ Thống Di Chuyển Nâng Tầm Trải Nghiệm – Kairos Sẽ Là Sân Chơi Của Tôi
Với Cơ Chế Di Chuyển Sâu Sắc, Borderlands 4 Quyết Lấy Lại Ngôi Vị Looter-Shooter
Borderlands luôn xoay quanh lối chơi bắn súng nhanh và các bản dựng nhân vật điên rồ, nhưng giờ đây, có vẻ như trò chơi cuối cùng đã nhận ra tầm quan trọng của hệ thống di chuyển trong bối cảnh game FPS hiện đại. Giữa các cơ chế di chuyển đa năng trong Call of Duty và Valorant, Borderlands 4 chắc chắn cần phải trở lại mạnh mẽ hơn bao giờ hết, không để bất cứ điều gì là ngẫu nhiên. May mắn thay, họ đã làm được điều đó, bởi vì với Borderlands 4, bạn gần như có toàn bộ bộ công cụ di chuyển ngay từ đầu.
Các tính năng như grappling hooks (móc kéo), double jumps (nhảy đôi), sideways dashes (lướt ngang), gliding (lướt), và thậm chí cả swimming (bơi) – Borderlands 4 đang cung cấp những cách di chuyển ấn tượng và khác biệt như vậy qua thế giới mới Kairos của nó, rõ ràng là trò chơi muốn đòi lại ngai vàng của mình ở đỉnh cao thể loại looter-shooter, và nó đang đặt mục tiêu trở thành tựa game năng động nhất trong series để đạt được điều đó. Cơ chế di chuyển Borderlands 4 này không chỉ làm tăng thêm sự phấn khích trong các trận chiến mà còn khuyến khích người chơi khám phá thế giới mở Kairos rộng lớn hơn.
Nhân vật digirunner trong Borderlands 4 đang di chuyển
Với thế giới rộng lớn và mở hơn của Kairos, các cơ chế di chuyển này chắc chắn sẽ rất hữu ích. Giữa những cơ chế này và khả năng triệu hồi phương tiện của bạn bất cứ lúc nào, bản đồ mang lại cảm giác rất giống với Elden Ring – không phải về hình dáng và cảm giác, mà là cấu trúc bên dưới, nơi mọi ngóc ngách của thế giới mở rộng lớn, tuyệt đẹp đều tràn ngập mục đích, một con trùm và một phần thưởng độc đáo. Tôi tin chắc rằng mình sẽ khám phá Kairos vì tôi muốn, chứ không phải vì một dấu nhiệm vụ yêu cầu tôi làm vậy. Nếu Borderlands 4 làm được điều đó, đồng thời vẫn giữ nguyên lối chơi bắn súng cốt lõi (mà nó luôn làm được, vì vậy không cần lo lắng), thì trò chơi này rất có thể trở thành tiêu chuẩn vàng mới trong thể loại.
Bản đồ Elden Ring truyền cảm hứng cho thế giới mở game
Tông Màu Trầm Lắng Và Yếu Tố Kịch Tính Cao Hơn – Điều Borderlands Cần
Tựa Game Borderlands Mới Mang Đến Cảm Giác Trầm Lắng Và Thực Tế Hơn
Borderlands luôn khiến tôi bật cười nhờ sự hài hước đen tối của nó (ít nhất là hai phần đầu tiên). Tôi sẽ luôn có những lời phàn nàn về cách phần ba xử lý sự hài hước của nó và những tình huống gây cười gượng ép như thế nào, nhưng lối chiến đấu và bắn súng vững chắc đã khiến tôi bỏ qua điều đó. Với Borderlands 4, bạn có thể nhận thấy tâm trạng đã thay đổi, và tôi cho rằng đã đến lúc. Cốt truyện Borderlands 4 trong phần game chính thứ tư này rõ ràng đang tiếp cận theo hướng thực tế hơn, và The Timekeeper với vai trò phản diện chính đã nghe có vẻ đáng sợ.
Sự thay đổi tông màu này không có nghĩa là sự hài hước đã biến mất khỏi thương hiệu – dù sao đây vẫn là Borderlands – nhưng các bản xem trước cho thấy kẻ thù, cơ chế và trùm đòi hỏi bạn phải vận dụng trí óc cùng với hỏa lực. Sau đó, có đoạn trailer câu chuyện, ngay lập tức cho bạn biết rằng Borderlands 4 sẽ là một vấn đề nghiêm túc – The Timekeeper trông như một kẻ phản diện đáng gờm, và có một cuộc cách mạng cần được khơi dậy trong một thế giới mới. Tôi hoan nghênh điều đó bằng cả trái tim mình – hãy cho tôi những yếu tố kịch tính cao, hãy cho tôi những truyền thuyết kỳ lạ, và hãy cho tôi một chiến dịch không giống như một phiên bản nhại lại chính nó (tôi đang nhìn bạn đó, cặp sinh đôi Calypso).
Nếu đây là Gearbox đang lật trang và bước vào một kỷ nguyên kể chuyện mới cho thương hiệu, tôi hoàn toàn sẵn sàng cho chuyến đi này. Tông màu game và sự phát triển cốt truyện hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn hơn.
Thợ săn Vault trong Borderlands 4 thực hiện các cuộc tấn công khác nhau
Hệ Thống Vũ Khí Cải Tiến Của Borderlands 4 – Nỗi Mong Đợi Lớn
Không Gì Sánh Bằng Borderlands 1 Và 2 – Kỳ Vọng Vào B4
Khi Borderlands 1 ra mắt, nó mang đến cho chúng ta một thế giới hoang dã, đậm chất Mad Max với kiểu cướp đồ mà Diablo có. Trên hết, nó có vô số sức hấp dẫn không thể phủ nhận, giúp trò chơi vượt xa các game bắn súng khác. Phần đầu tiên không bao giờ quá nghiêm túc, và đó là điều tuyệt vời nhất về nó – nó chỉ muốn người chơi có một khoảng thời gian vui vẻ khi phá hủy mọi thứ. Sau đó là Borderlands 2, và đột nhiên, mọi thứ đều được nâng cấp. Sự hài hước sắc bén hơn, câu chuyện có nhiều cảm xúc hơn, và Handsome Jack trở thành một trong những kẻ phản diện đáng nhớ nhất mọi thời đại. Giữa Vaas và Handsome Jack, 2012 là một năm tuyệt vời cho những kẻ phản diện trong trò chơi điện tử, tôi dám chắc.
Giờ đây, thực sự có cảm giác như Borderlands 4 đang chuẩn bị mang đến cho chúng ta nhiều điều tương tự, và tôi sẵn sàng quên đi những vấn đề mình gặp phải với phần ba, các bản DLC của nó, và New Tales from the Borderlands.
Có một hệ thống build mới mà tôi vô cùng hào hứng, kết hợp skill trees (cây kỹ năng) và weapon modding (tùy chỉnh vũ khí) theo một cách trông cực kỳ tinh tế. Đây có thể chỉ là cảm nhận của riêng tôi, nhưng các menu mới trông quá giống một game looter-shooter chung chung trong các bản xem trước, và tôi thực sự hy vọng họ sẽ thay đổi để nó trở nên nổi bật hơn, phản ánh đúng bản chất của trò chơi. Với hệ thống vũ khí Borderlands 4 đa dạng hơn bao giờ hết, tôi rất nóng lòng được “min-max” một khẩu súng cho đến khi nó trở nên “bá đạo” theo cách tốt nhất có thể.
Màn hình acer predator x34 x5 hiển thị game Borderlands 3
Borderlands 4 Có Cảm Giác Như Đã Sẵn Sàng Trở Lại Mạnh Mẽ Hơn Bao Giờ Hết
Thật khó để xác định chính xác điều gì khiến Borderlands 4 cảm thấy khác biệt. Có phải là tông màu trầm lắng của trailer? Có phải là việc các nhân vật không gào thét ầm ĩ như một bộ phim hoạt hình? Hay có lẽ là vì có cảm giác như các nhà phát triển đã ngừng chạy theo xu hướng và nhớ lại điều gì đã làm nên sự đặc biệt của Borderlands ngay từ đầu? Sự pha trộn giữa sự hỗn loạn đầy phong cách với nỗi u sầu khoa học viễn tưởng đặc trưng của thương hiệu cuối cùng dường như đang kết hợp với nhau một cách đúng đắn, và tôi có thể cảm nhận những gợi ý về một trái tim và linh hồn mạnh mẽ ẩn chứa bên dưới tất cả.
Nó có thể không hoàn hảo, và thậm chí có thể không lọt vào top 2, nhưng Borderlands 4 khiến tôi cảm thấy như thương hiệu đang nạp lại với một mục đích rõ ràng lần đầu tiên sau nhiều năm. Chúng ta có lại local split-screen co-op trên PS5 và Xbox Series X/S, một số yếu tố kịch tính được rải rác qua các trailer, và một tông màu không chỉ ồn ào mà còn có chiều sâu. Ai đó, ở đâu đó tại Gearbox, vẫn hiểu được điều đó. Đó là tất cả những gì tôi cần để tin tưởng trở lại.
Ảnh bìa game Borderlands 4
Borderlands 4 đang định hình để trở thành một sự khởi động lại (soft reset) sạch sẽ và táo bạo nhất. Từ tông màu trầm lắng và cách viết thông minh, đến thế giới Kairos hoàn toàn mới và hệ thống vũ khí sâu sắc, cùng với cơ chế di chuyển mang lại cảm giác thực sự “next-gen”, Borderlands 4 đang định hình để trở thành sự tái khởi động táo bạo nhất mà Gearbox đã thử trong nhiều năm.
Mọi bản xem trước cho đến nay đều cho thấy họ đã “hiểu ra” lần này, và tôi nóng lòng muốn được trải nghiệm nó trong tay (hoặc trong thư viện game của mình). Hãy chuẩn bị tinh thần, vì tôi đã sẵn sàng. Chúng ta đã trở lại rồi, người bạn Claptrap già của tôi.