Ngày 24 tháng 4 năm 2025, 11 Bit Studios chính thức công bố dự án phát triển Frostpunk: 1886, một bản remake hoàn chỉnh của tựa game xây dựng thành phố u ám đình đám Frostpunk ra mắt năm 2018. Được giới thiệu qua một đoạn teaser trailer ngắn gọn, Frostpunk: 1886 dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2027. Đội ngũ tại 11 Bit Studios đã cung cấp đoạn teaser dài khoảng 30 giây cùng với một mô tả video ngắn và trang Steam mới dành cho những người hâm mộ mong chờ Frostpunk 1886.
Frostpunk 1886: Bối Cảnh Quen Thuộc, Nội Dung Đột Phá
Nối tiếp xu hướng làm lại các tựa game kinh điển được yêu thích, như thành công của Bethesda với Oblivion Remastered, 11 Bit Studios đã xác nhận Frostpunk: 1886 là một bản remake của Frostpunk gốc. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ quay trở lại New London vào năm 1886, nơi mọi chuyện bắt đầu. Tuy nhiên, mọi thứ sẽ có sự khác biệt lớn, đặc biệt là với việc bổ sung một “Purpose Path” hoàn toàn mới, bên cạnh hai con đường “Order” (Trật tự) và “Faith” (Niềm tin) ban đầu.
Đội ngũ phát triển chia sẻ: “Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng dựa trên bản Frostpunk gốc và mở rộng nó bằng cách thêm nội dung mới… Điều đó có nghĩa là các sự kiện, cơ chế, luật lệ, công nghệ và công trình mới.”
Việc nâng cấp và cải thiện những gì đã có dường như là trọng tâm của 11 Bit Studios. Tuy nhiên, họ rất cẩn trọng để không đánh mất bản chất đã làm nên thành công của Frostpunk. “Trò chơi sẽ giới thiệu nội dung mới trong khi vẫn giữ đúng di sản của Frostpunk gốc, bám sát tiền đề và cảm giác chơi độc đáo của nó,” studio cho biết. Cảm giác độc đáo đó chính là những quyết định đạo đức khó khăn khi đối mặt với sự tàn khốc không ngừng nghỉ. Có vẻ như Frostpunk: 1886 sẽ không né tránh các chủ đề u ám của thương hiệu. Đoạn trailer kết thúc với bầu trời tối sầm, còi báo động vang lên và lời kêu gọi tuyệt vọng lặp đi lặp lại: “Cứu lấy những đứa trẻ!”.
Unreal Engine 5: Mở Khóa Tiềm Năng Mod và Trải Nghiệm Tuyệt Vời Hơn
Bản Frostpunk gốc từ năm 2018 được xây dựng bằng Liquid Engine độc quyền của 11 Bit Studios. Công cụ này cho phép đội ngũ phát triển tạo ra một số tính năng tùy chỉnh riêng cho game, nhưng việc chia sẻ quyền truy cập mod cho người chơi lại không khả thi. Đây cũng là một phần lý do tại sao Frostpunk 2 được phát triển bằng Unreal Engine 5. Phát biểu với Polygon vào năm 2024, đồng giám đốc và giám đốc thiết kế của Frostpunk 2, Jakub Stokalski, đã giải thích: “Các game chiến thuật, và đặc biệt là game PC, hưởng lợi rất nhiều từ việc có một cộng đồng modding sôi động.”
Thành phố New London xây dựng quanh lõi lò hơi trong Frostpunk 1886 với đồ họa Unreal Engine 5
Frostpunk: 1886 cũng đi theo hướng tương tự sau Frostpunk 2 bằng cách lựa chọn Unreal Engine 5 để thúc đẩy sự phát triển của các bản mod do cộng đồng tạo ra. 11 Bit Studios cho biết: “Rõ ràng là việc xây dựng lại Frostpunk trên Unreal Engine sẽ biến nó thành một trải nghiệm phong phú, sống động hơn với hình ảnh và hiệu suất được cải thiện.”
Có vẻ như 11 Bit Studios đang đặt cược vào sự tương tác mạnh mẽ của cộng đồng. Điều này hoàn toàn có cơ sở vì người hâm mộ series Frostpunk là một trong những cộng đồng tận tâm nhất, tạo ra thị trường cho các sản phẩm như board game Frostpunk và tiểu thuyết. Với thời điểm phát hành dự kiến vào năm 2027, Frostpunk: 1886 có lẽ sẽ còn cung cấp nhiều thông tin cập nhật trong những năm tới.
Với Frostpunk: 1886, 11 Bit Studios không chỉ mang đến một bản nâng cấp đồ họa mà còn hứa hẹn một trải nghiệm chơi sâu sắc hơn, mở rộng cốt truyện và các cơ chế gameplay thông qua Unreal Engine 5. Đây là một tin vui cho những người hâm mộ tựa game sinh tồn khắc nghiệt này và cả những game thủ mới muốn khám phá thế giới băng giá đầy thử thách của Frostpunk.
Hãy theo dõi 360congnghe.com để không bỏ lỡ những thông tin mới nhất về Frostpunk: 1886 và các tựa game công nghệ khác. Bạn mong chờ điều gì nhất ở phiên bản remake này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận!