Image default
Game

Chiến lược đột phá: Helldivers 2 đổ bộ Xbox, PlayStation mở cửa đa nền tảng?

Trong bối cảnh chiến lược “đa nền tảng hoàn toàn” của Xbox ngày càng rõ nét, PlayStation vẫn chưa chính thức tuyên bố mở rộng vượt ra ngoài PlayStation 5. Tuy nhiên, việc các tựa game PlayStation xuất hiện trên PC và việc LEGO Horizon Adventures ra mắt cùng ngày trên Nintendo Switch đã cho thấy PlayStation ngày càng linh hoạt hơn trong chính sách độc quyền của mình. Một diễn biến mới đây đã củng cố thêm nhận định này: Helldivers 2, tựa game bắn súng PvE cực kỳ thành công của PlayStation, sẽ chính thức đổ bộ Xbox vào tháng 8 tới, cùng ngày với Gears of War: Reloaded ra mắt trên cả Xbox và PlayStation. Sự kiện Helldivers 2 lên Xbox không chỉ là một tin tức đơn thuần mà còn báo hiệu một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược của ông lớn Sony.

Helldivers 2 ra mắt trên Xbox với chiến lược đa nền tảng của PlayStationHelldivers 2 ra mắt trên Xbox với chiến lược đa nền tảng của PlayStation

Helldivers 2: Game đầu tiên PlayStation tự xuất bản trên Xbox, đánh dấu cột mốc lịch sử

Việc Helldivers 2 xuất hiện trên Xbox được thực hiện bởi PlayStation Publishing LLC – một động thái chưa từng có tiền lệ. Điều này đánh dấu lần đầu tiên PlayStation chủ động lựa chọn xuất bản một tựa game của mình trên nền tảng Xbox, không phải do bất kỳ ràng buộc hợp đồng nào.

Trước đây, MLB The Show cũng từng ra mắt trên Xbox trong nhiều năm, nhưng đó là kết quả của yêu cầu từ tổ chức MLB buộc trò chơi phải đa nền tảng để PlayStation được giữ giấy phép phát hành. Trường hợp của Helldivers 2 thì hoàn toàn khác. Đây là một quyết định “không bắt buộc” từ PlayStation, đưa tựa game dịch vụ trực tuyến (live-service game) thành công duy nhất của họ trong thế hệ PS5 lên Xbox, khoảng một năm rưỡi sau khi ra mắt trên PS5 và PC. Trước đó, nhà phát triển của Helldivers 2, Arrowhead Studios, đã khẳng định rằng việc port game sang các nền tảng khác hoàn toàn phụ thuộc vào quyết định của PlayStation.

Lịch sử “phủ sóng” của PlayStation: Từ PC đến Nintendo Switch

Trong những năm gần đây, PlayStation đã áp dụng nhiều chiến lược khác nhau đối với các bản port PC của mình. Như đã đề cập, Helldivers 2 ra mắt trên PC cùng ngày với PS5 và gặt hái thành công vang dội. Trong khi đó, các tựa game như Stellar Blade lại xuất hiện trên PC sau một năm và cũng đạt được những thành công nhất định. Một số game khác như Marvel’s Spider-Man, God of WarThe Last of Us Part II được port lên PC sau hơn một năm kể từ ngày phát hành gốc trên console, và dường như có phần ít thành công hơn (mặc dù PlayStation chưa công bố số liệu cụ thể để xác nhận hay phủ nhận).

Việc PlayStation phát hành LEGO Horizon Adventures trên Nintendo Switch cùng ngày với PS5 và PC cũng cho thấy họ đang xem xét từng tựa game một cách độc lập. Tương tự, tựa game sắp ra mắt Marathon (từng bị trì hoãn vô thời hạn) cũng dự kiến lên Xbox Series X|S cùng ngày với PS5 và PC, mặc dù đây có vẻ là một trường hợp đặc biệt đối với Bungie. Tất cả những động thái này cho thấy chiến lược phát hành game của PlayStation ngày càng linh hoạt, với xu hướng game đa nền tảng được cân nhắc kỹ lưỡng cho từng sản phẩm.

Tổng hợp hình ảnh nhân vật Eve và bối cảnh game Stellar BladeTổng hợp hình ảnh nhân vật Eve và bối cảnh game Stellar Blade

Helldivers 2 trên Xbox: Tín hiệu cho một tương lai đa nền tảng?

Mặc dù PlayStation chưa từng trực tiếp tuyên bố chiến lược port game của mình cho PC hay các console khác, liệu việc Helldivers 2 lên Xbox có phải là một tín hiệu cho sự thay đổi lớn? Câu trả lời đơn giản là “không”, nhưng phức tạp hơn thì chiến lược này “luôn thay đổi”.

Đối với một game dịch vụ trực tuyến đã ra mắt được một năm rưỡi như Helldivers 2, việc xuất hiện trên một nền tảng mới là một cách chắc chắn để thu hút một lượng lớn người chơi mới, đồng nghĩa với việc tăng doanh thu từ việc bán game và các giao dịch nhỏ (microtransactions). Nếu Helldivers 2 thành công đủ lớn trên Xbox, không chỉ bù đắp chi phí port game mà còn mang lại lợi nhuận đáng kể, thì PlayStation, với tư cách là một phần của Sony (một công ty niêm yết đại chúng), sẽ buộc phải đưa thêm nhiều game khác lên các nền tảng mới, bởi vì các cổ đông luôn mong muốn lợi nhuận cao hơn. Ngược lại, nếu thất bại, nghĩa là không đủ người mua game hoặc lượng người chơi mới không tạo ra động lực như PlayStation kỳ vọng, họ có thể sẽ coi đây là một thử nghiệm không thành công và sẽ không thử lại trong một thời gian dài. Tuy nhiên, cũng cần lưu ý rằng chắc chắn sẽ có một số tựa game vẫn nằm ngoài phạm vi cân nhắc này.

Helldivers 2 với đội hình chiến binh ưu tú của Liên đoàn Tự doHelldivers 2 với đội hình chiến binh ưu tú của Liên đoàn Tự do

Không nên kỳ vọng các bom tấn độc quyền lớn của PlayStation sẽ sớm đến Xbox

Mặc dù xu hướng có thể đang dịch chuyển theo hướng nhiều bản phát hành đa nền tảng hơn, việc PlayStation đưa các tựa game single-player bom tấn của mình lên Xbox Series X|S sẽ không xảy ra sớm. Lý do rất đơn giản: hiện tại, PlayStation không cần doanh thu từ những tựa game đó.

Điều này có thể sẽ không đúng mãi mãi, khi chi phí phát triển game ngày càng tăng kết hợp với sự bão hòa của thị trường console (tức là mỗi thế hệ console không lớn hơn thế hệ trước), có thể cuối cùng sẽ thúc đẩy PlayStation tìm kiếm nhiều người hơn để mua game của họ. Nhưng thời điểm đó vẫn chưa tới. Điều này có thể có nghĩa là bất kỳ tựa game dịch vụ trực tuyến còn lại nào từ nỗ lực “không mấy thành công” của PlayStation có thể sẽ lên Xbox vào một lúc nào đó, nhưng những cái tên như Ghost of Yotei thì chắc chắn sẽ không xuất hiện trên console Xbox trong tương lai gần.

Tổng hợp các cảnh quay hành động và phiêu lưu trong God of War RagnarokTổng hợp các cảnh quay hành động và phiêu lưu trong God of War Ragnarok

PlayStation có thể sẽ “xả kho” các tựa game cũ hơn

Helldivers 2 đã chứng minh một điều quan trọng: PlayStation sẵn sàng thử nghiệm việc đưa các tựa game của mình lên các nền tảng khác. Và ở một thời điểm nhất định, việc độc quyền các tựa game cũ hơn thực sự mang lại lợi ích gì cho PlayStation?

Ví dụ, với việc Marvel’s Wolverine sắp ra mắt trong tương lai, liệu việc Marvel’s Spider-Man (một game PS4) lên Xbox có thực sự hấp dẫn người chơi Xbox mua PS5 không? Gần năm năm kể từ khi PS5 ra mắt, liệu việc giữ Demon’s Souls độc quyền PS5 có còn hợp lý, hay nên port nó để tạo ra nhiều doanh thu hơn?

Cuối cùng, PlayStation dường như sẵn sàng port các tựa game của mình. Với tư cách là một công ty, mục tiêu duy nhất của họ là kiếm được nhiều tiền hơn mỗi năm, vì vậy việc nhiều tựa game độc quyền PlayStation sẽ xuất hiện trên các nền tảng khác, bao gồm cả Xbox, dường như là điều không thể tránh khỏi.

Hình ảnh tổng hợp về thế giới u tối của game Demon's Souls Remake trên PS5Hình ảnh tổng hợp về thế giới u tối của game Demon's Souls Remake trên PS5

Kết luận

Việc Helldivers 2 lên Xbox là một cột mốc quan trọng, cho thấy PlayStation đang dần mở rộng cánh cửa sang các nền tảng khác, đặc biệt đối với các tựa game dịch vụ trực tuyến và các tựa game đã ra mắt từ lâu. Động thái này không chỉ thể hiện sự linh hoạt mà còn phản ánh mục tiêu tối thượng về lợi nhuận của Sony. Dù các bom tấn độc quyền lớn có thể vẫn ở lại PS5 trong tương lai gần, sự kiện này đã mở ra một kỷ nguyên mới, nơi game độc quyền ngày càng trở nên “ít độc quyền” hơn.

Bạn nghĩ sao về quyết định đưa Helldivers 2 lên Xbox của PlayStation? Liệu đây có phải là khởi đầu cho một xu hướng đa nền tảng mạnh mẽ hơn trong ngành game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!

Related posts

Ecco the Dolphin Sắp Trở Lại: Phần Game Thứ Ba Cùng Bản Remaster Đang Được Phát Triển

Administrator

Những Tựa Game Hài Hước Có Chủ Đích Mà Bạn Nhất Định Phải Thử

Administrator

5 Tựa Game Nintendo GameCube Hiếm Nhất Bạn Có Thể Không Bao Giờ Sở Hữu

Administrator

Những Game Đột Phá Nhất Trên Nintendo Wii: Tái Định Nghĩa Trải Nghiệm Chơi Game

Administrator

Những Tựa Game Nintendo Kinh Điển Nào Nên Trở Lại Trên Nintendo Switch 2?

Administrator

Phá Bỏ 4 Lầm Tưởng Phổ Biến Nhất Về Giả Lập Game

Administrator