Image default
Game

Sự Trỗi Dậy Của Game Co-op: Tại Sao Các Studio Cần Đầu Tư?

Split Fiction là tựa game mới nhất đến từ Hazelight Studios – một cái tên đã quá quen thuộc với những tựa game co-op xuất sắc như It Takes TwoA Way Out. Khi nhắc đến từ “co-op”, nhiều người có thể nghĩ ngay đến những trò chơi trực tuyến như Call of Duty hay Borderlands, nơi bạn có thể trải nghiệm cùng bạn bè. Tuy nhiên, Split Fiction và các tựa game khác của Hazelight lại mang một định nghĩa khác về game co-op. Các trò chơi này đòi hỏi người chơi phải sát cánh cùng một người bạn thông qua chế độ chia đôi màn hình, dù là chơi trực tiếp hay trực tuyến. Nhờ thiết kế độc đáo này, Hazelight đã gặt hái thành công vang dội, và đây là tín hiệu quan trọng cho các studio khác: đã đến lúc nhận ra tiềm năng và đầu tư vào thể loại game co-op đầy hứa hẹn này.

Người Chơi Khao Khát Kết Nối

Nhu Cầu Thể Hiện Rõ Qua Các Trò Chơi Chúng Ta Lựa Chọn

Đại dịch COVID-19 đã khiến nhiều người phải sống trong cảnh chia cắt và cô lập suốt hơn hai năm. Dù một số người vẫn duy trì các hoạt động bên ngoài, nhưng đa số đã chọn cách ở nhà và tự cách ly. Điều này đã tạo ra một khao khát kết nối mãnh liệt, và xu hướng này được phản ánh rõ ràng qua một nghiên cứu của VGInsights. Nghiên cứu công bố năm 2024 đã chỉ ra sự gia tăng đáng kể trong số lượng các tựa game co-op ra mắt trên Steam qua các năm. Trong giai đoạn 2018 và 2019, số lượng game co-op mới phát hành trung bình khoảng 380 tựa mỗi năm. Tuy nhiên, con số này đã tăng vọt lên 647 vào năm 2020 và tiếp tục tăng không ngừng kể từ đó. Năm 2023 chứng kiến số lượng game co-op mới được phát hành cao kỷ lục với 799 tựa. Nghiên cứu của VGInsights nhận định: “Đại dịch Covid đã đẩy sự quan tâm đến game co-op lên đỉnh điểm khi các buổi gặp gỡ ngoài đời thực được thay thế bằng những buổi chơi game xã hội.”

Biểu đồ nghiên cứu của MIDiA về sở thích game co-op của người trưởng thànhBiểu đồ nghiên cứu của MIDiA về sở thích game co-op của người trưởng thành

Một nghiên cứu khác của MIDiA Research được công bố vào năm 2023 cũng cho thấy sự phổ biến của các tựa game co-op. Nghiên cứu này tập trung vào nhiều thể loại game khác nhau, trong đó có cả couch co-op (chơi cùng nhau trên một thiết bị). Kết quả cho thấy khoảng 24% người trưởng thành từ 25 đến 34 tuổi ưa thích các tựa game couch co-op, và con số này là 22% đối với độ tuổi 20 đến 24. Đây là những con số đáng kể, và nếu bao gồm cả game co-op trực tuyến, tôi tin rằng tỷ lệ này còn cao hơn nữa.

Học Hỏi Từ Thành Công Và Sự Phổ Biến

Tiềm Năng Phát Triển Rộng Lớn

Bạn có thể nghĩ rằng, chỉ vì số lượng game co-op được phát hành tăng lên kể từ năm 2020, điều đó không có nghĩa là người chơi thực sự yêu thích chúng. Nhưng hãy suy nghĩ lại. Tại thời điểm viết bài này, R.E.P.O, một tựa game được thiết kế đặc biệt cho chế độ co-op, đang là game bán chạy nhất trên Steam. Split Fiction, tựa game là trọng tâm của bài viết này, cũng nằm trong top 6 danh sách bán chạy. Helldivers 2 – một trò chơi được thiết kế để người chơi lập nhóm cùng nhau chiến đấu chống lại các mối đe dọa liên ngân hà, đã duy trì vị trí trong danh sách bán chạy hàng đầu suốt 61 tuần, tức hơn một năm. Ngay cả It Takes Two, tựa game trước đó của Hazelight, cũng đã quay trở lại danh sách bán chạy hàng đầu.

Dù không phải tất cả các tựa game co-op được tạo ra đều trở nên phổ biến bùng nổ, nhưng những cái tên thành công lại giữ chân người chơi trong một thời gian dài. Tôi tin rằng một trong những vấn đề chính là phần lớn các tựa game co-op hiện nay được phát triển bởi các nhà phát triển độc lập (indie developers). Nếu các studio lớn hơn bắt đầu đầu tư và phát triển nhiều tựa game co-op hơn, chúng ta sẽ chứng kiến một sự gia tăng mạnh mẽ hơn nữa về mức độ phổ biến và nhiều tựa game chất lượng hơn trong danh sách bán chạy.

Những Giải Thưởng Danh Giá Khẳng Định Giá Trị

Hazelight Đã Chứng Minh Được Sức Hút

Nếu Hazelight đã chứng minh được điều gì qua việc phát hành ba tựa game co-op thuần túy, thì đó chính là sự quan tâm mãnh liệt của người chơi. Không chỉ mỗi trò chơi đều nhận được điểm số cao nhờ lối chơi độc đáo và sự kết hợp đa dạng các thể loại, mà chúng còn mang về cho nhà phát triển nhiều giải thưởng danh giá, bao gồm cả giải thưởng Game of the Year (Trò chơi của năm) uy tín.

Người sáng lập Hazelight Studios Josef Fares ăn mừng giải thưởng tại Game AwardsNgười sáng lập Hazelight Studios Josef Fares ăn mừng giải thưởng tại Game Awards

Tựa game đầu tiên của Hazelight, A Way Out, đã giành nhiều giải thưởng tại NAVGTR năm 2019. Nó cũng chiến thắng giải Đạo diễn game xuất sắc nhất (Best Game Direction) tại Game Awards 2018. Sau đó, It Takes Two tiếp tục gặt hái nhiều danh hiệu tại BAFTA Awards 2022, thêm nhiều giải thưởng tại NAVGTR 2022, và đặc biệt là các giải thưởng lớn như Game of the Year, Đạo diễn game xuất sắc nhất, Cốt truyện xuất sắc nhất (Best Narrative) và nhiều giải khác tại The Game Awards. Tất cả những điều này cho thấy rằng người hâm mộ đang rất “đói” những trải nghiệm co-op chất lượng cao. Dù Split Fiction chưa có cơ hội giành giải thưởng, nhiều nhà báo, streamer và YouTuber đã dành những lời đánh giá tích cực, thậm chí có người còn chấm điểm tuyệt đối 10/10. Các công ty khác nên nắm bắt xu hướng này với những cách tiếp cận riêng về trải nghiệm co-op. Suy cho cùng, cạnh tranh luôn là động lực thúc đẩy sự đổi mới.

Hãy Để Xu Hướng Này Tiếp Tục Phát Triển

Dựa trên nhiều nghiên cứu, sở thích của game thủ và những giải thưởng mà các tựa game trong thể loại này đã nhận được, rõ ràng là các nhà phát triển nên đầu tư sâu hơn vào thế giới game co-op và tạo ra nhiều trải nghiệm ý nghĩa mà game thủ có thể cùng nhau tận hưởng. Một trong những khoảnh khắc đẹp nhất của tôi và nhiều người tôi biết là khi chúng tôi cùng nhau trải nghiệm một câu chuyện, kề vai sát cánh. Đây sẽ là một cách tuyệt vời để giới thiệu một thế hệ game thủ mới đến với thế giới game, mang đến cho họ những trò chơi mà họ sẽ trân trọng và có thể trải nghiệm cùng những người bạn thân nhất của mình. Hãy cùng thảo luận về tiềm năng của dòng game co-op và những tựa game mà bạn mong muốn được trải nghiệm cùng bạn bè nhé!

Related posts

Rematch Sloclap: Khi Bóng Đá Arcade Gặp Chiều Sâu Mô Phỏng Cho Game Thủ Việt

Administrator

Tại Sao The Last of Us Part 3 Không Nên Ra Đời? Phân Tích Chuyên Sâu Về Tương Lai Của Series

Administrator

Top 5 Tựa Game Sega Saturn Kinh Điển Bị Lãng Quên: Đáng Giá Hơn Bạn Tưởng

Administrator

Khám Phá Sức Mạnh Đơn Độc: 8 Tựa Game Indie Một Người Làm Nổi Bật Nhất

Administrator

Những Glitch Game Huyền Thoại Thay Đổi Cộng Đồng Speedrun Mãi Mãi

Administrator

Đánh giá Assassin’s Creed Shadows: Sự Tái Sinh Hay Lỗi Lầm Cũ Của Ubisoft?

Administrator