Image default
Game

5 Tựa Game Retro Kinh Điển Mà Hầu Hết Game Thủ Đều Bỏ Cuộc Giữa Chừng

Khi các tựa game retro ngày càng trở nên dễ tiếp cận hơn nhờ công nghệ giả lập (emulation), đây là lúc để chúng ta nhìn lại một số cái tên kinh điển mà dường như ai cũng biết, thậm chí đã từng chơi, nhưng đại đa số người chơi lại chưa bao giờ hoàn thành. Lý do cho điều này có thể là do độ khó cực cao, hoặc đơn giản là sự phổ biến rộng rãi của chúng khiến nhiều người chỉ chơi thử mà không đi sâu. Có những game trong danh sách này được phát hành miễn phí, trở thành một cái tên quen thuộc trong cộng đồng game thủ, dù phần lớn người chơi không vượt qua được vài màn đầu. Để được xem là một game cổ điển trên 360congnghe.com, chúng tôi đặt mốc thời gian là ít nhất 10 năm tuổi. Tuy nhiên, một số tựa game có thể không hoàn toàn đạt mốc này nhưng vẫn vô cùng phù hợp với danh sách độc đáo này.

1. Hexic HD – Tựa game “đính kèm” của Xbox 360

Hexic HD là một tựa game giải đố xếp hình dạng lục giác phổ biến trên Xbox 360Hexic HD là một tựa game giải đố xếp hình dạng lục giác phổ biến trên Xbox 360

Hexic HD là phiên bản HD của một tựa game giải đố, nơi bạn phải xoay các mảnh ghép hình lục giác để tạo ra các tổ hợp màu sắc, tương tự như Bejeweled nhưng với hình dạng khác biệt. Đây là một cái tên quen thuộc với rất nhiều game thủ vì nó được cài đặt sẵn trên một số phiên bản của Xbox 360, và vẫn đang được cung cấp miễn phí trên Xbox. Nhờ việc được “đính kèm” và sự thành công vang dội của Xbox 360 khi ra mắt, hàng triệu game thủ đã sở hữu Hexic HD và nhiều khả năng đã khởi động nó vài lần.

Tuy nhiên, liệu có bao nhiêu người đã thực sự chơi hết tất cả các màn của Hexic HD? Mặc dù không phải là một thước đo hoàn hảo, trang TrueAchievements ghi nhận hơn 480.000 người đã chơi Hexic HD, nhưng chỉ có 4.484 người đạt được tất cả các thành tích, chiếm chưa đầy 1%. Việc hoàn thành tất cả thành tích không đồng nghĩa với việc hoàn thành game, và TrueAchievements chỉ theo dõi những người có tài khoản đã đăng ký, nhưng dữ liệu này cho thấy rất nhiều người đã thử sức với Hexic HD, nhưng rất ít người thực sự chinh phục được nó. Đây thực sự là một trong những game cổ điển khó hoàn thành nhất dù có vẻ đơn giản.

2. Super Mario Bros.: The Lost Levels – Bản Mario bị “cấm” vì quá khó

Super Mario Bros. The Lost Levels, được biết đến là bản Mario 2 tại Nhật, nổi tiếng với độ khó cực caoSuper Mario Bros. The Lost Levels, được biết đến là bản Mario 2 tại Nhật, nổi tiếng với độ khó cực cao

Super Mario Bros.: The Lost Levels, được phát hành tại Nhật Bản với tên gọi Super Mario Bros. 2 nhưng bị đánh giá là quá khó đối với thị trường phương Tây, có lẽ là tựa game platformer Mario kinh điển với tỷ lệ hoàn thành thấp nhất. Mặc dù phải mất vài năm để tựa game này được phát hành ở Hoa Kỳ và các khu vực khác ngoài Nhật Bản, nó đã được đưa vào bộ sưu tập Super Mario All-Stars trên hệ máy Super Nintendo Entertainment System, và sau đó được phát hành lại trên nhiều console của Nintendo.

Việc được đưa vào gói game này có nghĩa là hầu hết những người sở hữu SNES đều có Super Mario Bros.: The Lost Levels, nhưng có vẻ như phần lớn trong số họ không thể hoàn thành nó. Tựa game này khó hơn rất nhiều so với các phiên bản Mario khác, với những thử thách khắc nghiệt, các ống warp (warp pipes) có thể đưa bạn trở lại nhiều màn chơi trước đó, giới thiệu nấm độc (poisoned mushrooms) vào vũ trụ Mario, và thậm chí còn có những cơn gió ngẫu nhiên chỉ để làm khó người chơi. Chắc chắn rất nhiều người đã chơi Super Mario Bros.: The Lost Levels, nhưng nhanh chóng từ bỏ để tìm đến một tựa game platformer Mario “dễ thở” hơn. Đây là minh chứng rõ ràng cho việc độ khó có thể khiến một game kinh điển trở thành một thử thách ít người dám đối mặt.

Một màn chơi đầy thử thách trong Super Mario Bros. The Lost LevelsMột màn chơi đầy thử thách trong Super Mario Bros. The Lost Levels

3. Darkest Dungeon – Thành công lớn nhưng ít người “phá đảo”

Darkest Dungeon, tựa game nhập vai chiến thuật nổi tiếng với độ khó tàn bạo và tính năng permadeathDarkest Dungeon, tựa game nhập vai chiến thuật nổi tiếng với độ khó tàn bạo và tính năng permadeath

Darkest Dungeon sẽ tròn 10 tuổi vào tháng 1 năm 2026. Tựa game indie đột phá này có một trong những tỷ lệ hoàn thành thấp nhất mà chúng tôi từng thấy đối với một game cực kỳ nổi tiếng như vậy. Nó đã bán được hơn 6 triệu bản game gốc (theo Game World Observer), với một cộng đồng Steam khá lớn nhờ việc dành một năm trong giai đoạn Early Access. Game có hơn 130.000 đánh giá trên Steam, một con số khổng lồ đối với bất kỳ tựa game nào.

Bất chấp thành công vang dội này, thành tích Steam cho việc hoàn thành game ở độ khó mặc định chỉ đạt 4.2%, và thành tích hoàn thành ở bất kỳ độ khó nào cũng chỉ dừng lại ở 4.4%. Điều này không quá sốc khi xét đến bản chất tàn bạo của game: người chơi phải khám phá những hầm ngục đầy rẫy nguy hiểm và đối phó với tính năng permadeath (chết vĩnh viễn) cho các thành viên trong đội hình. Thậm chí tác giả bài viết gốc đã chơi hơn 40 giờ mà vẫn chưa thể hoàn thành game vì lối chơi quá khắc nghiệt. Với một game nhập vai thành công lớn như Darkest Dungeon, thật ngạc nhiên khi rất ít người chơi thực sự “phá đảo” được nó. Đây là một ví dụ điển hình về những game retro ít người phá đảo do độ khó.

4. Super Meat Boy – Huyền thoại indie siêu khó nhằn

Super Meat Boy là một tựa game platformer 2D kinh điển nổi tiếng với độ khó và khả năng chơi lại tức thìSuper Meat Boy là một tựa game platformer 2D kinh điển nổi tiếng với độ khó và khả năng chơi lại tức thì

Super Meat Boy là một thành công lớn khác của làng game indie, một tựa game và nhân vật dễ nhận biết bởi hầu hết các game thủ không phải là người chơi casual. Tựa game này bùng nổ như một phần của dịch vụ game Xbox 360 Arcade, nơi giới thiệu các game nhỏ hơn, có thể tải về vào thời điểm mà điều đó chưa phải là tiêu chuẩn. Super Meat Boy là một game platformer 2D cực kỳ khó nhằn, với tính năng khởi động lại gần như tức thì, giúp người chơi bớt bực bội hơn khi chết đi chết lại nhiều lần.

Game cũng có hơn 300 màn chơi, độ khó tăng dần theo thời gian. Vì vậy, mặc dù Super Meat Boy đã trở thành một cái tên quen thuộc trong ngành game, ngang hàng với các nhân vật không phải Mario, nhưng có vẻ như hầu hết mọi người đều không thể hoàn thành nó. TrueAchievements theo dõi hơn 130.000 người chơi và chỉ có hơn 17.000 người trong số họ hoàn thành câu chuyện chính, con số này thậm chí còn chưa bao gồm tất cả các màn chơi trong Super Meat Boy. Đơn giản là nó quá khó! Đây là một trong những game retro mà độ khó đã trở thành một huyền thoại.

5. The Legend of Zelda (NES) – Huyền thoại tự do đến mức khó định hướng

The Legend of Zelda phiên bản NES, một tựa game hành động phiêu lưu mang tính biểu tượngThe Legend of Zelda phiên bản NES, một tựa game hành động phiêu lưu mang tính biểu tượng

Tựa game The Legend of Zelda đầu tiên trên NES có thể cảm thấy là một sự bổ sung lạ lùng vào danh sách này, nhưng khi nhìn từ góc độ năm 2025, điều đó lại hoàn toàn hợp lý. The Legend of Zelda khá tự do trong cách định hướng, không có các chỉ dẫn mục tiêu hay bất cứ thứ gì tương tự, và mức độ tự do này là điều có thể ngăn cản các game thủ hiện đại hoàn thành nó nếu họ quyết định thử sức.

Với các tựa game như The Legend of Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiếp cận lượng lớn khán giả hơn nữa (phiên bản trước bán hơn 30 triệu bản và phiên bản sau hơn 20 triệu bản), có khả năng một số người đã quyết định tìm hiểu về bản gốc, đặc biệt là khi nó có thể chơi được trên Nintendo Switch. Chúng tôi nghi ngờ rằng tỷ lệ những người đã hoàn thành game này sau khi bắt đầu đã liên tục giảm kể từ khi nó được phát hành lần đầu vào năm 1987 ở Bắc Mỹ. Sự thiếu định hướng có thể biến một game phiêu lưu trở thành một mê cung khó lòng tìm thấy lối ra đối với người chơi hiện đại.

Link trong thế giới rộng lớn của The Legend of Zelda (NES)Link trong thế giới rộng lớn của The Legend of Zelda (NES)

Vô số game kinh điển khác đã bị bỏ cuộc giữa chừng

Trọng tâm của danh sách này là những tựa game lớn đạt được thành công vang dội nhưng lại có rất ít người thực sự hoàn thành chúng. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là nếu bạn kiểm tra dữ liệu mở khóa thành tích trên ba nền tảng chính (Steam, Xbox và PlayStation), bạn sẽ nhanh chóng nhận ra rằng hầu hết những người chơi một tựa game đều không thể hoàn thành cốt truyện. Điều này không quá ngạc nhiên, vì một trò chơi thường có thể mất hàng chục giờ để hoàn thành, nhưng nó đặc biệt gây bất ngờ khi đó là một tựa game được đánh giá cao và đã bán được rất nhiều bản.

Việc khám phá những tựa game retro khó hoàn thành này không chỉ giúp chúng ta hiểu hơn về lịch sử game mà còn tôn vinh những thách thức mà các nhà phát triển đã tạo ra. Bạn đã từng bỏ cuộc giữa chừng ở tựa game nào trong danh sách này chưa? Hoặc có tựa game kinh điển nào khác mà bạn thấy rất khó để “phá đảo”? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng nhau tìm hiểu thêm về thế giới game đầy hấp dẫn này!

Related posts

Top 10 Vũ Khí Huyền Thoại Mạnh Mẽ Nhất Mọi Thời Đại Trong Lịch Sử Game

Administrator

Mario Kart World: Những nhân vật “bí ẩn” gây bất ngờ trong trailer mới nhất

Administrator

Top 10 Game Offline Hay Nhất Cho PC Mà Bạn Không Thể Bỏ Qua

Administrator

Wishlist Steam: Những Tựa Game “Ngâm Giấm” Đến Bao Giờ Mới Ra Mắt?

Administrator

Tranh Cãi Về Thẻ Game Nintendo Switch 2: CEO Nightdive Studios Lo Ngại Về Bảo Tồn Game

Administrator

Chế Độ Ám Sát Chắc Chắn: Hồi Sinh Tinh Hoa Sát Thủ Trong Assassin’s Creed Shadows

Administrator